配合自己的e大乔技能怎么配合,团战是不是无敌

游戏王VRAINS:风之伊格尼斯大师决斗用技能,左轮100血极限锁血

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王者荣耀:新英雄晟技能爆料,大招范围半个地图,5秒100%暴击

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坐标微信王者守门员,主打辅助,不是高手,本帖只为分享经验,优越感极强的大佬请绕路。

首先,我们要确定的是,盾山定位是纯辅助,那么辅助的任务都是什么呢?简单来说:

无论什么辅助,他的主要任务都在这六条之中,具体辅助打法,请详见其它大佬的帖子或有思路不清晰的可以留言,我在我能力范围内尽可能交流我的看法。

下面我们来具体分析一下盾山。

盾山自从上线以后,在最普遍玩家中,就一直有一个认知错误——我要举盾挡技能。往往这个思路会让你成为一个移动银行,被对面连控带打无限带走。

首先我们来看一下盾山的被动技能。挡子弹不说了,重要内容是,防御状态下拥有30%的减伤。这意味着,盾山在1技能持续过程中,[以及大招状态下]拥有30%的减伤能力。

普通攻击附带最大生命值4%的伤害。相当于什么呢?开局1.5倍攻击力。也就是说,1级的盾山,普通攻击谁也受不了。拳拳到肉,所以早期多用普攻,伤害很高,非常高。我一级用老拳打跑过项羽,那是真的疼。

防御塔修复并提升双抗:想象一下对面来推塔,你一个大招加在塔上,谁也摸不到塔,然后自己残了,瞬间躲到塔里。前后十几秒钟,队友怎样都足够来支援了,如果没有支援,从塔里出来开2技能逃跑,还可以把拦路的人扔到身后。

1技能,举盾弹人挡技能。1技能的特点是盾山的核心机制,但却不是核心玩法。这个技能的最大特点是CD极短,貌似没有消耗。前摇时间刚好与大多数飞行技能的前摇+飞行时间相近,所以这一切的特点就告诉我们,1技能的特点就是,需要用时一定有,用得不要太长久。对方处于进攻状态,并且有确实需要阻挡的技能时(不要迷恋挡射手,除非队友被射手追杀),开盾挡完技能就撤,如果你开盾走螃蟹步嘲讽对面,对面有一万种方式制裁你。

一个必须注意的地方——1技能不是无法越过的,只有在可触发伤害的时候,才拥有推人效果。而范围是人物中线之前,所以不要无脑往前贴,对方直着向你走,可以穿过你。正确的方法是——退,推,退,推,退,推,退。你可以z字形摇摆,保持适当距离才是维持推人的关键——只要他过不了来就行,你不需要把他推多远。另外1技能的推进效果在立盾后将近1秒才开始触发,所以很多人着急推人的结果就是,对方穿身而过。

一个小技巧,如果你有一个机会,可以尝试开启奔狼纹章然后1技能侧面进场,没有实践过但是跑的还是挺快的,位置掌握得好的话,奔狼纹章持续到横穿战场应该没问题。推完了开个大,有合适的目标就用2技能给扔过来。有兴趣的可以自己在实战中测试。

下面说说2技能,个人认为这个技能是盾山绝对的核心能力,也是游戏中应该主要使用的技能。技能效果等同于互换位置+落地僵直类控制。而且初期伤害不低,乱战中落地可以打出二段伤害及控制。[2技能的背摔,是一个AOE,是一个AOE,是一个AOE]只要站的密,手拉手落地。并且[对非英雄单位有推远效果,可以推红蓝,可以推兵线]

2技能的背摔,是可以配合闪现的,这一点在强开团的时候极其重要,可以说只要对方可以打到你(守约不算),你的2闪就可以瞬间突脸。这是什么意义?团战中某个对方后排与你之间没有第三个人阻挡的时候,2闪可以直接将他扔到前排来!或者如果对方的秒控技能在真空期,而你对距离感把握很有自信,也可以闪现越前排再2技能上脸扔回来!这个对短腿后排的威胁就太大了!很多时候,能把对面选出来想针对盾山的[小乔,周瑜,王昭君]之流打到自闭。我曾经把一个准备针对盾山的小乔扔出了心理阴影,见到我直接交闪现,这就是盾山扔后排的威力以及威慑力。

当然与队友的沟通也很重要,毕竟盾山一旦2闪上了,这个团就必须开了,否则盾山一定会死。

其实盾山2技能的意义更像谁呢?没错,小规模团战像玄策鬼谷子,大规模团战就像东皇开大。辅助换c位,一命换一命。但是作为盾山玩家,当你感受到2闪开团的强力的时候,我在此也要郑重的提醒一句——观察队友位置,不要无脑突进。你的队友跟不上,你就不要无脑上。否则只有你死,没有他亡。毕竟你上了就回不来了。

单抓的时候,20%的冷却基本可以让盾山的无位移对手无法在2技能CD结束前脱离技能范围,所以这个单抓是很强力的。个人会配一把暗影战斧和一个冰痕之握,以维持在团战中补伤害和单抓时控制的能力。因为从我的实战经验来看,盾山本身也不是吸收伤害的类型,他能立盾的时候不会太脆,不能立盾的时候穿什么也不太站得住。

在辅助的位置上,探草占视野是一个永恒的话题。盾山2技能探草能力非常优秀,有人就直接抓了,并且让对方瞬间脱离草丛隐身效果。没人的话,瞬间突进进草。所以对方如果熟悉盾山的话,轻易不会与盾山争夺草丛。除非他确定你身后没有兄弟。

一些特殊情况,盾山可以直接2闪进塔把对方守塔法师扔出来,然后转身开大封锁路径,大乔在盾山脚下放个回程,对方法师是能骂娘的。

大招——大招开启过程中是防御姿态,所以拥有30%免伤。盾山的大招CD不是特别长,所以日常gank就可以用。盾山素质2连——2扔3回推,立盾封回路。被盾山扔回来的对方单位,会落在盾山大招范围里并且处于僵直状态,所以盾山转身开大回推,可以让这个被扔的人,获得钟馗一钩的位移效果,并且回路被彻底封死的同时,整个被控时间也非常长。所以2抓3回挡,是盾山gank的核心连招。当然,如果队友跟的紧,2扔完了抡拳头砸就够了,不需要开大。

大招最核心的意义在哪呢??那就是,分割战场,或改变地形。盾山的大招拥有非大位移无法越过的特点,所以知道突进到人群中合适位置的盾山,开出一个大招,就可以让对方瞬间首尾不能相顾。也就是说,虽然他们人都在,但是我们依然可以以多打少。对方总有两个人无法进入战场。而开大过程中,普通近战无法高效的对盾山进行输出,远程技能部分会被阻挡,大招不吃控制,又有30%免伤,可以说只要位置不蠢,一个开大的盾山是很难第一时间击杀的。而这个时间,你的队友可以高效的输出他们面前的敌方单位,等你大招快结束了,还可以发挥余热,向对方一个核心点使用2技能(大招期间可以秒接2技能)扔一个人回来。再然后真的就是死就死了,东皇的心态。

而即便没能完美的分割战场,盾山也可以背靠墙壁,压缩对面走位空间,让对方始终处于一个狭小的通道内(他们不能从你身上越过),而我方则是可以随意走位。那么对方英雄更容易受到AOE波及,也就被动提升了我方输出能力,就像鬼谷子,即便没有1技能,2技能拉好了,也是一波漂亮的开团。而如果对方英雄不小心碰到了盾山,就要吃一个控制。

如果我方有特别需要保护的站撸型射手,在他身上套个大,可以保证他6秒钟完美输出,而有破晓的版本,没有人能在6神射手面前站6秒。

提供一个激进的思路大家可以试试,在团战中,盾山突入对方人群并开大,在盾山开大前摇动作时,后羿/鲁班冒险跟进,站在盾山脸上(盾山2技能突进可以保证身后拥有一个短暂的安全通道),站在盾山的大里,6秒钟无忧输出。像后羿这样拥有散射能力,对方估计是承受不住的。

当然,一定要后手,一定要等那些超远程强制位移技能都没有了再这么干。否则被张飞一口吼出去再被乱刀砍死就尴尬了。

综上所述,盾山2技能探站视野,以及开团gank十分优秀,3技能拥有极强的保护能力或者战场分割能力(逼退部分英雄能力),1技能拥有极短CD来阻止对方远程炮台的能力,并且拥有按着不动无限送人头的能力。

所以这个英雄其实优点缺点都很明显,他是一个非常需要思路的英雄,而不是一个无脑开盾的沙包。

最后补一个小技巧,在盾山开1技能的时候,不松手直接拖动(必须有拖动动作,否则容易失败),可以秒接2技能背摔。方向为1技能时的面相,不随2技能指针方向而改变。如果想做到这一点,推荐将被动修塔与1技能互换位置,同时习惯用中指按1技能并调整面相。稍微有些反人类的操作方式,但是习惯了就好。

铭文方面没有做太细致的搭配,88穿调和撑血的铭文,提升初期攻击力。毕竟辅助的时候多,一般来说扔回来一拳,后面要么追不上,要么不差我这点输出。

再补一个大招和1技能的实战意义:破塔时候保护兵线。盾山开大保护兵线,对面大多数法师射手就无法用AOE清线,在这6秒时间里,如果队友配合默契,你们就会拥有一条无敌的兵线,这在破高地时的意义不言而喻。那么如果对方用花木兰清线怎么办??把大招位置再往前点,反正盾山开大会自动向前走一块。

如果是周瑜,王昭君清线呢??那你别忘了,在大招的过程中,你是可以用2闪的,扔回来他肯定回不去。高地没有法师了,就算你死了,另一波兵线他们就没法清了。当然这在低端局恐怕没用,队友间没有这种默契,也对运营缺乏认知。但是高手间意义一定很大。

同理,守高地时候,至少6秒对方兵线进不来,如果有人在你脸前面瞎晃,你还能给扔回自己高地。如果没有,大招快结束了反向2技能,然后就地与塔合体。如果队友在,这个塔要比其它情形更容易保下来。

监狱局,高地塔能挡能修,对方想靠运营上高地就没那么容易了。

再补一句,有大的吕布是真的克制盾山,如果对面吕布没有交大,盾山轻易不要交大。否则……你封路,他封你身后的路,并且你还送他免费附魔。所以我多会把2技能先扔吕布,然后大家集火秒掉。扔吕布不用2闪,他近战。

推荐大家一个恶心的组合——盾山+张良。盾山2技能背摔,张良1技能小控,2技能立炮台,大招拉住。盾山开始老拳砸脸。张良大招结束前如果这人还没死——没事你还能再扔回来,而且手里还有个大呢

补充出装:奔狼纹章/军团荣耀,韧性鞋,暗影战斧,冰痕之握,霸者重装,魔女斗篷。

或者辅助装后,直接极寒风暴,然后一身防装,零度那一套也很不错。具体看局内需求。我主用的还是暗影战斧这一套。

辅助装先出宝石,然后做完鞋子,再把辅助装做成1级辅助装(为了移速),后面暗影战斧和冰痕之握做完以后,可以补完或者再做完霸者重装再补完大辅助装

日常补充:盾山gank操作:2背摔,向与被摔者方向相反处走一步转身开盾,z字形左右横移顶人。节奏是这样的:撤一步,举盾,顶一下,晃一下,顶一下,晃一下,顶,晃,顶,晃,卡好节奏,在每一次顶人的内置CD到了的时候都向对方发起拥抱,抱完了就保持一个微妙的距离,并让他不好判断从你的哪边可以绕开你。——这个gank非常强力

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