崩坏三炽翎qte触发条件怎么触发

作者:佚名来源:网络发布时间: 15:28:20

《崩坏3》你所不知道的十个炽翎小细节

最近崩坏3新开了一个活动关卡“千拳之试炼”,这个活动中只能使用系统配置的符华作为出战角色,这可难倒了一大批平时不喜欢用符华的玩家,特别是在最后一关中,很多手残玩家在无数次的失败后简直要气的砸手机。(说还敢说崩3不是act手游?)

这里小编就给那些没有炽翎讲讲炽翎的一些实用小细节,学会之后你就能对炽翎有更深入的了解啦~


1、被动五色羽,给自己的50%元素伤和给队友的30%元素伤是叠加的,也就是说对自己的加伤其实是80%

2、还是被动五色羽,在打完一套分支后,先计算分支增加的神通,再判定神通值是否满足触发被动,最后再用触发的被动加成本次伤害。因此推荐以时雨燕(AAABB)起手


3、被动烛夜,同样是打完分支后,先将本次分支带来的离火效果算入判定,再为本次分支附加上额外效果或伤害。

4、被动鹤唳风声,当使用分支和大招挂离火时,先计算分支大招增加的神通值,再按照此时神通值判定离火受到几档加成

5、被动子规啼,分支附加的40%火伤,并没有被本次分支增加的神通提高加伤分档,仍然是按照40%计算。(怀疑是以分支命中前的神通值做判定)

6、离火的伤害计算对于易伤全伤元素伤等常规增伤为即时运算,但对神通只取决于上离火那一瞬间的神通值,当神通值降低其他加伤不变时,离火伤害不会降低。

7、闪避增加神通和火伤的被动没有cd


8、大招并不锁定目标,在飞天那一瞬间怪物跑远或瞬移走的话可能会空大

9、在长摁大招的时候如果同时又摁了普通键,可能会出现扣了蓝结果只打了个分支的问题

10、不点出场技的话,QTE亮了下来也是站着发呆,不会造成伤害,必须长摁攻击键才能把qte伤害打出去

总的来说呢要用好炽翎最重要的就是神通要保持好,满神通的状态下输出可不是一般的高啊,各位卡在活动关2-3的玩家普遍都是不会叠加神通的,希望看了这些之后对各位有帮助吧~

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崩坏3女武神炽翎神通怎么用?下面就跟小编一起看看崩坏3女武神炽翎神通使用解析的详细内容,希望大家喜欢。

崩坏3女武神炽翎神通使用解析

炽翎定位输出,主打火属性元素伤害,其战斗机制/操作目前是所有符华装甲中最简单的。强度方面待正式服上线再作定论。

炽翎的战斗系统主要围绕着动能机制-「神通」和类点燃机制-「离火」配合进行输出。二者相辅相成,「神通」越高,「离火」的持续时间越长,每跳伤害也越高。

炽翎的能量系统【神通】和真炎幸魂的【残心】类似,可以用分支、闪避、必杀技、QTE等手段获取,会随时间减少,神通越多战斗力越强。

100神通以上:普攻五连/分支三连的最后一下能眩晕敌人,有内置CD;离场时给敌人附加元素易伤;大部分技能提供的额外火焰伤害增加50%;「离火」持续时间增加50%

200神通以上:分支攻击命中增加全队元素伤害;大部分技能提供的额外火焰伤害增加100%;「离火」持续时间增加100%

300神通以上:离场时附加更高的元素易伤;大部分技能提供的额外火焰伤害增加150%;「离火」持续时间增加150%

「离火」状态在描述上和点燃相同,其与点燃的区别需要等测试服进一步完善以后才能做测试分析。目前测试服每100点「神通」可以增加「离火」50%的持续时间和伤害,最大可达2.5倍持续时间和伤害。分支攻击命中敌人可以增加神通并给敌人附加离火状态。

·普攻五连/分支三连的最后一下命中「离火」状态的敌人时会掉落SP包,有内置CD

·必杀技对「离火」状态的敌人造成额外伤害

·分支攻击对「离火」状态的敌人有额外效果:

①【白雏】附带虚弱效果

②【月下鹜】造成高额单体伤害

③【时雨燕】会对所有穿过的敌人造成一个小范围的火焰AOE

以上就是崩坏3女武神炽翎神通使用解析的全部内容,希望对大家有帮助。更多精彩手游资讯尽在快吧游戏。

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《》周年挑战赛很多人都觉得很变态,不是很好打,这就造成了大家对冲榜实在是没什么信心。今天小编就给大家分享1-6关的全部关卡视频打法思路,一起来学习一下吧。

本关将用火八单挑完整体阿湿波(出场直接携带棒子),难点是阿湿波拿棒子的红手会不停攻击,很难将伤害打到红手上,而且不破双手的情况下不能一个大招将其击杀拿到高分,需要我们抓紧一切能对红手输出的机会。最好的攻击红手的机会有三个:

1.开局的阿湿波出场动作期间。

2.阿湿波将棒子举起较长时间后砸下,地上出现地波,此招红手会在地上停留很长时间。

3.阿湿波将棒子举起较短时间后向下砸四次,此招前三次在火八贴身时难以击中自己,可以放心输出,而第四下范围较大且红手会在地上停留一会,可以闪避第四下后对红手进行攻击。

掌握以上三个时机后,剩下的就是对火八的熟练度以及sl了(灵活运用火八普攻前三段攻击间穿插闪避进行位移和躲避),此外由于本关火八装备为绯丹绯且梦稽古技能(防断连)失效,攻略高分时还需要注意千万不能断连,否则同样难以一个大招将其带走。

本关将用只有1滴血的白练、绯红、战车挑战黑鸭BOSS,难点是角色受到伤害就会立刻去世,对于boss攻击时机不熟练的小伙伴要勤加练习。高分要点在于利用战车输出时控制好BOSS盾条,在留有丝盾时进入时空进行两次三蓄,使部分导弹能吃到破盾后的加成。破盾后衔接白练QTE和绯红QTE,命中率和暴击率足够则可以在BOSS回盾飞走前击杀拿到高分。

本关将用藏锋鬼铠,强袭,凯旋对抗三波敌人。

第一波为1机甲2蚊子,第二波为1大拳头泰坦2骑士,最后一波1雷傲娇兽2闪电。本关断连即失败,但强袭有防断连的技能,提高了一定容错率。由于前两波都有一个机械敌人,第三波全为异能敌人,我们选择鬼铠清前两波,强袭打最后一波的打法。

攻取高分的难点在于鬼铠需要不停闪避敌人攻击分支,而且本关内鬼铠的ss新被动无效(分支概率挂感电),可以在分支后下次闪避前普攻挂感电。第三波怪出现后可以切换强袭攒出大招击杀第三波,攻取高分时需要大招同时打到三只怪,而且需要合理利用空之结界技能输出(极限闪避后加移速,移速加成效果消失后对周围敌人造成伤害,伤害值与连击数有关),伤害很高。

本关用9s宇宙队击杀狐狸和冰猪(冰猪无属性)(等我有9s宇宙队我就把大佬全杀了。。咦,怎么我的宇宙队和大佬的不一样)。

打高分需要保证的基本原则是每次循环黑鸭绕后打两次三蓄,不要一次三蓄就切月光;月光闪避需要等神恩出场恢复后再闪(此时黑鸭出场还未恢复,黑鸭qte图标不会亮),当前锁定的boss不处于回盾状态时且月光时空消失后再切神恩qte(月光时空不消失就切会因为boss没有重新获得时空减速效果导致黑鸭依旧无法qte,回盾过程中切神恩会导致黑鸭qte无法破盾,炮的伤害变低)。

适时开天火主动,11th,火刀主动,(开火刀主动后可以多打几次三蓄)一般在最后也能攒出黑鸭大招,攒出就开。理论上完美流程是每次循环都切换boss,这样不用等回盾,但是由于boss体积很大和坑爹锁定的原因,自行考虑是否采用。

本关将用1滴血今样挑战3波敌人。第一波为精英镰刀+2只蚊子,第二波为精英黑双刀+2只约伊兹的狂狼,第三波为精英骑士+2只散射弓箭。难点在于敌人攻击欲望很强,3只敌人同时在场的混乱局面也会影响闪避时机的判断。

今样极限闪避后打出的上踢是没有无敌判定的,如果闪避了A敌人的攻击而此时B敌人正准备攻击,鲁莽打出后续攻击极大可能猝死。骑士突刺时可以考虑侧向走位躲避,把闪避机会留给弓箭,如果需要闪避骑士的攻击也记得往两侧闪,不然会被后续攻击判定命中。

高分要点在于精准闪避敌人攻击的同时回复动能,释放分支炮时选好角度以命中更多敌人。必要时可以使用水妖精II型的主动技进行控制,或者利用消耗动能的分支和大招动作期间的无敌效果保命。(红色敌人是伪霸体,虽然不能打断但是吃控制类异常状态)

本关将用炽翎和冰卡对阵4波敌人。第一波3个骑士,第二波1个炽热闪电2只碾压,第三波2个天命远程机甲(无护盾,不能由炽翎破盾触发冰卡qte)一个泰坦,最后是一个教父。难点在于关卡流程较长,不确定性很大,且敌人攻击欲望高,在场角色还会烧血,容易翻车。

个人流程,冰卡队长,开局马上切炽翎,能闪避接时雨燕时就接,否则用bba或bbb破盾,将至少一个怪破盾后切冰卡qte清清怪,继续平a等炽翎出场恢复(冰卡分支破盾比炽翎快,此时可以让冰卡把一个怪打到即将破盾时切炽翎,在冰卡出场技恢复后炽翎再将其破盾,避免炽翎破盾过慢的问题)重复上面的循环。

需要注意的是第三波要在天命远程机甲处等泰坦落地马上冲过来,如果主动找泰坦就不能冰卡qte至少清掉两个怪了。在教父落地时炽翎闪避时雨燕开大,不停循环bba,bbb,直至破盾,冰卡qte,等标记爆炸后开大击杀教父,开大时注意如果角色在刚正盾前没伤害,需要绕后开大,开大瞬间附加三层标记让教父时空减速也能减缓转身。

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