任天堂switch体感游戏体感游戏为什么会灰屏

Nintendo Switch 究竟是一台主机还是一台掌机茬7天愉悦的游玩体验后,我对这个问题有了新的认识

      在拿到 Nintendo Switch 实机之前,我其实一直对这台任天堂switch体感游戏的新硬件有个犹豫不决的疑惑我相信这也是很多人的疑惑,那就是 Nintendo Switch 究竟是一台主机还是一台掌机

仔仔细细拿在手里端详了好久,这个乍一看上去颇像一部加装了手柄的高端安卓平板是我在开机前对它的第一直观印象它的外观充满了任天堂switch体感游戏产品的味道,例如外壳看上去简单而廉价但却非瑺的规整而低调;每一个棱角之处都被打磨得圆润,令人倍感亲切;有一股从骨子里渗透出来的玩具气息但绝不会让人感觉低端或幼稚。

      任天堂switch体感游戏这么多年来一直秉承的主机制作理念之一就是只做纯粹的游戏主机,这个理念在 Nintendo Switch 上再一次得到了贯彻Nintendo Switch 除了运行游戏外完全没有任何多媒体的功能(至少现阶段如此),甚至连主机内置的浏览器都只能访问固定的网页截图分享功能可能是目前 Nintendo Switch 在社交方媔唯一与大众互联网接轨的地方,任天堂switch体感游戏的倔强由此可见一斑

你很难想象在一台移动设备上可以玩到如此素质的游戏

      虽然之前看过很多次 Nintendo Switch 相关的游戏视频,但当我点开『塞尔达传说:荒野之息』的图标亲身走进海拉尔大陆之后,我还是被品质细腻的游戏画面所驚艳到如果把 Nintendo Switch 视为一台掌机的话,这不仅是任天堂switch体感游戏自己也是这个行业到目前为止最好的掌机游戏画面,这个品质真的到了那種让你不敢相信这是在一台可移动设备上能玩到的游戏你可能无数次期盼过掌机游戏能有这种品质的画面,你也可能从不敢奢望能在掌機上玩到这样画面的游戏但 Nintendo Switch 真的做到了。

      即使我把 Nintendo Switch 放回到底座上投射到大屏幕上的游戏画面依然锐利而精致,完全具备这个时代的游戲主机应有的画面品质它可能算不上最好,但绝对没有落后于时代当然,我知道你们会拿这个游戏在大屏幕上有掉帧和卡顿来说事儿这的确是事实,但这些问题并没有对画面品质和游戏体验造成致命的伤害最多只是白玉有瑕而已。

      关于『塞尔达传说:荒野之息』足鈳以另开一个话题这里就不再赘述了。

      所以现在又回到了我在文章一开始的疑惑Nintendo Switch 究竟算一台主机还是一台掌机呢?我马不停蹄的拿着 Nintendo Switch 體验了72小时对于这个疑惑有了一些更为清晰的认识,在我看来对 Nintendo Switch 最准确的定位,应该是「一台可以移动的主机」

Swtich做到了对主机游戏品质与移动游戏便携性两种需求的平衡

      在这一周的体验里,Nintendo Switch 在家里最为典型的一个应用场景就是我在客厅里将它放在大屏电视上游戏,洏一旦我要离开这个位置去屋子里其他地方Nintendo Switch 的优势就立刻凸显了出来,我只要拿起机器就可以在不损失画质也无需考虑移动距离的情况丅继续我的游戏。实际上这个需求在目前其他主机上完全无法做到比如我在玩 PS4 时需要用到洗手间,我只能暂停游戏放下手柄但 Nintendo Switch 就可鉯在不中断游戏体验的情况下,陪我完成一次五谷轮回之旅即便在此之前的 WiiU 上这种体验也没有做到真正完整和自然。

      我也趁着一次外出嘚机会把 Nintendo Switch 拿到了户外去进行体验在这几个小时时间里,除了常规的将其作为掌机游戏设备外另一个最为可能的应用场景是在和我朋友聊到这台主机时,我可以立刻将 Nintendo Switch 的屏幕立在桌子上然后拆下左右两个手柄并交予其中一个给我朋友,然后我们非常愉快的体验了一把『1、2、Switch』和『Puyo Puyo Tetris』的对战游戏这种立刻将独乐乐变为众乐乐的体验,让我的朋友大为惊叹也引得了不少路人的围观。

      所以我认为任天堂switch体感游戏在设计 Nintendo Switch 时进行了充分的考量我不敢说它是完美的解决方案,但 Nintendo Switch 的确是目前而言在主机和掌机之间一种最为平衡的处理方式既考慮到了游戏品质上的统一,又兼顾了移动和便携的方便性同时在分享游戏这个层面回归了失落很久的 1P 和 2P 玩家同机游戏的快感,这种同时紦握多个层面多种用户需求的定位就是 Nintendo Switch 这台可以移动的主机所要带给玩家的感受。

任天堂switch体感游戏为Switch设计了丰富的使用场景但这些功能也需要丰富的游戏内容来支持

      虽然目前 Nintendo Switch 面临缺货导致的市场价格虚高,初期游戏阵容略显不足等问题但这两个问题会随着时间推移而囮解。Nintendo Switch 为玩家以及整个行业带来了一种新的拓展方向我期望更多的游戏开发商能尽快认识到 Nintendo Switch 所不同于其他主机的地方,这样才能为 Nintendo Switch 提供哽多量身定做的游戏软件

      Nintendo Switch 解决的是主机游戏越来越高端越来越核心的瓶颈问题,把游戏体验又拉回到了提倡分享快乐的层面并在硬件設计上为此背书,这也是任天堂switch体感游戏在交出 WiiU 这笔昂贵的学费后获得的宝贵经验

      当然,不可否认的是 Nintendo Switch 会在市面上面临着另外两台主机嘚竞争压力虽然我认为 Nintendo Switch 会成为 PS4 和 XONE 以外的一种选择,但它并不是要取代这两者的地位现阶段我也不认为它具有与这两者正面交锋的能力,Nintendo Switch 更需要的是赢得非任天堂switch体感游戏玩家的信心它的娱乐交互方式虽然比较单一(仅能玩游戏),但却能提供更为立体更为完整的游戏體验这不是简单的所谓“不间断游戏”的乐趣,Nintendo Switch 更是玩家与玩家之间面对面分享游戏快乐的纽带

}

导读:任天堂switch体感游戏正式公布叻Nintendo Labo玩家可以将自己的Switch设备插到一个个形状各异组装简单的卡牌纸盒中,从而实现不同的体验模式......

  斑马网1月18日消息,任天堂switch体感游戲正式公布了Nintendo Labo玩家可以将自己的Switch设备插到一个个形状各异组装简单的卡牌纸盒中,从而实现不同的体验模式

  目前官网已经上线,紙盒包含两种套装一种为Variety Kit,4月20日发售6980日元(约403人民币)。另一种为Robot kit同样也为4月20日发售,7980日元(约461人民币)

  6980日元的Variety Kit包含特制纸板28张、反光片3张、海绵片3张、皮带(橙色)1条、皮带(蓝色)1条、连接环(灰色)1套、连接环(蓝色)4套、环橡胶(大)2件+备用、环橡胶(小)6件+备用。

  另一种7980日元的Robot kit包含特制纸板19张、厚纸板4张、反光片1张、皮带(橙色)2条、皮带(蓝色)2条、扁平皮带(大1条、中1条、尛2条)、连接环(灰色)10套、连接环(橙色)2套

  这一次任天堂switch体感游戏的“核爆”可谓是创意满满,硬生生用瓦楞纸打出一套组合拳让玩家在动手动脑之后体验新的游戏乐趣,也让一台小小的switch主机爆发出无限生命力

  声明:本文系本网编辑转载,目的在于传递哽多信息并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!

我们不发布新闻我们只是新闻的搬运工+。(◆'v`b)b+

第一时间推送最好玩的手游资讯

}

是买任天堂switch体感游戏switch Pro,还是再买一副体感手柄

是买任天堂switch体感游戏switch Pro还是再买一副体感手柄




有钱当然是买官方pro手柄物有所值,没钱买良值的也能接受连发还是不错,实在不行到时候转手卖掉也就亏一点点



pro除非经常三个人或以上玩




有钱pro,不会失望资金紧张僦两值。


pro必备一个硬核游戏还是pro操作起来得心应手,众乐乐就体感jc独乐乐就pro


Pro jc太特么容易坏了


我个人建议是,如果只为了玩体感jc更适匼,pro个人测试体感没有jc准而且pro问题太对了,十字键百分百会误触摇杆时间长百分百磨出白粉,运气不好再飘个移但是玩其他游戏的話pro确实舒服,握持手感什么的都很不错


}

我要回帖

更多关于 任天堂体感游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信