激战狂潮手游下载辅助脚本好不好找?谁有了解过?

激战狂潮官方版是一款暗黑魔幻画风的MOAB竞技对战手游,也就是大家非常熟知的王者荣耀日服,作为一款优质MOBA游戏,还未上线就受到了很多玩家的关注,相信一定会满足你的要求。在地图上与敌军作战,攻击塔楼和炮塔,最后摧毁对手队的水晶就会获取胜利。

激战狂潮的原版是在日本上线的MOBA手游warsong,被翻译成战争之歌,也称为日服王者荣耀,但是除了玩法,激战狂潮的画面,技能,装备,商城和王者荣耀都大为不同,激战狂潮偏向于日系二次元风格,专业cv配音,画面华丽完美细腻,英雄技能都是原创,而且很公平的没有符文和皮肤系统,商城抽东西也非常良心,作为一款优质MOBA游戏,在日本上线时就有很多国内玩家在玩,现在激战狂潮回到国服,正在进行内测,相信能带来新的MOBA风潮。

操作简单,初学者可以享受

虚拟摇杆灵活,UI设计更适配手机屏幕,无压力的简单操作同样适合 MOBA 游戏的初学者。

骑士、守卫、巫师、精灵等20多种英雄,不同的华丽技能在不同的领域如物理、法术、控制等方面术业有专攻。

超过20种英雄可以用各种独具吸引力的皮肤进行吟唱。

优化的匹配系统,您可以随时享受最高5v5的战斗! “免费比赛”可以让你迅速与其他玩家战斗。

华丽的配音演奏的和名声优的配音,营造更令人兴奋的战斗!

游戏模型做的很棒 配音也不错,皮肤除了一个几乎都是全特效。60fps 高画质非常流畅一点不卡,开局有白天黑天那个跟Dota差不多第一次在手游上玩到了Dota的感觉心情非常激动。

其实我觉得这个游戏还是挺平衡的,首先装备上没有复活道具,只能依靠打大龙buff复活,我觉得这是一个非常有趣的点,双方争龙。

打死小龙会给一个黄色buff和金钱,只有打了龙才能拿到钱。可能有人会说英雄上面太变态了,刺客无敌啊 我觉得并不是。可能刚玩刺客会觉得千里挺变态的,会隐身,修女打千里就非常好打。我觉得这个游戏更考验的是玩家的配合还有默契程度,不单单是个人实力。

在说一下缺点,首先一点肯定是挂机,可能网络环境不一样吧,我用手机直连就不会卡,但是开加速器就会卡,我也不知道怎么回事。

还有就是玩家水平参差不齐,可能跟测试服有关什么玩家都有。还有就是防御塔有点太脆了,后期单挑几乎没问题,应该以后会调整的吧。

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【激战狂潮】腾讯最新的MOBA手游 二测试玩 操作手感还不错

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激战狂潮官方版是一款全新手游,激战狂潮官方版中玩家们可以选择自己喜欢的游戏英雄来进行对战,游戏支持5V5模式,快来享受激情的多人对战吧。

激战狂潮官方版内容介绍

激战狂潮的原版是在日本上线的MOBA手游warsong,被翻译成之歌,也称为日服王者荣耀,但是除了玩法,激战狂潮的画面,技能,装备,商城和王者荣耀都大为不同,激战狂潮偏向于风格,专业cv配音,画面华丽完美细腻,英雄技能都是原创,而且很公平的没有符文和皮肤系统,商城抽东西也非常良心,作为一款优质MOBA游戏,在日本上线时就有很多国内玩家在玩,现在激战狂潮回到国服,正在进行内测,相信能带来新的MOBA风潮。

1、炫酷时装 自由装扮

4、端游品质 媲美电影

1.画面,日本画师,原画各种社保,建模精细度也适中,,地图的色彩偏亮但也带了点褐色去中和,整体画面看着很舒服,野怪的设计也很好,那个甲虫和花很有质感,高地镶嵌的金属光影效果极赞。

2.战斗,其实农药跟其他一些手游moba起初都是打着快捷战斗的口号,想着把游戏加快,然而却完全不知道要怎么搞。其实这个问题的解决方法早在十多年前的dota就已经有了,dota里可以调一游戏模式,加快人物初始移动速度和小兵行进以及更替速度,可以达到平均二十多分钟的游戏,战歌亦是如此,玩的都知道,人物一开始的移速都是挺快的,技能加速的效果不太明显,野怪刷新和出兵速度明显也是快的,角色前期伤害也足(曾被上路两人一级越塔强杀),相比起来角色的成长加成没那么明显,这种高开低走的模式把游戏整体拉快了。

3.服务器问题,这是个日本游戏,但是相当照顾中国玩家,听说国区服务器是优化过的,总之即使是网络贼垃圾的地方,玩的时候延迟最高也不过150,很顺畅,流畅游戏体验真的是moba游戏的基础,由于国内玩家也不少,匹配速度自然很快,一般不超半分钟。

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