测试力量63mt是我叫mt4什么职业好意思

 我叫mt4什么职业厉害,我叫mt4什么职业好玩?我叫mt4中有许多的职业,到底那个职业厉害呢?这让不少有选择困难症的玩家,十分头疼,下面小编就为大家分析一下我叫mt4游戏中的各种职业。

我叫MT4各职业介绍:

① 唯一能用技能复活其它角色(死掉没飞出场外的宝宝没试过,猜测因该是可以的,反正知道过几回个宝宝还能爬起来)。

其他想战斗中复活小伙伴,只能依靠战斗中的复活药剂。

复苏药水(生活技能中,炼金可以制作出来)

重生药剂(在紫罗兰,药店老板处可以购买,性价比超高,只要2万银币)

②治疗两个单位,可以治疗宠物(与骑士不同,骑士只能治疗全部角色,宝宝不可以)。

③可以给队友+增益状态

职业定位:法系组/治疗组

奶量:只有个治疗图腾,范围3×3,奶量不足。

伤害:算个法系,但只能秒三,人家法师秒四,分分钟伤害甩你一条街

职业定位:治疗组/坦克组

①可以嘲讽BOSS和它周围的两个小怪(这也是为什么可以作为坦克组的成员),小伙伴们不用担心,嘲讽技能是必中的。

②治疗全组人物(不可以治疗宝宝),总体治疗量惊人,某种程度上,可以说骑士才是第一大奶

③输出能力较弱:为什么会加个较弱呢?因为骑士有个核心的输出技能,是根据当前目标的血量%掉血。所以后期骑士对于高血量boss的输出是无法取代的。

①40级以前秒三(一次攻击3个怪),40级后秒四,强大的法系输出能力,一个暴风雪,伤害值报表。

②变羊术:可以将一个单位变羊(敌对角色or小怪),有一定的控制能力,但是变羊的单位一旦受到伤害立刻解除变羊。

③单体输出较弱,奥术冲击可以攻击一个目标,比暴风雪伤害略高,但只能攻击一次,完全不够看。

总结:输出能力爆表,日常刷怪必备职业,组队比较方便。

①缠绕控制命中后,下回合不能再用。

②可以催眠,被攻击后打醒。

③小德能探隐(目前已知的盗贼可以隐身,后期有些宝宝会隐身),对于隐身系比较克制。

和术士差不多,都属于控制系的,需要和其他控制系抢先手,然后保持控制命中(对于装备需求极大),团体战中需要掌握局势。

职业定位:近战组/坦克组

①毁灭打击:起手3刀,伤害不递减。使用弱点:使用时血量不能低于50%(状态不好,或者对面集火目标是你的时候,慎用);使用完后休息一个回合

②幻影冲锋:40级以前秒二,40以后秒三,有一定的群体输出能力。

③嘲讽BOSS:必中(坦克组的一员),后期过BOSS至少需要带一个坦克。

总结:起手三刀流,非常适合于集火目标。

①野性召唤:可以给宝宝+增益状态

宝宝作为除了你以外的第二大输出战力(一个好宝宝,甚至在输出和防御能力上超过你)。

有的小伙伴要问了,什么算是好宝宝呀?当前等级情况下,最好的宝宝:神兽,神兽,神兽---没有之一,其余的宝宝都只是过渡用。

②多重打击and精确打击

前者不错的aoe技能,后者有不错的集火能力。

缺点都是:使用后要休息一个回合,与战士不同的是,猎人的休息回合附带虚弱。

总结:猎人属于那种前期一般般,后期越玩越厉害的那种,不过需要一定的装备和宠物的投入。

①闷棍有一定控制能力,而且闷棍必中,受攻击还不会醒。

但闷棍使用后自己还要休息一回合(楼主大大补充:如果两个以上的连击点数,不需要休息一回合)

另外使用闷棍会扣连击点。

②剔骨基础2刀,没点连击加一刀,最多打5刀。当然用完要休息,不过换目标不丢连击。

③平时秒3技能需要上毒才能加连击点,而上毒概率着实不高。

盗贼属于那种战斗回合越久输出伤害越高的职业,但现在主流的大环境是,尽量提高伤害,争取尽快让对面减员,减少回合数,所以盗贼的输出设定与大环境不符。

①大招狂拽酷炫哪炸天(需要愤怒值使用,50级以后核心技能),一次控制5个,首目标必中,宠物必中。

②可以控制角色,让人抽风(满场乱打普通攻击,不会用技能),被攻击继续抽风……不会解除。

大招的狂甩酷炫吊炸天奠定了术士作为控制第一人,但需要和其他控制系抢先手,然后还要保持控制命中(对于装备需求极大)。

我叫MT4最强职业推荐:

其实在我叫mt4中没有什么所谓的最强职业,主要还是看这个职业适不适合你的性格和操作,只有适合的才是最强的!

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战士在游戏中是个既能输出又能抗伤的职业,所以战士的有两个发展方向,一个输出为主,抗伤为辅,一种就是抗伤为主输出为辅。这两种发展方向与力量属性和攻击属性是息息相关的,但又不仅限于这两种属性,下面为大家介绍一下,增加力量和攻击那个好。

力量是战士的1级属性,可以帮助提升攻击和格挡,由下图可以看出,提升一级力量可以增加0.95点攻击。这个在20级到40级之间不会变动,但格挡会因等级增加而减少。4级的力量宝石能够增加68点力量,间接的增加65点攻击力左右。

攻击属于2级属性,如果使用攻击宝石,4级的攻击宝石能够直接增加68点攻击力。但仅限于增加攻击力。

可以看出虽然力量宝石提供的攻击比攻击宝石低,但它增加的格挡属性是攻击宝石所没有的,因为攻击力相差不大,但力量宝石还能增加格挡率,所以推荐镶嵌力量宝石。

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  我叫MT4中的是有八个的,目前八大职业都可以考虑,有防御有进攻,这些职业的特点和职业背景都是不一样的,那么职业选什么?下面我带大家了解一下。
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  我叫MT4职业推荐

  战士,近战的防御职业,有着优秀的防御和近战作战能力,技能都是有输出有护盾。他是有多嘲讽技能,可以把boss拉走,吸引boss仇恨,让同伴获得输出空间的作用。可以看出他的作用,还是非常强大的,但是你需要有一定的位移能力和操作技术。

  德鲁伊,目前比较强势的肉盾职业,这个和战士有一拼,他也是一个,防御型的职业,增加了生命和物防,而且他还有治疗能力和控制能力。同样也是有能力的,伤害方面会比较差一些,但是他的能力是非常不错的,控制技能也很给力,战士和德鲁伊的职业特点其实差不多的,这个可以考虑选择一个。

  游侠,她是一个精灵职业,毒属性攻击还有各种箭矢的攻击,他的弓箭可以打出非常高的伤害自己,给自己加攻速,然后去叠加对面的伤害。被动伤害叠加上去就非常厉害,而且他的弓箭可以打出很强的穿透效果,伤害也是可以的。

  法师职业这个也是一个远程的,输出职业法师,每个游戏中基本上都有他,有着很强的控制能力和远程的aoe输出,所有技能可以造成的持续的冰冻效果,控制输出都不错的职业。

  巫医,这个职业的话就是我们的治疗职业,可以给队友加血加状态,他主要是有很强大的团队治疗百分比生命。巫医属于半辅助职业,如果队伍里伤害不够高的话,可以选择带巫师这个辅助,这个辅助还是比较给力的。

  刺客,这个是近战的刺客,单体爆发能力,杀boss需要一个刺客玩家去配合。当然刺客防御能力非常弱,它的输出是比较高的,可以给敌人造成强大的物理伤害,还有穿刺效果对敌人可以造成1.5倍的伤害。

  牧师,这个牧师和巫师是一样的,这两个都是治疗职业,一个是纯辅助职业,一个输出职业。我们可以考虑一下选择牧师给队友加血加状态,加状态的队友也是可以提升伤害的。

  咒术师,这是一个召唤职业,有着强大的法力输出给队友带来一定的帮助,召唤出各种政法和各种怪物所以输出环境也是比较安全的,想要相对安全的输出,可以选择咒术师这个职业

  目前的话推荐德鲁伊、法师、牧师、咒术师这个四个职业,我们可以从这里面考虑。

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