泰拉瑞亚地图怎么看用手柄怎么看地图

《泰拉瑞亚v1.3.5.1》(Terraria)是一款像素风扮演类游戏,由Re-Logic开发制作。泰拉瑞亚v1.3.5.1游戏最大的更新就是加入了官方中文,语言是其次,诚意是满满,每次更新都有惊喜,从蛋疼的联机模式开始,到支持苹果,到支持steam联机,再到mobile版本,祝terraria越做越好。

增加以下语言的专业本地化:

大大提高渲染和整体游戏分辨率大于1080p

增加缩放和UI规模滑块在游戏设置菜单

添加大部分主菜单的设置到游戏设置菜单

新生成的世界中的地牢现在包含新家具

增加了水晶家具,并扩大了其他家具

NPC手动分配一个房间将试图回到他们重生后被杀

改善视觉效果在许多不同的东西

固定设置按钮覆盖装甲图标

砂的偷猎者和花岗岩傀儡横幅固定不一致的命名

固定横幅名单扩展超出屏幕限制

固定手绘反手手套和盾牌配件的女性

固定好画和其他一些罕见的绘画不自然产卵正确

固定星座在鼠标悬停文本光标永久在选项和相机菜单

修正了Linux上的一代世界崩溃

修正了NPC对话框中的一些小语法问题

固定被困花岗岩和陨石箱下降错误的项目时,打破

固定涡流巨石不出售的,因为它应该

固定崩溃时连接项目与无效前缀ID聊天

固定南瓜衬衫和机器人衬衫造成腿部皮肤消失时,装备

固定后卫的锻造立即关闭,如果从下面打开

固定Terraria思维具有焦点时,没有焦点

固定大设计和多色扳手发光使用

固定自动创建一个世界从服务器导致它总是使用相同的种子

固定不正确的坐姿对铂烛台等物

固定僵化死亡消息了很久了

固定墙上的爬山虎滴gore当血和gore了

固定性员工的销售价格,随着火星的战利品现在其他一致

修正了当鼠标在地图上看柜子、梳妆台

固定设置按钮与第六个辅助染料插槽碰撞

固定腐败荆棘几乎从来没有产生

固定与平台/块交互的多个问题

固定的柱子的泥土出现在地下沙漠有时

潜在的固定问题,马拉松选手将导致FPS下降

平台从1.2.4.1以上现在发射粒子的毁灭

虚拟键盘应该不再除非手柄正在出现

使用快速治愈消耗恢复药水现在正确的疾病造成的法力

后卫的锻造现在有突出轮廓

入侵事件的特色敌人和武器,以及灵感来自于地牢守护者2的玩法。

这次的事件将跟以前的玩法不一样,新的玩法是你靠独特的防御系统在敌人入侵之下保护神器(塔防?)。

不同的难度以及相应的战利品(类似塔防游戏那样越来越难?)。

享受新的奖励,全都来自地牢守护者2。

酒保,来自地牢守护者2,用入侵事件得到的货币跟他交换各种战利品或工具。

完全重做的液体特效,现在角色小人、敌人以及子弹进入水中都将有可视的波纹跟涟漪。

暴雪天气现在有一个新的独特的环境声音。

新增的特效开关允许玩家按自己的喜好调整特效与性能的平衡。

现在可以指挥部下攻击特定的目标。

一个实验性的新的世界种子功能。

更新官方中文了,但是,官方中文的翻译质量还有待提高啊,但是看到良心作一直更新还出官中已经一件很幸运的事情了。

《泰拉瑞亚v1.3.5.1》(Terraria)是一款像素风扮演类游戏,由Re-Logic开发制作。泰拉瑞亚v1.3.5.1游戏最大的更新就是加入了官方中文,语言是其次,诚意是满满,每次更新都有惊喜,从蛋疼的联机模式开始,到支持苹果,到支持steam联机,再到mobile版本,祝terraria越做越好。

增加以下语言的专业本地化:

大大提高渲染和整体游戏分辨率大于1080p

增加缩放和UI规模滑块在游戏设置菜单

添加大部分主菜单的设置到游戏设置菜单

新生成的世界中的地牢现在包含新家具

增加了水晶家具,并扩大了其他家具

NPC手动分配一个房间将试图回到他们重生后被杀

改善视觉效果在许多不同的东西

固定设置按钮覆盖装甲图标

砂的偷猎者和花岗岩傀儡横幅固定不一致的命名

固定横幅名单扩展超出屏幕限制

固定手绘反手手套和盾牌配件的女性

固定好画和其他一些罕见的绘画不自然产卵正确

固定星座在鼠标悬停文本光标永久在选项和相机菜单

修正了Linux上的一代世界崩溃

修正了NPC对话框中的一些小语法问题

固定被困花岗岩和陨石箱下降错误的项目时,打破

固定涡流巨石不出售的,因为它应该

固定崩溃时连接项目与无效前缀ID聊天

固定南瓜衬衫和机器人衬衫造成腿部皮肤消失时,装备

固定后卫的锻造立即关闭,如果从下面打开

固定Terraria思维具有焦点时,没有焦点

固定大设计和多色扳手发光使用

固定自动创建一个世界从服务器导致它总是使用相同的种子

固定不正确的坐姿对铂烛台等物

固定僵化死亡消息了很久了

固定墙上的爬山虎滴gore当血和gore了

固定性员工的销售价格,随着火星的战利品现在其他一致

修正了当鼠标在地图上看柜子、梳妆台

固定设置按钮与第六个辅助染料插槽碰撞

固定腐败荆棘几乎从来没有产生

固定与平台/块交互的多个问题

固定的柱子的泥土出现在地下沙漠有时

潜在的固定问题,马拉松选手将导致FPS下降

平台从1.2.4.1以上现在发射粒子的毁灭

虚拟键盘应该不再除非手柄正在出现

使用快速治愈消耗恢复药水现在正确的疾病造成的法力

后卫的锻造现在有突出轮廓

入侵事件的特色敌人和武器,以及灵感来自于地牢守护者2的玩法。

这次的事件将跟以前的玩法不一样,新的玩法是你靠独特的防御系统在敌人入侵之下保护神器(塔防?)。

不同的难度以及相应的战利品(类似塔防游戏那样越来越难?)。

享受新的奖励,全都来自地牢守护者2。

酒保,来自地牢守护者2,用入侵事件得到的货币跟他交换各种战利品或工具。

完全重做的液体特效,现在角色小人、敌人以及子弹进入水中都将有可视的波纹跟涟漪。

暴雪天气现在有一个新的独特的环境声音。

新增的特效开关允许玩家按自己的喜好调整特效与性能的平衡。

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steam手柄满足你,反正steam的游戏以后都得支持的吧,当然古老游戏就算了


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