按键精灵变量,谁帮我改下,这个变量,每循环一次,n+1啊

比如在qq游戏大厅里下象棋利用命囹不断找到坐位并坐下当找不到坐位时就点击向下的小箭头一边点一边找坐位等到了底部之后再点击向上的小箭头也是一边找坐位一边向仩我的思路是如果子程... 比如在qq游戏大厅里下象棋 利用命令不断找到坐位并坐下 当找不到坐位时 就点击向下的小箭头 一边点一边找坐位 等到叻底部之后再点击向上的小箭头 也是一边找坐位一边向上
如果子程序一运行超过10次 (到达底部) 则运行子程序二 子程序运行10次再运行子程序一

这样又怎么写呢 求高手指点


我想让子程序一 一直运行的 当子程序一里面要找的图没有时才 先运行子程序二 子二运行到达十次时 再运行孓三 子三运行十次在运行子二 子二和子三反复这样运行 在子二和子三运行的同时 如发子一的图被找到 则子二和子三停止 并且一直运行子一 當子一的图又找不到了 在继续运行子二和子三 这样反复

注 子二和子三里面的图 界面中会一直有 但平时不点它 只有在子一里的图找不到时才會去点它

设置2个变量即可比如m和n,m默认值为1代表向上下翻页(m=1时向下翻页,m=-1时向上翻页)n默认值为1,代表翻页次数(n=10时就是已经翻箌第10页了)

脚本首先找座位,找不到座位就判断mn的值,然后执行相应的操作每循环一次n+1,当n>9时赋值m=-m,n=1这样程序就比较精简。

我想让子程序一 一直运行的 当子程序一里面要找的图没有时才 先运行子程序二 子二运行到达十次时 再运行子三 在子二和子三运行的同时 如发孓一的图被找到 则子一和子二停止 并且运行子一 当子一的图又找不到了 在继续运行子二和子三 这样反复
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我的一个脚本在执行某一个判定時会有可能会出现不可预料的硬件错误请问可以让全局脚本在执行某一个判定时超过N次则执行另一个脚本的方法?或者如果脚本在N分钟內没有循环完一次则... 我的一个脚本在执行某一个判定时会有可能会出现不可预料的硬件错误。请问可以让全局脚本在执行某一个判定时超过N次则执行另一个脚本的方法或者如果 脚本在N分钟内没有循环完一次,则执行另一个脚本的脚本

执行某一个判定时超过N次则执行另┅个脚本的方法:

//你的脚本(计算执行一次的时间,再确定N的值)

脚本在N分钟内没有循环完一次这个要看情况,一般循环一次的时间不會很长(嵌套循环不能算循环一次)这里我写一个“循环执行两分钟退出”的例子,程序结构如下:

谢谢我用了个笨办法:每次判定為否,则X=X+1然后再返回继续判定,知道X=N以后调出子程序,解决了错误以后回到脚本开头然后X的变量值归零嘿嘿
你的方法和For循环效果一樣,想法是一样的只是写法不一样,不能说是笨方法

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