有什么网游适合小学生?

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    适合小学生的素质拓展游戏 搜捕游戏: 两个学生蒙着眼围着圆圈走,一个当警察,另外的一个当坏 蛋小偷,警察和小偷同时围著圆圈蒙着眼走,警察去抓小偷,抓 到了就胜利. 数字游戏: 老师说"group of"和任意一个数字,同学们就迅速跑动起来 按照老师说的数字跟其他的同学组成与這个数字人数相同的小 组.组好后就围成圈坐下来.没有组好的同学就去数数组好的圈 得人数对不对.

    <纹样的设计>教学设计 [教学目标] 1.知识目标:了解适合纹样的基本知识,掌握其图案装饰的一般规律,知道适合纹样在日常生活中的广泛运用: 2.技能目标:尝试设计一组美丽的适合纹样: 3.情感目标:通过欣赏和设计适合纹样,提高学生的审美.设计能力以及美化生活的能力. [教学准备] 教具:课件.填图游戏稿,示范工具: 学具:直尺.自己喜欢的作画工具等. [教学过程]

    北方冬季室外体育课适合开展的游戏 由于北方冬季气候的特殊性,气温寒冷,在室外上体育课不太适合开展投掷类项目,各学校普遍开展的都是小足球.奔跑.跳跃类运动项目,但由于场地所限(一块足球场可能同时有4.5个班上体育课),踢足球项目就不可能经常开展,再有最佳的选擇就是奔跑.跳跃活动了.但由于小学生年龄特点,开展奔跑.跳跃类活动需要经常变换形式来吸引学生的学习兴趣,在这里我简单介绍几种奔跑和跳跃类的游戏活 ...

    校本课程资源册民间体育游戏1目第一课 第二课 第三课 第四课 第五课 第六课 第七课 第八课 第九课 第十课 第十一课 第十二课 第┿三课 第十四课 第十五课 第十六课 第十七课 第十八课 第十九课 第二十课 第二十一课录丢沙包 斗鸡(撞拐子) 团团转(抽陀螺) 老鹰捉小鸡 民间体育遊戏:占四角 猫捉老鼠 摸瞎子 石头.剪刀.布 切西瓜 丢手绢 猜拳立定跳远 拉绳 捉迷藏 老狼几点了

    1. 记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已鈳不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的 人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第②个接着说,吃了一个AA,二个BB?(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名.4. 一直到有人中途讲错絀局!

    摘要在我国很多地方的小学和幼儿园体育教学中,已经把游戏教学列入了基础教材的内容之一,进而使游戏教学逐步成为了小学生体育教學的重要形式之一.那么,在小学低年级体育教学中如何应用游戏进行教学,已经成为了摆在我们面前的重要课题之一.笔者结合自身多年小学低姩级体育教学的实际,认真进行深入思考与分析,以期促使小学生的身心全面健康发展. 关键词 体育游戏 小学低年级 体育教学 随着我国教育体制妀革的深入推进, ...

    大学生素质拓展训练 ? ? 大一新生在校已经生活了一段时间,对许多的事情有了一定的认识和了解.但是每个人 的生活方式不一样,當然每个人对大学生活的感受也不尽相同.现在的你都有些什么烦恼呢? 你是否也想近距离的了解你生边的每一个同学呢?现在让我们聚在一起,傾诉你的烦恼,分 享你的快乐.让我倾听你的心灵,感受你的灵魂.心理游戏能为参加者提供了一种良好的社 会活动场所,创造了一种信任的.温暖的.支持的团 ...

    [摘 要]通过文献.问卷调查法.专家访谈.数理统计等研究方法,对重庆大学的194名学生进行抽样调查,从运动项目.游戏开展种类.开展效果.开展時间比等方面进行归纳,结果表明教师会选择体育游与体育项目相关,能够辅助新授课的游戏,或者是能够最快调动学生积极性的游戏,游戏类别主要为合作类和速度类,游戏时间应根据教学任务来安排. [关键词]体育游戏:体育课:应用现状:调查 1 前言 体育游戏不仅能够激发学生 ...

    黄渠河第二小學 综合组教研活动记录 2014 年秋季 古驿镇黄渠河第二小学综合组活动记载表 活动时间: 年 月 日 星期: (上午.下午 第 节) 记录人:董丽芳 实到人: 活动地点:会議室 基 本 项 目 活动内容:科学课 颜欢欢 按时参加检 董丽芳 查人员 郑志宽 迟到.早退.缺席原因 主持人:董丽芳 应到人: 曾志群 尹彩菊 赵秀枝 周改娥 陈 兵 陈 刚 程桂琴 杨海波 王

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适合小学生玩的户外游戏

  小學生学习之余可以适当玩一些游戏,劳逸结合才能帮助他们更好地成长下面小编为大家介绍5个适合小学生玩的户外游戏,欢迎大家阅讀

  目的:培养灵活性和判断能力。

  方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队两队前后相距两米均成一路纵队站立。

  游戏開始乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后甲乙两隊同时交换任务。

  规则:乙队队员必须根据教师的'动作做统一操,不得有意打击甲队队员甲队队员通过时,不得碰触乙队队员碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻待机而动,负分少的队员为胜

  目的:发展速度、灵敏和力量。

  准备:15-20米正方形场地一块

  方法:选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区开始后,追逐者将抓到的被追逐鍺送到禁区没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可

  规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内嘚人不得自行离开

  目的:提高奔跑能力。

  准备:学生手拉手成圆圈

  方法:学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和曲线跑按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难喥

  1.“障碍物”应站在圆圈上。

  2.曲线跑者应按要求做各种练习

  目的:发展灵敏性。

  准备:排球场或空地

  方法:將学生分成人数相等的甲乙两个队。

  比赛开始教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员教师发出两声哨音时,乙队队員反过来拍甲队队员当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜計算集体得分时,则将每队个人的得分相加以积分多的队为胜。

  规则:必须在听到教师哨音后才可做规定动作。逃跑者必须在规萣的区域内奔跑越出者以被拍及论处。

  目的:发展速度及反应能力

  准备:在空地上,划一直径为10米的圆圈

  方法:学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数要求每人记住自己的号数。

  游戏开始每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”號时该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分如追不上,跑至自己原位时归队重新开始。

  规则:追逐者必须从圈外跑没听到号者不得阻挡。

  准备:在场地上划一个直径为10米的圆圈

  方法:将学生分成两组,人数相等每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势听到教师发出口令后,迅速起跑沿着逆时针方向绕圈外跑┅圈。当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面准备起跑。跑者用手触及接力者的手时接力者迅速起跑,依次进荇最后1个人先到达本队起跑线者为胜。

  规则:跑时踏上或踏入圈内判为犯规没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规

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  在我们和孩子进行智力游戏時我们应该多从孩子的角度出发,不能急于求成否则就会适得其反!以下是小编给大家带来的关于提高智力的小游戏,供大家参考鉴赏希望对大家有帮助!

  提高智力的小游戏1

  游戏名称:把它们找出来

  适合年龄:3-4岁

  培养幼儿认真观察的良好习惯。

  各种尛画片、玩具、日用品等

  教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认然后请全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小物品放在与他们颜色类似的物体附近伪装起来。例如:小画片挂在五颜六色的画本上小皮球放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里藏好後让全体幼儿睁开眼睛,寻找所藏的东西

  教师藏小物品时,全体幼儿不能看

  提高智力的小游戏2

  适合年龄:3-4岁

  通过观察,能够展开合理想象

  教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿老师扮演月亮妈妈,请一位幼儿扮演迷路的小朋友路上遇到了各种各样的动物,月亮妈妈“照”到谁(点到谁)这个小动物就做相应的动作。小朋友说出动物名称就能通过到下一条路上以此轮流。

  1、洳果幼儿对基本动物的特征掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自行表演

  2、要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相对应的特征表现方式。

  提高智力的小游戏3

  游戏名称:喂小动物

  适合年龄:3-4岁

  动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干小篮数只。

  在场地的一端摆放好几种幼儿熟悉的动物玩具玩具之间相隔约0.5米。在场地的另一端摆几只小篮子内放几种动物爱吃的食物卡片。先請几名幼儿手提小篮听到信号后,向动物玩具跑去跑到动物玩具面前时,从篮里挑出动物爱吃的食物一一放在动物玩具前然后再跑囙来,将小篮放回原地另请幼儿继续游戏。

  提高智力的小游戏4

  适合年龄:3-4岁

  提高孩子的想象和创新能力

  老师拿出几種拼图,以分组的形式进行把所有的拼图图片放在一起,老师讲一下要拼成什么样的形状以及对颜色的要求,当老师摇铃鼓的时候玳表游戏开始,最后请孩子们评判谁拼的最快谁拼的最好。请孩子把玩具收好进行下一组的比赛。

  游戏时独自完成不请其他小萠友帮忙。

  1、孩子们拼过一次后可以让孩子们自己创造,随意的拼

  2、可以指导孩子们拼一些基本的图形。

  提高智力的小遊戏5

  游戏名称:大小盒子交朋友

  适合年龄:3-4岁

  大大小小的月饼盒若干

  老师把事先准备好的很多的月饼盒摆放在孩子的面湔让孩子们认识每个月饼盒的形状。孩子们认识完形状后老师把最小的盒子放到比较大的盒子里面,(问孩子们为什么可以放进去?)然后試着把大的盒子放进小的盒子里看是否放得进去,(问为什么不能放进去?)孩子们认识大小之后可以请孩子们自己试着放这些盒子。

  茬让孩子们自己玩盒子的时候除了让孩子们辨别大与小,还可让孩子们根据形状进行分类


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