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典韦的初始生命值、初始护甲以及初始攻击上在战士中虽然都处于中流水准,但是他的各方面成长值上都非常不俗,可以说是一流水平,远超一般的战士,可以在后期大有作为,有着大后期的潜力。
典韦作为一名传统战士,在团战中充当着半肉半输出的作用。同时一技能移速加成能力和大招的远距离位移,赋予它了强大的突进能力,二技能又可以进行减速,也使得他是一名不错的控制。
【激怒】——被动:每一次击杀或者助攻会增加1层攻击BUFF,共20层,每层提高12点物理攻击力
解析:被动技能是在典韦击杀对手或者获得助攻就会有攻击力加成,组多可以叠20层也就是可以增加240的攻击力,相当于一个物理大件,让他的后期作战能力更加强大,大大提升其输出伤害。
【红眼】:典韦冲锋陷阵,大幅度提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击,对附近敌人造成额外物理伤害,激活时移除自身控制效果
解析:这是一个软突进技能,可以用于平时的追击和逃跑,同时这也是一个伤害技能,下一次普攻可以造成大量的额外物理伤害。
【狂暴】:暴怒的典韦践踏大地,对附近敌人造成物理伤害并造成持续3秒减速
解析:这个技能是典韦的一个控制技能,虽然伤害不高,但是可以用于减速对手,配合1技能的快跑或者是大招的突进使用,是一个不错的连技。
【嗜血】:典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3的真实伤害,持续5秒
解析:典韦的大招是一个指向性的突进技能,同时还带有一定的减速控制能力,最主要的还是真实伤害的斩杀技能,并且在释放以后5秒内还可以打出高的真实伤害的普攻,拥有非常可怕的爆发能力。
上单出装思路:这是典韦的坦克出装,如果对线的压力比较大,第一件装备就可以选择影忍之足,提高自己的抗压能力,红莲斗篷这件装备很适合典韦,尤其是被动效果,可以不错的帮助典韦快速推线,进而有充足的时间去游走GANK,方便可以快速叠加被动。不祥征兆与魔女斗篷是两件最常见的坦克出装,可以全面提升典韦的防御能力。
典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。
1技能:基础蓝耗:60 → 55
1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)
1技能:增加效果:开启时重置普攻
2技能:基础蓝耗:70 → 65
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