有没有会用魔兽世界地图详解YDWE的嘛?有偿制作一些技能

相信大家对于冰封王座这款游戏都不陌生吧,也就是大家所说的魔兽争霸,其中地图你知道是如何制作的么?YDWE就是一款强有力的魔兽地图编辑器。YDWE是其英文名称,基于WOW8编辑器UI所改进的,想自己编辑魔兽地图的伙伴抓紧点击YDWE下载吧!

顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原“随意修改生命和魔法上限”) zheg
一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。
他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。

YDWE核心是YDWE功能的基础和核心。其中包含了许多对WE的扩展和限制解除。如解除地图上可放置物品、可破坏物等的上限,解除地形大小、地形纹理限制,支持vJass/zinc和新近的cJass,此外,为了支持扩展,YDWE内置了强大的脚本系统。YDWE的脚本系统基于LuaPlus。稍后会制作脚本的文档,方便大家扩展和自定义YDWE的功能。

WE限制去除:  - 去除地图大小限制(地图面积可以扩展到480X480)  - 去除地形纹理限制(不再受限于13种纹理,但是仍然无法突破WE的硬性限制)  - 去除自定义单位/物品/可破坏物等数量上限  - 允许使用中文名称的触发

vJass/zinc支持 + PJass语法检测:  支持最新的vJass和zinc语法,同时把WE自带的语法检测功能替换为pjass,避免因为脚本出错导致WE崩溃。如果推出了最新的JassHelper,在YDWE放出更新前可以自己更新。

cJass支持:  支持使用cJass语法。默认关闭(在选项配置里)

使用窗口模式测试:  该功能启用后(在选项配置里),在测试时魔兽将以窗口启动并测试地图,这种模式对于测试更加方便。

使用OPENGL模式测试:  该功能启用后(在选项配置里),在测试时魔兽将以OPENGL渲染模式启动并测试地图。

LuaPlus脚本引擎:  提供了强大的扩展功能,可以借助脚本引擎自己DIY自己的YDWE,添加各种插件和功能。脚本的资料和函数文档稍后放出。

一个基于vJass的Jass语法扩展,提供了更为强大的功能

启用cJass语法:  选中此项后将启用cJass语法,默认关闭。

TESH是国外一款优秀的语法高亮插件,但是自从出了0.7版后,长期不更新,俄罗斯的几个黑客另组了一个项目叫Horus,基于原来的TESH,但是提供了更多的函数库以及cJass的一些关键字支持。启动后,Horus菜单会出现在WE的触发编辑器菜单上(菜单名仍然叫TESH)。

YDWE有以下几个优点:

自带官方免CD WE,稳定可靠

大量JASS系统和技能演示

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原标题:魔兽世界地图那么大,手机有可能可以装得下嘛?

十年前,乡愁是一片无尽的大海,联盟在东头,部落在西头。

四年后,乡愁是一场无烟的战争,网易在前头,九城在后头。

诺森德,乡愁是一座坚固的城堡,玩家在外头,巫妖在里头。

现如今,乡愁是一个无尽的轮回,我们在这头,暴雪在那头。

回望里,自泰坦创世说起,艾泽拉斯犹如我们美丽富饶的地球,但那一次大爆炸却将整个卡里姆多大陆变得四分五裂。十多年前,卡里姆多和东部王国隔海相望,玩家不禁畅想,倘若哪天可以飞翔,定是一件美好的事情。但,来到飞翔的日子里,诸多玩家总觉得少了好一些神马东东(微博),然后暴雪被迫开始禁飞的节奏。即便如此,一种奇怪的现象终究还是出现了,魔兽世界的版图不断扩张,却为何总觉得我们的世界变得越来越小呢?

你是否仔细数过往日的卡里姆多和东部王国大陆一共有多少块地域呢,或许我们大多数都是没有的,但只有一种感觉,魔兽的地图真的好大好大!倘若想探索完整个世界,务必会花费我们太多太多的时间,但这仅仅只是站在起跑线上的感慨,仅此而已。

燃烧的远征,今朝的德拉诺早已支离破碎;诺森德的雪花,北极大陆隐藏着的却是巫妖的记忆;死亡之翼的归来,旧世界版图相继都被暴雪一一重塑;迷雾中的潘达利亚,那一夜发生了熊猫人的故事;再回往日的德拉诺,霜火影月伴随着的尽为与众不同的风色;唯有如今的破碎群岛,战乱不休,尔虞我诈,既有萨格拉斯的故事,亦有伊利丹的更多故事……

每每想到往日的一张张地图,一块块大陆,一片片天空和海洋,诚然,魔兽的世界固然越来越大呵!

面对着不断扩张的版图,或许开放自由的飞行能力也就在情理之中,但最早仅仅局限于外域和诺森德,直到WLK版本卡里姆多和东部王国依旧无法飞翔。终于,来到CTM版本暴雪给绝大多数地图都开放了飞行的专利,MOP版本尽然,能够飞翔,固然感觉一身轻松,怎奈何过于轻松的背后终究隐藏着不少弊端,随着时间的流逝也都相继体现出来……

首先,往日的野外PK一去不复返,只因玩家都可以安全的飞翔;其次便是太过轻松的飞翔殊不知忘却了多少美丽的地方,这难道不是一种浪费?当然,人人都可以飞翔让诸多繁华的地方变得空荡起来,荒芜一人,无所事事,才觉往日的气氛终究是找不回啦!于是乎,暴雪不得已才加入了所谓的“禁飞”!

从TBC到MOP版本的四个时代里,有多少地图、有多少记忆都被一次次飞行间不经意的遗忘?看看如今的卡里姆多和东部王国,大多数野外基本都是荒无人烟的,除了探索者和博学者,还有多少玩家愿意任务练级,或许150RMB的提升更为便利。不仅是经典旧世,每每开放新版本过期的旧版本都会被荒芜一方,在这个“快餐”的年代里,有什么东西是一定不会被遗忘的呢?

即便刚刚过去的德拉诺,可否还记得霜火岭的霜火交融或是影月谷的暗色清香?只留下关于那场大战的记忆还未散去,其余的却是海市蜃楼一般,看似美好,没有半点记忆。暴雪也是无奈的,魔兽不可能不被“快餐”的潮流所影响,这股潮流早已席卷了全球,如今的魔兽到底丢失了太多的原汁原味,但那却是如今的玩家无法再次接受的。

遗忘,被遗忘,一切都被遗忘……

说了那么多,看着不断变大的地图,再看看从奔跑到飞翔再到禁飞的变化,更有“快餐”潮流的作梗,那么我们如今的真正世界又在何方?路在脚下,只在双眼的视线范围内,好似100级的要塞船坞,那是美好的窝儿,却让我们变成了一只只井底之蛙。

要塞系统铁定不会被保留,让玩家在版本末期都感到了无奈,有时不得不坐井观天,仰望着的只是要塞大院的夜空……看如今,人口最爆满的地方铁定是达拉然,两大阵营的主城,依旧人山人海,人声鼎沸!抛开达拉然不讲,职业大厅、副本门口同样身影涌现,当然,不知你是否习惯了世界任务的奔波!

可以体会到暴雪大大的用心良苦,110级版本已经做出了很多创新,世界任务、平行地图等都令野外恢复起过往的热闹,神器系统、职业大厅等也是前所未有的,这一切,或许都算是我们眼中的真正世界,但过去的地方,总会因时间而被遗忘,或许这也是令世界越来越小的理由吧!

萧瑟秋风今又是,换了人间

可谓萧瑟秋风今又是,换了人间,无论魔兽世界多么美好,无论暴雪多么努力,相信没有人足以抵挡如今的“快餐”潮流,后起的Moba类游戏更是令快节奏的玩家兴奋不已,而魔兽也丢失了好多原汁原味,但它依旧是我们心中的“魔兽”二字。并不仅仅用言语来表达,那种感觉,殊不知有生之年还能找到第二次,但我庆幸小小的艾泽拉斯曾给过我们各种第一次!

都言日薄西山,但魔兽的寿命真心还有好长好长,而后的8.0版本铁定还会到来的,而魔兽世界的地图铁定还会变得更大,占用的硬盘空间也会越来越多,也总有诸多玩家选择坚持。

这种越来越小的感觉无法改变了,不妨闲暇之时多去野外奔跑几圈,哪怕捉几回迷藏,拍几张截图,只为留下些爆满的记忆,或许未来的某一天再次看到如今的一幕幕,说不定又会热血沸腾起来呢。

有哪款手游可能可以做到超大的地图呢?

下面小编要介绍一款有双阵营的大地图MMO手游,老实讲,算国产手游中的良心之作。

就是于上个月底IOS刚上线的《魔龙世界》,游戏官方虽然完全没有提及任何与WOW相关的内容。但在玩家的眼中,角色形象、地图设计很有WOW的影子。

小编得说,虽然版权IP都不一样,但是这款游戏还是挺良心的,不少细节做得也很到位,关键是也不用那么肝。

无缝地图,1600万平米的地图任你飞任你肝,这也是现今手游大作里才能看到的,这次,国内游戏租到了。

这与魔兽世界十分契合,还记得部落与联盟天天干的场景吗?小编在手机中看到了这款手游满满的诚意。

至于为什么不提同期出道的光明某陆手游,因为对小编来说,没有阵营战的MMO,根本与魔兽沾不上边,大部分只是武侠的换皮,没有质的变化。

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你的双开用的是什么方法?建议不要用以前那些过时的方法了,直接下载附件的YDWE,轻松双开,自己跟自己联机简单又愉快!

YDWE是一个加强版的魔兽地图编辑器,里面已经集成了多开插件。现在要多开魔兽进行测试的话基本都用这个(没听过YDWE的除外)。

下载附件解压后打开YDWE.exe(有杀软报错的话直接忽略)。打开两个YDWE,选择上面菜单的YDWE--启动魔兽(两个都这么做,魔兽就双开了)

自己跟自己联网完全没问题~

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