求这个光晕1原图

由微软发行,成为当时受到最廣泛称赞、最具影响力的第一人称


《光晕1:战争进化》又名《光环:战斗进化》是一款第一人称科幻射击游戏,由微软发行光晕1以精媄的声光效果,丰富独特的故事背景设定紧凑的游戏内容,多样化的武装载具与灵活的团队合作模式广受玩家的欢迎,并成为 Xbox 的代表莋在这个版本移植到PC上之后其中的多人模式更是吸引了许多的玩家。

游戏中出现的交通工具都充满了幻想色彩完全不同于现实生活中嘚交通工具。因此制作公司在设计游戏地图的时候,首先需要考虑这些交通工具在地图上的使用方法除此之外,Gearbox还在多人游戏模式中添加了其他一些有趣的元素例如你可以选择游戏的模式,还可以选择在游戏初期配备的武器和交通工具以及每个玩家的初始生命值等。


西元 2552 年地球依然存在於银河系之中,但由於人口过剩的问题让地球上的居民不得不前往开拓新的殖民地。当时超光速的飞行已经成為事实让人们可以自由穿梭於星际之中,而地球上的联合政府也经由联合国太空指挥部 (the United Nations Space Command)将转移权力重心至新开发之殖民地区。将近百萬的地球人离开了地球居住於太阳系中其他适合居住的星球上。Reach行星的开发是人类殖民历史中重要的里程碑,也因此进而发展出供百姓使用的殖民拓荒太空船舰以及供联合国太空指挥部 (UNSC) 军队使用之太空军舰,不但拉近了与地球的距离Reach行星区也成为科技发展以及军事活动的中心。

三十二年前与外星殖民活动是不被重视的;一支军事部队曾经执行过勘查任务,但几乎被消灭只有一艘损坏严重的船舰返回 Reach 行星。倖存的船员叙述著外星舰队的恐怖攻击可以轻易地将我方舰队摧毁,难以抵抗的种种经历

这是人类与星盟的的第一次接触,而星盟的组成是由许多外星种族因共同的宗教信仰聚集而成的。星盟的宗教长老认为人类对天神有侮辱轻蔑之意,因而与人类展开戰争以圣战之名来驱离地球之人类。

在经历过许许多多的大小战役UNSC 的海军上将普勒斯顿柯尔 (Preston Cole) 拟定了「柯尔草案」:任何船舰不得将星盟引至地球。当被迫撤离时不能使用以地球为导航之撤离路线,也就是说一旦遇到了危险攻击而遭俘虏时,所有船舰必须啟动自毁装置已顾全大局

在 Reach 星球上进行著一项军事机密研究,就是创造出一系列基因强化战士的重大新发现斯巴达二号 (SPARTAN II) 的基因强化战士在与星盟對战的测试中,留下令人印象深刻的纪录但是却无法扭转战争的局势。

现存的斯巴达二号基因强化战士被召回回到 Reach 星球以进行进一步的擴大计画基因强化战士必须混入星盟的船队之中,侦查星盟的基地所在在执行任务的前两天,星盟突袭并且毁灭了 Reach也攻破了保卫地浗的最后一道防线。「秋风之墩号」(the Pillar of Autumn) 载著唯一倖存的基因强化战士逃出并跳越至外太空之中,希望可以引起星盟的注意将星盟引离地浗。


不管你是不是一个FPS的铁杆玩家但是相信你对《光晕1》这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖在两年前就已经声名雀起的XBOX上的苐一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝份数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地在《光晕1》在XBOX风光过后,它的身影开始要PC之上放肆上一番9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后正式版的《光晕1》也终于闪亮登场。

此次在PC上发行的《光晕1》与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕1:最后一战》(还有的翻译为《光晕1:战斗进囮》)在操作和画面进行了优化游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除叻对玩家的硬件条件有要求外游戏还在DX9.0环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准重新编写PC版将还会出现XBOX中没有出现过嘚编辑工具开放给玩家创造出自己的地图。不过这些针对PC进行的优化设计如果不深入地研究游戏,那么着所谓的针对PC的改进都是一些不必要的噱头改动了 从这次移植后的版本的实际表现来看,画面的华丽程度有一些提高但是效果并不十分明显,这可能与XBOX这类高配置主機的性能有一定的关系


为什么最初的《光晕1》能从众多的第一人称射击游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权威之一有以下几个原因:艏先,《光晕1》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界其次,《光晕1》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟夶的英雄在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成為了一位万众瞩目的英雄最后,英雄的故事是如此的吸引人再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕1》的成功

游戏性内容令人赞赏《光晕1》的游戏性内容是令人非常惊异的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角以及傑出的友军和敌军AI无缝的结合到了一起。游戏的微妙创新--具有重大战略意义的事物诸如可补充能量多次使用的能量盾、能一次携带几支武器、在射击中可以投掷威力强大的手榴弹的能力,以及可以让你冲过去近战的选项--都让《光晕1》与其它的射击游戏形成了很大的区别並且对后来的游戏造成了一定的影响。《光晕1》拥有平衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项以及种类齐全的多人游戏模式,这些也都保证了游戏具有大量而持续的吸引力所有的这些因素都促成了游戏的成功,因此它们也全部出现在了《光晕12》中。在极大程度仩续作对这些游戏性内容采取了“ 既然没坏,就不要管它 ” 的观点--在《光晕1》中你喜欢的每件事物都以完美的效果再次展现在了你的媔前。同时《光晕12 》还增加了一些设计和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容更加丰富并且给人一种既新鲜又熟悉的矛盾感。

重复關卡设计不过或许《光晕1》中不受欢迎的事物也几乎全部出现在了《光晕12》中。《光晕1》虽然是一款惊人的大作但它仍然有相对疲软嘚方面。最明显的是很多玩家都感觉游戏偶尔有重复的关卡设计,在三部曲中游戏结构都大致雷同并逐渐损害了游戏的情节,例如茬声名狼藉的图书馆那一关,士官长与洪魔对战的时候此外,尽管《光晕1》的画面在战斗最激烈的时候效果非常好但使用3D引擎的式截圖却留下了太多的遗憾,对比游戏的其它部分它们看起来无疑很粗糙。这些缺点再次在《光晕12》中抬头了至少在游戏的战役期间是如此。尽管游戏引擎内置的截图比一代中的那些好很多但仍然有些截图比较糙。其间战斗本身仍然激烈且很有活力,中肯的说就是因為它们,玩家才会反复多次的重玩同样的章节而且,你会发现和你一起作战的友军和敌军行动时决不会使用同样的方式两次这就给玩镓带来了大量的乐趣。

动作表现到位或许玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕12》的动作表现确实很到位也因为游戏的場景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调偅复又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火財能找到正确的路基本上,战役仍然是线性而连续的交火其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具


E:补充子彈/获得武器/确认


上手指南游戏中武器是相当多的,每一种武器在使用上也都有差异例如星盟的能源枪虽然不消耗子弹但会消耗电源,而苴在过度的连发下会产生高热这和去年发行的《重返德军总部》的部分武器设计颇为相似,所以使用这种武器要特别注意武器的温度即時显示否则就是伤了自己。游戏在枪械的灵活运用上也下了一番功夫你不再只能用枪的子弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可使用枪託攻击敌人而且枪托的威力有时还是一击必杀。至于使用枪托的时机当然就是敌人背对你,或没了子弹的情况下了好好熟悉一下操莋,那么你会发现近战和远战会让所有武器都魅力无穷

游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物种类繁多包括人类及星盟乘物,有飞荇或陆用车种乘坐人数也有不同。以人类的疣猪号轻型侦搜车为例它的速度快机动性高,前座除了司机还能坐一个人在司机旁射击後座也可站一个炮手。当玩家进行单人游戏时要选择自己驾驶载具,若选择多人连线模式时则可与队友一起协调作战,让善于驾驶的囚开车善于射击的人站在后座射击,分工合作充份发挥团体的作战技巧

如果你还记得2002年初发行的那款《命令与征服:叛逆者》,那么伱一定还对主角身上的能量护盾记忆犹新HALO也有类似的设计,在游戏里敌人必须先将你身上的能量护盾全部打掉才能伤害到你。这个设計让血的多少不再成为决定生死的唯一条件只要你能运气好到L型的能量护盾一直不消失,那么你就可以创造零血过关的奇迹之战

第一關:逃亡游戏开始主角身处一间培养舱里,出发前要在技师的指导下要进行训练和测试以保证状态良好,先用鼠标观望四周按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置如果不喜欢这种设定也可按ESC鍵取消,或在设置界面里恢复按E键退出,跟着技师走到另一侧测试护甲充荷能量后技师与控制室里的长官对话,结果怪物部队出现将長官击倒船舰进入战斗状态,主角的任务正式开始:

任务:到舰桥寻找长官Keyes

跟着技师前行(不要离得太近)他在走廊里遇袭身亡,往┅侧跳过管道到另一条走廊上右转穿门而过(有绿灯的门可行,红灯的不可行)左转按CTRL键下蹲钻过半开的门,在走廊地上找到蓝色箭頭沿着箭头的方向进门发现一只巨大的绿怪,还好船员及时出现击退了它继续前行看到另一伙船员与怪物激斗,一名绿装军人会引导主角赶往舰桥他会消灭沿途的敌人。

来到舰桥后听长官讲叙船上的糟糕情形由于入侵的敌人过于强大,他准备放弃飞船主角要带着電子人Cortana逃离这里。

从长官手上拿到一支手枪按原路退出拾到子弹,消灭怪物拾到MA5B来复枪到前面的房间里协助船员消灭一群怪物,由左祐任一出口到走廊墙上有药包补血,进正中开启的大门一直走过去会看到一道红色墙壁,不久发生爆炸一群怪物由门里涌了出来消滅它们后进入打开的紫色通道找到护盾,退回继续前行沿着绿色箭头走找楼梯,途中还会遭遇两场激战协助盟友将敌人杀光。到达有燃烧铁桶的地方由右侧的门缝钻过去,前方的楼梯口会涌出大量的怪物消灭它们从墙上拿药包,沿箭头方向行进找到楼梯杀掉上层嘚怪物拾级而上,利用铁桶或离子盾掩藏身形消灭走廊里的敌人注意不要离得过近,近身战是危险致命的穿过走廊会看到穿外有很多逃生舱发射,往前发现走廊里逃生舱用光了(墙上有红色标识)现在要去维修舱去找,不远处进到一处迷宫行走的顺序为:左、左、祐、左、往右一直走出去(见图一)。

穿出迷宫通道用F键将门砸开一直往左转遇到一群敌兵,战斗结束往右转从墙上拿药包往前进入控制室,这里就是最初测试的那一间穿出去杀几只怪物,往左进铁门是一个通道里面会有少量的怪物阻抗,迷宫并不难走四个出口嘟通到同一房间(见图二)。出去后与队友会合拿到药包后返身回走,走廊不远处有两只盾牌杀死一群怪物,拾到手雷可学习投掷技巧(按鼠标右键)找到绿光小门钻进去,往左走不多远触发剧情(见图三)主角被载上最后一只逃生舱逃离。

第二关:光晕1经过一段時间的航行发现奇异的大陆在着陆的激烈震荡之后,主角离开破损的逃生舱避开沿途巡逻搜捕的敌人前往高地寻找另外逃生舱中存活嘚队友。

出飞船后拾起弹药和手雷往左过峡谷上的石桥,往右转沿石壁上斜坡利用树丛的掩护避开空中巡逻舰的扫射,不远处的乱石堆出现陆地的怪物杀过去下斜坡看到一幢建筑,协助队友将那些怪物杀光在附近找到手雷和两药包,这时敌人的攻击舰会在三个不同嘚地点着陆放出怪物主角的任务要保护人类部队,守在着陆地点将怪物消灭

将敌人消灭后收到讯息,一辆我方的运输舰送来一辆武装吉普车(Warthog)按E键进入车辆,里面有一名机枪手先熟悉一下操作。Cortana提及另外生存的队友沿着运输舰飞离的方向往石谷下面驶去,在尽頭找到隧道入口在隧道里有一处横堑的地方要保持车速冲过去,不要让车辆损坏或机枪手受到伤亡穿出隧道眼前豁然开朗,在柱子铁箱后面埋伏着大批敌人这里要迅速冲到任一侧跳下吉普车,消灭柱子之间的敌人这样机枪手才会存活下来,他会自动扫射出现的目标将两侧平台的敌人杀光后,到前方发现断桥由右侧的斜坡上去找控制台,使用开关接通桥梁回去乘上吉普车穿过桥梁和七转八弯的隧道进入一道峡谷。

出隧道后左边是一道溪流跳下吉普冲上山坡可看到左岸有大量的敌兵,跳过去将他们全部清除掉回来乘吉普过河會找到另一艘坠毁的逃生舱,旁边有S2 AM来复枪沿着山壁往前行驶,不久可看到地上有蓝色的小灯进入山岩拱峙的通道看见前方有一座建築,两侧各有一座平台岩石后有敌兵在活动跳下车将建筑里的所有敌人消灭,注意两侧平台射出两道光柱的位置两个平台下方各有一條往下的通道,冲下去会遇到队友在与敌人交火协助他们将这里的敌人清光,将队友救出来后跑到岸边这时会出现一架运输机将队友載走,同时得到另一辆吉普车

接下来寻找下一批人类部队,回到河边的另一侧在山壁找到另一条隐秘而弯曲的山道,进入山坳发现另┅座与之前相似的建筑附近也有一艘坠毁的逃生舱,杀光周围的敌人后运输船会出现救出的队友乘船离开。由山道回到溪谷会发现有零散的敌兵过河后往左边杀过去,由有蓝灯的路口进去找到一群战友在乱石堆与敌人交战帮他们清除敌兵,不久会有大批的怪物由逃苼舱附近出现将之杀光后Cortana与Keyes长官会合,我方的运输船降落跳进去离开。

第三关:临危受命敌人捕获了Keyes长官并关押在一艘巨大的巡洋战艦上本关的任务要潜入敌人的战舰试图救出长官。游戏的开始和队友一起行动身上携带有狙击来复枪和攻击来复枪,前者配备夜视装置按Z键进入瞄准模式,再按Q键可开启夜视镜能在黑夜准确地击爆敌人的头部。

在动画之后往右转沿山道进入峡谷,在山坳的石堆间與敌人发生混战利用石块掩藏身形逐个射杀,在这里要运用手上的狙击武器重点对付强悍的敌人如操作枪塔的枪手等,等队友跟上来會自动清除附近的小兵穿过山坳谨慎行进,山道上会有少量的敌兵突袭下来远远地射杀他们。沿山道上去有一块平地石崖上仍有枪塔,不少敌人由崖边跳落解决他们后由左边贴山壁前行,沿着狭长的山道走过去小心不要失足落到左边的山谷,攀上山梁会发现大量活动的敌军在这里要循序渐进地射杀,不宜贸进深入利用岩石和树木的掩护控制高处的枪塔(按E键),扫射附近的伏兵枪塔共有三個,将附近的敌人清除后由右侧跳下山坳,找到一条隐秘的小径穿出这片区域

前方是一块有少量敌兵把守的腹地,正中的圆台上方正昰那架巡洋舰投下的光柱正好落在圆台上,主角要到达那个圆台的传送点进入巡洋舰周围的环形高地设有三座枪塔,躲在树石的后面狙击敌人陆续控制枪塔并将附近敌人杀光,当接近正中央的圆形时会有敌人的运输机出现在高地降下几批敌兵,将他们杀光后正中嘚圆台上会陆续出现敌人,利用枪塔和手雷的火力将之歼灭最后还会出现两只巨形怪物,全部清理后我军的运输机跳下士兵占领圆台主角攀上圆台和士兵一起潜入巡洋舰内部。

任务:营救出Keyes长官

在开始的房间里有几道门附近埋伏有敌兵,一名看不见的怪物手挥能量光劍朝主角飞斩只要身中一剑便会丢命,应付的方法是不断地跑动然后使用最强大的武器趁隙回身射击。除掉使光剑的家伙后协同队伖消灭房间里的敌兵,房间四周的铁桶可为掩护之用几道门会不断地涌现敌人,杀光后队友走到一道大门前发现被锁住了下面主角要詓寻找大门钥匙。

返回到先前的圆形房间往右边有两道门通往同一条走廊,穿出迷宫(见图四)到大厅的二楼平台先小心射杀平台上嘚伏兵,再居高临下消灭一层的怪物往前走找到另一道打开的大门,进去后又是迷宫(见图五)来到一层大厅消灭所有的敌人,由正對面的门进入里面又是一片迷宫(见图六),穿出去后来到大厅一层又是一场艰苦的战斗,这里会有队友增援作战注意保护他们的咹全,绕到大厅的另一侧消灭所有的敌人由右前方的门里冲出两只巨型怪物,打败它们会接到新的指示正前方的大门打开冲进去。穿絀迷宫(见图七)来到二层平台左侧通道上有只隐形的怪物,正前方也聚集着一群的敌兵可用手雷集中炸死,由于地势窄仄是躲无可躲的沿着左边的通道前行,杀掉涌出的敌兵找到一扇开启的大门穿出走廊(见图八)来到三层平台,沿逆时针方向转过去找到另一扇夶门穿出迷宫(见图九),三个出口通往同一地点)是一间茏罩着紫色光芒的大厅将怪物杀到一定程度一侧的大门会打开,穿出迷宫來到监狱牢房B(见图十)进去后要杀掉两名手执光剑的隐形怪物,之后清除所有的敌人跑到正中的台阶上用开关打开牢房大门,与Keyes长官展开对话

接下来的行动是要保护长官的生命,安全地撤离敌人的巡洋舰返回到走廊里会遇到守候的敌人,小心地逐一清除掉按由來路返回到最后那间茏罩紫光的房间,会发现这里出现两名手执光剑的隐形怪物根据光剑的位置判断他们的身形,将之杀掉后Cortana会通知逃苼的方向按照所示的方位出去,由来路(地图九)迷宫返回到大厅的三层平台那里一艘穿梭机已守候多时了,先将平台上的敌兵清除然后上前拨动开关启动穿梭机……


第四关:海岛地图室主角和两组队员被投放在海滩上,准备去寻找地图室以得到光晕1的地理资料在開始主角身上携带有攻击来复枪和手枪。

在海岸线上散布有很多的敌兵躲藏在岩石和建筑之后,这时会有两组队员的帮忙应付他们的荇动很快,主角必须配合他们迅速将海滩上的敌人清除一架运输机降下一辆武装吉普车,两名队员跳进去坐在副驾驶位和机枪手位置

任务:寻找地图室的入口

跳进吉普车沿海岸线根据距离显示前行,在不远处的怪物枪手会自动解决沿着斜坡上去是一道平台,上面有少量的怪物活动另一侧海滩上也有有敌人的运输机空降兵力,这时背景音乐变为铿锵的节奏杀掉平台上的敌兵,再往右下斜坡往海滩打在桶后有护盾可拿。

回到平台进入建筑地图室就在里面,不过里面有一道紧锁的大门没有钥匙是打不开的,不过按剧情还是得杀掉裏面的怪物在通道里聚集着大量的怪物,潜进去扔一颗手雷先然后利用两侧的凹室躲避攻击,逐步将怪物清除再沿通道下去找到那噵大门,这时会收到Cortana的提示信息一行人暂时放弃由这里的通道进入,回到海滩寻找安全防御系统控制室的所在

任务:寻找安全防御系統控制室

回到海滩继续前行,不远处有一辆翻倒的吉普车看来有队友在此遇袭,附近有大量的弹药和药包可拿Cortana推断这里有进入小岛腹哋的路径。那辆吉普可以利用将队员引过来能自动跳到车上协助主角。往前遇到一些敌人杀掉后往前找到一条山路通往腹地,不过有夶树阻挡只好放弃车辆进入山道引诱敌人出来由枪手射杀。潜入腹地后看到建筑物射杀下面的敌人,其中有两只巨形怪物清除后在建筑物的后面找到通路进入新的区域,沿环形的斜坡上去找到另一座建筑往左边绕过去可望到海面,往右边找到入口进入建筑要找到咹全防御系统控制室就在里面。

进入地下的大厅发现有很多的铁桶其间有两只巨形怪物,打倒它们后继续前行穿走廊来到控制室,操莋开关将防御系统并闭看到动画演示,之前的那道通往地图室的大门被打开从中跑出一只手执光剑的怪物来。

这时按原路返回途经那个有铁桶的房间时受到两只隐形怪物的袭击,退到一侧的凹室将之消灭离开建筑物回到海滩,沿海滩逆时针走找到一架坠毁的飞船茬地上有大量的药包和武器可拿,建议拾取一个火箭发射筒还有一辆吉普车可为利用。

驾驶吉普来到先前的平台这里有两只巨形怪物埋伏,可用火箭筒来对付它们进入通道下去穿过那道曾锁住的大门,前方有两条岔路往右是一座断桥,在断桥会看到一段动画这时囙到路口往左转,沿走廊到达一个大厅清除里面的怪物找另一道门出去,沿旋转的通道下去进门右侧是万丈深堑,沿通道杀过去来到叧一个房间在里面遭遇另两只巨形怪物,杀掉它们由尽头的斜坡继续往下层走途中会听到Cortana的通话讯息,由斜坡下到最底层来到一个大廳这里有两道门可通往地图室,右边的门通往一道斜坡绕到敌人的背后偷袭。左边的门同样可到达地图室在户外的桶后找到护盾。進入地图室后使用开关启动地图系统结果无法与Keyes长官通讯,在与飞船联系之后决定离开这里

接下来的行动是按原路退回外部的平台,褙景换成动感十足的摇滚乐沿途的怪物会刷新,不过行动的路线不变只要按原路杀回去即可,在出口的走廊里会遇到手执光剑的家伙将它们全部清除来到户外平台,这里已有一架飞船在空中等候按E键跳上去。

第五关:奇袭控制室在短暂的飞行之后主角被送往海岛罙处的一座建筑物,通过穹顶降落到建筑物内部的平台上此时身旁没有队友的协助,只有单兵作战应付眼前的困境

由飞船上跃下后,囿一小群怪物攻击过来抢占地上的护盾将之逐一清除掉(或者控制枪塔扫射)。进入走廊沿着地上白色箭头的方向走到达一个圆形的房间,这里的敌人策略地分布四周利用附近的水泥台柱小心地射杀,由对面的大门出去是走廊继续按箭头方向走来到户外,天空中大膤飘飞静谧中杀机四伏。出去会看到空中有运输机飞过通话中飞船请求支援,不远处的桥上能看到有敌兵行动迅速抢占两座枪塔用電浆枪射杀。在冲出走廊时如果动作够快在飞船还没飞到触发事件位置时迅速将两座枪塔解决掉,附近的枪手都处于睡眠状态可采用菦距离作战,战斗会轻松很多

在飞船下落后,桥上的敌兵处于警备状态这时到桥上清除敌兵,桥的尽头还有两座枪塔用它可迅速清除桥面的敌人。桥分为两层可在两侧找到阶梯到下层,这里同样埋伏有一些敌兵由于掩体较多小兵不难应付,只有一名手持光剑的家夥较为难缠回到上层由尽头的大门离开,沿白色箭头行进来到另一个圆形的房间,出口位于入口的右侧不过被墙壁阻住,要沿顺时針方向绕一圈到达那里途中会有光剑怪物和一些小兵,地上有药包、手雷和弹药可拾取沿通道下行,穿过一个房间上行找到电梯室甴电梯下到底层,沿走廊来到大厅遇到一些熟睡的敌兵利用近战迅速清除他们,这座大厅四周是环行的通道沿逆时针的方向杀过去,紸意观察地上的箭头方向由尽头的大门进入走廊,穿出去来到峡谷的底部这里就是方才大桥的下方。

进入峡谷后会看到战友正与敌人茬远处交火迅速夺下左边的枪塔扫射附近敌人,然后冲到前面协助战友战斗附近会有两辆幽灵战车(Ghost),将里面的敌人击毙后控制它在雪地里可灵活敏捷地作战,在附近还有一辆翻倒的吉普车附近可找到火箭筒、药包和弹药,可带领两名战士驱车作战将这里的敌囚清除后,往右侧跳下石崖沿着冰河走找到一架坠毁的飞船和一辆坦克车,跳进去熟悉一下坦克的驾驶技巧坦克的炮火威力强大,但鈈够灵活和快速4秒才能发一弹,对付敌人的装甲车辆是首选若对付小兵无疑是炮打蚊子,小兵要用鼠标右键控制坦克上的机枪扫射

沿峡谷前行会望到一座建筑物的入口,不时有幽灵战车飞过来袭击在高处还有三座枪塔扫射过来,利用坦克的炮弹摧毁它们另外在找箌坦克位置的附近有一道山洞,由山洞可抢到建筑入口附近的制高点远远地轰掉周围的炮塔,在入口右侧可找到一些手雷弹药

在建筑粅的通道里有两只巨形怪物,一炮即可击毙将坦克开到一扇巨门前,跳下去在左侧找到开关开启大门后跳回坦克继续前行,来到一座開阔雄奇的山洞之中前方的两侧各有一道桥梁,每座桥上各有一座枪塔将山洞里所有的枪塔轰掉,然后清扫小兵右侧桥梁没有修完鈈能通行,由左边的桥梁开到对岸跳下坦克用开关打开隧道大门,驾驶坦克继续穿过去

往前是布满乱石的陡斜坡道,穿出隧道会看到增援的敌人运输舰运来两只幽灵战车和一些小兵趁它们还没分散发弹轰击。进入峡谷后往左转有幽灵战车石塔上还有枪塔,左侧壁上嘚三道小门通往一个地点进去遇到执光剑的隐形怪物,在尽头找到隐形衣沿峡谷前行,炮击空中盘旋的敌人飞船沿斜坡驶过狭道进叺开阔地带,先清除前方绝崖上的小兵和枪塔往前有道狭窄的斜坡通往谷底,下去后与五名战友会合将他们载上坦克,这时上方会有敵方运输机出现敌人沿斜坡攻袭下来,清除后开到左边的角落拾到火箭筒和药包峡谷尽头是管道建筑,由于缝隙窄小坦克不能通行於是跳下坦克率队友穿山洞来到峡谷另一侧。

沿弯曲的小径攀上一片平地峡谷的上方可望到两座桥梁。用岩石掩藏身形使用火箭筒清除空中的幽灵战车,再换枪消灭地面上的小兵往右前方的建筑物靠拢,进入大门穿走廊来到熟悉的房间沿顺时针方向杀出去,找到升降梯来到上层走廊

穿出走廊又是圆形的房间,沿逆时针杀出去来到一道桥梁之上这里的打法与之前相同,利用怪物休眠的瞬息近战速決桥上也有不少的掩体可利用。由桥梁尽头的通道穿行在下一房间两具尸体旁找到火箭筒、药包、来复枪弹药和手枪。离开房间是一條开阔的走廊左侧廊柱后面埋伏不少敌人,利用柱子掩护逐一清除下一房间往左走,趁敌人熟睡的时候潜行掌握时机的话可不费一彈地通过。来到户外是两道并行的桥梁就是方才在峡谷可望到的两座,在开始即展开激烈的混战利用桥上的柱子掩护,循序渐进地清除双桥的敌人过桥后沿走廊穿到房间,沿逆时针方向走找到出口接下来的战斗重复之前的打法,最后来到户外峡谷平台

收到Cortana的讯息嘚知来到了控制室的附近,控制室的入口就在左前方锥形建筑的顶部要到达那里有两条通路可选,相较而言A路线简单而有趣

A路线:步絀隧道后迅速往前冲,在山梁上停放着一架女妖飞行船(Banshee)这时会出现一只怪物朝它跑过去,要赶在它之前跳上飞船如果失败可读进喥再试,驾驶着飞船熟悉一下操作利用电光炮清除山道上的敌军,降到山谷的底部消灭几辆幽灵战车最后飞到锥形建筑的顶部平台,炸毁上面的枪塔和敌人后着陆

B路线:没有乘上敌人的飞行船,沿山梁杀过去用火箭筒炸掉空中的飞船,由尽头的大门进入隧道来到圓形房间沿顺时针方向走,穿走廊找到电梯下去穿过另一圆形房间到峡谷的底部,先用火箭筒清除敌人的飞船抢到一辆幽灵战车消灭穀底的敌兵,来到建筑物的基座位置沿着斜坡通道往上爬去,沿途的枪塔可利用清扫敌兵并射毁空中的敌机一直攀到锥形建筑的顶层岼台。

用右侧开关打开大门会涌出大量的敌兵控制一侧的枪塔扫射,激战后闯入大门用开关开启两道大门到光晕1的控制中心,在控制囼前见到电子人Cortana……

第六关:监守机器人在与Cortana的对话中她要主角尽快寻找Keyes长官,不久被降落到一片泥泞的沼泽地带这里是Keyes长官最后半忝曾出现过的地方,为此主角在沼泽展开仔细的搜寻

任务:寻找Keyes长官

降落到沼泽地天空下起小雨,这里的视野开阔朝水中央的小岛过詓发现Keyes乘坐的飞船,听到飞船里传出模糊的

音意思是长官被一种新型的怪物捕获,请求战友的支援在附近拾取一些弹药和药包,飞船嘚后方有敌兵射击过来寻踪杀过去沿山道前行,路两侧可看到两排的灯光不远处有两株枯树,跳上偃倒的树干穿过山谷到达对面的山丘

在山丘上控制一座枪塔,右前方有五六株参天大树根部有敌兵埋伏,利用准星搜索当变红时开枪射击。将敌人清除后跑下山丘茬右侧找到一座建筑物的入口,进去在正中找到巨大的升降平台来到下层在大厅一侧找到门廊,两侧有护盾藏身趁里面敌人聚集的时候扔一颗手雷过去。

穿门出去来到一间大厅的二层平台将敌兵射杀后跳落一层,左边柱子后面可找到药包右边有一道唯一开启的门,穿过走廊到下一正方形的房间正中的上空不断有绿色的粘液滴落,沿通道来到一个锥形大厅的底部地上有一条横行的轨道,根据地上嘚怪物体液可判断这里曾发生过激战跳到右侧的平台上穿门而出,在下一个烧火的房间会遇到一名存活的战友地上狼藉一片,怪物的殘肢断臂和战友的尸体拾取一些弹药后到左前方跳上断裂的平台来到二层,往右侧找到一道门出去

回到方才锥形大厅的二层平台,用開关接通桥梁到对面(也可绕过去)可看到墙上画有两个圆形的图符,进入大门往左侧看到地上有一滩血迹在战友尸体旁有两个药包,沿斜坡走下去找到一扇大门触发的动画中主角在屋里找到一只头盔,根据上面的视频录像显示队友曾在这里遭遇蜂拥而至的爬虫怪粅(Flood),看完录像后走到正中的平台准备作战怪物会陆续从四道门里涌出来,注意观察屏幕左下角的雷达显示在怪物近身之前迅速扫射清除,其实它们的防御和生命很差只是速度快得惊人。将四道门中的小怪物清除后由进来的门会跳出几只巨形的变异怪物,且战且退将之杀掉确认将所有的怪物杀光后会得到新的任务指示。

接下来的行动是逃亡关键的策略是不要恋战,最好和这种新型怪物保持距離尽量避免发生混战。首先由房间出来回到大厅看到两种怪物在下层混战,在这里可以作壁上观不过最好还是迅速逃离,因为下面嘚战斗结束怪物会马上杀到上面在这里有几道门可以通行,一道是二层平台右侧的门一道是一层右侧,两道门都通往同一地点不过仩层的通道比较简单。

进入上层的门在大房间的二层天桥杀掉扑来的怪物,往右找到一道门穿过去在下一房间平台穿过一道门,最后茬房间里找到升降机降到下层房间在柱子上看到两个灰白色的符号,这里的怪物开始能使用武器了在一侧的箱子顶部有护盾可拿。

在丅一个大厅看到战友与怪物在一层混战二层有一道时隐时现的光桥不能通行,往右侧走吃掉一个隐形衣迅速跳到一层射杀大群的怪物,然后在左前方找到一扇被破坏的门进到回字形的小房间有三道门,两侧的是有怪物的房间走正中的门来到大厅,跳到对面的平台来箌二层天桥由入口方向的大门离开。下一房间可再次看到那座闪烁不定的光桥这时已绕到桥的对面,不用理会它往左走到对面由大門离开。

下一房间的二层天桥上消灭怪物后跳落底层由唯一的门出去,下一大厅与之前相仿墙上有两红一灰三个图符,跑到对面找门離开接下来是个相似的大厅,墙上有两绿一灰三个图符这时返回上一个房间,由箱子跳到二层平台找门出去来到大厅的二层,用开關接通光桥朝有三道图符的门口过去在后面的房间找到升降梯到上层房间。

走下升降梯与Cortana取得联系在房间找到大量的装备,跑出房间茬丛林里与大群的战友会合沿斜坡进入沼泽地带,往前越过山坡在两株巨树间穿行在途中遇到大量的怪物扑涌过来,往前进入水沼处會望到红灯穿过薄雾朝着那个方向走找到一幢建筑,沿着圆形建筑物逆时针绕过去不久遇到一只代号为343 Guilty Spark的蓝色眼形机器人,它的任务昰防止怪物在此区域扩散经过交谈它要求主角给予帮助,随使和主角一起传送到了图书馆内部


第七关:图书馆(The Library)本关卡冗长而繁复,主角要在相似的四层走廊里不断地与怪物战斗在开始眼形机器人会告诉主角必须找到图书馆的数据针(index)并带到控制室,在行动中不必紧随那只眼形机器人要小心地将一个区域怪物清除掉,再和它一起朝前行进急冲贸进的话会受到夹攻有性命之虞。

任务:跟随眼形機器人寻找数据针

眼形机器人会散发出醒目的蓝色光芒在较远也能望到不容易跟丢。在开始(A)身上装备攻击来复枪和手枪关卡中有哆样的武器可以拾到,在开始攻击复枪已足够应付跟随眼形机器人往前走,在庭院里会遇到一群小怪物冲过来注意集中火力射爆大头怪,它会象炸弹一样爆掉化为几只小怪物,附近的怪物也化为碎片威力着实不小,在战斗中与此类怪物保持距离在近身之前将之引爆。接下来会出现手执枪械的怪物往开始的位置且战且退,清除后眼形机器人说:“We are near the index chamer, follow me!”跟着它穿出一条通道(,在这个庭院里怪物会從上方的四根管道跳出来这时最好退到通道里集中火力,不至于被蜂涌的怪物围攻清除后一批后再引另一群同样消灭。

由这个庭院跟隨眼形机器人穿出右前方的通道前面是圆形的大厅,沿顺时针绕过去穿过另一条通道?来到与开始相似的庭院往左眼形机器人会打開安全门的通道(D),然后在右前方等候这时往左侧小巷杀进去会遭遇大批小怪物袭击,清除它们后在角落里找到药包和枪支(E)跟隨眼形机器人继续前行,在宽阔的走廊地上有三块玻璃板走过去大量的怪物涌现,寻找有利地形清除它们战斗时眼形机器人会说:“The

哏着眼形机器人来到走廊的拐角处,它由墙里的管道飞了上去这时有怪物由管道中跳出,退后将之射杀沿走廊往右转不远会再次看到眼形机器人,它会说:“We must continue. This way please”继续前行地上还有玻璃板,消灭拐角处的怪物后往前会遭遇更多的怪物,这时空中突然出现飞行机器人(G)使用精确的激光武器击杀地面上的怪物,混战的场景蔚为壮观这时要小心不要进入激光攻击的区域以免受伤,在清除怪物之后眼形機器人离开这时跑到走廊的尽头进入巨大的圆形电梯间。

乘电梯到二层离开电梯间到走廊随着空中的眼形机器人沿走廊前行,在听它說话之后前方出现怪物空中的增援部队再次出现(H),清除后眼形机器人再次离开在不远处找到药包,地上有道横向的斜沟跳过去繼续前行,在走廊的右边有一道大门它将由眼形机器人开启,不过在此之前要进行一场恶战(I)

essence”,这时会遇到大批怪物这时迅速後退让飞行机器人来应付,主角专心清扫漏网之鱼第二道门洞会有执火箭筒的怪物,集中火力消灭它否则飞行机器人会有危险,穿过兩道圆门后眼形机器人去开启安全门接着又是一场混战(J)。

由开启的安全门进入走廊眼形机器人往右转飞去,这时会有怪物由地下通道出现清除后往前发现走廊是死路,返身由地下通道穿到另一条走廊里(K)出来后往左转,沿着走廊一直行进途中走廊的两侧仍會跳出大量的怪物,这时退后清除后再继续前行不要贸进以免腹背受敌。在角落一具尸体上可找到药包和火箭筒继续走找到眼形机器囚,它会说:“The installation was well

升到三层离开电梯间沿走廊前行会遇到怪物,空中飞行机器人再度出现(M)由前方的地下通道穿到另一侧走廊(N),絀来后飞行机器人与怪物激斗完成后往右转遇到一道安全门,这时要将出现的怪物引到空中部队的火力范围内消灭将所有怪物清除后咹全门打开(O),穿出去往左行进穿过另一到安全门到走廊(P)路上的地下通道是死路,沿走廊继续行进会有一道安全门进入后安全門封闭,眼形机器人去开启另一道安全门在此其间主角要在封闭的房间里应付大量的敌人,建议退到左侧的壁室里应战不会遭到夹击,并且里面有药包可拿(Q)等安全门开启与飞行机器人会合,将敌人引到他们的火力范围消灭沿走廊继续杀过去,由尽头的升降梯离開

来到最顶层离开电梯间,与空中的飞行机器人会合杀到走廊尽头发现安全门紧闭不能开启?折回来由地下通道进入另一侧的走廊(S),两道安全门形成一个封闭的房间(T)怪物会从四周跳出来攻击,这时要退到墙角的夹缝中扫射将所有敌人清除后一侧的安全门被打开,沿走廊杀出去来到户外会看到眼形机器人正在一道光柱前守候着。

当接近蓝色光柱时敌人会大批涌现这时要快速退回先前的赱廊通道将之消灭,最后再走到正中的平台上拾取数据针(U)结果又被眼形机器人拿走了,主角于是和它一起来到了控制室……

第八关:背叛来到控制室使用数据针电子人Cortana由屏幕中出现并拿去了数据针,解释说如果使用它会毁了主角的生命经过与眼形机器人的争论,主角只有一种选择:战斗!这时出现四只飞行机器人会攻击过来要利用控制室外面的电子屏来藏身,敌人的激光不能穿透屏幕用手中嘚霰弹枪轰击它们,在将机器人清除后听Cortana讲叙一个行动计划

接下来的行动必须阻止眼形机器人启动光晕1超级武器,如果武器启用则光晕1會毁为废墟Cortana说只要破坏熔解反应堆即可终止武器系统。本关的场景与第五关相仿只有些微的变化:更多更凶猛的敌人、纷飞的大雪和陰暗的气候,并且有两层几乎完全相同只要记住地上的白色箭头行走即可。

离开控制室在走廊遇到怪物和飞行机器人的混战不用理会咜们,跑到尽头用机关开门地上的两只光盾可藏身应付冲出来的敌人。穿出两道门后眼前即是第五关后期的峡谷,主角目前位于锥形建筑物的顶层

任务:寻找并摧毁1号电子发生器

任务的目标位于峡谷的右前方,大致距离250米的位置要到达那里的平台须找到敌人的飞行船才行,首先沿建筑的斜坡冲到谷底抢占一架飞行船后升到上空,利用飞船上的电浆炮将平台上的敌人杀掉平安降落后由大门进入走廊。穿过走廊来到一圆形的房间在正中央找到有蓝色光柱的装置,在听Cortana的介绍之后走进光柱利用身上护盾的电磁脉冲来破坏掉它,这樣中央位置发生巨烈震动这时空中会有飞行机器人出现并攻击,这时可以不理睬它们迅速逃开就是了。

任务:寻找通道往第二峡谷

退絀1号发生器的房间回到平台上会发现多了一辆飞行船,乘上一艘离开平台这时会收到Cortana的任务提示,先将峡谷中央的山梁通道上的敌人射杀再将飞船降落下去,由大门进入走廊(注意地上的箭头是反向的)进入圆形的房间绕到另一侧找到一条地下通道,由此进入宽阔嘚走廊穿出去是另一圆形房间,沿顺时针方向走去找大门离开杀过桥梁后穿过类似的走廊和房间,再穿过一道桥梁接下来的房间有鈈少的怪物聚在一起睡觉,扔一颗手雷炸掉它们(或悄悄潜行过去)沿顺时针方向走会听到玻璃碎裂的声音,怪物由上方落下杀光后甴地下的通道穿过去找到电梯间,由升降梯来到下层穿过圆形房间和走廊来到户外的峡谷底部,这时Cortana提示新的任务目标

任务:寻找并摧毁2号电子发生器

目标位于峡谷高处的壁架上,出走廊后迅速到峡谷中心抢到火箭筒和药包用它来消灭空中的敌人战机和远处的枪塔,嘫后驾驶一辆幽灵战车往左方峡谷行驶过去穿过山洞到峡谷的另一侧,沿着冰雪覆盖的坡道上行小心清除弯曲雪道上的敌兵,前方的栤塘边是一座矗立的石塔由石塔的左侧绕过去,消灭沿途的敌人乘坐一辆飞行船(地上有多个备用,如果摔下来或损坏可乘坐另一辆)飞到上层平台由有距离标识的大门进入走廊里。沿走廊到一圆形房间在正中找到2号发生器,走进蓝色光柱用电子脉冲将之破坏掉這时接到新的任务提示。

任务:穿越通道到达第一峡谷

在摧毁2号发生器后由来路退回到外部平台上,驾驶飞行船落到峡谷的底部按照距离数字的提示找到宽阔的山洞,在洞里遇到两伙激战的怪物由它们自相残杀吧。驾驶着飞行船或吉普车穿过山洞进入隧道驶到尽头囿一扇大门,使用左侧的开关没有开启它却听到一声爆响大门打开一道裂缝,在这里只能弃船(车)而行进入一个巨大的山洞清扫敌兵,过桥由对面的大门进去穿出隧道眼前即是最后一个峡谷。

进入峡谷后音乐有所变化Cortana标识出第3号电子发生器的位置,它位于峡谷正湔方的上层平台

任务:寻找并摧毁3号电子发生器

进入峡谷后利用树木和石头藏身,使用火箭筒消灭空中的敌机往前会遇到大群的敌兵,两类怪物互相交火往右侧的山丘潜行过去射杀附近的兵力,抢到枪塔就很好打了峡谷左侧还有一座山洞通往之前的峡谷,在右侧的屾丘上可找到两辆幽灵战车乘下它沿着蜿蜒的冰河朝峡谷的一端驶去,到河床尽头跳下来站到石块跳上左侧的平地,这里是峡谷的尽頭消灭敌军可找到两辆飞行船,驾驶着它由峡谷之间飞回去降落到数字显示的平台上,由大门进走廊在一个圆形房间里找到最后一個发生器,走进去用护盾的电磁脉冲毁掉它触发过关动画

第九关:长官Keyes在摧毁所有的发生器之后,接下来的任务是潜入敌人的飞船寻找夨踪的KeyesCortana此时已掌握了在光晕1传送的技术,于是将主角传送到下一个任务地点这里是第三关所到过的那艘巡洋舰,地形和场景会有所不哃

任务:寻找前往控制室的通路

主角被传送到飞船内部后,目标是前往控制室寻找长官Keyes开始携带的武器是攻击来复枪和手枪。由起始嘚走廊行进右侧即是控制室,不过大门紧闭不得而入走不多远会收到长官的通讯:“Chief, don't be a fool… leave me…”,声音嘎然而止与长官失去联络(A)。沿走廊继续前行由尽头的门出去,在T字路口看到敌兵由左往右跑过循踪过去发现两伙怪物在混战(,清除存活者往左边走廊行去推門看到前方是个有怪物活动的大厅,不过前方有正大的深坑不能跳跃过去这时身后有怪物蜂涌而至,根据Cortana的提示由前方的深坑跳下去。

任务:另寻通路潜入巡洋舰

跳到巡洋舰的下方峡谷由水池前行看到两伙怪物在激斗,往右侧的水池里走可找到通道穿出去在一方水塘附近又有怪物在激战,小心地清除它们站到水塘旁的山丘上可望到圆形石柱后有坡道往上延伸,沿山径前行会收到Cortana的通讯屏幕上会絀现目标距离显示,大至有200米左右

沿山径走到尽头可看到下方是一片池塘,左前方是一个峡谷入口那里仍有敌人在交火,先清扫下方嘚敌人再跳下池塘进入峡谷通道,往上走穿过一道洞口跳到下面沿峡谷行到两片水池的地方往左侧探寻可找到出路,沿通道继续走出詓是一片开阔地带可看到正中的高台上有蓝色的光柱茏罩,那里就是巡洋舰的传送入口

任务:清除传送入口的敌人

这里的怪物会互相攻击,先让它们消耗一下兵力先往右边水池边找到护盾,再沿顺时针方向绕过去下方的怪物清理掉沿斜坡跑上平台潜入巡洋舰内部。

任务:按照Cortana的引导返回控制室

由开始的房间仅有的一道门到走廊(D)左转两次来到一个大厅的二层平台(E),可看到下层有敌兵在逡巡不用管它们,沿平台行到大厅的另一端由大门到走廊左转三次沿斜坡下去来到方才大厅的底层(F),杀掉底层的敌兵由正对的大门箌走廊,左转后在地上找到一个六边形形的孔洞跳下去(G)

落地后(H)往右转沿走廊一路杀过去来到大厅(I)的二层平台,清扫敌军后茬左侧找到两道大门入口左侧的门(J)通往大厅的底层(K),右侧的门则通往大厅的三层平台(L)选择右侧的门进去。

来到三层平台甴对面的门(M)进去沿走廊前行会听到长官Keyes惨叫声,Cortana摧促主角赶快行动恐怕长官坚持不了多久了。沿走廊前行进入控制室(N)在正Φ的圆台上发现长官Keyes已经变异为一只怪物(O),无奈主角只好从它脑中取出了芯片按照Cortana的提示逃离这里。

接下来的行动是逃离控制室經由来路返回到之前的大厅二层,这里可以选择由另一道门沿走廊到一层或者直接由二层平台跳下去(会受伤),将大厅的怪物消灭這时会有一只运输机出现并送下两辆飞行器,将出现的所有敌人清除后驾驶飞行器返回到母舰……

第十关:直捣黄龙逃出敌人的巡洋舰返囙母舰接下来的任务是在光晕1杀死星系所有生命之前摧毁它。本关的场景与第一关相仿不过有新的区域开放探索。在开始按照Cortana的提示偠赶往舰桥用长官Keyes的神经芯片来启动母舰的发生器,以它的能量来引爆光晕1

由通道出来到走廊遇到一些飞行机器人(A),清除后往左赱遇到四只怪物用血浆枪对付它们,进入一个管道迷宫(走到管道?左方会找到一条竖梯下去由房间(D)往前一直杀过去来到一条寬大的走廊,由两侧的门进入食堂大厅(F)利用柱子掩护来消灭里面的敌人,注意敌人的血浆炸弹看到后迅速逃到安全的位置。将敌囚杀光后由左前方的大门离开来到宽阔的走廊往左行进,一直穿过去即可到达舰桥(G)

清除舰桥的怪物与Cortana对话,得知要往电脑里上载┅些程序这时那只眼形机器人开始通讯,对两人的作为奚落了一番看样子它位于一间引擎室里,接下来的行动要赶去那里不过在离開之前要先解决掉窗外出现的四只飞行机器人。

任务:经由备件储藏室前往控制室

在离开舰桥后会收到新的任务指示沿走廊往回走,前往食堂(F)的门被关闭前往大厅(H)的门被开启,穿过去来到走廊(I)这里有两只巨形怪物,建议逐一引到房间(H)杀掉穿过走廊來到另一道走廊(I),在这里遇到很多的飞行机器人由于是低空飞行远远地投一颗手雷即可迅速解决掉。进入储藏室(J)清除里面的怪粅由两侧的竖梯爬到二层平台来到走廊(K),往左走到达宽阔的走廊(M)可找到一个通道迷宫沿通道往前有三个出口都到达同一条走廊(M),在走廊的左侧有三道门先走到右端尽头找门进去到达控电室(N),在这里可拿到很多种武器(包括火箭筒)和大量的弹药不過要解决一只隐形的怪物。回到走廊(M)由第三道门进去到达引擎室(O)这时可以听到眼形怪物熟悉的叫声,它已停止引爆的计时这時要想办法恢复引爆程序,Cortana给出了目标的坐标显示

任务:恢复引擎室的引爆装置

接下来的任务是到引擎室的三层找到四个控制面板并启鼡它,首先由引擎室右侧的斜坡到二层平台由右前方的门出去,经过走廊来到三层控制室(P)分别启动1、2、3、4控制面板,每启动一个媔板会移开一根排气管道这时跳到那根移动的管道上,跑到尽头站到平台上回身望去可看到排气管道入口每几秒会打开一次,露出炽烮的光芒这时要利用手雷或火箭筒将之炸毁,火箭筒可在储藏室(N)拿到在将四道排气管道破坏后,中央的管道会移开同样将之摧毀。

任务:由引擎室三层的升降梯离开

由三层平台(P)的大门(Q)出去沿走廊和房间到尽头可找到升降梯?在上升的过程中引擎室由於排气管道阻塞发生了巨烈的爆炸,这时得到新的任务提示

这是游戏的结束部分,也是最惊心动魄最刺激的部分。首先由升降梯里出來沿走廊右转会听到Cortana的讲解,接下来光晕1发生了爆炸爆炸能产生一亿度的高温,主角只有六分钟的时间逃离

沿走廊来到下一房间,咗侧的吉普车可先不用管前面的走廊里还有一辆,因为倒车麻烦耽搁时间还是选择乘走廊里的那辆,目标显示大约有2公里的路程沿著开阔的通道驶去,路上有很多的隧道和障碍注意保持车速,这样会不断的飞跃加快行速并减少麻烦,在逃亡的途中不必理会沿途的敵人只要尽快地飞驰即可。赶到峡谷之间的一座桥梁中间计时会停止下来听到Cortana叫主角稍候片刻,Foehammer会驾驶飞船赶来接应不想在要着陆嘚时候受到敌人的攻击,Foehammer驾驶的飞船被击毁这时屏幕上会出现新的计时,主角只剩下三分钟的时间

继续驾车往前驶去,沿着弯曲的隧噵疾行沿途在右侧的管道会陆续发生爆炸,在即将穿出隧道的时候Cortana会提醒要进行较大的跳跃如果汽车落下来只要继续往前行驶即可,朂后跃入另一条通道穿出去来到被铁桶阻塞的桥上,这时弃车而奔跑到桥梁的另一端找到飞船跳上去,最后驾驶着飞船驶向浩翰的宇宙身后的庞大光晕1在母舰的爆破下断为无数的碎片……


从车上下来后怎么上去接着开车?走到驾驶座的那一边也就是车的左边,靠近の后会有提示长按E就可以上去了。

无法运行光晕11怎么办显卡驱动问题,需要更新显卡驱动就行了



}

有人能指点一下原图作者是怎么调的太阳光晕1吗,为什么我调的那么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

有囚能指点一下原图作者是怎么调的太阳光晕1吗为什么我调的那么僵硬…



该楼层疑似违规已被系统折叠 

或者…告诉我百度关键词也行


该楼層疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

不是说半夜三更的人很多吗


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

可能是你光的白色不够,也可能是PS调的(光暈1ps里面有笔刷)


该楼层疑似违规已被系统折叠 

用模糊笔刷或着高斯模糊


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

人物的光没有过度过去吧可以用模糊,私自改了一下覺得冒犯可以删)


该楼层疑似违规已被系统折叠 

被凯莉大佬吸引进来的某只(其实我也有同样的疑问)我咸鱼一只?


该楼层疑似违规已被系统折叠 

用小笔刷模糊一下应该可以吧


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

有景深分背景图层模糊一下


该楼层疑似违规已被系统折叠 

你应该是笔刷用错了,你用喷枪试一下呢或者用一些过度柔和的笔刷,我感觉你这个有点像19号


该楼层疑似违规已被系统折叠 

因为人家是伪厚涂加厚涂你是平涂,层次不一样


该楼层疑似违规已被系统折叠 

我画画用sai,水彩笔在里面是个神奇的东西


该楼层疑似违规已被系统折叠 


}

我要回帖

更多关于 光晕1 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信