找一张魔兽地图,一开局基地王者荣耀开局左下角盾牌有个塔一样的东西,攻击它会一直加属性的。

最近王者荣耀掀起一股新英雄的讨论的,盾山,很多玩家不看体验服的应该不知道他的存在,但是玩体验服的粉丝们应该都知道,他一旦面临上架的话,那么,王者里的百分之80 的英雄可以成为摆设了,为什么会这样说呢?让我们一起来看看吧,

首先来介绍下司马懿,这个英雄其实很早就有上架的打算,但是这个英雄其实是和露娜相差不大的,但是那个时候的露娜是特别的厉害的,怕到时候司马懿上架后的购买率后不高,但是现在露娜已经被削了n次后,已经不是那么的强势了,所以司马懿被推了出来,

其次,说到法师,无论是诸葛亮,还是嬴政,都算是比较强势的法师了,对他们的大招,我想很多的粉丝们都是恨之入骨,但是,盾山一旦上架,这种拥有射击轨道的英雄技能,对盾山只不过是一种技能被动罢了,其中盾山的一种技能便是挡住这种类型的攻击,

上面说完了法师,接下来看看射手吧,马可波罗的自带,后裔的大招,成吉思汗的小鸟,等等一系列的射手英雄,只要盾山的一个盾,任何这类的攻击都给你裆下,让射手们情何以堪,好多的英雄其实可以直接下架了,因为盾山的出现,他们的存在已经找不到任何的意义了。

接下来,我们就说说今天的主人公,盾山吧

盾山;连着被动一起有五个技能,被动技能是可以竖着一个盾牌,可以抵挡弹道攻击,

1技能是开启被动,碰到人还可以强制位移,并且这个技能的持续时间还是蛮久的。

2技能向前冲锋,但是碰到敌人会把敌人扔到身后。

3技能可以把盾牌砸入地面,行成一个大的护盾,护盾开启时本身无法移动,但是可以随时取消3技能。

4技能也是目前为止,王者唯一神奇的技能,就是可以融入自己方防御塔,并增加双抗且回复自己方防御塔的血量,【只能在自己家防御塔使用,使用时间也只有7秒】

随着这个英雄的上架可以说改变了游戏的格局,从测试服来看,在这个英雄的普攻和技能抵抗是非常强大的,如果真的按照这个能力登录正式服的话,那射手和炮台型英雄就可以和他们说再见了,很多粉丝还开着玩笑的说还不就把所有射手都下架算了。

哈哈,各位粉丝们,你们是如何看待盾山的。

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原标题:《王者荣耀》正式服——盾山玩法解析,一个最棒的守卫者!

看的出来,《王者荣耀》正在向一个新的方向尝试。比起出一些全能的高强度英雄,最近新推出的英雄如司马懿、盾山包括还在测试服的伽罗等,都倾向于有鲜明的优缺点。比如这期的主角盾山,优秀的坦度,是牺牲了他的伤害能力换来的。

题外话:科普下格挡机制 ,知道的可以跳过

盾山终归没有完整的活出测试服,没有了他高达250点的格挡数值,换来的是防御状态30%的免伤。这对盾山来说,可以称得上是史诗级的削弱。

这个有的玩家可能比较模糊,首先,先给大家普及一下格挡的概念,格挡这个属性在凯的大招里出现过。

格挡:对每段攻击造成的实际伤害,进行格挡数值的减免。

可能还是大家还是有点迷糊,我们详细讲一下。

首先,每段攻击的意思,就是对每波受到的伤害都进行格挡,比如后羿的被动,会把普通攻击变成3次,那么这3次的攻击都会受到格挡。而实际伤害呢,就是攻击计算被攻击对象的护甲减免之后的实际伤害,然后再进行格挡数值的减免。

如:满级后羿800攻击力,满级盾山护甲值为50%的物理减免。后羿A盾山一下,那么造成的实际伤害为400,减免盾山的250点格挡之后,实际伤害为150点。

然后,后羿触发被动之后,攻击分为三次,每次攻击伤害为320点,实际伤害160点,那么A在250点格挡的盾山身上就是,不!掉!血!。

并且,经过测试之后,并不是盾牌指定方向会格挡。而是只要举起盾牌,360度全方位的攻击都会被格挡。

所以,格挡堪称《王者荣耀》的减伤第一机制,这也是为什么去掉这个机制的盾山,是史诗级削弱的原因。

好了,说了很多题外话,我们进入正题,那就是,正式服的盾山,到底应该怎么玩。

1技能举小盾,2技能过肩摔,3技能举大盾,4技能修塔。

大家应该也都知道了,我这里就不截图凑字数了。(绝对不是因为懒)

首先,大家得清楚一点,盾山的几个玩法。

盾山的定位是坦克,在笔者看来,坦克的定位有几种:

团战型:拥有出色的团控技能,能充当队伍的先手坦克。如牛魔,廉颇,白起等

牵制型:移动能力出色,拥有不错的带线能力。如刘邦、程咬金等。

保护型:对我方C位有出色的保护能力。如:盾山,项羽等。

当然,这些坦克的玩法取决于玩家,比如孙策打团牵制都有上佳表现,项羽也是全能坦克。

但,盾山只能当保护型坦克玩。

如果你要将盾山当成团战型坦克,抱歉,盾山毫无控制,并且还不肉!

如果你要将盾山当成牵制型坦克,抱歉,我觉得你不适合这个游戏。

所以,盾山当且只能当保护型坦克,一般是当己方有版本强势射手(对,我说的就是你,鲁班和后羿)的时候拿出来,给队友遮风挡雨,所以,玩盾山的时候,请不要冲入敌阵,盾山并不具备七进七出的能力,在强力的后期队友前面,为射手挡风挡雨,才是最佳的归宿。

而拥有盾山保护的射手,就几乎无所不能,不会被对方的远程技能控制,不会被对方的炮台型法师消耗,稳稳保护一个会玩的射手打阵地战,这才是盾山正确且常规的玩法。

盾山因为1技能挡技能的强力,除了保护之外,还有一个玩法,就是针对对面的英雄。

对方中单嬴政,擅长打团之前先消耗,往往团战还未开打,对方的血量就少了一半。选出盾山,相信对方的嬴政就想骂人了。同理还有干将莫邪,诸葛亮,弈星还有一堆射手等,针对这些角色,盾山效果拔群。

说了盾山的玩法,在说说盾山的劣势。

其实盾山的劣势很简单,正所谓成也萧何败萧何。盾山的强大在于他的大小盾可以挡对方的技能,那劣势就在他的盾无法格挡的技能。

比如公认的盾山克星王昭君,盾山就啥技能都挡不了。在对方拿出王昭君的时候,盾山基本傻眼。其次就是近战带控制的战士,如达摩、牛魔、亚瑟等等,因为盾山被控就会脱离防御状态,这些也是盾山的超级克星。

总的来说,盾山这个英雄,优势劣势都及其明显,在排位中,不适合123楼拿出盾山,更适合在对面有值得盾山针对的英雄且有队友配合的情况下拿出来。不过,也正因为盾山并不全能,所以在盾山可以拿出的时候,效果也堪称恐怖,上文的嬴政就是很好的例子。

最后再说点盾山的小技巧。

1、 盾山1技能,放小盾,2技能,过肩摔。很多盾山玩家都会利用1技能一边挡伤害一边推进,然后趁机用2技能把对方摔回来。但是实际情况是,在1技能想接2技能的情况下,盾山会有一个很长的后摇把盾收起来。然而,等盾山把盾收起来的时间里,对方都跑到800里开外了,还会在原地等着让你2技能摔回来嘛?

这个时候,大家在按住1技能的同时,不要松手,再按下2技能,盾山就能不收盾直接冲过去过肩摔啦!三指操作,用操作碾压对面。

2、2技能接闪现,相比大家都知道了。但是,2技能会比实际情况远一些,比如下图,也是可以摔到的。

3、2技能摔回来之后,可以接1技能或者3技能,把对方再往回顶几次。

4、在我方有脆皮在后面的情况下,不建议2技能对方的战士、刺客等回我方阵营,很可能顺便就把我们的后排秒了。

5、盾山的肉是建立在他本身的盾挡技能的情况下,盾山本身并不具备向白起一样的免伤能力,请不要用你的肉体冲进对方的人群。好好接好对方的技能,才是你应该做的。

6、盾山用盾格挡的伤害并不计算在承受伤害里,加上盾山本身输出也不高,很容易造成盾山既无承伤又无伤害的尴尬局面,被举报及其容易。但是,因为盾山的特殊机制,本局比赛输了,队友容易举报盾山;本局赢了,对手容易举报盾山。

所以综上,盾山最适合的装备是火甲,为什么?因为可以蹭到助攻,让队友和对手举报你成功的几率小一些。XD

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王者荣耀:峡谷第一盾,挨打多年的防御塔终于迎来救星

8月7号,王者荣耀体验服,在体验服资格申请之后的第二天,迎来了一次更新,这次更新的重头戏就是一名叫做盾山的英雄。很早之前就有盾山的消息,之前的宣传画中,盾山是一个大胖子,站在悬崖上,看起来有点邪恶,有点霸气。但是在这个英雄真正出现在峡谷中的时候,人们突然发现,这货感觉有点萌。

盾山这个英雄,看起来像是一个机器人,身体非常庞大,脑袋却非常小,有四条腿,两手拿着盾,看起来有点蠢萌的感觉。这个英雄设计的实在是有点不好看,有一种不伦不类的感觉,好像是王者荣耀的山寨版出的。和已经有的所有英雄都不是一个画风。

这是一个四技能英雄,不过不是大乔那种四技能,而是杨玉环和裴擒虎那种。有一个技能和被动差不多,在一级就可以使用,没有伤害,之前改变自己而已。盾山真正的被动是,借助石盾抵免掉大量的子弹伤害,在防御状态时,减免240的伤害。看到这个被动,莫名的想起来射手,这完全就是针对射手的。

一技能,进入防御状态,可以移动,但是速度降低了一半,换来的是免控制和击退敌人。这个击退不是一下,只要在防御状态下,就能进行击退,用来控制对方发育,让别人打不到兵,限制发育方面比较有效果。而且这个状态时间比较长,加上被动减伤,用来和射手对线非常合适。

二技能冲锋,碰到小兵就扔一边去,遇见对面的人就抓回家。不是钟馗那种勾回来,而是直接扔到身后,这个时候放一个一技能,对敌人进行击退,控制的非常死啊。这个技能还是非常不错的,配合一技能使用会有奇效。但是这个技能总是有点熟悉,好像在其他的地方见过一样。

三技能,这个就是大招了。把盾牌往地上一放,不动了。范围内的敌人会被眩晕和减速,而且在盾山放大之后,别人不可以接近,只能远程攻击。靠近的话会被电流推开。而盾山对子弹伤害又有很高的免伤效果,所有只能让法师来打了。

四技能,也就是另一个被动。杨玉环这个被动用来更改治疗还是伤害,裴擒虎用来变身,盾山这个技能是合体。他和塔合为一体,然后大幅度提高塔的双抗,以及给塔加血。峡谷里面两个最特殊的英雄,一个杨玉环、一个盾山。杨玉环可以给小兵加血,而盾山可以给塔加血。有这两个人在,膀胱局很容易出现啊。

盾山的技能组合非常灵活,走上路要比辅助好得多,首先被动就可以抵免一部分子弹伤害,加上给塔加血,还有击退效果等,用来上路守塔,等打野过来收割简直太合适了。而且伤害还可以,完全可以一套秒掉半血射手。

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