请写出一位著名ui设计师工资一般多少对设计是什么的理解及看法,并且说出你是如何理解这段话以及你的看法

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我们都知道目前市面上使用屏下指纹技术的手机有且只有vivo X20屏幕指纹版和vivo APEX全面屏概念机两款,3月19日,vivo还将发售第三款屏下指纹技术手机vivo X21,难道其他手机厂商就对于屏下指纹技术无动于衷吗?事实并非如此,国内手机厂商之一的魅族也打起了用屏下指纹技术主意,知名数码博主段鋭昨天便放出了一组魅族设计的屏幕内指纹手机的UI界面图。从设计图看,魅族...

的意义。  Windows Phone本身也以信息流传递为核心,作为这一设想的体现,微软将Metro摆在了UI设计的主要地位。Metro设计首先出现于微软Kin系列手机以及Zune播放器,其风格采用大量大字体的Titie,以信息本身为主题,微软认为这种风格的主体应该体现“光滑、快和现代”等元素。这也致使Windows

魅族可以说是最早主打工匠精神的厂商,将美学加入UI设计一直是其特色所在。正因为如此,魅族总能吸引一群忠实的粉丝用户。作为用户与机器交互的纽带,Flyme一直扮演着重要的角色,但其魅力却在悄然改变。为何改变,究其根本,不仅仅是单纯的更新换代那么简单。从3到6,魅族Flyme OS经历了哪些蜕变  在当今的国产手机定制化系统中,Flyme已经拥有完善的功能体验与广大...

其实我们日常看到的大多数设计元素都来自印刷出版物和美学先驱,如果要追溯扁平化设计的起源时间及地点,可能有些难度。而在UI设计发展的历史上,拟物化与扁平化经常发生对立,各持一方,孰优孰劣应该交给时间来评论。就目前而言,UI设计似乎都在朝着扁平化的风格方向发展,似乎这也预示着信息化的发展。  扁平化  在数字领域,Metro Design是平面设计领域最经典的案例,是微软...

应 用。   《Calendar 5》是由开发商Readdle推出的一款效率类日程管理应用,众所周知Readle旗下的各类应用都有着精美的UI设计和人性化的功能。目前该软件正在限时免费中,如果你有使用需求不妨趁现在赶紧下载吧。 软件向导

的权利等。这些都是设计的基本原则,是交互设计这堂课上用以教育学生的基础。然而苹果却全然没有做到,他们的交互设计并不及格。”托格纳兹尼和诺曼谈及苹果在UI设计上存在太多“隐藏”手势菜单时表示。   “更糟糕的是,其他公司都在效仿苹果,将设计等同于外观呈现,从而脱离了设计的基本原则。结果我们看到,程序员们匆忙地去完成代码...

  如果你是一个狂热的Android粉丝,那么在未来几个月中一定会发现很多变化。其中,便是Material Design全新设计语言带来的界面效果,这是一个简洁、流畅、多彩的新界面,将横跨手机、平板、智能手表等多种平台,实现统一的使用体验。事实上,除了整体外观的变化,Material Design还拥有各种交互及视觉上的变化,很多部分都要比苹果的iOS...

1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码

UI设计准则UI设计准则UI设计准则UI设计准则...

开发框架。一.说明:此框架的意图是解决手机软件开发中常遇到,并且可以通用话的问题。旨在提高无线应用程序的开发效率二.EasyMF 能做什么1.简化UI设计2.RMS的简化操作3.简单的日志框架4.简单的联网框架5.通用工具的设计6.一些图形相关的特效三.EasyMF

电子社08年的《精通MATLABG UI设计》一书的所有代码,希望对学习GUI的友友有所帮助...

苹果人性化界面设计手册 做界面或UI设计人员的必备手册,不看会后悔...

symbian 二版本的自定义控件,希望对UI设计有帮助...

1 快捷键 业务必须在其 ? 业务首页 ? 业务菜单项 ? 页面内容选择项 以上三者其一或者合并使用使用链接标记的AccessKey属性,用于培养用户的使用习惯及改善用户体验 2 wCSS WAP2.0提供的wCSS功能为UI设计提供了丰富的表现力,应尽量使用。特别是背景色、字体颜色等,可以在……...

:HTML、CSS和Java Script。也就是要求掌握语言开发、建站、UI设计等技能。   二、Web前端的前景如何?   Web是最近五年来特别火的一个词儿,web前端开发工程师也可以说是一个全新的职业,在IT行业中受重视不超过5年,但是这个岗位也是目前互联网时代越来越不可缺少的一部分了,目前各个企业对于这块的人才稀缺量比较大,可以说无论是就业还是薪资,Web前端技术相较于其他行业都是佼佼者...

深圳UI培训薪资好不好?去哪家培训机构学? 在互联网迅速发展的时代,大家都希望选择前景好的行业,很多想参加千锋UI培训的同学都会问UI设计薪资多少钱,从UI培训班出来之后能否找到工作?小编给大家整理了设计师就业的薪资水平,相信大家看完之后就有一定的了解。 现在是信息时代,我们生活在一个大网格里,随处可见的都是各种软件,网互联网逐渐替代了传统行业,导致了很多传统企业纷纷转型互联网公司。同样...

深圳UI设计学习好不好?培训要多长时间? UI学习培训多长时间,很多同学不知道要参加UI培训要学多久,其实跟你自学一两年时间比起来的话,参加UI学习系统的培训只需要短短几个月的时间而已,因为在千锋UI设计培训机构有专业的老师带你,也有完善的教学课程学习,这样系统的培训教学还是很快的。 UI设计依附与互联网行业的蓬勃发展,现在不仅大型互联网公司相继成立了专属的UI设计部门,中小型企业和创业公司...

深圳UI开发学习培训好不好?前景如何? 当下是哪个行业火就有人说哪个行业饱和了,就会不断有人问,UI学习培训前景如何?其实是不是真的饱和了呢?千锋ui培训机构提醒您:你不去了解你永远都不会知道,你只看别人的言论听别人说,那么你永远都不会知道真相所早,关于UI设计行业是否饱和了呢,这个问题其实比较有趣。在当下,请说出一个看起来没有饱和并且你会很想去做且能做的职业?有没有?没有!很多人都太浮躁...

深圳UI薪资怎么样?千锋UI培训一级棒! UI学习培训工资高吗?越来越多的人参加千锋教育UI设计培训,但是对于很多观望的人来说,不知道UI学习培训之后工资高不高,所以一直犹豫不决要不要去学习。现在UI设计师是一个比较吃香的行业,发展趋势也是呈上升状态,而且越来越多的企业需要专业的UI设计人员,但是UI设计人才严重短缺,导致UI设计人员的薪资不断上涨,所以,如果你现在想学习UI设计,肯定是一直...

深圳UI学习好不好?培训要学多久? 不少人大学毕业之后发现工作真的不好找,自己没有技术很难在社会上找到一份满意的工作,所以,纷纷想学习一项技能提升自己,也可以找到更好的工作,UI学习培训要多久呢?UI学习培训都学哪些课程内容?今天就以千锋培训为例,为大家讲解一下。 现在培训机构很多,每个培训机构的时间和课程都有一些区别,千锋的UI设计培训是22周,整个学习体系严格按照工作流程设置,以项目...

深圳UI学习哪家好?学费要多少? 现在互联网的天下,软件行业是吃香的行业,聪明有眼光的同学早已经看到了IT行业的发展前景,纷纷投入到互联网大军中来。而UI设计师行业已经成为大家比较追捧的行业,但是很多想学的同学都会问UI学习培训费多少钱,到底值不值得花钱去千锋培训学习呢? 现在市面上培训机构的培训费大概都在2万元左右,很多同学看到这个数字觉得很贵,确实是,因为现在来学习的几乎都是在小大学生...

深圳ui薪资怎么样?就业好不好? 随着互联网的快速发展,互联网公司不断崛起,更多人看到ui设计行业的发展前景,因为现在几乎在网上所看到的商品及页面都离不开ui设计,所以,ui设计的需求量也不断增大,而专业的ui设计人才严重不足,导致ui设计薪资水涨船高,很多人想学,但是还是会问ui交互培训就业前景怎么样。那么小编今天跟大家说说ui交互就业前景。 ui设计是目前企业实用的一项热门技术,从公...

深圳UI设计薪资怎么样?好不好? UI设计师这个职业是现在很多人比较向往的职位,为什么这么说呢?因为这个行业不仅门槛低发展好,而且现在UI设计师的薪资比其它的行业岗位都要高出不少,是年轻人都比较看好的职业。UI培训就到千锋教育! 随着互联网的迅速发展,移动互联网的蓬勃发展必将给UI设计行业带来巨大发展空间和潜力。国内外大型互联网企业越来越注重网站和产品的交互设计及用户体验,UI 设计必将成...

深圳UI薪资怎么样?好不好? 2018年,人才需求量较大的行业依旧是电子互联网商务行业。UI设计依附与互联网行业的蓬勃发展,现在不仅大型互联网公司相继成立了专属的UI设计部门,中小型企业和创业公司也急需专业的UI设计人才。更有权威调查数据显示:有70.4%的UI设计师就职于互联网相关企业。互联网公司具备的天然高薪属性,将让UI设计师获得更高的起步工资,坐拥高薪,乐享高福利,人生的格局仿佛从这...

课程背景: “点九”切图发可以保留像素精细度、渐变质感和圆角的原大小,由“点九”组成的UI组件,可以横向和纵向随意进行拉伸。 核心内容: 1.Drawable不同分辨率的认知与资源访问。 2.九宫格切图法的优势与运用。 开发环境:Eclipse 是否提供源码:否 适合人群: 对Android有兴趣的...

首先简要介绍了MATLAB软件的使用和常用的内置函数,随后分门别类地介绍了BP网络、径向基网络、自组织网络、反馈网络等不同类型的神经网络,并在每章的最后给出了实例。...

本教程讲解FPGA基础,SOC入门,DMA和VDMA,linux,HLS图像与PCIE 适用于以下应用: 高速通信;机器视觉、机器人;伺服系统、运动控制;视频采集、视频输出、消费电子;项目研发前期验证;电子信息工程、自动化、通信工程等电子类相关专业开发人员学习...

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从零开始学运营,10年经验运营总监亲授,2天线下集训+1年在线学习,做个有竞争力的运营人。

最近在这个换岗季,总有朋友询问我从UI转产品的一些问题,估计也是有转行的打算,下面就说说我从UI转产品的一些心得。14年设计艺术学毕业,从事UI设计一年半之后转产品。说实在的,从事产品一年多,我还很初级,想要成为一名合格乃至优秀的产品经理,还有很长的一段路要走。在从事产品期间,虽偶尔也会迷茫,转产品是否是正确的选择。不过总体上基于我自身的情况来看,产品还是比较合适的。当然,每个人的情况不一样,此文只作为参考,大家还是要根据自己的具体情况来决定是否转行。

换岗不应该是随意的,它意味着很多东西要从头开始学起,以前积累的经验大打折扣甚至全打水漂。如果太随意可能会导致越混越差,从而影响整个职业生涯。下面说说我为什么想转产品。

1、作为UI,长期发展下去存在瓶颈

虽然我是学设计出身,但是由于自己是理科生,而非艺术生,手绘创意能力是我的缺陷,在UI发展初期,通过对设计规范、设计技巧的学习还可以快速成长,但是当设计技巧熟练后,要想突破会有瓶颈。我发现周围设计大牛里艺术生的比例较大,可能是从小的艺术熏陶或是考学就对手绘有较高的要求,他们的设计感觉和原创力很强,特别是原创力和手绘,很多时候这两种技能是一种不可替代的存在。

当然,有瓶颈不是说自己做的不好,自己在从事UI期间也一直致力提升自己的设计,以前的作品可在上看到一二(不喜勿喷)。而是在同等情况下,我若将UI作为我的长期职业,那么就不得不面对一个问题,即若干年后,我的实力能否达到设计总监水平,实话实说,我感觉自己的底气是不足的。

从产品的流程上看,UI负责的其实是比较下游的工作。在从事UI设计的时候,我发现很多时候无法清楚这个任务的来龙去脉,而我本身就是一个喜欢把事情从源头追溯且弄清楚的一个人。同时作为一名UI,我感觉自己的话语权比较少。针对这种感觉,我分析下来,发现我其实是期待转化一种思维。

UI是停留在一个一个界面上,对产品进行设计的;而我想从产品定义的角度,来对产品进行设计。比如,一个购买流程,我不想仅仅只是做一个页面的排版设计,我还想去定义页面之间的转化逻辑,页面上面应该呈现的功能,以及这个功能能给用户或公司带来什么。

基于以上两点,我开始思考我的职业后续是继续在UI上发展,还是转行,最后决定转行。原因如下:

(1)自身有一定基础且对产品感兴趣

在工作期间,我感觉我还是有一些产品思维的(也得到我上司及其他同事的认可),并且我感觉我对产品体验相关的东西都很感兴趣(虽然现在看下来,这些也只是产品必备技能中很小的一部分,但当时确是支持我转产品的动力)。

(2)产品作为职业发展而言,前景更光明

虽然转产品意味着以后的工作会更有挑战力,但发展前景也更好。因为从长期职业发展来看,就算是我以后发展到设计总监的阶段,于我而言,三四十岁还做UI设计这种相对较下游的技术工作是比较难以接受的。相较之下,产品对于综合能力有更高的要求,有利于全面发展,而且也更好往公司管理层发展。

从市场需求来看,产品经理在用人需求、身价薪资等方面都比设计师有优势,这个其实从个招聘网站(如拉勾网、猎聘网)发布的职位需求、薪资可知一二,当然关于产品经理的前景比UI设计大的软文也比比皆是,这里我就不多说了。

二、我转产品的swot分析

除了前期对于从UI转产品这件事的感性分析外,在转产品之前,我大致从理性分析上罗列了一些转自己产品的优势、劣势、机遇及挑战,如下图:

  • 我的性格是那种比较活泼的,有一定的沟通表达能力。
  • 由于UI本身就一直和产品接触,因此对产品所做的事情耳熟目染,上手不会太难。
  • 本身就比较关注体验和细节,包括按键的摆放,文案是否折行,按键包括几种状态等等,这一方面是很没做过设计的PM所不擅长的。
  • 欠缺技术知识,很多时候无法评估实现某一功能的开发难度,无形中增加和开发沟通的成本(做产品越久,越觉得有必要熟悉一些基础的代码知识)。
  • 缺乏大局观,过多注重细节,导致容易跳不出细节,眼光放不长远。
  • 现在很多公司更加认可从UI转成产品的人,甚至有的公司招聘产品,在职业需求里面直接表明UI优先,这说明市场对UI转产品的产品经理还是认可的。
  • 所在公司UI已经达到饱和,但是产品明显欠缺,老大有让我转产品的倾向。
  • 工作方式突破产品设计的界限,UI通常会关注在产品的实现层面上,但是产品经理除了功能是什么或者按钮摆哪里,更核心的是如何打通业务、获得资源甚至建立生态,从而最终达到产品目标。
  • 产品除了把自身的需求分析,原型设计,需求文档等本质工作做好外(不同公司的产品负责的工作还有所不同),还必须主动地到处蹿,主动地去沟通,主动地帮助大家充分理解产品目标和需要做的事情,第二是在做的过程中不断的纠正答疑、启发思路甚至讨论妥协方案,是当团队合作出现卡壳的时候需要去促成问题的解决。
  • 之前做设计的时候更看重的是自己的“设计作品”,包括设计想法、专业性,页面输出质量是否高等,我认为这是一种合理正确的专业态度。但产品经理只做到写一份详尽的需求原型或及时跟进项目节点是远远不够的。产品经理是需要带领这个产品最终达到产品目标的,公司的高层最后只会去看这个目标是实现或是失败,中间过程的闪失看起来不是产品的问题,但是最后导致结果失败就是产品的问题。因此,产品经理要把自己的工作看成一次次小小的创业,为了达到这些小小的创业目标,产品经理需要突破自己的界限划分以创业的心态和思维去看待问题,这样才可能带领产品突破最终成功。

三、UI转产品应注意哪些点

下面都是基于我在以往项目中踩过的各种坑,总结的一些注意点,希望有心转产品的UI们以后能有所避免。

由于我是从UI转为产品的,在做第一个项目的时候(一个用于券码生成与核销的工具类产品,服务对象是商家,使用平台是PC端),花了很多时候在页面的还原度上,结果导致开发花了很多精力在页面的调整上,最后导致开发人员做的比较辛苦,产品上线也比预期的延迟了很多。现在多做了几个项目后,发现产品需要更多的关注大的点,相比UI还原度,产品快速迭代更重要,没有一个产品是完美的,需要根据目标抓大放小,让产品尽快上线去让用户验证,然后其余的问题根据优先级后期迭代。

说白了,要学会从粗到精,不要上来就陷入到细节中去。学会做减法,学会排优先级,学会抓主要矛盾。但这本身就是一件知易行难的事,还需要在实践中不断磨练。

2、不要过多干预设计师的设计

由于是从UI转为产品的,所以对设计本身是很了解的,除非合作的设计师真的水平比自己高很多,否则看到他们的UI设计,总会感觉好像差了点什么,恨不得自己把UI的工作也一并做了,这个时候一定要hold住。毕竟已经转产品了,所关注的点有所不同,每一个岗位,都有其权益和义务,都需要承担相应的责任,匹配责任的,是相应的话语权。如果过多的干预设计师的设计,不断会造成不必要的矛盾,还会让自己累死,总之是吃力不讨好。

因此,一定要避免对设计师指手画脚,当然由于自身有一定的设计基础,根据自己的经验给出合理的建议还是很有必要的,这一点我建议最好是在沟通前,在专业设计网站找到更符合你预期的设计图给到设计参考,在此基础上再去说自己的观点,切记和设计沟通的目的是为了让产品更好呈现出想要的功能,共同打造一款优秀的产品,而不是去抨击UI的设计作品,质疑他们的水平。

前面说过,UI转产品的我缺乏开发的思维和逻辑。很多时候,我认为这样做比较简单,其实开发一点都不简单,我认为这样做有一定的技术难度,但是开发2分钟就给搞定了。期间还会遇到被那种老油条各种花式拒绝,各种嘴炮专业术语飞,甚至对我发过火。虽然我也会很难受,但说实在的,没有一种工作不委屈。如果要想将产品做好,自己又确实缺乏技术知识,那么就一定要多和开发沟通,多跑几次,多问几次,多沟通几次(请大家喝个下午茶,貌似这个最见效),继续下去,你会发现你会懂得越来越多的技术边界。继续下去,研发跟你的关系会变好。

四、UI转产品会遇到的困惑

从事UI设计的时候,大部分关注的是设计规范,设计技巧,新的设计趋势,需要关注的点相对还是比较专一。因此,只要自己肯花时间去钻研,可以再很短的时间看到明显的进步。

但是从事产品之后,需要关注的点很多——包括产品思维,市场趋势,需求分析,用户体验,平衡功能点和目前工作的人力资源(通常是开发资源),数据分析,进度更新,还有和各需求方的沟通等等。因此,很多时候,会发现过来很长时间感觉好像自己的产品能力并没有提高,期间就会出现怀疑自己的情况,但是不要急,只要愿意花时间去学习,进步肯定是有的,只不过这个时候通常是各个方面都进步,没有一个比较明显而已,而这些各个方面的进步就是你综合素质提高的时候。所以可以功利,但是不要急,定好目标就不要放弃,慢慢地朝着合格的产品、优秀的产品一步步奋斗。

2、时常觉得委屈——从被求到跪求,还经常不被理解

之前做UI时,虽然做的也是自己的本职工作,但是会有一种被哄着的状态,产品经理、运营人员经常会拿着一杯奶茶给我提需求(虽然即使他们不“贿赂”我,我也会认真负责的完成任务滴\(^o^)/~)。现在转产品后发现,产品经理在公司的头衔不高,职位不高,但是必须去沟通和协调各种资源。在项目负责过程中,经常会收到来自于高层想像出来的“需求”。往往这些东西被称为“行政任务”,虽然和自己的理念不合,但抗争无效后还是只能强加在当前版本里。这等于是把压力推给了下面的开发同学,在这过程中,即时我也会时不时的请开发或设计下午茶(尽量搞好私下关系),但是仍避免不了要忍受技术部门的白眼,老大又不停催促。只能让自己夹在中间,两边受气。

同时,一旦出了问题,处于自我保护的本能,多数人都会找各种各样的理由来说这不是我的错。而产品的工作成果体现在各部门最终的工作成果上,可以说是一个混合体。所以,产品任何一个地方出问题都可以说是产品的问题。

因此,很多时候会觉得很委屈,这个时候就只能自己调整心态了,不能一味地钻牛角尖,觉得自己太委屈。因为这些本就是产品经理对综合素质的要求,所以,做产品经理,请做好准备担责任,受委屈,背黑锅。

最后,对于哪些对于自己职业发展还很迷茫的朋友,我想引用一段我很认同的话——

现在说到定位,所谓定位,我们很多人有个误区,好像你擅长什么,就定位什么。其实正确的思考是,你适合什么,市场又需要什么,你就努力让自己成功成为这样的人。

希望大家在新的一年都能找准自己的目标,并且朝着这个目标一步步奋斗。

作者:玛丽娟,微信公众号:玛丽娟娟有话说

本文由@玛丽娟  原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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