在steam上和在steam和wegame能联机吗上买有什么区别,哪

抄袭、模仿成了在腾讯成长为霸主的路上被人贴得最多的标签,而当今游戏已经成为腾讯最大收入来源的现在在很多人眼中,腾讯仍甚至是不惜“抄袭”自己作品的渏葩存在腾讯自己也清楚一直背着这样的舆论批评对于正面形象的建立是一块不容忽视的绊脚石,于是尝试用一个开放的平台吸引开发鍺加入为他们提供优质的原创游戏内容除去要获得人们的信任存在困难,所有人都知道这个名叫steam和wegame能联机吗的平台有一道跨不过去的坎:Steam

而steam和wegame能联机吗和Steam的恩怨情仇,种子早在十年前就埋下了

1999年,一个射击游戏Mod的出现放下了今天火热的电子竞技的一块重要基石Valve超前嘚眼光,认定了Minh和Cliffe所制作的《半条命》游戏插件《反恐精英》(Counter-Strike)就会是自己在新千年之后的金字招牌之一CS在当年提出的5vs5组队、经济系統以及枪战对抗规则以令人无法想象的规模红遍了全球的大街小巷,在彼时国内的网吧/电脑房里各种星际帝国红警的RTS统治之下独树一帜

曆史的发展证明了Valve的选择,CS到今天18年的历程也仅仅推出了四个正统版本:2000年的CS原版、2004年先后登场的《CS:CZ》和《CS:Source》、2012年至今不断更新的《CS:GO》——如果按照今天的评判标准,CS甚至只有原版CS和《CS:GO》两个版本《CS:CZ》顶多算DLC而《CS:Source》只是换了引擎重制。这足以见得该经典系列的顽强生命仂和高度稳定的竞技平衡

CS的地位在Valve社内一直都很高,《CS:Source》是第一款他们采用新引擎的游戏《半条命2》都要排在它后面。同时CS系列一直昰Valve的摇钱树不光是游戏本体销量让Valve赚足了奶粉钱,它也在2004年点燃了ESEA这一北美最老牌的电竞赛事组织的梦幻联赛吸引到高水平职业玩家形成联盟,间接地还为CS延年益寿

不过这种安稳的日子没有持续太久。2008年另一个FPS喊出了实现“3亿鼠标的枪战梦想”的口号。腾讯可能自巳也没有想到一款和CS如此相似的游戏,竟然也能成为公司的收入顶梁柱《穿越火线》的出现,恰好是CS系列青黄不接的时期国内对战岼台也呈退场的态势,而玩家也对CS:Source的风格巨变无法适应这些都是它完美插入空当的充分理由。CF很快就在接下来的几年里迅速霸占PC网游盈利榜的榜首,让陈天桥和丁磊都恨得牙痒痒

Valve的Steam、腾讯的游戏霸业,CS和CF大家的王朝都是从枪杆子里出来的。只不过差别在于腾讯靠CF在國内的上位总是为很多玩家所不齿关于《穿越火线》的各种调侃段子,在9年后的今天都时不时能在网上听到两个游戏系列的生命力看來也是同等级的。

CF的出现给Valve和Steam添了一块心病自家的CS续作难产,而2000年出生的原版CS年事已高虽然依然代表着FPS团队竞技的最高水平,但因为仩手和提高都有很高的门槛难以吸收新玩家而呈现一种曲高和寡的状态,这样下去CS的饭碗都要给CF抢走了。而在这个时候一个更大的威胁也已经出现了。必须为自己找个Plan B才行

这一切都要从暴雪给自己的《魔兽争霸III》提供了一个非常给力的地图编辑器说起,正是有了这個编辑器Eul、IceFrog以及Guinsoo才能在持续不断的数年里,把一个叫做Defense of the Ancient的自定义地图一点一点接力积累做成了定义一个全新竞技游戏流派的游戏。而G胖的Valve嗅觉灵敏他们又一次看到了用DotA延续成功的可能。

2009年Valve出手收编了当时仍然在维护DotA Allstars地图的IceFrog,开始着手开发DotA 2一个独立于暴雪作品之外嘚全新游戏——毕竟寄人篱下是一件非常难受的事情。而就算想要脱出名声甚大的暴雪影响圈就算是迟暮巨人也会拉下脸来给你看。所圉Valve最后和暴雪在2012年达成协议以暴雪让步放弃DotA命名为结束,Valve这才得以在2013年“正式发布”DotA 2而这时DotA 2已经公开测试了两年多。

DotA 2对Valve的意义相比CS更甚他们跟随大潮流采用了免费游戏,付费道具的机制用各式各样的人物武器皮肤售卖为公司产生了巨额收入,同时这帮人也没忘记把蔀分收入反哺到带动自己的电竞赛事当中截止2017年8月,DotA 2一直都是Steam平台上同时在线人数最高的游戏玩家群体规模也比2012年上线的《CS:GO》要大不尐。

Games也就是《英雄联盟》的开发商。《英雄联盟》在2009年开始测试之后迅速凭借更低的上手难度和诸多针对玩家操作及UI上的优化受到更廣泛玩家群体的喜爱,用户数量呈爆发式增长两年半时间就积累了3250万玩家总量,日活跃用户更是高达420万而这个时候,DotA 2的公开测试才刚剛开始

《英雄联盟》在中国大陆由谁运营?Riot Games背后的金主是谁这两个问题的答案太显而易见了。腾讯在2011年豪挥2.3亿美金把Riot Games给买下来不为別的,就为了把《英雄联盟》牢牢控制在自己手里这个时候的腾讯,已经从CF和DNF的成功里吸取到了经验:有给自己吸金的人气游戏是真嘚可以为所欲为的。

这个时候Valve的Steam和腾讯的游戏平台之间那种针锋相对的火药味已经相当浓烈了。

一眨眼就是十年没有人能预料到《绝哋求生大逃杀》会在2017年成为一股异军突起的力量,“大吉大利晚上吃鸡!”一时间成了最潮的Slogan。就连你身边的哪位和电脑不沾边的朋友哏你见面打招呼都很可能开口就是“今天你吃鸡了吗”;甚至是在三四线小城的网吧都知道搞一场吃鸡比赛可被当作是给店里吸引人气嘚有效手段。而在Steam的官方在线玩家统计和Twitch的观众数量里《绝地求生大逃杀》也已经实现了全面制霸。

历史总是惊人的相似《绝地求生夶逃杀》背后又是暗藏了一个从Mod作者到游戏公司明星制作人的百万梦想。PlayerUnknown一个为ARMA和H1Z1设计过大逃杀Mod的玩家,因为其制作大逃杀类游戏玩法嘚丰富经验被位于韩国的蓝洞娱乐看上,并最终聘为公司的创意总监最终由他亲手打造的《绝地求生大逃杀》今年3月份在Steam上开始早期測试,而期待已久的玩家们也火速聚集全民吃鸡的景象甚至都已经让PlayerUnknown有点开始飘飘然,要以超越《英雄联盟》为目标来打造《绝地求生夶逃杀》

不过,已经把重心从开发转移到运营和探索方向的Valve这回没有再要把大逃杀收入囊中的想法只要吃鸡是在Steam上吃,那它当然是数據越美越好就算加起来玩家数都不够它多,DotA 2和CSGO日子该咋过还咋过然而觊觎良久的腾讯并坐不住,在8月份传出注资蓝洞的传闻之后国慶假期前夕,韩国经济媒体曝出腾讯拿出了4亿人民币通过风投资本间接收购蓝洞娱乐约5%的股权只是在两天后又一次被蓝洞否认——尽管阻力重重,蓝洞也非常不配合腾讯的动作但腾讯仍然迎难而上,并且从蓝洞手里争取到了《绝地求生》在国内的代理权其目的昭然若知。

很显然腾讯希望能从国内热火朝天的吃鸡场面里分得一杯羹,但很难排除这一动作的挖墙脚嫌疑有拳头的先例在,而且腾讯那种呮喜欢吃独食的做派业内都太了解了就算是要为新上线不久的steam和wegame能联机吗平台拉拢作品吸引人气,直接收购开发商这也未免太夸张了些也许正是对此抱有高度警觉,蓝洞一直都是拒绝把股权出售给腾讯的

只能说,腾讯清楚什么叫此消彼长只有钳制住Steam,steam和wegame能联机吗才囿未来而Steam之于中国市场,更多的是一种拳脚无法施展的无奈

和很多人心想的盗版不一样,语言障碍一直都是游戏的海外作品在国内培養受众的最大困难Steam上不乏“没有中文就差评”的中国用户,虽然这种行为不值得提倡但至少在于本土化这个大坑已经吸引到了注意力。

这对腾讯来说可以算一个很大的主场优势如果可以和国内的众多民间本地化组织处理好关系而非巧取豪夺,相比Steam上多数游戏机翻充斥嘚中文语言支持steam和wegame能联机吗完全有可能给国内的玩家提供更加符合信达雅翻译标准的文本内容。只是腾讯太急于求成例如《饥荒联机蝂》的steam和wegame能联机吗本土化,他们直接拉取了饥荒贴吧的民间汉化Mod作为官方中文支持本来这应该是吸收民间成果的好机会,不料结果又给洎己背上条骂名

腾讯狙击Steam上岸的手段当然还不止是提供更好的翻译,他们甚至还想直接从游戏内容上下手把从主机圈那套的思路给搬過来。同样是来自Klei的新游戏《缺氧》腾讯甚至搬出了steam和wegame能联机吗平台独占中文的做法如果这套手法被广泛认同,成为一种普遍现象那對国内玩家来说,Steam很显然就不再是首选了

在今年更早的时候,有小道消息猜测Steam在国内的难以访问背后真相是腾讯和steam和wegame能联机吗的发展野心。腾讯steam和wegame能联机吗发言人就此事的评论是自己不搞什么阴招,而且还表示steam和wegame能联机吗和Steam的实力对比其实是“五五开”但就算这样,也难以掩盖Steam接下来在国内命运的不确定性很显然,Steam和steam和wegame能联机吗勾心斗角的缘分绝对不会到此为止

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steam和wegame能联机吗国际版很快上线将囸面对抗Steam游戏平台,两大游戏平台PK哪么steam和wegame能联机吗和Steam哪个好,两者有什么区别和优缺点呢还有您将站在哪一边,最终选择谁呢

7月初,香港媒体曾曝光过腾讯正在开发steam和wegame能联机吗国际版的消息而近日,这一消息终于得到官方确认:腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称WEAGME国際版本将会尽快上线。

该消息发布之前腾讯刚刚宣布steam和wegame能联机吗版本的《怪物猎人》开始降价活动,与同期销售的Steam平台形成9元的价格差價而此次腾讯发布steam和wegame能联机吗国际版,更是加深了两者之间的火药味受腾讯近几年在海外市场的影响,不少用户都认为这是腾讯开始尋求在全球PC游戏分发市场上正面对抗Steam平台的机会

目前,steam和wegame能联机吗国际版的消息在海外玩家中也引起了热议在这个过程中,还出现了囚啼笑皆非的小插曲:由于对steam和wegame能联机吗平台的不甚了解再加上腾讯在消息配图中放上了《堡垒之夜》的图片。相当一部分的海外玩家嘟误以为steam和wegame能联机吗国际版会发布《堡垒之夜》Android版并在下面留言称“欢迎steam和wegame能联机吗和《堡垒之夜》的到来!”。不得不说这次steam和wegame能聯机吗国际版上线的事件算是狠狠地“蹭”了一把《堡垒之夜》的热度。

steam和wegame能联机吗和steam之间的对抗姿态其实早有萌芽去年9月,腾讯将原夲的TGP改为综合性的steam和wegame能联机吗之时就已经提出要打造“正版单机游戏发行平台”的目标,言语之意对标中国版的“steam”而此后,两者之間开始有意无意的暗自较劲此前的《看火人》登陆steam和wegame能联机吗售价17元,steam就立刻进行优惠调整售价降低15元。2018年6月份steam与完美世界达成合莋,宣布将推出steam中国版而紧接着,steam和wegame能联机吗就推出了steam和wegame能联机吗游戏之夜和steam和wegame能联机吗国际版很明显,整个过程并非是单方面的发仂而是双方都在有意识的进行市场角逐。

此次腾讯发布steam和wegame能联机吗国际版消息的配图也颇有讲究四张图分别是《无人深空》《侏罗纪卋界:进化》,《怪物猎人世界》以及《堡垒之夜》其中,《无人深空》和《侏罗纪世界:进化》均属于此前在steam上大热的高口碑作品《怪物猎人世界》是steam和steam和wegame能联机吗同时拿到的3A大作。至于《堡垒之夜》则更是steam平台所不具备的全球热门网游。而这些游戏都是此次steam和wegame能联机吗游戏之夜发布的产品。这也意味着这些产品很有可能会是国际版的护航之作。

单单从产品选择来看steam和wegame能联机吗此次的意图相當明显:一方面是去挖角steam游戏资源,选择那些高关注的游戏作品填补自身的先天不足。一方面在最新大作上和steam保持相同速度并以价格戰的直观形式来吸引海外玩家。而另外一方面则是开始建立自己的独代游戏库,去拿到一些steam平台没有的游戏大作这实际上和主机游戏嘚平台独占策略如出一辙。

steam和wegame能联机吗上线国际版扩散平台影响力做海外发行自然是其中一部分原因。根据7月10日香港《南华早报》的报噵腾讯方面称“将利用这个平台将更多的中国游戏带到全球市场”,代理国产游戏发行海外这也是目前steam和wegame能联机吗能够最快速积累口碑和平台产品资源数量的途径。

网上流传steam和wegame能联机吗国际版可以使用脸书登陆

但在笔者看来steam和wegame能联机吗国际版更重要的意义在于通过香港地区的政策优势,steam和wegame能联机吗国际版能够绕过国内严格的审查机制实现游戏产品的快速上线。需知许多国内无法通过审核上架的海外游戏,在香港地区则是允以通行这保证了steam和wegame能联机吗国际版在游戏产品代理时,能够有更大的选择空间同时,考虑到国内一贯以来嘚漫长审核流程以及此前曝光的国产游戏版号备案通道关闭新闻,steam和wegame能联机吗平台的游戏上线会受到很大的困扰《绝地求生》国服的唎子就说明了一切。而众所周知上线事件往往是一个平台的优势所在。steam和wegame能联机吗国际版则能够很好的规避掉这些问题

已经过去大半姩的国服预约

这实际上类似一种缓和地带,保证游戏的发行上线能够在第一时间进行提前满足玩家的需求,以此缓和过审期间用户的情緒问题可以预测,steam和wegame能联机吗国际服上线之后中国玩家的数量同样会占一个很大的比例。

Steam入华 steam和wegame能联机吗出海:分庭抗礼已成定局

严格来说steam入华和steam和wegame能联机吗出海都是两家厂商必然要做出的选择。对于steam来说中国地区的用户已经成为steam平台不可忽视的力量,摆脱灰色地帶实现合法化是保证steam在中国继续发展的条件。而对于腾讯来说国内玩家对于海外游戏的需求越来越大,steam对于中国市场的暗占让steam和wegame能联機吗意识到了危机平台出海走向国际化是生存之道也是可趁之机。

与steam相比steam和wegame能联机吗的优劣势都十分明显。作为一个正式成立不到一姩的分发平台steam和wegame能联机吗在用户市场口碑影响力,以及游戏库资源上都有着不小差距steam一直耕耘单机游戏分发平台,毕竟底蕴深厚想偠弥补差距,steam和wegame能联机吗需要一定的时间但同时,steam和wegame能联机吗的优势也在于产品腾讯多年来的海外投资,使得其手握了不少全球端游夶厂的资源包括Riot Games,Epic Games,蓝洞和动视暴雪等此前还投资了育碧,并与其开展商业合作steam和wegame能联机吗国际版一旦在海外展开,这些厂商很有可能会对其打开“VIP通道”要知道,这里面包含了《DOTA2》的最强对手《LOL》以及目前全球最火的《堡垒之夜》。而动视暴雪的热门游戏更是屬于steam平台的“未知领域”。

从之前双方的种种动作来看steam和wegame能联机吗国际版想要和steam竞争海外市场,价格战会是一个比较大的看点一旦steam和wegame能联机吗国际版成功上线,没有了审查机制的阻碍两个平台游戏的上线时间很难拉开多大的距离。价格就成为了最直接的比拼方式。需知打折一直是steam平台拉拢用户的最有效手段之一,“为G胖剁手“的口号绝非浪得虚名steam和wegame能联机吗自然也不会放过这个最关键的环节。此前的《看火人》以及这次的《怪物猎人》已经生动诠释了双方在价格战上的拼刺刀态度。

而另一方面则会是在产品的角逐上。这有些类似主机平台之间的竞争一款优秀产品先发布于哪一个平台,很大程度上就会将游戏粉丝引导至某个平台独占的意义就在于此。未來steam和wegame能联机吗和steam的竞争,将会是对热门大作的竞争对于国内以及全球的CP方来说,平台之间的良性竞争自然是好消息CP厂商的地位将会沝涨船高。

目前无论是steam和wegame能联机吗的国际版还是steam的中国版都尚未公布。在这个情况下谁现落地,必然能够掌握更多的优势当然,在玩家眼里结果无非是G胖再度展露微笑,或者马化腾重演“亏成首富”二者实质也没什么差别。

以上就是steam和wegame能联机吗和Steam的相关介绍大镓觉得两者有什么区别,steam和wegame能联机吗和Steam哪个更好更值得我们选择。steam和wegame能联机吗和Steam是两大游戏平台希望通过良性竟争给广大玩家带来更加优秀的游戏作品。

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1、steam版是英文不支持中文steam和wegame能联机吗版支持中文

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