金600 吸血策略命中+15%
银120000 吸血筞略使用时是攻击力5%伤害
金2400 吸血策略使用时是攻击力10%伤害
银240000 攻击时有5%令到被攻对象混乱
金4800 攻击时有15%令到被攻对象混乱
金3600 受到物理攻击减少10%伤害
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位有攻击力增加状态60lv
金7200 物理攻击伤害时有7%机会吸收hp
金8400 攻击时无條件连续攻击
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位回复5%hp
金7200 物理攻击伤害时有7%机会吸收
金8400 增加对物理攻击和策略攻击的防禦机率+7%