如果全屏只有眼睛最亮就可以用starglow 它是让全屏最亮的地方发光 就不用做跟踪了
如果你全屏还有别的地方比较亮 比如手 脚颜色都很亮 但是你只想让眼睛发光
就用Track Camera做跟踪 配合starglow
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美国作为世界第一军事强国,对于军事科技的追求已经到了痴迷的地步。现在看来,美国对于军事技术的追求,不仅仅集中在常规的军事武器方面,就连一些为人类公理所反对的军事技术也在美国的研究行列之中。
据俄罗斯卫星通讯社10月4日报道,俄罗斯武装力量代表基里洛夫质疑美国方面开设众多生物实验室的目的。他表示,美国已经有超过30个生物实验室在运作,这些实验室经常能够得到资源支持而升级。更加令人怀疑的是,美国似乎对于中国和俄罗斯的病原体研究很感兴趣美方在不断加大对这些方面的研究投入。另外,美国的这些生物实验室越发地靠近接壤中国和俄罗斯的地方,这更加令人不得不怀疑。
事实上,俄罗斯代表的怀疑不无道理,美国早就有进行生物武器研究的黑历史。早在朝鲜战争时期,美国方面就有利用细菌武器攻击对手的历史,甚至二战结束后的日本战犯都被美国保护起来加以研究。可以说,美国完全有进行生物武器研究的胆量。
在中国和俄罗斯附近地区建立研究所,这确实折射出美国方面极有可能怀有某些恐怖的想法。生物武器,尤其是病毒武器,只要加以基因层面的修改,完全可以研发出针对某些地域或者某些民族的武器。这些武器可以像病毒一样高速扩散,并且只针对特定的民族或地域目标。为了达到这个目的,确实需要对特定样本进行研究,这很可能就是美国把研究基地靠近中俄地区的原因。
生物武器的威力是足以毁灭民族国家的,要知道,人类历史上死于疾病的人数远远大于死于战争的人数。一战后爆发的流感,造成的伤亡要大于一战的战场。美国为了达到自己的目的,从来不顾忌别国人民死活。对于俄罗斯指出的美国建立生物研究所的警告,我们必须加以重视,决不能对美国为首的西方抱有道德幻想,指望他们出于道德不会对我们下黑手。
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本篇文章是统合些资料连结和我接触武器系统的心得。我曾说过:「只要能洗出碧姐的夜来香,就写一篇武器合成心得!」夜来香在洗出来了!所以才有这篇文章的诞生。*观看前请先点右上角的「开启图片」,本篇图片很多*
【武器系统相关资料】官方中文网页的说明:说明页之一、说明页之二、说明页之三以下是玩家整理的资料:武器合成系统 - Google SheetsUnlight Wiki 武器合成功能分页RAID《涡》奖励表
【本文目录】前言一、武器系统页面说明二、基本素材列表三、强化武器製作方式四、关于角色第四专武五、武器素质调整六、其他零碎资讯结语
前言 武器系统的操作并不难,是难在材料的蒐集上,操作方式只要实际操作个一、两次就会了。不过,打算动手透过武器系统打造武器前,我希望你先明白一件事:「合四专如同跳金抽专武坑,没有投资难有收穫。人品大爆发者不在此限。」
一、武器系统界面说明 在武器页面随意点选一件有显示「LEVELUP」按钮的武器,点下LEVELUP按键即可进入武器系统操作页面:
想离开武器系统操作页面,只要点右上角的「BACK」就能返回卡册,或是直接重整网页。
武器系统操作页面: 素材区最多可放入四种素材,即使是种类不同的也行,只要放得上去都可以一次进行合成。但是放下去之前一定要想清楚,下好离手、点下进行合成后,是无法反悔的!
武器升级页面:这是从游戏教学跟布劳借出来的图片。若觉得字太小,也可以到游戏内去看。
二、基本素材列表 这部分仅是把Wiki和文件有的资料提出来,再做点补充说明。
每种素材可说都很重要,不知道该怎么使用它们没关系,先通通保留起来,当你需要时一定派得上用场。
☆合成武器最基础最重要的关键材料:异化矿材
※来源:地图任务第七天成就、每日登入礼、涡发现奖励(涡1、2、3限定,其中涡1要看开到哪种BOSS)、3vs3奖励游戏(第8~12格但机率奇低,跟遇到武器的机率差不多,因此遇到必拿!)。
☆用于增加任务素质的四色合金:
※通用强化武器单一距离任务攻防素质的增加上限=强化武器等级。例如:Lv3的强化武器最多只能吃3个强攻矿材,把近距离攻击力加到3。※角色第四专武单一距离任务攻防素质的增加上限=四专等级+5。例如:Lv6的四专最高能把近距离攻击力加到11。
☆用于调整对战素质的魔之素材:
☆不会倒扣对战素质的神圣素材:
※几乎是透过充值才有办法取得的素材,因此请把握神圣素材被放在不需充值即有办法获得的活动奖励位置的时候!
※能直接供给武器经验值的道具,不会影响任何素质。
☆可以给武器加上被动技能的特殊道具:能当作养武器用的好材料。※在这里仅以「打火石」为例,每种被动素材对武器的等级要求不见得一致,请以当期活动专属的道具说明为主。详情请至Unlight(中文版) @ Wiki非官方资料站查询。
(「逐渐逼近的巨岩」活动) |
可以与Lv10以上的合成武器合成,活动期间中对可可果精灵系列有附加被动技能。(活动结束后消失) (活动结束前一日下午更正翻译) |
对可可果精灵造成的伤害变为2倍。 |
☆把强化武器转化成四专的纹章:
β型涡探知机IV的前25名奖励 |
※只能跟Lv5以上的强化武器和第四专武进行合成。※一个有10Exp,不断使用纹章洗专武会同时把武器等级练上去。三、强化武器製作方式 在Unlight游戏内,布劳的游戏教学页面已有武器合成的说明(新增),只是布劳说得满简要的,有些游戏教学内没说到的数据资料,建议看前面提供的资料连结去做深入了解。
强化武器製作图解 虽然有布劳的教学,但在此我想用图片解说作进一步说明,并且给予最省素材的建议。毕竟不是每个人都有充足的资源能投资,能省则省再好也不过。
路德卖的武器中,「妖魔短剑」只需要1000GEM、10个铁币和1个金币,是最便宜的一件武器。很推荐买它来当合成用的基础材料。 那么,我们开始合成吧!
本次合成结果是「强化弹药」。
※基础材料+异化矿材不一定能合出固定的强化武器,合成结果是看素质的随机加成而定。※使用异化矿材做转化只有三种结果:强化匕首、强化弹药、强化戒指。另外三种:强化近装、强化远装、强化枪剑,必须使用魔之素材或神圣素材调整对战素质,才能产生。 接下来可以透过「四色合金」、「魔之素材」、「神圣素材」、「妖精的浮雕」和第二件强化武器去取得武器经验,给强化武器升级。
关于通用强化武器 通用强化武器之于第四专武,就像铜抽武器之于角色专武。专武是只有该位角色才可以使用的武器,连复活卡也无法使用。通用武器和通用强化武器则是所有角色,包括M卡,都能装备。
通用强化武器若主要用在任务上,也不一定要弄成极端素质,只须把下排的QR素质冲满,光是全距或特定距离攻防+3以上就比铜抽武器还优秀了。能增加QR素质的材料主要是四色合金,它们并不难取的,有在打涡就不难拿,只是其中绿色的突击合金想拿会有点难。海鲜娘要单吃太容易了,被外放得少。
这时想取得经验值有几种选择,可调整对战素质的魔之素材只是其中一种选项。
每月活动可取得的妖精的浮雕,也是种获得经验的选择。除此之外,还有第三个办法:吃强化武器。
※由于「武器累积经验值未满总Exp40以Exp20计算,超过则为原有装备累计的一半经验值」,所以只需要餵食一件Lv1的强化武器就能把Lv4升到Lv5了。 但是要注意!两件武器的位置不可以放错! 想升级的武器一定要放在左边,要转化成经验值的祭品(饲料)则是放在右边。顺序一旦摆错,反而是把图里的Lv4餵给Lv1,等于把Lv4的武器消灭,操作时一定要小心!
由于魔之素材的取得难度比合金还高,四星涡是可遇不可求,想节省材料建议餵妖精的浮雕或是另一件强化武器。 武器练到Lv5了,来丢纹章吧! 角色与纹章的对应可以参考文件里的分页:点我前往。 看过角色与纹章的整理,即可明白武器系统是个大坑!
除了玛尔瑟斯和史普拉多透过双丢战神跟美神两个纹章能换取50%的命中率外,其他人的命中率都不高。想获得特定角色的第四专武要有所觉悟,必须要运气好才有办法合出你所想要的。系统一样会读心。 现在合成角色专武已不会发生A丢纹章合成后还是A的情形,不过有可能A变成B后再丢纹章又回到A。(
官方维修调整:变更使用纹章时不会合成为与合成前相同的专用强化武器) 要进行四专合成,只需要把Lv5的强化武器和纹章放上去,点下进行合成。
单丢纹章和双丢纹章的差别 放纹章时,到底是只丢一个好呢?还是一次丢两个?
任务素质调整注意事项 透过武器合成系统文件的武器素材表资料,能发现四色合金和部分素材在增加任务素质时,是有机会发生爆击的!
用四色合金餵养武器是很平常的提升武器等级方式,除非想把这件武器的素质调整成适合特定角色用的(例如:威廉),才需要去避免餵食其中至少一种合金,但这是把任务和打涡诉求都考量进来,不然一般情况绝对是把任务素质全点满最优。而且因为使用纹章转化成四专后,纹章必定会把所有任务素质+5,要再压低任务素质只能餵魔之素材,运用对战素质去扣。
※强化武器不餵四色合金,任务素质可以一直维持在0,变成四专后任务素质跟对战素质相加最低只能压到3。个人调整对战素质的心得 我习惯看那个角色最高R卡等级的攻防白质去决定该怎么帮他调素质。以R5来说,角色的白质已经到达最高程度,这时白质被扣2点影响不大,更能把素质正向加成和被动技能调整的效果凸显出来。
★极端型:把单一素质点到最高。
可选择角色最强的攻击距离,或是最需要补足防御力的距离去点。
★特殊型:自有安排的素质点法,没特别设计的也属这类。
不打算走极端路线,按照自己的想法进行素质设计。
★正数型:不喜欢倒扣的选择。
试图追求跟普通武器相近的素质。
★乾净型:白白净净,只有被动技能。
是只想使用被动技能进行辅助,不打算去动到对战素质的选择。被动技能也是第四专武的特色,没调动对战素质,对手不一定会在第一时间马上发现这个角色有装备四专。
因为我本身不喜欢-2防,加上我探究武器系统的主要目的是为了雨果,对雨果来说,不倒扣而且素质单项加成大于3的武器才是最适合他使用的类型,所以我去参考过雨果的二专山贼的素质设计,山贼令我改观!在帮雨果设计武器素质上有所突破。
极端之巅与中庸之道的选择 前面提到过,每个人对同一位角色的想法不尽相同,使用角色的习惯也不一样。所以,请先去认识了解这位角色的优缺点,思考自己用他对战时的习惯:他最具优势的距离在哪里?哪个距离他最不擅长?你最喜欢用他的哪一个技能?常让他站在哪个距离?四专缓和的技能可以为他带来什么样的影响?
六、其他零碎资讯※本段偏重于分析不影响对战素质的升级方式。 倘若已经把武器素质调整完毕,不想再吃魔之素材打乱素质,妖精的浮雕和强化武器都是个好选择。
该餵强化武器好?还是直接吃魔之素材呢?
我觉得任务素质达15点(Lv10四专、Lv15强化武器),用在任务和打涡上就差不多够用了,继续往上练可以感觉到爱将越变越暴力。通用强化武器最好当然是以Lv20为目标,四专就不一定,毕竟资源有限需要做取捨,比较常用的可以考虑升到Lv10,特别重视的才冲Lv20。
涡3一组12个,900NT,换算成12个Lv4强化武器,可得504点经验。能让Lv10的武器升到Lv14。(在不花用魔之素材的前提下,Lv10的武器以累积经验410点开始计算。)打火石1个,18NT,购买12个需要216NT,可得180点经验。大约能让Lv10的武器升2等。
以想直接投资金钱提升武器等级来说,购买被动素材打火石比买涡3划算。涡3是存在着古代秘药、碎片、抽奖券和四色合金的附加价值,若能开到可取得魔之素材的四星涡会是其中最好的回报。不过,重点在于有没有办法顺利把买来的涡3打完。结论:武器系统是个会把钱包吞掉的无底洞,比暗房还可怕。要是真的想投资金钱换取武器等级,投资被动素材会比涡3优。只不过下回RAID活动的被动素材售价和经验值量不一定跟打火石一样,购买前请先自行做试算,确定值不值得把钱花下去。
结语 终于写完了!(欢呼) 能把夜来香送给碧姐当情人节礼物我很开心ヽ(●??`●)? 这篇文是把所有我知道的、跟武器系统相关的资料都写进来了。在此感谢整理、製作武器合成系统 -
Wiki的小编,有你们的付出大家才能对武器系统有初步认识,并且让我站在你们的肩膀上完成这篇文章。 说句实话,我会摸索武器系统是件满神奇的事,我曾经写过一篇对角色专武的感慨创作文(最后的祝福),现在回想起来,特别为他们做第四专武有意义吗?原因除了是为雨果而研究外,大概是给自己一点事情做吧,距离我在等的R5实装还有一年时间。
若把整篇看完仍有看不懂的地方,或是还有尚未解开的疑问,欢迎发问!用留言、私信或回文的方式都行,我会尽力为你解答。最后更新日期:
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