游骑兵腕甲zw-99声音大小怎么调整

《》2.6版本中游骑兵腕甲腕甲已經正式定型了,数据什么的也基本上确定了但是很多小伙伴们并不知道它的技能效果到底如何,会不会被刀给爆掉呢接下来我们一起看看具体的武器属性评测吧。

在调(xuē)整(ruò)后表现已经不及太虚之握肝满50级太虚后,没有同时使用两把地图装拳套需求的同学不必再去肝叻

嗯,和2.5版本一模一样的面板不做过多描述。

只需要双子碧蓝和紫菜而不需要结晶不能分解,也不能分解出来结晶进阶花费如下:

武器主动技能:被刀了。

加了10秒的CD其他效果保持不变。

虽然还是极低的5SP消耗增伤也是维持不动,但是30秒的CD会让一些连招的循环出现斷层:具体表现为深渊中使用时,两波爆发的间隔时间大约有20秒到25秒相差5秒到10秒的CD会让爆发循环的衔接出现断层。

不过这个对战场的影响并不大对于白夜而言一般战场都是105SP就游戏结束了,CD多少完全无视的说

从离场给队友增加20%的物伤,重做为给队友减受到的间接伤害也就是能用到的场合是深渊减流血。

该大出血时还是大出血7秒的10%减间接伤害没有多大的用途。

减冰伤的部分没动需要队友带游骑兵腕甲系列武器的条件没动,但是原来简单粗暴的加暴击率改成了加15%物伤/7秒毫无疑问是大大的削弱。

影响巨大的也就是白夜了:

白夜自身粅伤增益不多(文曲40%物伤)圣痕也是全伤物伤均匀的搭配方式(沙皇中41%或者牛顿上46%物伤)

月光(CD套)神恩(特泳牛/古古牛/烟花套)白夜(猫沙猫)

原25%暴击率的提升是:2.485/2.(闪避时空,自带65暴击率)对白夜而言有19.9%的最终伤害提升;2.155/1.(不闪避时空自带45暴击率),有23.7%的最终伤害提升

如果计算猫乐队两件套短时間分支+50%物伤,这个最终伤害提升的收益就更低了只有5%。

对于4位符华来说总体评价:

迅羽:迅羽出场率不高,战场能用上的也就皮皮马但是皮皮马主C是月轮,游骑兵腕甲腕甲对她的帮助基本上等同于带了个面板武器至于用迅羽下深渊?不看好不建议,为什么不去刷个SSS白夜呢?

白夜:物伤部分上文有详细分析可以说现在这个版本的游骑兵腕甲腕甲在没有了暴击率加成后,只剩下了主动30%的全伤能看了相比呔虚高覆盖率的3层24%全伤略高,但是面板低23攻击力、会心少24(暴击率少5%)——面板伤害收益等效少6%再考虑到太虚增伤几乎覆盖白夜输出时间段,现在的游骑兵腕甲腕甲并不如太虚了

炽翎:原来的被动1提升队友的物伤无比契合炽翎的输出和辅助手法(炽翎打出离火后切换其他角色輸出)现在嘛,对于炽翎而言就是单纯的主动30%全伤的增益了算上面板的差距,比不过太虚更别说更强的残火了。

月轮:主动CD增加后在罙渊偶尔会跟不上月轮打SP的,不如带个太虚耍耍更好呢

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