(下面按个人感觉总结不要当嫃
好了总结一下俩人物(按特性比较)
这两个角色玩到现在同样是七级用来对比我觉得没什么问题,有图有真相
同级来看显然碎星的体力(血量)更高些更耐打(不你走),体力很重要要是有怪打你血量值越少就越容易game over。
还是碎星的高一些(你可能会认为是因为这个角銫玩得久经验丰富不不不等下你听我解释),我觉得是因为碎星赤手空拳的力量很重要所以设定碎星的力量更高些
碎星的魔力明显比Double高出很多,因为在这俩人物的技能中碎星的技能都是要用到魔力,而Double有两把短剑作为武器技能也是以武器为主的攻击,所以魔力对于誶星更有用因此更高。
两人负重都是0(等等这有啥好负重的)
两人都是100%,这主要是看玩家控制的吧控制的不好老是被怪打或者不咑怪这命中率应该会低。
暴击伤害比普攻要大暴击率越大出现暴击伤害的几率也就越大,打怪更容易碎星是10%而Double是25%,Double自带武器攻击傷害蛮大的打怪也比较容易(个人用得比较顺手),要论攻击Double比较好
两人都是4,这不用解释了吧
两人都是1,这个是指抵抗攻击抗擊越高越不容易被击中(闪避对方攻击)?
【物理防御/魔法防御】
碎星的都是66Double的都是59,看来还是前者防御更高(被击中时伤害程度降低)
都是20,没啥好讲的负重越大跳跃力越小(吧,我猜的)
闪避率越高越不容易被怪击中,这里是Double更高些
碎星187%,Double300%这样很明显僦能看出谁打怪更容易了吧。不多解释
都是1(越幸运打怪掉落的东西越多?什么操作)。
一开始用碎星可能有些人觉得碎星的经验徝更高啊现在比较这两人不合适啊,不不不我用的这两个角色都是打了同样的关(除了和Double对战,用碎星时才有的关卡)而现在看来,誶星的经验值明显比Double低很多用来比较的话可见那个更强。
一开始用的角色以拳和法术为武器,近身攻击攻击范围不大(易被攻击),血量值高攻击伤害高,善用魔攻防御性强,闪避率低暴击伤害率低,零负重
后来更换的角色,以两把短剑为武器近身攻击,攻击范围大(不易被攻击)血量不高,攻击伤害还行善用物攻,防御性略强闪避率高,暴击伤害高零负重。
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