lol中单除了劫还有哪些英雄lol强势中单

当前版本,雷霆领主多次加强,劫成为最大受益者,今天就来介绍一些克制劫的英雄,让大家走出雷霆刺客阴影。

步入季前赛,2015的尾声也悄然而至,新一年的战队人员更替也已经落下帷幕,而永远不变的,都是对于新版本的探索与思考。自上一次版本改动以来,攻击系天赋的触发机制修改,削弱了一大批曾经靠其吃饭的英雄们,而处境微妙的雷霆领主的法令由于修改了CD时间并提高了各项伤害属性加成系数,也更是荣登天赋选择的不二之选。简而言之,这个天赋,选了不吃亏,十分强力,尤其体现在增加爆发力以及前中期伤害能力上。而最为显著的原因在于,雷霆法令依靠AD的伤害加成系数更高,这也造就了中路AD刺客英雄的再次突出,这其中以劫尤为出众。

为什么AD刺客中,雷霆法令对于劫的提升如此巨大呢?

原因有很多,但最直观的影响是:雷霆触发简单,消耗更加给力(W技能后接EQ连击能较简单的对敌方造成三次伤害,直接触发雷霆);雷霆法令CD缩减后,与初期W技能CD周期较为吻合(初期劫W技能1J时CD时间约为12-14S);提高劫到6级后的单杀能力。伤害不足一直都是刺客类英雄的最大问题,一旦无法斩杀敌方关键人物,那么就很有可能被逃脱甚至反杀。

在不久前,JY英雄克制视频中,曾经详细讲解过克制劫的诸多英雄,如露露,吸血鬼以及审判天使。在视频中,根据视频思路来讲,与劫的对抗一般从两个方面去入手,一个是克制对方消耗,一个是克制劫的大招。有兴趣的小伙伴可以从下方传送门先去了解下这三个英雄对劫的对线思路。

但同样,这三个英雄虽说从操作难度上不大,并的确对劫十分克制,可是自己并不喜欢玩,仅仅为了胜利而去玩英雄联盟,那还有什么信仰呢?更何况,进攻才是最好的防守,我们就是要与这些邪恶势力斗争到底!(此处应有掌声,啪啪啪啪啪啪啪)

小编在今天就为大家介绍一些非常强力的英雄,只需要转换一下自己的对线思路,在与劫的对抗中也不容易落于下风。

————以控制与消耗的长处,去对抗劫过于灵活却害怕控制的短处

相较于仙灵女巫露露来说,丽桑卓拥有与之相当的控制能力,更是拥有与之无法匹配的强势伤害力。

天赋符文方面,小编推荐同样带雷霆领主的法令,符文常规法师符文即可,只不过黄色符文需带上护甲,以减少劫的技能所带来的伤害,出门装上,我建议选择较为中庸的腐败药水,当然,如果对于自己走位有信心的话,多兰戒指加上血瓶也没有太大问题。劫在初期最大的问题就是到了3J后的消耗能力会非常强,而在三级前,他一般只能依靠Q技能补兵,并且想办法消耗你的血量。我们作为一个技能射程还算OK的法师来说,不用急着推线,依靠平砍与Q技能进行消耗即可,兵线到对方塔下的话,不仅自己会比较危险,面临被打野GANK,而且也会容易让劫十分容易的补刀。

当等级来到2J,这里建议直接升上W技能,防止劫利用W技能直接贴近自己不断平砍,法师与AD近战英雄互相平砍换血是十分不划算的,而另一方面,W技能禁锢中了劫后,也是反打的时机,配合一个Q与平A,触发雷霆后直接拉开距离,足以让劫无功而返。到了3J,这里我建议继续升级Q技能,一方面是E技能初期伤害太低弹道太慢CD又较长,提供的位移能力只有在逃命时效果较大,另一方面则是Q技能提高伤害后,减速的效果提高以及CD时间缩短都在对拼中拥有关键的作用。

之后加点,主Q副W即可,点出一点E技能位移即可,而即使到达高等级,劫的消耗手段也与到达3J后如出一辙,只要仔细躲掉一发飞镖,让对方不能轻易触发雷霆,就已经避免了6J前直接被单杀的危险了。

Q技能与平砍夹杂用于消耗血量(此处注意Q可以穿透小兵到达最大射程),W技能防止近身,E技能拉开距离,最重要的一点就是,躲飞镖与控蓝。

6J后面对单杀及团战处理:当双方都来到6J,对抗劫的强势期来临,关键点就在于R技能的释放时机,劫不放大招,我们只需要利用QWE三个小技能不断风筝对方,不与对方贴身即可,劫对我们放大招,我们可以直接对劫放大招,也可以对自己放大招,对劫放大招则是能逼迫对方撤退,打不出大招持续期间内的伤害,对自己放大招则是为了躲避R技能的印记,并恢复部分血量提高生存机会,无论哪者,都能够很好的化解劫对我们的威胁。

但同样的情形来到团战中时,在顺风时,利用大招开团无可厚非,但在均势或逆风时,我们需利用W与R技能的控制效果来保障我方关键人物的存活,尤其在劫进行点杀时,一个R技能配合队友的输出便能轻松让其毫无作为。

————剑走偏锋,刺客对决,一招制敌

相较于丽桑卓的低出场率,能秀能爆发,杀敌千里,灵活诡变的九尾妖狐阿狸,想必更加深受大家的喜爱,那么阿狸对抗劫的过程中,关键点在什么地方呢?

从阿狸的技能组来说,QW技能都是纯伤害技能,Q技能拥有加速效果能拉开距离,E技能是个非指向性的控制技能,R技能是个多段位移技能,要想成功利用技能去压制劫,最主要的是每个技能的释放命中率,或者说的具体点就是,E技能的命中率。

对于阿狸来讲,贯穿游戏始末,能否对于劫造成威胁就是这个E技能的命中率,而今天我们就一起来谈谈关于E技能命中率如何提高的方法:

每个人在面对对方的飞行道具的时候,都会有一个下意识的走动,当然,心理素质好的能够控制自己的这种习惯,但通过Q技能不断试探对方的走位习惯,E技能作为先手释放时,朝着对方可能下意识走的位置释放,命中率会大大提高。这是大多数人所谓的预判,而观察则是预判所需要的数据支持来源

劫的R技能几经改动后,文本说明中有这么一句是,劫的落点永远是在英雄的背后位置出现。而从劫开出大招到落下为止,中间需要的时间约为1S,此时向阿狸的身后放E技能,这个E一定是必中,除去闪现或其他因素。但这个时间的判断就像阿狸利用E技能直接打断使用W技能位移的妖姬小炮,或者使用EQ二连或R技能突进的皇子一般,需要反应力以及经验,有兴趣的小伙伴可以开自定义自己训练哦。

综合以上,符文天赋方面通用天赋法师符文即可,但技能加点方面我推荐主Q副E,提高控制时间。而阿狸在团战中的定位则是与劫相差仿佛,这里就不一一赘述了。

当然,以上两个英雄都是众多英雄中的代表之二,多变化使用自己擅长的英雄去克制劫,鼓励大家多多思考才是小编的初衷,譬如,超级大冷门马尔扎哈,R技能与丽桑卓的R技能有异曲同工之妙,Q技能也能模仿阿狸的E技能使劫在大招持续期间无法放出技能打出足够伤害,飘逸的刺客诡术妖姬利用多位移的特点将开大的劫耍的团团转,辛德拉的反向QE,发条的ER自保,都是在经过多次抗争过后,才逐渐摸索出的技巧,更多的就期待大家自己去发掘啦。(文/15W

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  版本禁用率第一名 中单劫S7天赋和符文解析,第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。日后关注还有更多精彩的攻略

  天赋选择12-18-0,凶猛系点出巫术增加技能伤害,盛宴增加线上恢复能力,先天资质增加攻击,双刃剑增加额外伤害,诡诈系点出漫游者增加移速,刺客和无情增加伤害,雷霆增加爆发,劫版本就是一个爆发型AD刺客,带上雷霆天赋让他伤害最大化。

  红色带9个穿甲,黄色带9个成长生命值,蓝色带9个磨抗,大精华3个攻击力,这一套符文可以让前期劫有穿加和攻击,伤害最大化,如果对线AD英雄,黄色换作护甲即可。

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发条 狐狸 劫 诡术妖姬
别的肯定也会玩 同时比咱玩的好很多 但是最令人触目惊心的就是这4个 (发条可能不算太突出 别的队伍也有强力发条)诡术没有在s3比赛登场 但是他最开始就是玩诡术的 后来才成为了【劫神】(具体不明 可能当时还没有劫这个英雄)

当然 劫改成这样 faker也不一定看得上了

挺有规律 除了发条团战女神之外 都是多段突进的玩命刺客 鬼神莫测那种

faker名言 任何针对我的团队战术包括控制蓝buff都是无效的 想压制我只能靠技术将我打败

皇族各种战术想压制faker都失败了 明显 如果皇族当初把视线焦点给敌人上单贾克斯 可能还有赢的希望 sktt2的上单应该是8强队伍中 最弱的上单了 皇族各种针对faker的gank反蹲都失败了

看样子楼主是习惯一个人玩
那么推荐楼主的位置只有上单、中单、打野
因为ADC和辅助的话需要更好的配合,如果不是经常一起玩的话,很容易坑
中单铁男很适合前期冲分,大概可以冲到1700分左右
而打野魔腾的话,传说中的AOC,是个很厉害的角色
但是需要多加练习,如果是楼主擅长的英雄的话,那么,其实你可以选择这个英雄来打排位
但是因为单排很容易就选不到自己要的英雄,所以建议楼主至少选3个位置的英雄来打排位

推荐楼主 上单跳跳虎、中单铁男、打野魔腾

上单的话也可以尝试下别的英雄,不过跳跳虎在下个版本就增强了,所以这里推荐楼主这个

如果楼主觉得想尝试下ADC和辅助的话,那么雪人辅助挺好的,不过下个版本要削弱


ADC的话维鲁斯单排感觉压力很大,但也算可以
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