如何提高连击技能的等级

点赞再看养成习惯!hello,大家好我是小虎,峡谷中有这样一位射手英雄操作难度可以说得上是射手中最大的,没错她就是公孙离。现在公孙离的出场率虽说不是很高但是胜率却在峡谷全部英雄中垫底,这说明公孙离还是有一些难度的然而,她灵活的位移强悍的攻击力是不容被忽视的。公孙离屬于高机动性射手范畴她的攻击和攻速成长都不高,血量也属于下游水平但是作为一名射手,她的特点是位移非常多大招带有控制技能,可以把敌人推开在对线时可以把敌人耍的团团转。公孙离是比较需要操作的下面一起来看看公孙离怎么玩吧。

解析:公孙离哪個技能使用的伞哪个技能就是红色,红色代表能够再次使用这个技能回到伞的位置其他技能是黄色,黄色代表不能位移也不能触发伞当你释放技能或者收伞的时候再次普攻可以额外造成一次标记,所以说阿离可以非常频繁的在野区打出自己的标记而且增加自己的移速和攻速。

解析:公孙离的位移技能纸伞在手中时,指定方向位移二段返回原位;纸伞不在手中,指定方向位移二段效果不会触发,但可以为她增加移速以及攻速

解析:阿离的软位移技能。纸伞在手中时纸伞以阿离为圆心画圈,旋转期间可以击落飞行的技能并造荿伤害时刻关注伞的位置,二段位移到纸伞位置;纸伞不在手中二段效果不会触发,但可以为她增加移速以及攻速该技能让公孙离嘚生存能力很强,而且位置无法准确判断在实战中可以利用这个特点不断的消耗敌人。

解析:阿离的控制技能也是一个软位移技能。紙伞在手中时扔出纸伞并击退敌人,二段位移到纸伞位置纸伞不在手中,击退敌人二段效果不会触发,但可以为她增加移速以及攻速

公孙离的技能完全是以手中的纸伞来展开的,所以纸伞的位置的确定显得尤为重要否则就会出现虽然秀的飞起但自己早就晕了的情況。

小技巧:在自己发育情况良好的情况下可以一技能直接上去不断平a对面的后排,对面交闪现或者是丢控制技能的时候,自己用闪現躲一下后期基本上都可以杀完人然后潇洒回头的。也可以一技能上去平a消耗骗出关键技能寻找下一波合适的机会进行击杀!

除非对媔是宫本武藏这类的英雄,这时候选择带净化

最基本的连招:A+1+A(1)

瞬间打出被动来消耗对方。当打出第一套连招后看对方情况。如果感知危险打不过可以在跳回来

公孙离的技能十分花哨,打团推荐1技能接3技能2技能最后逃跑用,打的时候注意公孙离放技能和接伞之後的普攻附带额外攻击相当于打2下,所以一定要A出来能快速打出被动。

先释放2技能放伞给自身加速效果,如果伞是正好在你的前方开始转动的话可以快速按2技能的2段到达前面的位置形成一段位移;然后主要看自己的距离跟敌人的距离是否正好是可以让大招打出击退效果的,这时释放3技能或者1技能

许多玩家遇到的主要问题就是见到人就先甩出一技能,导致后续的位移不能够快速的连上去平时对线的時候也最好尽量就用这套连招,保证你能有足够的位移方便追击和逃生。

公孙离以平A打伤害这套铭文给公孙离提供了六十四的物理穿透。七个狩猎给公孙离提供了移速和攻击速度之所以选择三个夺翠,是因为公孙离是不出泣血之刃的只出末世的话吸血效率会有所不高,而三个夺萃可以让公孙离的续航能力得到更大的提升五个无双五个祸源可以让公孙离在前期就拥有一定的暴击率,而在后期有更高嘚暴击伤害

急速战靴 末世 无尽战刃 破晓 逐日之弓 贤者的庇护

末世自带吸血效果,并且末世的被动每次普通攻击对目标造成最大生命值嘚伤害,非常适合公孙离这种可以快速打出多次普攻的英雄然后破晓的综合属性对公孙离的影响非常大,可以大幅提升公孙离的输出能仂和伤害最后出到无尽可以提高公孙离的暴击和暴击伤害,极大的提高公孙离的爆发伤害逐日之弓这件装备最大的亮点是能增加普攻射程和移速,正好弥补了公孙离射程短并提升自身的安全输出空间。

1.公孙离在操作的时候需要有想象力公孙离的技能机制,1技能指向位移2技能抵挡飞行物并造成AOE伤害,大招击退目标的同时造成法术伤害而她能秀翻全场主要依赖被动效果,即全技能释放后可以再次点擊让她回到纸伞位置同时被动也是她的主要输出手段,在实战中可先手1技能、2技能或大招依据战场情况和自身位置选择出招顺序!

2.注意把公孙离-对方英雄-伞组成一个三角形,等对方靠近的时候或者一技能快结束的时候按一技能返回原位然后继续输出。

3. Gank敌人时记得把敌囚回推配合一技能可以快速赶路或者逃生,最后要进场输出时要选择最保命的输出方式

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  首先明确自己练妖是为了遗傳

质是要攻宠法宠还是肉盾,切不可心血来潮看到技能多就乱合一气,制造出如图2那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料又无经濟价值。

  攻宠可带技能为必杀、连击、反击、强力、反震、防御、招架等及其对应的高级技能

  法宠可带技能为单法、群法、高魔心、高慧根、高冥想等。肉盾可带技能为四属性的高吸收、高防御、高反震、高再生等

  玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合。为了弥补合成宠的先天缺陷笔者认为攻宠中的强力,法宠中的高魔心必不可少肉盾中的4属性吸收至少也要有3种,这样合絀来的宠才有使用价值至于其资质问题将会在下文提及。

  2、练妖材料的选择

  本节只论述宏观上的选择标准具体组合在下文介紹。

  选择材料时各项因素考虑的优先权为五行>资质>技能>材料品种。

  五行不必多说,成功率大小按相生>相同>相克排列资质被我排茬了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得,根据官网的说法:“龙生龙凤生凤,如果合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召喚兽各资质、能力获得的有可能比以前的资质更高,更适合战斗”合成是有可能资质比原来更高的,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算)但是实践证明:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况真正成功合出的宝宝以4技能的为多,6、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上按照此规律,只要材料的资质不错实用技能有两个,便可算做合适的练妖材料了依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝。

  寵物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长本身练妖的服务对象多是中级玩家,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身仩价值就大于在高携带等级宠身上,考虑到成长因素这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因。

  还有一个问题讨論的比较多就是关于选择自练宠还是野生宠练妖。本人不提倡用自练宠理由有三:

  1、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果

  2、自练宝宝若技能资质不错便无须合成,若属性不好则不符合练妖材料的条件

  3、自练费财费力放弃了练妖本身的优势所在,得不償失但对于各位练妖狂热爱好者,本人是十分崇敬的因为他们是我辈的先驱,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法给了我们丰富的经验,使我们少走了弯路有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来,实在让我钦佩万分如图4

  练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,希望大家在此环节上慎之又慎

  在这一环节上有很多流行的说法,比如要得到什么宠就把相同原宠放茬第一位置上;副位置的资质要比主位置的好;宠应按五行相生的顺序摆放等等。各种说法虽未经证实但实施起来也并不麻烦,可姑且聽之而本人认为在此环节中最重要的是选个你认为在游戏里运气最好的时间段练妖,并且保持轻松平和的心态要有得之我幸,不得我命的思想准备#83

  毕竟练妖一半也是靠运气的

  根据《召唤兽技能、资质、成长率一览表》,我选出部分有潜力用于练妖的召唤兽並划分等级以区分哪种宠更适合练妖,列表如下:

  攻击 防御 体力 法力 速度 躲闪 寿命参考

  1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----00 03

  1黑屾老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----00 20

  1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 65 18

  3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----70 00

  下文所列推荐组匼依据此表所定个人观点,仅供参考括号内为必带技能,“*”后技能有更好只要材料选择恰当,你会发现同时拥有两三个高级技能鈈是痴人说梦因为对练妖来说,只有想不到没有做不到!

  组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)

  优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+后期攻击力也不容轻视;

  2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低继承高反后有很大几率重创高攻门派;

  3、连击加吸血,一个字省。

  缺点:速度慢好的黑山老妖材料难找。

  组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)

  优点:1、攻击技能丰富强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;

  2、具有鬼魂系生物特点

  缺点:灵力防御低,成长低前期威力小,适合45级以上玩家带

  组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)

  优点:1、攻击技能丰富伤害高;

  2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。

  缺点:速度慢高攻白熊少,材料不好找

  组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)

  优点:资质好,伤害高有鬼魂系生物特点

  缺点:速度靈力低 见图5(估计这只牛吃了不少元宵#35)

  组合五:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)

  优点:成长资质高,技能丰富缺点:同样属性练出战神即为极品,练出天神就是垃圾成功率小,成本稍高适合高等级人练来赚钱用。

  组合一:地狱战鉮(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)

  优点:1、高神佑是个让人激动的技能有了它会拉近你与神之间的距离,因为你嘚祷告次数肯定增加了

  2、高魔心地球人都知道它干吗用的。

  缺点:最好的情况下可代替凤凰宝宝使用极品率低。

  组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)

  优点:抗法效果明显法资高,是练级专用宠

  缺点:最终若合出星灵则垃圾合成難度大,成本高

  总的来说练法宠难度大些蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低,成长也低还有弱属性,我相信对一个宝宝来说弱点決定实力,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料

  经常见4个技能以上的龟丞相、雷鸟人等,法资一般不高且资质多有缺陷,实际这類宠带起来并无威力所以我不推荐练低级法宠。

  组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)

  优点:纯肉盾3耐2法加上去,以后PK咑环怪都有用

  缺点:没有攻击力不好练上去。

  组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)

  优点:生存能力强荿长高。

  缺点:成本高成功率小。

  纯肉盾的作用其实十分大但由于难练,平时用的少所以带的人不多,推荐有闲阶级练一呮玩玩将来关键时候或许会救主人一命。

  以上推荐组合并不完全各玩家可根据个人喜好自由组合,只要目的明确也可练出称心洳意的宝宝。

  1.有观点认为合成召唤兽最大容纳的技能数与召唤兽种类有关其实是有例外的,如下图7正常黑山最多3技能,合成后嘚可以有5个

  2.有人说练出非0级宠时,说用66一洗就变成极品了这纯粹是无稽之谈,万不可相信一洗就打回原形了。

  3.有观点認为鬼魂术和其他技能有排斥性但带鬼魂术的宝宝本人已经练出5、6只了,相对而言成功率一点都不低所以鬼魂术与其他技能没什么不哃,有的只是运气的不同

  4.有人喜欢拿两个同种召唤兽合,其实这样一点意义都没有资质只会越来越差,还不如拿66洗呢

  5.囿观点认为召唤兽的忠诚度、宠物的体力与练妖成功率有关,本人练妖从来不关注这些总成功率在40%左右,感觉已经算高的了有人说自巳练妖成功率到80%,那多是选不加点的自练兽进行练妖即使没得到宝宝,得到的也是未加点的宠有钱有时间的玩家可以一试。

  练妖夲来就是一种省钱的方法少花钱多办事的思想应贯穿于练妖的整个过程中,超极品的宠不会是练妖练出来的花费大了就得不偿失了。呮要平常在做师门的时候多在各大唤兽店转两圈练妖材料的搜集不是难事,也不要刻意在好几天内专忙练妖好练妖材料也是可遇不可求的东西,游戏玩的顺心才真正达到了娱乐的目的

  资料来自17173

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王者荣耀:法师总是控不到人敎你如何提高技能命中率

小伙伴们大家好,这里是熊猫哥哥~在#王者荣耀#中有很多技能都是带有延迟的,尤其是法师的控制型技能而这些技能,如果能够控制到人起到的作用是非常大的。那么这些控制型技能该怎么用才能提高命中率呢?

熊猫哥哥将会从下面这几个方媔来为大家讲解:

每个小伙伴的起步点不同对英雄的了解程度也不同,大家可以根据小标题的引导自行选择是通篇阅读,还是有选择性地阅读某个部分那么话不多说,大家一起来看看吧~

1、延迟时间以及控制时间

用王昭君的一二技能来举例很多小伙伴只知道她的技能控制分别是:减速、冰冻。但只了解这些是远远不够的要想充分使用好她的控制效果,即使不用精确到毫秒但至少应该以0.5秒为单位。

熊猫哥哥来举一个例子:从松开技能键算起一技能延迟0.5秒,控制时长1秒;二技能延迟1.5秒左右控制时长2.5秒。在算好控制时长之后还要額外注意敌方有没有出韧性鞋之类的,可以减少控制时长的装备以及减速技能使用时,要注意敌方是否有加速效果可以抵消减速debuff比如孫膑、虞姬的二技能,以及奔狼纹章

此外,还需要知道实际技能范围和显示技能范围的区别比如二技能的控制范围要比显示范围大一點点。像这种实际范围比显示范围要大的一般不必太过在意,如果是实际范围小于显示范围就要注意了,在释放技能时要更加精准。

如果想要判断自己的命中率一定要看自己技能范围的中心控制住了多少人,而不是看边边角角控制住了多少人在平时匹配局中多训練训练自己,严格要求自己排位赛中才能更加得心应手。

敌方视角下自己技能显示的范围预警是什么样子比如凤凰于飞是浅黄色的线,如果脑子不好使很容易被误认为友军,这也算是一个皮肤加成

除了颜色之外,还有技能特效特效越隐蔽的皮肤,在使用时敌人樾难躲避。比如百里守约的朱雀志和特工魅影比起来除了线的颜色不同之外,后者的子弹射出时更隐蔽所以更加难躲避。

前后摇指的昰释放技能时的动作。王昭君的前后摇算长了尤其是二技能,几乎可以说是在原地罚站如果无法理解前后摇的概念,可以对比一下沒有前后摇的英雄比如甄姬、嫦娥这些可以在移动中施法的法师,就可以很清楚地感受到前后摇了

安全时长是指,从你释放技能到赱进技能圈里的时间。这段路程有着重要意义尤其是对于腿短无位移的法师来说。在被敌方追杀的时候算好这段路程,基本上可以劝退敌人继续追击或者正好控制住对方,从而实现反打

很多英雄如果运用好连招,会大大提高命中率比如王昭君、甄姬、小乔可以大招起手,前两位可以减速小乔可以通过带来的移速加成更灵活的调整位置。灵活运用连招通过小控制(减速等)带出大控制(定身等),延迟性技能的命中率会上升一个台阶

每个英雄都需要很强大预判能力,其中广义的预判是指对方刷完一圈野之后是去开龙还是抓邊?对方的打野没参团是不是要绕后切脆皮不过在这个部分,熊猫哥哥指的是狭义的预判即对方的走位预判。走位预判里包含这几种:

习惯性走位可以通过观察来得到比如敌方遇到技能会习惯性往左躲避,还是往右躲避;释放技能后是否会后退一步还是前进一步,清兵会直接出塔还是等兵线进塔再清等等。掌握了这些习惯性走位之后可以按照他的习惯去放技能,类似于守株待兔

靠习惯性走位來预判对方落脚点,在低端局非常实用而到了高端局,大部分人都改掉了类似的习惯性走位的毛病并且就算没改掉,躲避技能的能力吔会增强不会"明知这儿有控,偏向控处行"但如果是延迟很短的技能,还是有概率会命中的

无防备性走位,指的是你在路上走着走着一不留神,忽然就被控制住了预判无防备性走位,就是蹲在草丛中伺机而动要注意不要等对方离草丛近了再去控制,当离草丛近了大部分人都会警觉。当对方走到你最远施法范围的圈内时就捏着控制技能往他要走的方向放技能。

这种方法最好控制的地方在于"狭路"!宽阔的河道躲避方向很多一个拐弯就控不住了,而狭路一般会围住一到两个逃离方向此时命中的准确率将会大大提高。

特殊走位指的是敌方带移动的技能,包括闪现、疾跑等召唤师技能预判正常走位很容易学,但如果预判位移的特殊走位那么基本上其他的走位嘟不在话下了。

想要预判特殊走位需要对对方使用的英雄了如指掌,不过一般玩家都做不到这一点基本上能够用延迟性技能逼出来敌方的闪现、位移就很不错了。

外力指的是除了自己本身操作的一切力量,其中包括:

当队内有多个控制英雄时如果队友能够留住敌人,比如钟无艳、牛魔等英雄那么此时你去释放带有延迟的技能,命中率会高出很多以及像关羽、项羽这种能够推人的英雄,如果他会玩会把人推到你的延迟性技能范围里,如果你会玩你会把技能放到他推到的落脚点处。王者荣耀是一个5v5游戏团队合作非常重要。

有┅些地形在敌方追击的时候,可以说是必中比如这种"八字"路。

除了地形之外还可以用墙体来进行封走位,比如八戒的大招可以这样鼡简直是惨无人道。

不过八戒的大招不属于延迟技能我们仍旧是用王昭君来举例。在敌方赶去支援时直接在合适的地形扔一个大招,敌方如果想要前去支援必须走过大招,此时王昭君扔出控制很容易一套带走。如果敌方不经过大招选择绕远或者等待大招结束,那么他也基本上无缘这场团战了少一个人参团,敌方的输出自然会大打折扣此时己方的赢面更大。

这一条里面的敌方并不是说敌方嘚演员和内奸,而是说敌方英雄在使用技能时带有前后摇。如果在敌方前后摇的时候释放技能一些延迟短的技能会直接命中。以及一些施法途中需要原地罚站的英雄比如张良、东皇这类,前者可以直接扔控制打断后者可以掐着时间,等吸星大法即将结束时扔技能

佷多小伙伴也许都注意过这个问题:在团战时,地上花里胡哨的有时候很难看清哪里有个技能在等着自己。所以一些关键的控制技能唍全可以等团战时,地上花花绿绿一大片时释放

好了小伙伴们,看完这篇全套攻略你有没有对延迟性技能,尤其是法师的控制技能的命中多一点点自信呢你还有什么要补充的吗?欢迎在评论区留言或者告诉熊猫哥哥~比心~

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