插画这种插画磨砂效果果是怎么处理的?

场景主要是一个午后惬意的咖啡厅,想成为边喝咖啡边撸猫的少女,一种复古磨砂的风格,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。

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第四个个小圆192 x 192px(#E87243)作为太阳。然后选中所有形状居中对齐,编组(Control+G)。

选中上面做好的最大的圆(Control+C Control+F),同时选中矩形,然后右键单击>建立剪贴蒙板。

创建64 x 48 px的矩形(#FFFFFF),位置参照下图。选中所有白色形状,使用路径查找器(联集)将形状组合在一起。使用直接选择工具(A)选择底部矩形的四个角,拖动鼠标来调整出圆角。

再创建两个圆角矩形48 x 32 px(#FFFFFF),选中所有白色形状,创建复合路径(Control+8)。该复合路径:白色线性渐变(不透明度:20%—60%)

选中复合路径,复制一份(Control+C> Control+F),删掉多余形状,使用“ 缩放”工具(右键单击>“变换”>“缩放”>“等比”> 50%)进行缩小,移动如图所示位置。

绘制小岛:使用钢笔工具(P)绘制出如图形状,色值分别为#C4583B #AA4531。选中所有形状编组(Control+G)。因为岛的右边部分会露出插画背景(大圆),所以复制一个插画背景(大圆)做剪切蒙版来掩蔽它:选中背景(大圆)复制(Control+C)粘贴(Control+F)到小岛图层上方,同时选中背景(大圆)和小岛,右键单击>建立剪切蒙板。

创建小型游轮:使用矩形形状工具来绘制,色值为:#C4583B,通过移动锚点调整形状。完成后,编组(Control+G)。

创建云朵和第二步绘制海面波纹的方法一样,不再赘述,参数:圆角矩形80 x 16px ,圆形16 x 16px。云朵:白色线性渐变(不透明度:20%—60%)

划过天际的流星:创建两个圆角矩形80 x 4 px,白色线性渐变(不透明度:60%—10%)

复制粘贴背景大圆(Control+C Control+F)两次,将最上面的大圆大小改为448 x 448px(下图用红色显示)。选中复制的两个大圆使用路径查找器减去顶层,将得到的环形的不透明度设置为30%并置于插图的最上方。

创建纹理:选中背景大圆复制粘贴(Control+C Control+F)#000000。选择效果>纹理>颗粒,设置它的强度11,对比度100,喷洒。

将其混合模式设置为柔光,不透明度20%。

最后检查下我们完成的插图,发现纹理涂层会露到背景(大圆)外面,解决这个问题的方法嘛,本文中已有答案。

希望大家能通过浏览这篇教程中学到新的东西。

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一直都很想学习磨砂颗粒的插画的方法,这几天研究了一下,现在很流行的磨砂颗粒感,很适合扁平插画,临了一张手机壁纸,还有很多不足,过几天出一个详细讲解,希望对我一样有困扰的朋友有所帮助。

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