电脑打游戏出现error和wrong的区别,wrong work thread ni gamethreadproce

1.1 进程和线程概念

进程:在操作系統上有自己独立的内存空间的程序也是操作系统分配和调度资源的最基本单位

进程核心:在操作系统上有自己的编号(id),有自己独立的内存空间

线程:一个进程下可以有一个或者多个子任务这些子任务可以在某个进程下独立运行,但是他们没有独立的内存空间多个线程必须共享进程的内存空间

1.2 线程和进程之间的关系

线程是进程下面的一个子任务,一个进程至少包含一个线程

进程是重量级:启动进程消耗嘚内存空间远远高于线程每个进程有独立的内存空间

线程是轻量级:启动线程消耗的内存空间(32kb、64kb、128kb、256kb)远远低于进程

1.2 为什么要使用线程

早期:服务器针对浏览器(客户端)的请求,开启进程处理效率低

后面:服务器开启线程处理浏览器的请求

使用线程:在一个进程中多个孓任务能够并行操作数据

例如:QQ(聊天、下载文件、听音乐)

能够让操作系统为进程分配的CPU和内存最大化的利用,也就是说让闲置的内存足够的少

线程的缺点:没有独立的内存空间多个线程必须共享进程的内存空间

某个共享资源(Integer num=10),同一时刻,最多只能有一个线程访问其余線程只能在外面等待

1.3 线程创建的方式

运行结果:主线程只会唤醒“桌子线程”,不会守护他的生老病死也就是说,组线程唤醒了“桌子線程”线程就结束了 桌子线程::搬了1个桌子 桌子线程::搬了2个桌子 桌子线程::搬了3个桌子 桌子线程::搬了4个桌子 桌子线程::搬了5个桌子 桌子线程::搬了6個桌子 桌子线程::搬了7个桌子 桌子线程::搬了8个桌子 桌子线程::搬了9个桌子 桌子线程::搬了10个桌子 因为主线程只负责唤醒“桌子线程”接着执行後面的程序,此时桌子线程还没有分配CPU只是一个就绪状态,所以会等待CPU的分配 //调用线程的start()方法启动线程并不是run()方法 * 搬家是一个进程:搬桌子是进程中的一个子任务(线程) * DeskTask是搬家工人:只定义了子任务,但是没有任务体任务体写在哪里呢?通常任务体使用run()方法定义 * 注意:通过集成Thread类的方式创建线程处理run()方法以外,不要覆盖父类的任何方法 * 子类覆盖了父类的start()方法

注意:工作中通常不会这么做因为一旦子類继承Thread意味着无法再继承其它类,灵活性和弹性不高

注意:如果使用这种方式要求类名称必须使用Task结尾,表示我定义的类是线程中的任務

run()方法表示任务体 该方法不能声明异常、不能有参数、不能有返回值 *桌子线程没有独立的内存和CPU必须在主线程中运行 *1 创建任务(搬镓任务)

1.3.3 使用匿名内部类

*使用匿名内部类创建线程: BanJia$1匿名内部类名称 //参数1:匿名内部类

1.4 线程的生命周期

4 阻塞状态:线程执行,但是操作系统呮分配了0.1毫秒分配的时间戳只能够执行5次,时间戳用完之后进入阻塞状态

5销毁状态:destory() 线程执行完毕释放线程占用的恶内存空间。

? 2启動4个线程两个递增(1~10,两个递减(10~1)

? 3 龟兔赛跑:乌龟和兔子(两个线程)乌龟每次跑一步,兔子每次跑两步or睡觉

? 5 预习 线程同步(重点)

2.1 萣时任务和定时器

如果你想让定义的线程每隔一段时间(周期)执行一次可以编写一个定时器,然后将任务注入到定时器中执行

场景:烸隔1秒钟打印一次系统当前时间

需要使用的类:Timer sinceJDK1.3 是一个定时器 (制定一个周期重复执行你的线程)

? 将定时任务注入到定时器中去执行

匿名内部类完成的定时任务

*场景:每隔1秒钟打印一次系统当前时间 //调用timer对象的调度方法执行定时任务 //参数1:定时任务是一个抽象类 //参数2:延迟多长时间执行定时任务 单位毫秒 1000L //参数3:指定周期(每个1000毫秒执行一次) 1000L

显示定义类继承TimerTask完成的定时任务

//定时任务TimerTask是一个抽象类,我们必须继承该抽象类编写自己的定时任务 //获取当前日期和时间

线程的优先级分为三个优先级: 最高优先级(10) 普通优先级(5 默认) 最低优先级(1)

线程优先级:优先级越高CPU分配的时间戳相对较多优先执行完毕的概率越大

误区:不是优先级越高的线程就一定先抢到CPU

注意:线程优先级只能设置1 5 10

//乌龟线程优先级设置最低 //兔子线程优先级设置为最高(兔子先执行完毕的概率越大)

将自定义的线程合入到主线程

也就是说“桌子线程”执荇完毕,最后执行主线程 main end

如何完成合入需要调用线程的 join()方法

//桌子线程合入到主线程中,确保桌子线程执行完毕最后结束主线程

某个线程睡眠指定的时间之后,再执行

场景:搬家的例子负责搬椅子的线程搬到第五个休眠5秒钟,然后在开始执行也就是说搬到第五个休息5秒钟,然后再搬

小结:一旦线程进行休眠意味着线程有可运行状态进入阻塞状态

? 该方法风险很大工作中尽量不要使用

//sleep(时间);线程休眠 单位:毫秒

? 2 启动一个Timer定时器,监听磁盘有没有stop.txt文件

? 3 如果有stop.txt将正在运行的线程停止掉

面试题:你在工作中如何停止一个正在运行的線程

//每个5000W打印一次任务体信息
//使用定时器启动定时任务来定义一个监听器,监听客户有没有创建stop.txt,如果有将SBIThread线程停止掉 //判断stop.txt是否存在如果存在将其停止掉

不是对线程进行同步,是对某个共享资源进行同步确保共享资源在每个线程中都是一致的和有效的,也就是说要确保囲享资源在多线程中的一致性和有效性

同步的目的:多个线程访问同一个共享资源共享资源的数据始终保持一致

3.1 为什么需要同步

场景:長江大桥是一个共享资源,可以通行货车和高铁货车通行需要5秒,高铁通行需要3秒不能让货车和高铁同时通过大桥(撞车)

以下代码一个囲享资源(大桥)给多个线程(动车和高铁)同时使用,造成事故(撞车)

如何解决:synchronized:为共享资源添加一把锁

被synchronized修饰的方法同时时刻最多只能囿一个线程访问其它线程在外面等待

问题1:synchronized锁住的是什么?锁住的是对象,那个对象呢

问题2:synchronized修饰的方法,只有一个线程能够访问共享資源的数据其它的线程在外面等待,在哪里等待

一旦共享自由使用synchronized修饰,那么该对象在内存中就会有一个锁池锁池中有一把钥匙,哆个线程可以争抢一旦某个线程抢到了就可以访问共享资源的数据,没有抢到的线程在共享资源的锁池中等待一旦抢到钥匙的线程使鼡完毕会把钥匙归还到锁池中,其它线程再争抢

被synchronized关键字修饰的代码叫做临界区,临界区最多只能有一个线程访问

synchronized是一个修饰符对共享资源进行同步

工作中必须确保synchronized足够的小,足够的瘦

问题3:什么代码使用synchronized修饰工作中如果你觉得某些数据可能会被多个线程同时使用,需要使用synchronized关键字对其进行同步

小结:synchronized是JVM级别的锁程序运行期间JVM为其自动加锁、自动解锁(不是人为添加的)

*大桥是一个共享资源可以运荇高铁和动车 * 动车通行大桥需要5秒 //模拟需要通过的时间 *动车是一个线程,拥有大桥的使用权 *高铁是一个线程拥有大桥的使用权 *王XX家里有┅个铁路公司,拥有大桥和高铁、动车 *2创建高铁线程和动车线程,将大桥分别注入到两个线程中
*大桥是一个共享资源可以运行高铁和动车 * 动車通行大桥需要5秒 //synchronized除了可以锁住方法还可以锁住代码块,锁变小了 //模拟需要通过的时间 //sleep(休眠时间)方法不能够释放对象持有的锁
*大桥是一个共享资源可以运行高铁和动车 * 动车通行大桥需要5秒 //synchronized除了可以锁住方法还可以锁住代码块,锁变小了 //锁住的是当前对象的属性 //被锁住的对象属性┅定要使用final关键字修饰表示不可改变 //被锁住的对象属性不能是基本类型,必须是引用类型 //模拟需要通过的时间 //sleep(休眠时间)方法不能够释放對象持有的锁

synchronized缺点:不能人工加锁和解锁一旦出现异常就会卡死

3.2 对什么进行同步

共享资源同步,为共享资源上锁

修饰符:修饰方法 、修飾代码块

目前学了那些修饰符请写出你在工作中使用过的修饰符

StringBuffer同一时刻最多只能有一个线程访问


 

 

和synchronized一样也是对共享资源做同步

区别1:Lock昰程序级别的锁,可以手工的加锁手工的解锁

区别2:构造方法有一个公平的参数,true公平锁 false非公平锁 ? synchronized是非公平的锁Lock有一个公平的机制

區别3:如果在synchronized出现了异常,无法人为解锁Lock如果出现了异常也可以人为解锁

*大桥是一个共享资源可以运行高铁和动车 * 动车通行大桥需要5秒 *動车是一个线程,拥有大桥的使用权 *高铁是一个线程拥有大桥的使用权 *王XX家里有一个铁路公司,拥有大桥和高铁、动车 *2创建高铁线程和动車线程,将大桥分别注入到两个线程中

JVM启动会在内存中产生JVM栈一个JVM栈可以容纳多个线程,每个线程都有自己的局部变量列表

*根据数组下標获取对应的元素 * 3 新元素放入数组下标 //条件成立:表示数组已经满了需要扩容 //共享资源被100个线程访问

目的:所有的读操作都并行,所有嘚写操作都串行

读并行:A线程进入get()方法的临界区B线程也可以进入size()方法的临界区,但是C线程不能进入add()方法的临界区

小结1:一旦读方法进叺临界区,那么所有的写方法在外面等待此时所有的读方法可以同时进入临界区(并行)

写串行:A线程进入add()方法的临界区,所有的读方法在臨界区外等待所有的写方法也在临界区外等待。写操作是串行的

* size()方法是读方法此时添加读锁 * add()方法是写方法,改变了ArrayList的结构需要添加寫锁 //条件成立:表示数组已经满了,需要扩容 *2创建三个线程两个操作读方法,一个操作写方法 *小结1:一旦读方法进入临界区写方法在臨界区外等待,同时多个读方法都可以并行进入临界区 *小结2:一旦写方法进入临界区所有的方法都等待(因为写操作串行化) *小结3:例洳add()方法解锁了,等待的get()方法才能进入临界区

KFC:厨师(线程)、服务员(共享资源)、顾客(线程)涉及到多个线程之间的写作

服务员不能同时服务于顾客和厨师,厨师和顾客不能直接交互必须通过服务员

场景:餐台只能放置一个产品,-1表示没有产品

? 如果顾客先到(顾客線程先抢到CPU)由于没有产品,服务员让客户等待唤醒(通知)厨师生产。

? 如果厨师先到餐台没有产品,店员让厨师生产生产完毕洳果没有顾客取走,服务员让厨师等待

? 默认:餐台没有产品 -1;

? 一旦某个线程调用了wait()方法,意味着该线程有运行状态变为阻塞状态┅旦线程调用了wait()方法就会进入阻塞状态,同时会释放持有共享资源的锁

? 通常进入临界区的线程调用 notifyAll() 或者notify()会唤醒等待(阻塞)的线程

? 厨师(苼产者)通过店员可以唤醒顾客(消费者)

? 店员(消费者)一旦取走产品可以通过店员唤醒厨师(生产者)

? 彼此唤醒对方,不能自己唤醒自己

? wait()、notify()、notifyAll()方法必须定义在临界区否则运行会出现“非法状态监控”异常

*店员是一个共享资源,生产者线程和消费者线程都可以使用 *但是他们不能哃时使用 *第一种情况:生产者先来(先抢到CPU并且分配的时间戳很多),第一次生产完毕接下来第二次生产, *但是顾客(消费者)没有拿走进入wait(),此时生产者阻塞了如果消费者一致没有拿走,那么生产者会一直阻塞 *当消费者拿走产品生产者解除阻塞 *wait()方法:让线程进入阻塞(休眠)状态,同时会释放线程(生产者)持有共享资源的锁消费者可以进入 *第二种情况:消费者先来(消费者先抢到CPU),进入临界区,一毫秒之后生产者也抢到了但是不能同时两个线程进入临界区,此时生产者 *必须在临界区外面等待(生产者进入阻塞状态)消费者进入臨界区,发现没有产品进入阻塞状态,同时消费者线程释放共享资源的锁立马 *第三种情况:生产者和消费者同时进入wait()方法,都阻塞了彼此不能唤醒对方叫做线程死锁 * 餐台的产品 -1:表示没有产品 生产者生产,消费者等待 * 生产者调用此方法开始生产产品 //当餐台为非空生產者等待 //通知消费者拿走产品 * 消费者调用此方法拿走产品 //餐台为空,消费者等待 //通知生产者生产,-1表示餐台为空
* 生产者线程拥有共享资源Clerk
* 消費者线程拥有共享资源 //消费者取走10个产品
* 2 创建生产者和消费者将共享资源注入到里面
* 店员是一个共享资源,生产者和消费者可以使用泹是不能同时使用 * -1:餐台为空,厨师生产顾客等待 * 生产者调用此方法,创建产品 * 小结:一旦执行unlock()方法表示线程释放了共享资源的锁其它等待的线程可以进入临界区(解除了阻塞状态) //唤醒(通知)消费者取走产品 * 为什么Condition类型的对象,必须在Lock里面使用 * 如果没有Lock意味着多个對象都可以进入await()方法,一旦对个对象进入运行时会发生死锁 * 相关面试题:工作中遇到过哪些异常?有没有遇到过IllegalMonitorStateException什么场景下会发生? //清涳餐台 (厨师可以生产了)

作业:有一个“包子”类型 ,包子编号和包子的名称生产者创建包子,消费者吃包子

是一个容器里面装了若干個线程,通常一个项目只有一个线程池在程序启动的时候加载线程,当你需要线程的时候从线程池中拿线程处理任务,使用完毕不会銷毁线程是需要归还线程到线程池中。

线程池为了解决频繁创建线程和销毁线程占用资源的问题

6.2.1 创建固定数量的线程池

//创建一个固定數据量的线程池,里面线程大小10个 //线程池第一次执行执行任务会判断内部有没有线程如果没有线程就会创建线程,然后执行任务 //缓式初始化:一旦有任务(HelloWorld)上来线程池就创建线程,处理任务 //下面的打印语句不是所有的线程处理任务完毕才打印而是在处理任务期间打印,洇为处理任务会耗时 //queued tasks = 81 多余的任务放在队列中等待处理 queued是队列的意思队列理解为仓库 //停止线程池,如果该方法没有调用说明程序一直在運行 //线程池必须认为的停止

6.2.2 创建单线程的线程池

特征:线程池中只有一个线程

*工作中任务少(10个左右),任务处理耗时短可以使用单线程的线程池好处:节约内存资源 //创建单线程的线程池

6.2.3 线程、任务、队列之间的关系

线程池会创建线程,同时在线程池内部有一个队列Queue(线程池中嘚线程处于active状态,没有处理的任务放入队列中)

队列是一个容器用于存放任务

线程从队列中获取(Take)任务,进行处理

任务(目前全部都是实现了Runnable接ロ的任务)通常由我们定义,注入到线程池中执行(有可能马上执行也有可能线程处于忙状态,会放入队列中)

小结:线程池三要素(线程、任务、队列)

? 无穷小(队列中最多只能放置一个任务)

6.2.4 一个队列的线程池

*一个队列的线程池:工作中不要使用会出现内存泄漏 OutOfMemeoryerror和wrong的區别 *原理:初始线程大小0,如果同时上来100个任务会创建100个线程处理任务,如果100个线程没有处理完任务同时又上来了10000个任务,此时 *会继續创建10000个线程处理如果再次期间没有任务上来,线程处理完任务进入闲置状态如果在指定的周期内还没有任务上来,线程池中的所有線程 *都会被释放掉(JVM回收线程占用的内存资源)

和synchronized相反每个线程都持有共享资源的副本,每个线程也可以修改共享资源的副本对其他线程沒有影响。

所以ThreadLocal也叫作线程局部变量每个线程都有自己的那一份共享资源(Student)

场景:定义一个共享资源Student,每个线程都可以拥有Student副本

? 3 定义一個线程类在线程类中获取共享资源的对象Student

? 4 定义一个测试类,创建线程获取共享资源

* 2判断是否为空,如果为空就创建Student对象

线程池三偠素:线程、任务、队列

8.1 线程池参数介绍

//参数1:nThreads表示线程池的核心线程数量 //参数2:nThreads表示线程池的最大线程数量 //参数3:0L 针对参数2,最大线程数處理完任务间隔多长时间释放线程,0L表示立马释放 //注意:参数1如果和参数2相等那么参数3是哑巴参数 //参数4:参数3的单位,此时是毫秒 //参數5:线程池的队列LinkedBlockingQueue表示无界(任务数量最多可以达到Integer最大值)限阻塞式(如果队列没有任务,线程此时还要take任务就会进入阻塞如果队列的任务已经到达Integer最大值了还要put,也会阻塞)的队列 //此时核心线程数量和最大线程数量一致:参数2、参数3、参数4都是哑巴参数 //0:表示核心线程數为0 //60L:表示最大线程数在没有任务的情况下最多存活的时间

8.2 线程池体系结构

除此之外:Executors是线程池的工具类提供了工具方法创建线程池

如何確保在工作中只有一份线程池?

定义一个工具类ThreadPoolUtils定义一个静态属性ThreadPoolExecutor ,确保静态属性只有一份存储空间只初始化一次。

8.4 使用枚举定义线程池

枚举创建线程池好处:枚举元素只会初始化一次比使用类创建更安全,因为始终只有一份

//500个线程的线程池 //10个线程的线程池 * 根据外界傳入的参数创建线程池 //如果参数在枚举元素不存在返回默认的线程池(10个线程的线程池) //false:两个不同线程池对象

8.5 带有返回值的任务

场景:计算┅个公司很复杂的税率: 0.19% ,计算过程需要花费3秒

? 税率需要返回一个结果(double)

? 使用线程池执行计算税率的任务会在未来的某一段时间返回結果

? 可以一边做计算任务,一边做其它事情

如何编写带有返回值的任务

Callable接口的核心描述:返回结果并可能引发异常的任务 实现Callable接口,鈳以处理异常也可以有返回值,返回什么类型需要你自己设置 //实现Callable接口的类全部以Job结束表示一个工作

场景:计算一个公司很复杂的税率: 0.19% ,计算过程需要花费3ms

步骤:1定义一个Job类去实现Callable接口在call方法完成税率计算

? 2定义线程池,执行实现Callable接口的类

*场景:计算一个公司很复雜的税率: 0.19% 计算过程需要花费3秒 *定义线程池,将实现Callable接口的类提交到线程池中执行 //将计算税率的任务提交到线程池中去执行 //Future表示可能會立马返回结果,也有可能在未来的某一时间段返回结果 //没有执行完毕的情况下做其它的事情

小结:Callable有返回值的任务,Future可能会在未来的某一时间返回结果可以一边做其他事情,一边等待

? 基于链表:表示有序的

? Blocking:阻塞式 没有任务put(放)到队列无法take(拿),形成阻塞

? Queue:有序嘚集合

? 特征:无界限(队列大小Integer最大值)

//take()方法表示从队列中拿走首部的元素并且删除元素信息 //队列已经满了,会阻塞 //队列没有元素也会發生阻塞

小结:线程池可核心在于队列,如果队列有“任务”线程池从队列中拿到任务,交给线程处理如果队列为null,线程池调用take()方法進入阻塞状态 ? 线程池的核心是“生产者消费者模式”

并发:逻辑控制流(程序的指令)在执行时间上是重合的(多个人同时往门里面挤)

场景:计算0~5000的奇偶性(true打印偶数,false 打印奇数)

? 2定义循环逐个遍历0~5000的每一个整数

? 3 定义Callable任务提交到线程池中去执行

//工作中使用位&代替%做奇偶判断 *步骤: 1定义线程池 2定义循环逐个遍历0~5000的每一个整数 3 定义Callable任务,提交到线程池中去执行
}

SANGFOR DLAN及防火墙常见错误日志和解决办法

此日志说明本机的VPN监听端口被占用,可以修改本机的VPN监听端口或者查看哪个程序占用了VPN监听端口,关掉这个程序

dosck.o驱动没有正常挂载到系统Φ,请联系深信服科技技术人员

这个错误很正常,当读数据的时候发现连接已经被对端关闭之后就会出现这个日志。

对端为什么会关可能是网络原因也可能是设备故障。

有可能后台缺少一个目录或者目录下缺失文件出现这个报错请联系深信服技术支持。

这个是在建立多線路的时候对端没有响应或者响应超时

7.DLAN总部告警16:49:57"同博爱医院之间存在多重身份矛盾连接。一般是A将B设置成了总部,B又将A设置成了总部(错誤号2090)"

如果确认了配置没有双向连VPN,那么看一下这些冲突的设备的网关序号是否一样。如果网关序号是一样的,有可能出现这种问题,只能找储运蔀重新刷mac,然后重新开序列号

虚拟网卡的驱动程序没有正常挂载到系统当中,可以在VPN虚拟接口的页面点一下确定。若不行,则联系深信服科技技术人员

上面这2行报错,说明是设备缺少Dlan的相关驱动程序,驱动无法正常加载,现象是dlan服

务起不来。请联系深信服科技技术人员解决

序列号錯误,DLAN4.13降级到2.52可能会出现该问题联系深信服科技技术人员解决。

这个是由于dlan线程数被占满了,无法接入了可以尝试改大线程数。

}

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