《王者之剑符文洗星套装效果及掉落地点一览 详解怎么玩

想必玩家们都知道,在《王者之剑》游戏中,升级是十分重要的。其实在大多游戏中,升级都是最为重要的内容之一,当然王者之剑也不例外哦,因为有更高的等级,就能比其他玩家体验更多的内容!也能体验到更多的乐趣,为了穿上更好的装备,挑战更强的副本,请玩家们和我一起来看怎么升级吧!本文为大家介绍了五种方法哦!

其实这个游戏跟电脑上玩的客户端游戏不同,只要每天花上不到1个小时,就能把游戏里拿经验的任务和活动做完,基本上能够达到最快的升级速度。下面我总结了每天快速升级拿经验的五大途径,希望能够给刚开始玩这个游戏的新童鞋们一些指导,让大家轻轻松松升到高等级。

主线任务是游戏中最快也是最简单的获取经验的方式。从刚一开始进入游戏直到80级,主线任务都是自动接取的。任务内容基本上都是通关战役副本,接任务和交任务都可以自动寻径,都是很方便的。主线任务的奖励也是最丰厚的,前期的时候做完几个任务基本上就能升一级。当然到了后期,想快速冲级就不能光靠主线任务给的经验了,其它几个途径同样非常重要。

20级之后,就可以做这个任务升级了。每天一共可以接10个任务,任务都很简单,比如点亮星座、装备强化、打一局竞技场等等。每个任务有5个“星级”,相当于5个档次的经验奖励。星级越高完成任务后经验就越多,最高的5星给的经验是1星的3倍。任务的初始星级是完全随机的,有可能RP爆棚一下子就接到5星,也有可能只接到1星。如果觉得星级低,可以点右边的“刷新星级”,也可以直接花点蓝钻用一键满星直接刷到5级。如果有点闲钱把10个任务全刷到5星,升级的速度绝对跟坐火箭一样。当然我一般只刷到3星或4星,即使这样每天也有将近一百万经验进账。

三.刷副本(单人战役,多人副本)

主线和每日任务做完以后,可以抽时间刷刷副本。副本有单人战役和多人副本两种。单人副本只要通关就有不少经验(我现在刷60多级的副本每关大概9000+),还能掉落高级装备的合成材料和图纸。而且刷起来很轻松,如果还没通关这个副本可以用托管功能自动挂机,几分钟搞定。要是已经通关过就更容易了,设置好轮数(一般是2轮或4轮)后直接1秒自动刷完。

多人副本经验更丰厚,而且不耗费体力,每个副本每天可以刷3次。但不能自动托管挂机,难度也相应大一些。最好是2个人组队后一起去刷。我现在和军团里的朋友一起刷15到55的多人本,总共刷下来也就不到20分钟,上百万经验就到手了。

45级后就可以去刷试练塔了。目前一共开放了45、55和65级三个塔。45和55的塔各有10层,65塔有5层。每打通1层就有几千到1万多不等的经验。每个塔每天能刷3次,同样也建议双人组队去打,尤其是法师搭配战士或刺客,效率非常高,不到1分钟就能通关1层。而且刷塔还有符文拿,符文可以镶嵌到武器上,给武器增加额外的属性。

这个活动的时间是晚上9点到10点,也是升级必做的活动。一到9点主城里就会出现很多小怪,跑到等级跟自己差不多的小怪身边就能进入战斗。里面是类似生存副本的模式,一共有60只怪,全打完就通关。每天最多可以打10次小怪。这个活动给的经验也很高,我现在打50级小怪每次1.5万经验左右,10次就是15万,15分钟内解决。打怪物攻城还能免费拿宝石,宝石镶嵌到装备上后同样也能附加属性,就相当于对装备进行了2次强化,可以说是升级提升战力两不误。

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游戏的故事背景以“西美利亚(immerians)”与“塞西亚(Scythian)”等原作中玩家熟悉的舞台背景为主题,玩家在游戏中不但可体验当中主角Conan挥剑撕杀的快感外,玩家还可以由战斗等方式累积经验值,藉此学会其他更具威力的攻击与特技招式。而玩家在游戏中将会遭遇的敌人种类也非常丰富,除了同样是人类的敌人之外,还必须与动物系或不死系的敌人展开激战。如果玩家觉得这样打还不过瘾,也可以用自创角色在竞技场模式中与敌人来一场血腥激烈的对战。

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在上期的《王者之剑》攻略里面,我们说到天使之翼的地图通过的攻略,不知道对大家有没有帮助呢?我们将大家一起探讨下翅膀升级的经验。

大家都知道升级翅膀最主要的材料就是羽毛,可每天只有八次的免费收集机会,怎样才能更好的利用这八次机会呢。下面我给大家做个讲解。

每次我们在采集羽毛的时候都要看清光羽的颜色哦,因为不同的颜色代表不同的羽毛数量哦!


由图我们可以看到有时候会出现绿色或紫色的光羽,但一般紫色不会直接出现的,一开始的时候不懂以为都一样每次都是上来就把八个绿色的收集到了,其实绿色只是最低级,在绿色上面还有紫色红色的光羽,只要我们多刷新几次就会出现哦,紫色光羽可是有十个羽毛的啊,运气好刷出红色光羽更是有二十个(建议手头有点钱的还是多刷几次,因为只有八次收集的机会。据我实验了下红色基本刷个十几下就会出现一次,如果rp低的友友还是见到紫色就收吧)


有的友友说翅膀很坑,失败次数太高了。可我没觉得有多难关键是找对方法。

翅膀每升级一次,下次的升级难度就会提高,这是你就不要在用羽毛升级下去了。比如我的翅膀在大天使一级的升级成功率是高,可升级后就会变成普通



可是如何才能把成功率提高呢,这就需要用到旁边的蓝钻升级了。点下蓝钻升级你是不是会看到几率会是百分之百升级吧,可能你们会说我哪有那么多蓝钻让我升级翅膀啊,但点一次的钱你们都有吧,在大天使以下用蓝钻点一次不会超过70钻得。当你用蓝钻升级完之后再去看下翅膀的属性。哈哈是不是成功率又变成高了,这次就再用羽毛升级吧。 

祝大家要是升到最高阶的翅膀吧!

本人推荐如果是大r一阶生二阶全用蓝钻生,因为羽毛还是很珍贵的。到二阶以后生一次都要八十钻左右。而一阶才从五钻开始。但小天使一阶生小天使二阶跟大天使一阶生大天使二阶需要的羽毛数都相等,会不会算账就靠你自己咯!


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闪避在《王者之剑》中是个特殊的存在,它对应物理攻击、法术攻击、绝技攻击(技能),凡是能造成伤害的,它都能对应上,有偶然性,但一旦触发,效果就相当于MAX的物理防御、法术防御、绝技防御——打不中就是零伤害,零伤害也就是无限大的抵抗能力。

闪避是王者之剑刺客职业的重要属性之一,不知道各位王者之剑的玩家们对刺客的属性是否了解呢?本篇攻略就为大家详细解析刺客的闪避属性,请玩家们和我一起来看、一起来了解一下刺客的属性详细解析吧,不要错过本文了哦!

1.首先先计算下目前的闪避数值:

以大众为基础来计算:神力三个全满级,则主角为2000点闪避。精灵算60%这个大部分都是这个数值。精灵为1200点闪避。魔魂也按60%计算,闪避值为1200点闪避。

神力总共为4400点闪避。

精灵技能:每一级增加30点闪避值。按70级来算。为2100点。

符文:共12个符文。以75级的橙色符文套装来计算,每个符文属性按380点闪避值(一般375点以上都会是紫色属性了),总共属性为:4560点。

如果不计算神器上面的闪避值则总共为11060点。

相信大部分人5个神器都是有的。水元素在第六神器第一层的最后一图就有了。第二个圈中的野猪会比较麻烦点,可能卡住部分朋友过不去。但你只要过了野猪,你拿到水元素就很简单了。当然,通关第六神器则需要大神属性啦。

第一神器至第5神器共鸣值为:600+700+700+800+800=3600点。共鸣为15级,则是=6840点。(神器全部共鸣15级还是相对比较简单的。所以大众玩家可以有)所以,再算上前面的11060点闪避,大众玩家目前可上的闪避值为17900点左右。当然了,这个还是有部分空间的。但是再往上提的话,成本也是会高很多的。具体还可以参考下面的闪避攻略。

闪避数值计算出来了。那接下来我们关心的就是闪避的实用性了。

首先还是PVP:如果是新版前,有这个17900点的闪避值,那真是很犀利的。只可惜,新版中闪避的计算方式调整了。再加上新技能命中高的优势,所以相对来说,这个17900的闪避效果也低了很多。因为高命中1.5.W左右的玩家大有人在。最致命的是暴破叠加,击中一次都够呛。

当然,并不是PVP闪避就是无用了。而是需要你一定的防御及格档。最少你得扛住对手一轮攻击。否则,你的操作也只空谈,别人擦你一下就挂掉。

论坛有朋友对闪避的数值进行过验证了,1.5W的闪避对上1.3W的命中还是有优势的。但是1.3W的闪避和1.5W的闪避效果不只是2000的差距,会上一个新的台阶,这个道理很多朋友都懂得!

所以在PVP中,你舍弃与否,就只能是看你自身的情况了。但就目前的发展情况来说,高闪必须配合高破甲,最短时间结束对手,才是对自己最有利的,以攻为守。或者就是高闪必须配合高绝防高格档,进行多次攻击,肉搏消耗对手。如果只有高闪,低攻,低防,低破甲,低格档,那闪避一完,你也完!

再说说闪避在副本中的实用性:

普通副本:个人觉得有闪避将会非常轻松。特别是高闪。亲身实验,1.2W的闪避组队V8的战士刷75副本。除BOSS以外,其他小怪基本是全闪。要注意了,这是你在没开技能的情况下。对付BOSS,也是非常有利的。大部分情况是V8战士剩余生命管的长度都要明显比刺客要低。

特殊副本:如勇气试炼第一层的小怪,在带上技能的状态下,闪避几率目测可高达90%。BOSS(白骨)也能闪掉一部分。比9000闪避有一个很明显的区别。9000闪避遇到白骨时,基本不会出现闪避两个字的。

神器副本:在对付神器副本时,大部分小怪可以闪掉。特殊地图这个闪避还是不起作用。如野猪类,对BOSS更是完全免疫。当然,大家可以去尝试下1.7W闪避对付这些BOSS看是否能出现闪避几率。这个等待高人的验证。

从上面可以看出,选择高闪必定要放弃很多的其他属性。那倒底高闪要或是不要呢?其实,我们不妨试试两者并存。刷图时,其实还是以攻防,格档,暴击,破甲为主的。闪避要求并不高,能达到6000左右,配上攻防属性是完全够的。只是,大部人追求闪避的快乐,也就是大家常说的闪避流。其实我也很喜欢闪避,闪避掉怪物的攻击远比高防抗怪要好很多,不论是视觉感受还是操作感受,都是不一样的。

但是新版的发展方向,已不能不让我们做出一些选择。我们可以准备两种属性,一种为刷图专用,一种为PVP生存。如符文,我们可以准备两套。如天使神力,我们可以在PVP时换上闪避神力,刷图时用防御神力替代闪避神力(当然,后期神力槽的位置基本是够了的。

神器的元素,我们可以准备20+数量的水元素及其他PK用的元素(如风,暗,火)。

当然了,这是一个操心的事情,也是一个漫长的过程,而我们需要的是时间和精力。当然,对于大部分玩家来说,这个还是可选择的。我们享受的不就是这个游戏循序渐进的一个过程吗?只要我们今天比昨天好,明天比今天好,那我们也是在享受这一个提高,进步的成就感了!

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