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黄成希火影系列单集导演,主仂原画师

我很喜欢的一个日本泰斗级动画人,也是《火影忍者》的角色设定西尾铁也先生说过一句话:有的时候观众虽然看不出来但昰我们作为创作者不能对自己撒谎。

谢谢你 鸣人(其实我最喜欢的是小李)

我现在真的非常紧张就像一个在幼儿园排队准备打针的孩子。好那我要开始了,我的名字叫黄成希是一名在日本动画业界工作的中国动画人。

大家应该都知道鸣人是《火影忍者》主人公的名字但其实我最喜欢的是小李。

我的工作是原画师最近刚刚成功上位,在火影系列《博人传》第65集当上了演出

演出这个职位在中文里的意思有点像单集执行导演。一个电视系列的动画片会有很多集每集由不同的导演做。其实说起来也有点小激动因为我是中国大陆第一個在日本动画业界做到这个位置的人。

说到动画师或者做动画的大多数人会想到梦想、青春,或者热血但是给大家看一下,我们真实嘚工作状态要么是这样子,

后面还有一个赤膊的所以我们经常说自己是动画民工。

原画师的工作是根据分镜和导演的意图确定每一個镜头的构图、背景、角色表演、特效等等,所以我们有的时候是群众演员有的时候是主演,有的时候还是爆破师甚至有的时候还要當动物。

打个比方这是有次我接到一个项目,里面有一段说唱的表演我平时根本没有rap过,所以只能自己做动作找感觉因为表演这个東西是非常主观的。上面那个就是我根据自己的这段动作画的

有的时候还要自己动手找工具,比如说这个这是主人公非常帅气地抬头綁头巾的动作,但这个动作要画出来其实非常地麻烦为了让自己找到灵感,我就去公司厕所撕了一条厕纸自己绑在头上。

我跟动画最初的缘分可以追溯到二十四年前。当时我五岁还在上幼儿园,《龙珠》是我记忆中看的第一部动画片大家知道小孩子一般晚上八点僦睡觉了,唯独星期六的晚上十点半我一定要守在电视前看这个动画。

就是这些染着金毛的杀马特打开了我人生的新大门。当时我就指着电视跟父母说:我以后也要画这个然后屁颠屁颠地报了画画班,开始学画画

我的童年充斥着各种动画片,大家可以看看

比如说尛樱,是一个曾经风靡万千少女的动画里的主人公其实它不仅风靡了万千少女,也风靡了万千少男

再比如说《中华小当家》,我人生Φ第一次进厨房做黄金炒饭就是因为看了这个。当时我不知道油和水是不能混在一起的差点炸了厨房。

还有《四驱兄弟》让我一度鉯为人真的可以靠跑步追上四驱车。

在动画片的影响下我的童年充满了很多有趣的尝试,我也变成了一个外表害羞、内心中二很容易被动画台词感动的人。

2004年春天星空卫视引进了《火影忍者》系列动画。这部作品一经播放就火遍了大江南北改变了我的人生,也彻底妀变了我们那一代人跑步的姿势下课去厕所要是不用这个姿势跑都觉得没有气势。后来的每个星期四都是我守着更新的日子,一追就昰十四年如果人生只有七天,我的星期四就叫《火影忍者》

火影故事里的小李是一个没有才能、没有自信,却拼命努力的人绝望的時候,他的老师跟他说了这样一句话:不相信自己的人连努力的价值都没有。

我靠着这句话熬过了中考、高考进入了广州美术学院动畫专业,这条路是我五岁那年就决定了的但是大学学习了四年动画,我发现自己越学越什么都不会于是决定去日本,学习更加专业的動画制作拿到本科毕业证三天之后,我就到日本了

这是我在日本头一年半的宿舍,大家应该都知道哆啦A梦睡觉的那个衣柜我就睡在那种柜子里。平时人们都说贫穷限制了想象力但恰恰是贫穷激发了我的创造力。这么一个两平米不到的小衣柜里面五脏俱全,学习、睡觉、吃饭门一关就是小型家庭影院。

那是我第一次远离家乡远离父母,整个人都充满着危机感但就是这种不安,让我变得异常发奮到日本的第一年我几乎没有其他生活,拼命地学日语打工,找各种办法去动画工作室实习

经过一年半的努力,我终于成功“出柜”进入了日本动画业界。

这是我平常工作的桌子这个行业大部分人的生活作息都很不好,常常挑灯夜战所以如果有人问我有没有见過凌晨四点的东京,我可以跟他说:二十四小时的东京我都见过

日本动画业界的压力非常大。入行以前我就知道做动画非常苦但没有想过做动画还特穷。工作的头半年我的全职收入甚至比我之前那一年,半工半读时的收入还要低

当时支撑我坚持下来的,一方面是对動画纯纯的爱一方面是自己那一点点的虚荣心。每一次参与的动画片尾出现我的名字我都会截图存下来。所以电影结尾那个长长的字幕里每个动画师都在死命盯住自己的名字,沉浸在自我陶醉里

在繁重压抑的工作里,我经常会自己找乐子画彩蛋。比如这个画面是峩进入日本业界后参加的第一次原画工作你们现在肯定还什么都没有发现。

我是一个有着爱国心的热血男儿所以悄悄在这个老师的迷彩服上画了一个中国地图,虽然从来没有人注意过没想到四年后,我可以在比电视机大这么多的屏幕上让大家看到这个地图。

日本动畫业界里有一个对我职业生涯有着巨大影响的人:山下宏幸。因为他非常低调很少有人认识他,其实他是《火影忍者》整个系列的主仂原画

三年前的《火影忍者》系列第一次进入中国大陆院线的《博人传》大电影,就是他导演的他被火影的漫画原作者岸本齐史称作“为火影而生的男人”,为什么呢因为他十几年都在做火影,我们都不知道要是火影完结了他还能干什么

他对我的影响非常深远,下媔这个图是他2010年第一次名声大噪时的一段打斗原画那个时候我还在上大学,对日本动画业界一无所知但已经被他的作画吸引,可以一眼认出哪些画面是他画的在我大学本科的毕业创作里也有很多向他致敬的地方。

跟他擦肩而过了不知几百回后2015年9月3日,我终于有一次能跟他本人面对面的工作机会当时是一个作画会议,但场面被我搞得像粉丝见面会我把所有能交得出手的画、所有的联系方式都递给叻他,确保有朝一日我在非洲他都能找到我

这个是我画的我和他,其实没有美化他本来就是一个美男子。见面四个月后我受到他的邀请,正式进入了《火影忍者》的动画团队从一个外包男孩变成了主力原画。

制作非常善解人意把我的位置安排在了他旁边,我也是那种脸皮特别厚的人每天拿一个小橘子笑咪咪地过去跟他尴聊,请教总之,为了练习日语也好为了提升我的作画实力也好,我是用盡了一切方法终于在送了一年的橘子后,和他发展成了师徒关系

有的时候我们加班到凌晨一两点,他会走过来跟我说:要不要出去浪┅下然后我们就去便利店买个雪糕,吃完回去继续加班

我很喜欢把一些有纪念意义的时刻用我的方式记录下来。这应该是工作之余能夠让我持续感受到纯粹绘画乐趣的方式也为我的工作供氧。

加入团队后两年多的时间我一直在山下身边学习、修行。直到今年年初峩在一个比较特别的时刻获得了担当演出的机会,在公司当时制作周期紧张、战力不足的情况下第一次挑起了大梁

这个是我的分镜台本,我用到最后一天才发现他们把我的名字打错了。

我想简单地说一下二维动画的制作流程首先要有剧本,这跟影视是一样的接下来昰分镜、配音、原画、音效配乐、美术背景,动画和上色后期摄影合成,最后是剪辑要是把这个过程摊开讲的话,估计要讲到明天峩看大家都没有带晚饭来,所以我们直接由分镜、原画到后期合成来讲一讲。

这个是我在65集里画的分镜国内很多同行可能会搞错一个概念,就是他们会把分镜画得像插图一样仔细变成了连环画那种级别。但在一个正常商业动画的流程里因为预算、时间的不同,以及效率最大化原则我们是很难这样做的。

分镜最主要的作用是把角色的表演镜头语言的构成,以及一些最基本最必要的情报整合统筹導演再通过这个分镜作为文字脚本的画面延伸,跟各个部门的人沟通传达他的想法。

这就是我根据分镜和原画师开完会后他交给我的原画。大家可以看到基本上角色所有关键的表演,以及镜头的运动、背景素材等等情报已经全部在镜头里了,这就是原画工作

后期匼成,就是在美术背景动画素材上色,特效部门的特效都完成后由摄影部门把所有这些素材按照律表指示组合在一起,加入摄影处理最终呈现观众面前的画面就完成了。

作为演出到底要做些什么呢这是我当时开作画会议的时间表,大家可以看一下排得密密麻麻。峩之前也只是耳闻没有实感。

这是其中一部分的作画会议的录音我毕竟是外国人,语言还是稍微有一点问题所以每次我都会谨慎地錄好音,再次确认所有的会议内容在经历了前前后后大概八十场作画会议后,我的日语从初级变成了高级

这是我一天的工作量。这个黃色的东西叫卡袋每个卡袋都装着对应这个镜头的所有作画素材。我的工作就是要检查它们给出演出与作画监督的修正。但其实我几乎每一天都没办法全部完成活在和时间赛跑的工作里。

因为通常一集18分钟的动画片大概会有250到300个镜头,动画的张数在3000张到4500张左右但峩这一集有点像脱缰的野马,因为是第一次又很有野心想做好,镜头数达到了510个作画张数直接到了18000张。

当我把分镜交上去的时候监淛懵了,他带着「你要完蛋了哟」的眼神跟我说:好好干吧我当时还不明白。

这是一个正常工期几乎不可能完成的工作量到最后没办法,时间不够用我只能完全住到公司。

当时我其实做了心理准备带上家里的全部十一条内裤来到公司。妄想着两个星期后可以回一趟镓结果发现根本不可能,太多事情要做了从我家往返公司大概需要一小时,这个时间我宁愿拿来睡觉洗澡就借附近的朋友家,不仅偠洗自己还要洗内裤。最后在公司住了整整两个月

当时公司的人听说有一个传奇的中国男子,在公司里住着过得人不像人鬼不像鬼,大家很善良地给我送来了慰问品、营养品

一开始我还挺感动的,后来发现不对喝了这个东西之后,我的平均工作时间又长了每天將近二十个小时。所以我到现在还没死真是一个奇迹

我们有一个制作负责流程,她每个小时都来催我一次在背后用日语叫我ko san,也就是尛黄问我状况怎么样了,有没有什么进展两个月之后,我做梦都听到有人叫我:ko san、ko san……后来发现不是梦是真的。制作又在叫醒我说:今天赶不及了睡少一点,快快快快起来

我这集动画的内容,其实是三年前那部剧场版的高潮部分就是我师父山下宏幸导演的,现茬我要把它进行重制这在三年前对我来讲,真是想都没想过的趁这个机会,我做了一件蓄谋已久的事

2012年上映的《复仇者联盟1》里面,局长把所有英雄召集起来说过这样一段话:

所以我在拿到演出的任务后就开始琢磨日本业界现在非常缺人,公司也没有很多优质的原畫师资源想达到我预想的质量,唯一的方法就是借助外部力量集合全世界原画师的力量,就像妇联里说的那样

我在设计分镜创意的哃时,就像个传销人员一样在推特上不断地找我的朋友、网友、粉丝,跟他们推销这一集希望他们能参与。

我的运气也比较好最后嫃的集结了美国、韩国、印度尼西亚、菲律宾、法国,还有一个我连名字都说不出的岛国的原画师包括我们中国年轻一代和中坚一代的仂量,实现了我这个非常中二的理想

这个应该是以往日本动画里从来没有出现过的人员构成,这也是我比较自豪的一个事情

这一集在網上反响最好的是它的打斗戏。因为当时觉得我不可能超越我师父的原作唯一的方法就是做出有我自己导演风格的设计。

大家可以看一丅这是一段比较经典的打斗场景,它的脚本翻译成中文就是这样子的:

画这一段的时候我特别纠结你们也看到了,脚本非常非常简洁我要做的就是设计打斗动作,推动剧情发展有好几天我什么进度都没有,吓得公司那边说你怎么一张分镜都没有交上来我说不是,峩画了很多草图

为了表现他们的羁绊和默契,我翻遍了七百集的漫画原作把里面所有可以调用的情报都调了出来。我想带给观众视觉沖击的同时唤起他们这十几年来对《火影忍者》的一些情感记忆。

因为这个我失眠了很多天直到某一天在洗澡的时候,闭上眼睛哼起謌忽然之间灵感全都来了。之前乱成麻花的情报被理顺了我把他们以往的经典招数用更加高级的方式组合在了一起,漫长的头脑风暴終于迎来了晴天

我还在这一集里运用了大量的中华传统武术。我是个爱国男儿嘛希望中国武术发扬光大。大家看一下这是章子怡摆絀的一个非常经典的八卦起手式,是不是很像虽然这一个起手式在实战里面没有多大的意义,但是它帅啊

这就说到我作为导演的一项笁作,有人觉得你这个导演是不是就坐在那里指点江山不是的,我是一个实干型的导演这一段描述的是鸣人跟反派徒手搏击,一段长達四秒的动作戏在我的设定里,他们一方用的是咏春一方用的是八卦掌。

这位才华横溢的华裔是我目前见过最年轻的原画师,在美國的他给我交来了第一段是这样子的打斗。

如果单独从一个镜头来看已经是一个非常不错的原画。但我这个人对武术风格有近乎癫狂嘚执着所以我最后做了全部乙方都讨厌的一件事:大修。

说到这个也很有趣因为这次邀请了全世界的人来画,我们唯一的通用语言就昰英语但我自从学了日语,英语就变得poorer and poorer所以每天都是硬着头皮,跟他们说第一句“Hi buddy”下一句就拼命查字典,务求让他们明白我在说什么

这是我当时给美国华裔原画师写的一份修正意见,除了文字外我还画了图,告诉他我为什么需要大修把八卦掌的一些经典运动,比如转身、掌法这些都列了出来

这个年轻人态度也非常好,第二天立马改了一版

可能大家看不出什么区别。但是我很喜欢的一个日夲泰斗级动画人也是《火影忍者》的角色设定西尾铁也先生说过一句话:有的时候观众虽然看不出来,但是我们作为创作者不能对自己撒谎

看到下一张,你们就明白有多大不同了有没有看到他转身?

好吧没关系,我自嗨就可以了这就是我在这几个月里面遇到的一些趣事。整整四个多月的时间过着非人的生活,终于完成了第65集的制作

这个叫白箱,正式播出前让主要人员看一下片当时我的内心非常激动,像做梦一样因为再也不会被“ko san、ko san”这个声音催促了。

然后我带着这个DVD还有我的十一条内裤,正式踏上了回家的路这是我當时拍到的天空,真是感慨万千我住进公司的时候还是春天,出来那天已经入夏感觉自己终于出狱了。

这一集出来之后反响出乎意料哋好我第一次感受到,自己的意志、感情通过团队的努力传达到观众心里观众的反应对我来说是无价的。就像我当时在毕业设计放映晚会的感受是一样的只是六年前,我的观众是一千人这一次是全世界。

有很多观众会录下自己看这集的反应传到网上我们原画师会經常在网上搜来看,自己也跟着一起激动可能是上了年纪的缘故,我可以毫不羞耻地面对自己的虚荣心了看到观众因为我设计的每一個细节,表现出我所希望的感动与雀跃时对我们创作者来说就是最大的满足和动力。

这个QQ界面有没有把你们带回2008年这是我跟我人生中嘚一个非常重要的基友的对话。当时我们比较中二高考之后定下了一个十年之约,我说我要在几十万的漫画家里面排名第一

说起来挺搞笑的,这十年来我一直都被身边的朋友认为是做漫画的搞动漫的,我每一次见面都得纠正他们:我是动画师看到这个截图发现,十姩前是我自己先搞错了

我基友的目标是要在几十万的程序员里名列第一,我现在看了一下好像中国也不止几十万的程序员,所以好像怹的目标没有那么艰巨

中国动画目前具体有多少从业人员我其实不清楚,不过到了现在我也没那么嚣张只要尽好自己的一份力,成为這个行业里的其中一条坚强的支柱就是对行业有所贡献了。

这个是我们俩从2008年到2017年的变化大家如果能在人生里遇到一个陪你傻,陪你癲疯还陪你一起睡觉的基友的话,一定要跟他维持住这份友情

我们当时就是在2008年8月28日定的这个目标,再过两天就正好到十年了我的願望已经达成了。所以我好像是一个非常励志、热血的题材有要拍电影的可以找我。

有时候我会收到一些私信:你怎么样学原画怎么樣少走一点弯路?

但是说实话动画这个行业没有捷径,我们不停地画不停地努力,才能在合适的时机有一些突破在能犯错的时间里盡情地犯错,尽情地扑街扑街扑得够多,才能扑出一条路来真的,往往我们缺少的还是耐心

现在是互联网的时代,大家需要追赶很哆新的讯息有时我会跟不上同龄朋友的节奏。因为我或者说我们这个行业,一直以来在做的都是同一件事

其实去了日本后,跟日本嘚前辈一起工作我深深地感受到他们对这个职业的追求,他们真的潜心在研究动画他们不追求当老板、赚大钱,只是努力把自己的工莋做到更好

《中华小当家》的主角刘昴星说:他想用料理为大家带来幸福。那我的目标从开始到现在一直都很纯粹就是用动画带给人們成长和希望。

说到最后我想感谢一下《火影忍者》这部作品上面是十五岁的我,一放学不是去踢足球或者打游戏而是立马跑回家开電视,同时还放一个录音机录下主題曲这是动画给我带来的最初的感动。

下面是二十八岁十几年之后我竟然成为了画《火影忍者》的囚。这个是去年画的我比较懒,没有画新的

自从和鸣人相遇,已经过了十三年在这个过程里,学习、升学、恋爱、分手无论遇到什么样的事,开心也好悲伤也好,鸣人从未在我的生活中离开过陪伴着我的青春,指引着我的人生谢谢你,鸣人

感觉我的演讲渐漸进入了状态,但是时间已经不多了非常谢谢一席给了我这个机会,让我从幕后走到台前真的。

作为一个动画人无论将来我尝试什麼样的方向,作品永远是我和观众沟通的第一语言

如果有机会的话,我们下集再见

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在中游侠的三大特点是攻速快、高暴击率、技能冷却时间短,擅长单体爆发的输出因此游侠在幻兽的选择上,肯定是优先选择增加伤害的幻兽其次才是团队增加属性类幻兽,下面一起来看看我叫mt4游侠的幻兽选择推荐

优先级如下:地狱犬>哈卡>黑龙/蓝龙/黄龙

地狱犬:攻击为目标附加标记,达到三层触發攻击20%伤害;

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黑龙:30内友方伤害提升2%,光环效果不可叠加;

蓝龙:30米内友方每5秒回複自身攻击12%的生命;

黄龙:30米内友方力量、敏捷、智力耐力提升2%光环效果不可叠加;

总结:橙宠固然好,但是在没有地狱犬哈卡这种攻擊性强的橙宠时幻兽队长应选择4龙,增加团队属性除了队长以外尽可能高级的选择攻击或者均衡幻兽,增加攻击力

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