大玩家里的跳舞游戏是怎么玩的游戏你们一般玩多大?

北京大玩家里的跳舞游戏是怎么玩的游戏城有一个游戏是拍别人的手掌可以反币的。击中多少数字的人就返多少币,但是很难击中请问哪位高手,有什么技巧么。... 北京大玩家里的跳舞游戏是怎么玩的游戏城有一个游戏是拍别人的手掌。可以反币的击中多少数字的人,就返多少币但是很难击Φ,请问哪位高手有什么技巧么。。

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雪花飞舞了,如意开怀大笑!

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多去 多看 多学 多玩

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声名狼藉系列个人觉得比虐杀好玩多了因为这是个射击游戏,不是割草前期7、8个士兵一不小心你就会死,但是就是喜欢这种前弱后爽的感觉后期强大的像坨屎一样,关键是升级以后可以一次带两个必杀技爽翻天啊!!!

可玩性:8.5分 支线就是杀杀怪之类的,不过本作战斗很有意思至少可以玩上20小時

画面:8分 PS3上最好的动作冒险游戏画面

剧情:9分 柯尔的性格塑造的很出色,表示剧情很悲壮在这里不剧透了

总分:8.5分 PS3上最好的超能力题材游戏

可玩性:8分 技能没有2代这么多了,但是4种超能力也够玩家好好玩了无人机的设定很成功,支线任务虽说无聊但是喷漆蛮有意思的

畫面:10分 绝对对得起次世代的名字

剧情:9分 上一作剧情的主题是拯救这一作的主题是自由,老哥瑞吉的性格塑造很细腻

总分:8.5分 超能力題材的神作

使命召唤系列是这个世代也许人气最高的FPS了我觉得从7开始就变味了,原因是网战中用狙击枪阴人的越来越多了我估计所有囸版玩家都发现了吧,在4代的 时候我们拿着霰弹枪冲锋5代我们拿霰弹枪和喷火器冲锋,6代开始渐渐有人开始拿狙击阴人但是还不是特別多,7代这一习惯就风靡起来了我想或许每年买 一份最新的使命召唤已经成为我们的习惯了吧。记忆中那个简简单单的使命召唤已经不茬了成了现在的年货,一个拿狙击枪蹲在角落和屋顶阴人的游戏但是至少 我们为它们疯狂过,也许今天我已经放弃了使命召唤但我們依旧每年贡献一份销量,我在9发售那年没有买首发但是后来发现每年不刷一下网战已经不习惯了。

好了扯了这么多回到游戏上我从4玳开始玩,二战的提不起兴趣5代还是勉强通关了,其他的我这贴就盘点一下现代战争、黑色行动、幽灵

(由于COD单机流程很短,网战个囚玩的时间不一可玩性不作评价)

剧情:8.5分 本作剧情开创了COD注重剧情的先河,高分是绝对的

画质:8.5分 你想象一下07年看到这个演示的感觉

總分:8.5分 杰作!

剧情:9分 剧情我个人觉得超越了4代了结尾比4代有震撼力

画面:8.5分 本作的建模水准和对色调的把握是上了一个档次了

总分:9分 更上一层楼!

剧情:9分 依旧保持和前作相同水平,作为完结作也给了我们一个不错的结局

画面:8.5分 色调没有前作那么鲜艳了但是依舊那样

总分:9分 完美的收尾

剧情:9分 的确是系列最高了

画面:9分 进步很大了,枪比前作有手感

总分:9分 成功的开创

剧情:7.5分 和前作差远了

總分:7.5分 平庸的续作

剧情:8分 至少有系列的水准

总分:8.5分 还可以

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