一款有四季变化的fc游戏戏

11:49:57来源:游迅网编辑:

   “啊偶!小霸王其乐无穷啊”,提起这句经典的小霸王开机台词,你就一定会回忆起童年那段美好的红白机时光,《魂斗罗》、《绿色兵团》、《冒险岛》、《马里奥》等等游戏至今还存留在我们的脑海之中。今天,小编就给大家回顾一下那些你可能不知道的FC游戏趣闻,以此祭奠那段逝去的童年时光。

   最早诞生的FC游戏,也就是1983年7月15日和日版FC一起首发的三款游戏:《大金刚》、《大金刚JR》以及《大力水手》,在诞生元年,FC上一共推出了9款游戏。而两年后诞生的FC磁碟机第一款对应游戏则是《塞尔达传说》。第一款任天堂之外的第三方FC游戏是1984年7月28日由Hudson移植的《爱的小屋》(NUTS & MILK)。

   从1983年到1994年,在12年的生命周期里日本本土FC红白机上一共推出了1053款游戏,磁碟机则是199款。其中1990年是游戏诞生最多的一年,一共推出了157款游戏。此外除了1983年之外,1988年是唯一在FC发售纪念日7月15日当天有推出过游戏的年份。

   1994年是FC游戏的最后一年,也是最少的一年,全年只有7款游戏。官方纪录里最后一款FC游戏是1994年6月24日的《冒险岛4》。

   FC游戏销量的第一名属于无可争议的《超级马里奥》初代,在1985年推出的这款游戏以超过4000万套的销量遥遥领先于其他FC游戏,如果不是之后被Wii Sports超越,它甚至会一直保持史上最高的游戏销量纪录,目前来看,它第二名的位置依然无法动摇,最有希望接近这个成绩的新一款游戏则是《侠盗飞车5》。

   一共有三款FC游戏销量超过了一千万套,除了《超级马里奥》初代外,另外两款游戏是美版首发时的同捆光枪游戏《打鸭子》以及《超级马里奥3》。而销量最高的前十名FC游戏里唯一不属于任天堂的第三方游戏是Konami在1989年推出的《忍者神龟》游戏版。

   以游戏类型来对比销量的话。动作游戏不用说是马里奥和塞尔达的天下,销量最高的RPG游戏是Enix的《勇者斗恶龙3》、射击游戏则是Namco的《铁板阵》、体育类游戏是任天堂自己开发的《越野机车》(Excitebike),而益智类游戏自然是《俄罗斯方块》。

   FC游戏的难度历来是一个见仁见智的问题,不同玩家眼中的游戏难度也会有很大差别,同时还可能取决于游戏类型,比如《挖金子》系列在某些玩家看来可能会比动作游戏还要难上百倍。不过仍有一些动作游戏是公认的超难代表,如《洛克人》、《恶魔城》、《魔界村》、《忍者蛙》等,另外不同版本也会调整对应的难度。

   此外FC游戏的难度某些时候还取决于游戏本身的水准质量,因为游戏自身素质低劣造成的难以通关显然不会认为是难度的象征,被著名的喷神James所抨击的52合一就是这类代表。而在缺乏存档,续关等辅助手段的年代,不少FC游戏就是因为难度过高而导致大量玩家在当时都无法通关。

 除了以上情况,还有一些特色FC游戏本身就可用“变态”来形容,1986年的《北野武的挑战状》被誉为FC上最变态的游戏,充满了各种制作者的恶意:开始在标题画面就蹦出来一个选项,选不对的话还没开始玩就直接GAMEOVER;中途需要对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行;在不碰任何按键的情况下等整整一小时,寻宝的地图上才会出现字迹;游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放,最终BOSS需要打20000下才会死,游戏终盘必须要用到的道具只能在游戏刚开始的时候购买,错过了只能从头再来……基本上除了制作者本人,在没有提示的情况下想要独立通关近似不可能完成的任务。

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3D的动作游戏是玩家所向往的,男孩子从小的梦想就是在幻想的世界中完成那些不可思议的动作与惩奸除恶的快感,那么这些单机游戏就满足了他们对于幻想中的想法,3D的画面就显得更加真实打击感十足

早在fc的时代,忍者龙剑传的名号就已经打响了,当时的像素般的画风逐渐发展成了3D的巨作,这个火热的ip依然让情怀玩家和被游戏本身质量吸引来的玩家陷入其中。作为一款硬核游戏,画面精良,游戏性高,十足的打击感都是游戏的标签。

战神系列游戏受到玩家的青睐不是一天两天了,自大战神发行的第一时间就受到了关注,一个以屠神为背景的游戏可以说开创了先河,这是其他游戏不敢尝试的,游戏中巨大的神挑战着玩家的视野神经,打击感突出一个爽,两把斧子在奎爷手上下翻飞,留给奎爷的神已经不多了

作为一款玩吧中单机游戏的常青树,鬼泣四的动作设计与惊艳的过场动画让试着打开游戏的玩家都不想再关闭,那个拿着绯红女皇的尼禄面对但丁时一点都不紧张,第一次的交手就给玩家留下深刻的印象,复杂的操作过程不是一下两下就能学习熟练的

经典的丧尸游戏,玩家的体验更加的真实,相比上面三款动作游戏,这个游戏就显得不那么动作潇洒与凌厉了,突出的是真实的体验,在面对各种怪物的时候也能身手敏捷一把

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自制 ,投稿时顺便搜了搜,还真有前辈先录过这游戏。开头的裕兴电脑VCD和3大游戏碟我才明白这游戏可能最大的来源就是这个,因为我也是从那光盘上玩的。游戏以国际象棋的形式,但不同的是棋子相撞是要由玩家操控相互战斗,谁赢了谁站脚。 其实这个视频的目的是,前段时间发现ARC平台自定义可以联机这个,而我不太会用FC联机器。所以勾引勾引游戏和平台通吃的大大约约约啦╰(*°▽°*)╯~ 视频和游戏技术都很渣轻点

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