求一款fc红白机fc游戏模拟器,用拳打,第一关老大是个老头,要打脑袋才打得死,第三关就是很多棒子飞过来飞过去

  • 推荐理由马戏团是一款在FC上非常有名的游戏,相信很多小伙伴的童年里都有它的身影,现在它移植到了安卓端,玩家可以再次体验一把当年的感觉,不过这款马戏团难度比FC版的高上不少,也不要掉以轻心哦!游戏简介小霸王

  • 推荐理由这是一款FC主机上超经典的坦克射击对战游戏,本作已经被移植到了安卓移动平台啦,游戏的玩法和画面都没有改变,保证了原汁原味的设定,加上超多原作的关卡,这款手游值得一玩。游戏简介《坦克1990 tan

  • 推荐理由智能拳击者是一款像素风格的动作格斗玩法手游,游戏采用的是像素的风格画面,搭配虚拟操作按键,为玩家们打造了一个丰富的科幻闯关游戏世界,游戏提供了丰富的可玩人物,非常的有趣。游戏简介《智能拳击者》是一

  • 推荐理由这款经典的FC游戏,被移植到了安卓平台啦,游戏的玩法还是传承了经典的FC游戏的玩法,本作只是在画面和设定上,进行了大量的优化处理,使得游戏变得更加现代化。游戏简介《进击的小蜜蜂》是一款突破经典的飞行射

  • 推荐理由吃豆人弹跳是一款非常好玩的经典休闲手游,游戏相比35年前的FC上的吃豆人,游戏画面采取了非常精致的3d游戏画面,而且玩法采用的是闯关模式,游戏除了经典的吃豆玩法没有改变之外,其他的都进行了大量的优化,

  • 推荐理由这款手游是经典的FC8位机上的一个飞行射击手游,游戏以二战时期背景设定,玩家们将作为一名二战的飞行员,在不同的关卡中闯关,不不断的闯关来执行各种任务,游戏已经移植到了安卓移动设备上来,喜欢的玩家可以下

  • 推荐理由双截龙格斗是一款经典的像素复古街机移植作品,游戏以动作格斗玩法为主,给各个玩家带来了最为纯粹的街机格斗玩法手游,游戏的过程非常爽快,通过虚拟按键的操作形式,给玩家们最为顺手的操作,这也是一款FC平台的

}

收藏了该资源的用户还收藏了:

2165个FC游戏<<每天陆续更新 由于太多,只能分批打包。。。不便之处,还请原谅 最近各位驴发的问题很多,我无力一一回答。 请你们查看 《如何玩...

先下载模拟器(第一个文件),解压到任意目录。


Rom文件下载完成以后放到模拟器目录下的[rom]目录中,进入游戏即可使用。
本帖中的Roms仍然会继续更新,敬请期待!

这里是其它用户补充的资源():

}

  你仍不知道的秘密 FC红白机游戏趣谈

  FC游戏对国内玩家来说,始终是一个宝贵回忆,有太多名子只要说起来就有印象浮现:、双截龙、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、忍者龙剑传、热血硬派……而这其中也有不少有趣的话题或许你今天仍不知道。

  最早诞生的FC游戏,也就是1983年7月15日和日版FC一起首发的三款游戏:《大金刚》、《大金刚JR》以及《大力水手》,在诞生元年,FC上一共推出了9款游戏。而两年后诞生的FC磁碟机第一款对应游戏则是《塞尔达传说》。第一款任天堂之外的第三方FC游戏是1984年7月28日由Hudson移植的《爱的小屋》(NUTS & MILK)。

  从1983年到1994年,在12年的生命周期里日本本土FC红白机上一共推出了1053款游戏,磁碟机则是199款。其中1990年是游戏诞生最多的一年,一共推出了157款游戏。此外除了1983年之外,1988年是唯一在FC发售纪念日7月15日当天有推出过游戏的年份。

  1994年是FC游戏的最后一年,也是最少的一年,全年只有7款游戏。官方纪录里最后一款FC游戏是1994年6月24日的《4》。

  FC游戏销量的第一名属于无可争议的《超级马里奥》初代,在1985年推出的这款游戏以超过4000万套的销量遥遥领先于其他FC游戏,如果不是之后被Wii Sports超越,它甚至会一直保持史上最高的游戏销量纪录,目前来看,它第二名的位置依然无法动摇,最有希望接近这个成绩的新一款游戏则是《侠盗猎车5》。

  一共有三款FC游戏销量超过了一千万套,除了《超级马里奥》初代外,另外两款游戏是美版首发时的同捆光枪游戏《打鸭子》以及《超级马里奥3》。而销量最高的前十名FC游戏里唯一不属于任天堂的第三方游戏是Konami在1989年推出的《忍者神龟》游戏版。

  以游戏类型来对比销量的话。动作游戏不用说是马里奥和塞尔达的天下,销量最高的RPG游戏是Enix的《勇者斗恶龙3》、射击游戏则是Namco的《铁板阵》、体育类游戏是任天堂自己开发的《越野机车》(Excitebike),而益智类游戏自然是《》。

  FC游戏的难度历来是一个见仁见智的问题,不同玩家眼中的游戏难度也会有很大差别,同时还可能取决于游戏类型,比如《挖金子》系列在某些玩家看来可能会比动作游戏还要难上百倍。不过仍有一些动作游戏是公认的超难代表,如《洛克人》、《恶魔城》、《魔界村》、《忍者蛙》等,另外不同版本也会调整对应的难度。

  此外FC游戏的难度某些时候还取决于游戏本身的水准质量,因为游戏自身素质低劣造成的难以通关显然不会认为是难度的象征,被著名的喷神James所抨击的52合一就是这类代表。而在缺乏存档,续关等辅助手段的年代,不少FC游戏就是因为难度过高而导致大量玩家在当时都无法通关。

  除了以上情况,还有一些特色FC游戏本身就可用“变态”来形容,1986年的《北野武的状》被誉为FC上最变态的游戏,充满了各种制作者的恶意:开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;中途需要对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;在不碰任何按键的情况下等整整一小时,寻宝的地图上才会出现字迹;游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放,最终BOSS需要打20000下才会死,游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏刚开始的时候购买,错过了只能从头再来……基本上除了制作者本人,在没有提示的情况下想要独立通关近似不可能完成的任务。

}

我要回帖

更多关于 fc红白机 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信