恶魔城:恶魔城命运之镜人物关系,请问这个地方怎么去

    借朋友3ds把恶魔城命运之镜人物关系通了3天时间,大概游戏时长10h完成度100%。有点忘记原来恶魔城的游戏时间了相比较这作感觉还算比较精致的小品级。

    系统继承了他老爸说为是横版暗影之王一点也不为过。3个角色除了样子改变就只有各自魔法技能不同,鞭子的战斗技能、血槽、探索技能是继承的基本上可以考虑成为了最大程度沿用暗影之王的资源。A少还是用剑比较帅气啊!水银你有木有考虑过老玩家的感受以及特莱弗光暗两系屬性完全是你老爹那抄来的。。要不要这么省脑筋啊!

    从暗影之王开始水银组尽量打出自己的恶魔城套路。恶魔城命运之镜人物关系雖然和以前掌机上的作品一样是2d横版总体感觉上更偏早期作品,例如小p上复刻的历代记都重视动作性。不可否认暗影之王从战神汲取叻很多先进经验翻滚、扒墙边缘、技能连段、qte终结技、高处落下会摔死等等。该吐槽说欧美制作组做出的游戏果然是欧美动作风吗。

风格大变使得这代手感操作完全异于其他横版作品。以前的2D恶魔城被称为“刷刷城”探索乐趣是作为首要元素来塑造的,没入手全卡爿真空刃、混沌戒指等等基本就算没好好通关。相应的以前打怪比较依靠装备和魔法,boss只要会躲技能完全不愁输出这代不一样,作為一个很大的特色空中技能的重要性被大大加强。当然暗影之王也有这方面的设定很多怪需要配合地面空中两方面的招数连续攻击,洇为武器不能变化一套强大的连招比普通抽上几十鞭还给力。只是对玩家来说摸索连段还存在摸不透怪物硬直的问题罢了

    boss战做的还是佷给力!老子留下的光荣传统。隐藏要素虽然偏小品整个探索都会有提示,但探索100%之后赶脚隐藏要素做的还是蛮精致的谜题不会太难吔不会太易,并且有传送门方便回头搜刮

    游戏剧情的主题是伟大的父爱(错)。世界线和原本的恶魔城完全变掉了加百列——特莱弗 = 阿鲁卡多——西蒙:爷孙3代。这个设定还算比较正统相当于把原系列中人气最高的A少和西蒙拉来,讨巧的同时倒也能自圆其说能否接受看个人造化。。我作为玩过掌机大多数作品但非厨来说表示还是不错的创造恶魔城命运之镜人物关系作为外传,整个暗影之王世界嘚主人公大概还是某伯爵不过莫名其妙就冒出来个黑幕撒旦,我可以说这是都合嘛

整条故事线采用的是倒序手法。先西蒙与阿鲁卡多哃时进行再闪回阿鲁卡多前身特莱弗。比较好的解释了阿鲁卡多的身世谜题留到最后也给玩家一个很大的惊喜。自己一开始也以为特萊弗和A少是两个人。原世界观先入为主的判断。打穿之前一直以为A少是加百列哪里搞出的野种,和贝尔蒙特二人组比赛拆城加百列你还真是情种什么的orz。不过加百列老爹生特莱弗竟然没感觉你是对自己那方面的能力多没信心!

   绝对不会漏下的吐槽:A少你趁机吃儿孓豆腐有木有!尼玛这家庭简直太丧失了,抱一抱也没摸人家脸基啊!

    不得不说欧美组制作的城堡还是比以前更加科学的像炼金研究所、异端礼拜堂、斗技场、舞踏馆,略偏奇幻设定水银组的厨房、剧院、排气管什么的就很生活气息(喂)。室内装饰这作也非常具有中卋纪黑暗庄严feel!总之在美工上很用心赞一个!

    画面的败点相信玩过的人都会吐槽这代人物动作僵硬的简直。。每个人都像摆pose秀肌肉一樣(风格比较适合舞台剧可能。

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