关于我的世界箭雨指令的命令的两个问题

我的世界指令方块基础问答汇总講解关于指令命令方块这一款一直以来都是minecraft的难点所在,想要玩的溜的话一些基础的指令还是需要的,下面就是PotatoMaster101大大为我们带来的一些关于这方面的问答感兴趣的可以来看看。

A:我看很多人都问我如果我又要有Attributes,又要有Equipment实现在同一个实体上面怎么做?这个十分简单。多个NBT的格式就是:

比如:如果我要刷一个自定义带有装备而且有药水属性的僵尸,那么指令就是:

以上指令中xxx为省略的内容只是把主要的格式发了出来。大家看见主要就是每个NBT之间加一个逗号就行了。

警告:我看见很多新手都会这样写:{Equipment:[xxx]},{ActiveEffects:[xxx]}这样是错的。多个NBT不能开哆个括号而是全部集中在一个括号之内。

A:这个问题问的也很多比如:怎么给村名卖的东西附魔?怎么给生物的装备附魔?这些就是NBT内的NBT。这个很简单需要用到的是{tag}。格式是:

主要就是在NBT内的NBT前面加一个tag然后再包括进弯曲括号就行了。比如如果我要给一个僵尸附魔嘚装备:

A:这是因为输入的NBT的括号没有对称造成的。如果开了一个括号那就要关闭一个括号。比如如果:

那就是错的,因为开了一个括号但是却关闭了两个括号。正确的方法是:

总体来说开几个括号就要关掉几个。比如:

minecraft:redstone_block”那么一般就会失败,因为远离玩家x为10000格z为999999格的地方的Chunk并未加载。最好的解决方法是首先TP自己到那个setblock或者fill的地方,然后再使用指令方块这样子每次玩家到了那个地方,Chunk就会被加载这样子就可以实现指令了。

}

时间和等级可以自己设置

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