请问下ps4.0,连续选中按什么键然后按退回键怎么出现这个黑白色的格格,怎么破解

中国PS第一人李涛老师最经典课程,讲真,PS快速入门看这份万字笔记就够了,零基础非专业小白学PS最值得收藏的笔记,阿随君迈出PS第一步靠的就是这份笔记。

来,这有一份PS入门速效大法

总有人问阿随君怎么学PS,零基础、非专业、小白该怎么从零到入门,迅速成长为高手呢?在阿随君的答案中,有很多高频关键词反复亮相,而这其中李涛老师是我每次都强势安利的。我知道,可能小伙伴们还是会有些摸不着头脑,生活节奏那么快,静不下心来看那么长、那么多课的视频教程。好吧,阿随君这次掏着心窝子把自己当年看李涛老师课程随手记的笔记,长达一万多字的超级干货,全部发上来分享给大家。

要知道,有太多的PS高手、大神都是从李涛老师的课程起步的,如果你接触PS比较早,“中国PS第一人”的尊号想必是听过的。

这份笔记比较朴素,并没太多配图,原貌呈现。因为阿随君考虑再三,决定将修改降到最低(教程基于cs2做的,所以只有涉及到软件有变化的地方会稍加说明),保留当初笔记的原貌,因为在学这堂课的时候,我也是非设计专业、零基础的小白,一字一句的整理都是从“小白”的心态出发的,也许这样的记录正是你所期待、所理解的。

PS:本来阿随君以为笔记早就找不到了,电脑都换过了,从周末就在各种翻邮箱翻硬盘,功夫不负有心人,终于还是被我找到了word文档。说这么多,其实只是希望它能帮助喜欢PS的亲爱的你们,愿我们一起学习、一起进步,感谢长久以来、相遇过后对阿随君的支持,么么哒。

1.    Ps是图像合成软件,是对已有的素材的再创造。画图和创作不是ps的本职工作。(阿随补充:当然了,PS也是可以从无到有的进行创作的,发展到现在来说,画图和创作两方面,PS也是可以完成很棒的作品了。)

2.    开ps软件之前,要准确理解颜色、分辨率,图层三个问题。

3.    红绿蓝是光的三原色;红黄蓝是颜色色料的三原色(印刷领域则细化成青品红(黑))。形式美感和易识别是设计第一位的,套意义、代表一个寓意的东西是其次的。

4.    色彩模式共有四种,每一种都对应一种媒介,分别为:

◆lab模式(理论上推算出来的对应大自然的色彩模式)

◆hsb模式(基于人眼识别的体系)

◆RGB模式(对应的媒介是光色,发光物体的颜色识别系统。)

◆CMYK模式(对应的是印刷工艺)。

5.    加色模式:色相的色值相加最后得到白色;减色模式:色相的最大值相加得到黑色。

6.    lab色彩模式,一个亮度通道和两个颜色通道,是理论上推测出来的一个颜色模式。理论上对应的媒介是大自然。

◆色相(色彩名称、色彩相貌,即赤橙黄绿青蓝紫等,英文缩写为h,它的单位是度,色相环来表示)

◆饱和度(色彩纯度,英文缩写s,按百分比计量,跟白有关)

◆明度(英文缩写b,按百分比计量,明度跟黑有关)。

注意:黑色和白色是没有色相的,不具备颜色形象。

8.    RGB色彩模式,每一个颜色有256个级别,共包含16 777 216种颜色。因为本模式最大值rgb(255,255,255)得到的是白色,即rgb三个色值到了白色,所以称之为加色模式;当rgb(0,0,0)则为黑色。

三个rgb的色值相等的时候,是没有色相的,是个灰值,越靠近数量越低,是深灰;越靠近数量越高,是浅灰。

CMYK色彩模式,色的三原色,也叫印刷的三原色(即油墨的三原色)青品(又称品红色、洋红色)黄。按油墨的浓淡成分来区分色的级别,0-100%,英文缩写CMY。白色值:cmy(0,0,0);黑色值(100,100,100),色相最大值得到黑色,所以称之为减色模式。因为技术的原因,100值得三色配比得到的黑色效果很不好,所以单独生产了一种黑色油墨,所以印刷的色彩模式是cmyk(k即是黑色)。

10.  CMYK与RGB的关系:光的三原色RGB,两两运用加色模式(绿+蓝=青,蓝+红=品,绿+红=黄)得到的三种颜色是青品黄即色的三原色。rgb是加色模式,cmyk是减色模式。所以,两个加色的相加得到一个减色的值。CMY原理,因为rgb是光照到印刷品或是发光体上,补色被吸收,剩下的光加色模式得到减色。

11.  青色可以完全吸收红色,即红光照射到青色物体上是没有光的是黑的。其中原理是互补色相互完全吸收对方。在色相环中,rgb和cmy是完全交叉,两者是翻转180度的,青色,补色是红色;品红色,补色是绿色;黄色,补色是蓝色。

12.  色彩模式的色域:三种模式各不相同。用rgb做,转成cmyk后回降低一个灰阶。溢色,不是安全色,即,rgb超过cmyk的部分,印刷不出来。打开或新建,在RGB的工作环境下,在CMYK的预览方式下预览它(视图——颜色校样——选中“工作中的CMYK”),这样就不会看到溢色。这是处理制作需要打印的的作品时第一步要做的。在这样的工作环境下,会提醒你选中的是否是溢色。

13.  工作环境是显示器,所以新建文档的模式依然是rgb,最后转成印刷用的cmyk即可。

14.  绘画、摄影、设计都是在重现大自然的颜色。

15.  颜色从来不是孤立存在的。

16.  买一本色标手册(印刷用),这样是保证所见即所得的必备功夫。

1.    像素是构成图像的最小单位,像素一定是正方形的,一个像素只能有一个颜色;分辨率一定要带单位,网页是72ppi,即每英寸里有72个像素,印刷则用300ppi。楼顶上的巨幅喷绘,分辨率给到15-45就可以了,观察下公交站牌,感受下就知道了。

2.    强行更改分辨率时,凭空增加的像素是复制旁边像素得来的。重定图像像素即插值分三种,领近(左右相加平均值)、线性(上下左右相加平均值)、立方(更多位置相加平均值)。立方最好,领近最快;但是,一般对于灰色的位图,领近比立方好,结构线条轮廓越清晰越简单的,领近比立方效果好;颜色越复杂用立方好。PS:经过几代的更新,全新的PS里有增加了诸如保留细节、两次立放等算法。

3.    做印刷品的设计时,要注意分辨率要设置成300像素/英寸,rgb色彩模式(cmyk预览),尺寸是10.6*10.6,因为印刷上下左右都是要出血的。

4.    在原来像素不变的情况下,即没有任何损失的情况下,取消重定图像像素选项,则可更改分辨率,相应的文档大小也会发生改变。

如何正确更改DPI?提高了DPI,必然就降低了文档的大小,也就是实际尺寸,当然这是在正确操作的情况下。即打开图像大小对话框,勾选约束比例,然后先复制像素宽高值,其次,更改分辨率,最后将发生变化的宽高值还原。反之,如果降低DPI,则文档大小会增加。

一个像素对应一个字节。

分辨率单位是什么?有像素每英寸ppi、墨点每英寸dpi、显示器光点每英寸dpi等不同的情况。

1.    晚上拍照为何出现红眼?人到了暗的地方,人的瞳孔会放大来吸光,所以这时候开闪光灯会被拍到很多大细节,拍到眼睛的血丝之类的,所以会有很多红色被相机记忆。

2.    污点修复画笔工具:直接放在污点上一刷就行;

修复画笔工具:使用类似于印章工具,按住ALT键取样,不同处是被修复的地方自然的与周边融合,而非完全的复制取样点;

修补工具:修哪里就在哪里建立选区,然后拖动到被复制的源点,即可;红眼工具:直接点到红眼即可;

内容感知移动工具:cs6里有,首先使用“内容感知移动工具”框选出照片中需要进行移动的内容。在内容感知移动工具的属性中,将模式选为移动。按住鼠标不放,拖拽选择选区到照片的任何位置。松开鼠标,选区内的影像开始于照片自动融合。原位置再用修补工具调整。

3.    画笔工具非常重要,但是ps中的画笔不是为画画而生的,重在修饰重在局部修图,非常重要,要理解透学好。选择或说选区很重要,蚂蚁线不重要。选择的意义在于局部修饰。当然,前提是有压力笔,画笔工具才能发挥到极致。画笔的混合模式和图层的混合模式是完全一致的。

4.    背后模式,必须在图层上工作,不能再背景上工作。背后的意义是,先画的会在原有的后面,即只会画到图层后边。背后模式,要求必须是图层且有透明区域,否则看不到。绘画工具的局部修饰很强,比如给人物加一个光晕,只需要选择绘画的背后模式,即可,不用做选区了。而且不会侵蚀图像本身。

5.    差值和排除是反值,是看到的负片效果,前者重一点,后者淡一点。都是做局部修饰的。溶解模式取决于画笔笔头的虚化程度,越虚溶解程度越高,反之亦然。

7.    正片叠底和滤色模式,重点,用的非常多,正片叠底是减色模式,滤色是加色模式,加色还原。所以,两个加色之间混合得到减色,色环记法,两个颜色混合得到的是色环上两个颜色位置中间值得颜色。背诵色环。

正片叠底,是减色还原,通过在减色模式下,两种颜色的减色融合得到需要的颜色,即是印刷的原理。

让图像变亮用滤色模式,变暗用正片叠底。

滤色模式会把黑色全部吸收,因为滤色模式目的是变亮,所以黑色干脆画不上去。正片叠底则会全部吸收白色,原理一样。案例,两张图的时候,要去掉一张图的黑背景的,只需让他们的混合模式为滤色。

8.    变暗模式,目的是以前景色为基础去让画面变暗,图像中所有比前景色亮的地方都会变成前景色,暗的地方则不会变。在做插图时,可利用此模式做平调。变亮模式,则相反。参考色调可以直接在图像中选择。

9.    线性光是平行的,没有衰减;点光,是有衰减的。叠加和柔光用处比较多。叠加模式类似于两张幻灯片的叠放效果,一层一层往上叠。柔光也类似,它可以专门屏蔽中性灰。在RGB色彩模式下,指的是R=G=B=1:1:1 ,即红绿蓝三色数值相等,即为中性灰,当R=G=B=128,被称作“绝对中性灰”。

10.  模式最后一组,指的是单项锁定的修改。比如选定色相,则只会更改色相不会更改纯度和饱和度。饱和度意味着饱和度越低,图片越灰,纯度就没有了。不够鲜艳,则只需要修饱和度,即s的值。颜色模式,是用来给黑白照片着色用的。颜色替换工具,只有最后一组混合模式。

ps的很多知识点是过时的,它的每次软件升级都会保留老功能。仿制图章即是。图案图章工具,用在背景上非常好用,平铺很好,使用案列,定义图案--选中图案图章工具--在工具栏上选择定义的图案---然后直接用图案图章工具涂抹到目标位置。相比填充的话,还是局部修饰的功能很强大。定义图案再填充是创建无缝相连的纹理的利器。滤镜下边,有个“图案生成器”,选择特定区域,然后点击生成,会生成一个图案(将选区打碎了之后重新生成的,可反复生成)

12.  油漆桶工具,可以填前景色和变景色,也可以填充图案。

历史记录画笔工具,与历史记录面板配合使用。ctrl+alt+z,连续后退快渐键。历史记录画笔,画的停留状态,还是用局部修饰,在某两个状态之间来回切换,案例,一个人物图像,整个图片做动态模糊,然后可以用历史记录画笔把人脸给画出来。当历史画笔工具所停留位置的图形被裁切导致像素变化时,工具是别禁止使用的,所以要继续使用,需要先调整工具停留的位置。历史艺术画笔,可以一边回复一边加效果,有各种模式可选。

14.  背景橡皮擦,就是直接擦掉背景,露出透明图层,而且会自动识别以保证不破坏图像。魔术棒橡皮擦工具,就是魔术棒加橡皮擦工具的综合,一点一拉就擦掉了。

渐变工具,有五种类型(线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变),是考试的考点啊,默认的是从前景色到背景色的渐变。注意渐变工具栏的模式选项,选完模式后直接在目标图像位置上一拉就好。渐变面板中,渐变颜色条的下边油漆桶是控制颜色的,添加的颜色油漆桶不想要的话,直接点击选中往下拉就删除了。上面的油漆桶控制的是透明度,可以调节大小。渐变除了实底渐变外,还有杂色类型,杂色模式不能自动配置颜色,只能限制在某个颜色范围内渐变,可以选定随机渐变。可以配合背后模式一起使用,画插图效果。

16.  模糊工具,用于局部模糊效果的工具。锐化工具,是单纯的针对色彩饱和度提纯的,要谨慎使用。真正做锐化,需要的是提轮廓。这个工具可以放弃不使用的。涂抹工具,做画面涂抹的,涂抹后还会虚掉,更要放弃。滤镜下的液化,完全可以代替涂抹工具。

17.  海绵工具调整图像的饱和度,海绵工具有去色和加色(cs6中,是降低饱和度和饱)两种模式,去色会变成灰色效果,这是默认,加色模式是加饱和度。减淡工具,是用来提亮的,如果肤色不够亮,就可以用减淡工具提亮,另外一种方法,就是复制图层,使用滤色的图层模式即可。加深工具,功能相反,加深颜色。海绵工具的加色模式,案例如人脸太大,可以用此在脸的轮廓处画几下,就显瘦了,相当于画粉底啊。

18.  绘画与工具的重点是做局部修饰。

四.Bridge的运用和数码相片的处理

1.    佳能相机的camera raw格式后缀是.crw,尼康是.nef,哈苏等高档照相机用的是.dng。dng是趋势,是adobe公司推出的格式,是元数据包,是把拍照瞬间的环境凝固下来。位深度,需要理解啊。相机数据,提供了的数据可以用来学习总结,就相当于电影的片尾字幕,里面有取之不尽的料啊。

2.    阴影和亮度都是有细节、有结构的,不是死黑或惨白一片。看一个片子好坏,要看暗部与高光。

调节白平衡,在bridge中双击图像打开到ps中,首先会让你确认输出格式。调节白平衡的参数时,按住alt键,全黑状态代表曝光不足,当出现白色时则代表开始有曝光了,惨白的地方就是曝光过度了,红色和黄色都是警告区,红色是马上会爆掉的意思。有一点曝光是可以的,当然不能影响到人像等图像中的主体。阴影也同样是按住alt键调整,如果一片黑色说明过了,所以不能出现大量的黑色,否则就失去了阴影的细节,调出有一点黑就好。预览要勾选,阴影勾选,会以蓝色提醒哪的阴影失去了细节,高光也是,会提醒哪曝光过度了。

4.    注意:晕影,调整了之后,还要再查看阴影和曝光。

5.    针对图片文件夹的调整的,只要选择全选,在选同步,则所有都调好了。

6.    上面的知识点是在做照片的暗房处理,是相当于相机的调配置。

1.    通道两个特点,它是“黑社会”,一般只有三类颜色黑灰白;通道是后台,通过后台来影响前台。

通道最基本的用处是用来记录颜色信息的。打开ps,就有颜色信息在里面。通道凭借or依赖它的256个位置来记录颜色信息,因为每个通道是8位位深度,所以每个通道有256(2的8次方)个位置,可以记录256个颜色。颜色通道一共有四个(混合RGB通道,红、绿、蓝三种通道)。256位置记录不同的信息,就是它不同的用处。RGB模式,记录的是光的色信息。ps是8位位深度的图像处理软件,2的8次方即256。

3.    CMYK模式中,通道记录的是色彩信息,即油墨色信息,通道就是减色模式了。这里是模拟。

4.    通道包括颜色通道(用来记录颜色信息),Alpha通道(用来保存选区),专色通道(专色是跟印刷挂钩的,所以与RGB毫无关系,CMYK印不出来的颜色则习惯用专色来解决,只要是专有颜色都是,可以节省成本,单独记录专色信息的通道),蒙版通道。

5.    通道256个位置记录颜色,则是颜色通道,记录选择信息则是Alpha通道,它有三种颜色,黑白灰,黑记录非选区,白记录的是选区,过渡色灰记录的是羽化。羽化半径,指的是以蚂蚁线为基准,向内半径值淡入,向外半径值淡出。

选择——存储选区,即记录成Alpha通道;调出选区,即用选择——载入选区,或直接ctrl+点击缩略图;选中选区后,ctrl+c复制选区后,直接ctrl+n新建的文档尺寸与选区相当,很方便。

6.    Alpha通道的特征,并非所有格式支持存储,tga(全程targa,无损格式,是一个32位的,即rgb和alpha四个通道,通常这种格式是用在视频当中的,可以屏蔽背景的,即屏蔽黑色非选区。),tiff,psd三种格式都支持存储Alpha通道。jpg不支持alpha,但是支持路径。

7.    图层蒙版。当打开两张图,复制一张并粘贴到另一张时,会在另一张图像上直接新建一个图层;而如果在粘贴之前,在另一张上先建立一个选区,再粘贴则原图只粘贴到选区内,并可用移动工具操纵,生成新图层时,会生成图层蒙版。图层蒙版,是一个临时通道,所以它具备通道属性,三种颜色且仅在后台运行,所以它是通道的变种。它一般用来控制图层的显示范围。它的优点在于随时可调整的自由性。

正确方法是:拷贝,粘贴,选择图层菜单的图层蒙版命令,含显示全部和隐藏全部两个模式。处理和修改蒙版:单击选中蒙版。绘画与修饰工具,可以用来处理和修改蒙版,多数情况下,用画笔工具,然后,选择需要的模式,然后在需要遮挡的目标上画。X键是切换前景色和背景色。要做大量的图层混合的时候,一般都选用蒙版。

8.    两张图片,按住shift键可以直接将一张图片复制粘贴到另一张的中心位置。

9.    渐变工具,在控制图层时用得到,在调色时用的到,也可以利用渐变映射得到灰度图。控制图层时,使用渐变加图层蒙版,可以让两张混合图层融合的很柔和。

1.    校色和调色,前者说明片子本身颜色就是不对的,所以首先要校色。然后,在调色,这是艺术加工。调色命令的三个重点:色阶、曲线、色相/饱和度。

色阶:如果觉得图片的颜色有问题,直接使用色阶命令。色阶的直方图,就是色阶对话框中的曲线那部分。直方图涵括了图片的所有色彩信息,直方图上下分别有输入色阶和输出色阶值选项,前者是修改前,后者是修改后。色阶对话框,输入色阶有三个值,中间是伽马值,是灰度系数,也就是直方图下方的灰度小三角。在色阶里面,对比度的关系,亮度的关系,中灰度,都可以进行校准。色阶还可以选择针对通道来调。

第一种修改方法:通过输出色阶下的8位色阶图条,可对正画面的暗部区域,灰部区域,亮部区域是否在该有的位置上有应属的信息。然后,可以通过拖动直方图下边的小三角来校正。可以找张图片实验一下。

色阶对话框中,按住alt键同时鼠标悬停在取消键上,它会变成复位命令。

第二种方法:对话框预览命令上面有三个吸管。定场。黑白灰三个吸管工具,作用是定义图片中的黑场,白场,可以直接用吸管在图片中定义,定义后直方图会随之变化。灰调情况是最重要的,定义中性灰,往往是定义整个色彩白平衡的一个重要环节。中性灰定准,整个色调不会发生偏值。

第三种方法,单击自动按钮,直接就好了。但是,自动有时候会不准。

曲线:曲线比色阶还重要,它是坐标图。曲线玩的是形状。曲线里也有输入和输出,x轴是输入,Y轴是输出,分别代表图像修改前和修改后。上弦变亮,下弦变暗。对比度是一个“s”线条,因为暗的更暗,亮的更亮就是加强对比度了。曲线调节比色阶调节更负责更精细,是因为曲线调节可以精确到你想控制的任何一个端点上。曲线,还可以用铅笔按钮直接画上去,铅笔画完后再转曲线。曲线一般不做特别复杂的形状。金属的质感,可以通过用铅笔画一条波浪线实现。吸管、自动、通道,都跟色阶面板的使用一样。

4.    色相/饱和度,是调整HSB的,基于视觉感受调整。面板的编辑状态上,除了全图范围,还有原色可选,直接选定颜色,则调整的只是限定颜色。

面板两条色相值,上面是输入,下面是输出,即修改前和修改后。如何在编辑中精准限定颜色:在选定某一原色后,两条色相值中间出现一个带四个端点的滑块,其中两个竖杠中间界定的是主体颜色即编辑中选定的原色,左竖杠往左直到边缘三角代表的是颜色容差值,右边也是容差值。它表示的是改编所选颜色的色相时,主体颜色百分百会改变,容差值会以竖杠为基点,渐弱变化。也可以拖动这个滑块来接近你需要改变图像中的颜色。四个端点也可以通过缩进缩出来调整。同时,可以用套索等工具做一个大概的选区来界定修改的部位。当然,颜色找不准的话,可以直接用吸管工具界定需要修改的颜色,如果颜色跳过的话,

勾选着色选项后,会变成单色灰度图,与专色图稿是有关的。

5.    李涛老师修图经验,打开图时,在用色阶的时候,可以不用打开色阶的面板了,直接ctrl+shift+l,自动色阶一下。这是一个好的习惯。自动对比度不用用。色阶是必考的,一张图片,然后给四个直方图,选择哪一个是图片的直方图。

6.    色彩平衡是一个很有意思的命令,是在色彩的倾向上发生很大的变化,比如调节图片的冷暖色调。色彩平衡面板,有色阶值,左印刷三原色,右光的三原色,互补色出现,冷暖互补。

色调平衡选项包括阴影、中间调、高光三个参数,只有中间调是图片本身的,所以默认是中间调。

7.    匹配颜色是高级命令,非常有意思,特别有用。直接可以把大师的作品作为来源,匹配到目标图片上。比如要合成两张照片,先匹配一下则会合成的很融洽。人像与人像可以匹配,人像与风景也可以匹配,很多东西都能匹配。两张图,先匹配颜色,再合成就可做到天衣无缝。

8.    替换颜色,就是色相/饱和度的另外一种用法。用面板中的吸管工具在图像上选中目标,调整容差值到需要修改的范围(白色即选中),然后直接修改色相。

9.    可选颜色和通道混合器都可以针对通道进行调色,前者最早是用在印刷里面追颜色的,一般不用rgb模式里调,现在就是个调色工具了。通道混合器有一个“单色”选项,在制作灰度图中很有用。得到灰度图的常规做法是在图像-调整-去色命令,即可。另外一种方法是,变化模式成灰度模式。

第三种方法是利用通道混合器,勾选单色选项,然后调参数来得到更好的灰度图,因为这样做可以得到更多的细节。

应用图像和计算也可以得到有品质保证的灰度图。也可以利用渐变映射得到灰度图。

10.  照片滤镜和曝光度都是针对数码相片的命令。拍人物就暖光,拍风景就冷光。

11.  扫描的多张图片可以利用ps中的文件-自动-裁切并调整命令来实现分割和单独保存。

12.  阴影/高光,专门分别针对阴影和高光对比强烈的图片的命令。

13.  反相是负片,色调均化就是让你的图像在色调上平均化。色调分离,一般用的参数时2、3、4,可以用在插画上,用AI套路径。

14.  阈值,面板是一张黑白图,通过调整阈值色阶来控制图像黑白部分的多少。可以用阈值来做插图中的线稿提取。得到图像线稿或是黑白图的方法是:执行滤镜-其他-高反差保留(高反差保留就是把明暗交界处、轮廓处保留下来,把不需要的地方遮盖掉),然后在图像-调整-阈值;然后,把不需要的地方擦掉。

1.    图像-模式里面,位图和双色调必须是灰度之后才可以使用。

2.    位图就是一位位深度的图片,就是2的一次方,即两个颜色。位图一般用在报纸印刷里面,面板上使用一项的半调网屏。报纸上的照片只拿一种油墨实现,没有浓度变化,也没有渐变和灰阶,即通过半调网屏来实现。光盘盘面也是通过半调网屏来实现的。分辨率一般设置在80左右,最多设置成200.

双色调也是灰度的一种,它的对话框里面有一个类型选项值:单色调、双色调、三色调、四色调,它们都在产生一种关系,叫做单色灰度图,(着色的命令也会产生单色灰度图),这一类的图片可以通过多种油墨的配合组织成为一种油墨,叫做单色油墨,即平常的专色。印不出来的地方,就要用专色;很多印得出来的也用专色,原因就是它可以节省成本。双色调模式实际上是一种单色印刷模式。位图用在报版,灰度用在普通灰度印刷,双色调用在专色印刷。

索引颜色,就是整个片子的精华,是一个单通道的图片,最多只能有256个颜色,一般用在小图标如gif图。,索引可以记载透明。索引颜色跟颜色表有关系,颜色表即记录着索引颜色模式图片的所有颜色信息。如何控制索引颜色,在存储为web颜色面板里使用,可以选择双联和四联中区观察对比,可以另外选择三种类型来压缩,跟原图作对比,选出最佳效果。gif并不会把图片变小,小图标,带透明带动画就选择gif格式了。

5.    多通道模式一般用在打样稿上面。一般由cmyk直接转过去,转完之后直接扔掉复合通道,变成印刷版,这种情况使用打印机会出四张胶片,单独出片使用。多通道模式,文件-存储为-,格式选项很少,ps dcs 2.0或者是ps Raw,存储为前者的时候,它会询问是否存储为单文件还是多文件,一般情况选择多文件DCS,无复合,一般出来五个片子,一般用来出片机出片用的。

6.    电影胶片是16位色深度,即2的16次方*3种颜色。ps可以处理电影胶片的文件,可以处理16位图片。电视是8位的。

7.    阿尔法通道,记录的是颜色信息。利用还原通道制作选区,通道记录颜色信息,可以转化为阿尔法通道记录选择信息,再通过图层混合(加色模式的滤色)来还原选区。

1.    图层蒙版,是一个临时通道,控制图层的显示范围。使用方法是用绘画与修饰工具组去绘制。最大好处就是避免对原始素材的破坏。

2.    图层混合-默认选项对话框:常规混合、高级混合、混合颜色带是基本混合方式。画笔混合是一边画一边混合,图层混合相当于事前画好了,最后混合。案例,着色的时候,可以直接新建图层上色然后用“颜色”混合模式即可。

3.    颜色带混合在ps 4.0就有的功能。灰色选项下,分别混合暗部区域、灰色区域和亮部区域,可以往下混,也可以往上混。色阶上的小三角标,按住alt键移动时,可以拆开,拆开意味着容差,一边调整图层间的融合度。

4.    高级混合。案例,穿透层,面板上的挖空选择,浅就是挖到图层组底端,深就是直接挖到背景,把填充不透明度的值调到你需要的度数。这里有一个gif帧动画的小案例。

5.    图层样式用在网页按钮、UI设置等等地方,非常方便。投影有一个好处,品质里面有一个等高线,等高线也就是曲线,抛物线形状是灰度,s型是对比强烈,以右下角为圆心的扇形会很亮反之很暗。

6.    内投影,就是纸上镂空的感觉。浮雕的效果是变厚。样式库的使用,直接新建图层,然后点击需要的样式,在该图层上操作的结果直接是选择样式的样子。

7.    图层-图层样式-创建图层命令,可以将创立的样式直接生成图层,每一个效果都会生成一个图层,原图层名称会有下划线,样式效果图层会缩进半个,他们是图层编组,剪贴图层的一种。作单独操作。

8.    图层-新建填充图层,填充图层实际上是一个纯色图层加一个蒙版,蒙版默认的全白色,表示全部显示蒙版,可以使用黑色控制显示范围。双击纯色图层缩略图可直接调用颜色面板,改变纯色颜色。注意:公司电脑没有更改图层内容选项,要回家查看家里的版本。

要重视新建调整图层的学习和使用。其二级选项和图像-调整下的命令是基本一样的。调整图层下的修饰不会破坏原始素材。调整图层,双击缩略图就可以校正参数,调整图层也带蒙版,可以控制显示范围。图层面板下方直接有新建填充和调整图层按钮。如果勾选面板的“使用前一图层创建剪贴蒙版”,则命令只针对它的前一个图层起作用,被编组的图层下边有一条下划线,编组的图层缩进半以一个向下剪头显示编组关系。何谓编组,即是把上一层的内容放到下一图层的形状中区,可在图层-创建剪贴蒙版来实现,或者通过快捷键,把鼠标放在两个图层中间的横线处按住ALT键,直接单击。注意:要把大图往小图里面调用。适用案例:N个图层连用编组都可以扔到一个形状中去。

10.  控制图层显示范围:1.添加图层蒙版;2.添加矢量蒙版;3.添加剪贴蒙版;4编辑-选择性粘贴-贴入;

11.  图层面板的锁定命令,可分别锁定透明像素、图像像素、位置、全部,选定后,再做修改则不会破坏已经锁定的内容。

12.  图层-矢量蒙版-当前路径,可用路径建立矢量蒙版。路径的好处是非常平滑。最常用的方法是调入矢量图形,调用路径做矢量模版。一个图层,即可加矢量蒙版,也可加图层蒙版,前者控制外形,位图蒙版控制显示范围。置入到ps中的ai文件都是智能对象,可以通过图层中的智能对象来操作。

1.    抽出滤镜的使用案例,主要用在细节比较复杂的地方,如毛发等。不过,CS6之后的版本里已经没有抽出滤镜了。

2.    消失点滤镜,解决的是透视(近大远小)的问题。

3.    像素化-彩色半调,可以看到印刷品放大之后最终的效果。面板参数说明:半径即是墨点大小。此种效果一般用作背景使用。可以配合灰度使用,灰度则只有一个网屏,图像灰度后再选择彩色半调。这种特效用在老海报、数字等地方。

扭曲滤镜中的,极坐标,置换和镜头校正(两个重点)。极坐标,比方说就是地球仪(就像教堂的穹顶壁画),平面坐标就是地图,这个滤镜就是两种坐标的切换。用在爆炸等特效中。置换滤镜,像三维模型贴图,即在需要的模型上贴上贴图,此处有案例。使用时,要搞清谁是模型,谁是贴图。模型要先存储为psd文件,然后对贴图使用置换滤镜,面板参数,水平比例和垂直比例是错位数值;置换图即模型,根据模型跟贴图的尺寸大小按需设置;未定义区域即是错位出来的区域,有折回和重复边缘像素(拉丝效果)两个选项。设置完参数后,会询问模型图在哪,选择之前保存好的模型psd;然后,利用图层混合模型进行混合。扭曲-镜头校正,调整广角拍摄时边缘变形的照片。

5.    杂色-减少杂色,扫描等造成杂色多的时候,使用减少杂色滤镜,高级选项可针对不同通道调整。添加杂色滤镜针对胶片的颗粒感,添加杂色会让效果更突出,低照度、高感光度拍摄的照片颗粒感就会出现,如果不够就添加杂色。

6.    模糊和锐化很重要。模糊-特殊模糊,是模糊块、面,不模糊轮廓线的模糊方式,在使用之后,边缘不好的地方可以使用历史记录画笔去恢复一下。这条命令可以忘掉了。转而使用表面模糊即可,专门用来做皮肤处理的滤镜。模糊-镜头模糊,主要做模拟景深的虚实效果,必须配合加上图层蒙版来使用,在通道里面添加一个alpha通道,添加一个渐变,然后在使用镜头模糊,调整面板参数。

7.    渲染-光照效果,模拟灯光的感觉,面板参数,点光就是灯泡,全光源是自然光如太阳,平行光就是管灯。还有预设光晕效果;还有纹理通道,可以营造光+纹理来制造浮雕等效果。还可以利用alpha通道来控制显示范围。

8.    素描滤镜,跟前景色和背景色有关系。

9.    如何做出电视画面的隔行效果,此处有案例。利用图案(新建1*1白色背景文件,然后扩充画布,得到定义图案)来填充新建图层,在利用正片叠底来混合图层。

10.  视频滤镜,是专门做电视静帧画面使用的,把电视静帧利用视频-逐行恢复。电脑是逐行显示,电视是隔行显示。

11.  锐化-USM锐化,它叫反遮罩锐化,不要再RGB模式中进行锐化,因为锐化是颜色提纯。转为lab模式后,针对明度通道去做。智能锐化,面板参数,移去,有三个选项高斯模糊、动感模糊,镜头模糊可选。模糊是把边缘留下来,模糊整体。锐化是相反的,只针对轮廓。

12.  D,复位色板前黑后白。文件-自动-批处理,可一键搞定大量重复工作。错误参数,选择将错误记录到文件。用文件-自动-photomerge,拼接全景照片时,先匹配颜色,可以让衔接的更加自然吻合。

13.  动作的好处在于省去重复性、机械性的工作。动作录制,配置性很高,可任意删除每一步,直接拖到垃圾桶或者勾选掉该步骤前边的勾,也可任意添加新的操作,在当前选中的动作行下点击录制可添加。另外动作行前的方块为参数设置,点击即可设置参数。单个动作无法存储,需要以动作组的方式存储。

调色必做:1st,必做自动色阶(ctrl+l调出面板,ctrl+shift+l自动色阶);2nd,追一下饱和度(ctrl+u调出面板,一般可追到30等),可以使片子更鲜艳更亮更通透更健康;3rd,强化环境周围(利用色彩平衡ctrl+B调出面板,重点调阴影-5,8,10;高光10,0,20,一定要勾选保持明度),如皮肤质感往暖色上靠,风景质感还冷色上靠;4th,做锐化(复制背景层,对背景层副本执行滤镜-其它-高反差保留1个像素,即可选中轮廓,接下来利用图层混合模式-柔光来屏蔽灰色,即完成锐化,如果需要提高锐化即继续加大效果,则只需复制一下该图层)。这四点是基于人的眼睛与心理感受是吻合。可以把这个做成“动作”。PS:当然啦,现在看来,并不用拘泥于此啦。

正片负冲,就是做出胶片的冷光调。适合处理深秋背景。正片负冲要针对通道来做。首先针对单通道调,调完在看色阶。选择单一通道时,勾选其他通道显示,然后执行应用图像,蓝色通道:1st,勾选反相,模式是正片叠底,不透明度改为50%;绿色通道,图像-应用图像,反相,正片叠底,不透明度20%;红色通道,图像-应用图像,不勾选反相,模式颜色加深,不透明度100%。通道计算结束。

接下来,做色彩调节。蓝色通道,ctrl+l调节色阶,只调节输入色阶三个值,25,0.75,150(输入值,伽马系数,输出值);绿色通道,ctrl+l调色阶,40,1.2,220;红色通道,ctrl+l调色阶,50,1.3,255。

选中混合RGB通道。图像-调整-亮度/对比度,亮度-5,对比度20;ctrl+u,调出色相和饱和度面板,把饱和度加到10左右。

至此,得到正片负冲的效果。忧郁型,配正片负冲。

好了,这就是原始到只有文字的笔记,带着我的梦的笔记,很高兴当年自己的坚持,让阿随君可以从一个只会动笔写文章、做策划的文科男,能够穿梭在设计的阳光大道上,做做图片、剪剪片子甚至做点小特效,玩得不亦乐乎。还是那句话,希望它对小伙伴有用,也欢迎大家来留言交流。

PS:李涛老师这门课的高手篇的教程,其实我也记了笔记了,文章已太长,如果大家喜欢这种朴素笔记而不嫌长的话,择日就考虑继续分享了,么么哒。

提高篇的笔记在这里哦→

}

2345软件大全提供ps4.0下载多个版本高速下载地址:官方正式版、最新版、免费在线版,我们只提供绿色、无毒、无插件、无木马软件下载,最高可达100M/秒软件下载速度,还有更多ps4.0下载安装方法和软件使用教程。

【概括介绍】 简单好用的美图软件。2345软件大全提供美图秀秀免费下载,美图秀秀官方正式版下载。 

中国最流行的图片软件――美图秀秀是一款很好用的免费图片处理软件,不用学习就会用,比PS简单100倍!美图秀秀独有的图片特效、美容、饰品、边框、场景、拼图等功能,加上每天更新的精选素材,可以让你1分钟做出影楼级照片!美图秀秀还能做非主流图片、闪图、QQ表情、QQ头像……已有5000万人正在使用美图秀秀,你还没安装吗?赶快下载试试吧!2345软件大全提供美图秀秀免费下载,美图秀秀官方正式版下载。

 【软件特点】 1. 史上最“傻瓜”,人人都会用! “美图秀秀”界面直观,操作简单,比同类软件更好用!每个人都能轻松上手,从此做图不求人! 2. 神奇的人像美容功能 独有磨皮祛痘、瘦脸、瘦身、美白、眼睛放大等多种强大美容功能,让你轻松拥有天使面容! 3. 海量饰品及多彩文字 美图秀秀自带的海量饰品及多彩文字满足你不同时候的需求,创意无极限! 4. 轻松制作趣味场景 “美图秀秀”精选数千个逼真场景、非主流场景、可爱场景,仅需1秒即可打造出超酷明星效果! 5. 动感闪图打造最个性的你 超级简单的一键生成闪图,制作个性QQ头像、签名,还能随心所欲打出闪字哦,我闪我个性! 6. 摇头娃娃你的专属QQ表情 独家摇头娃娃功能,点击鼠标几下就能把好友变成超雷人QQ表情,让你的QQ与众不同一鸣惊人!

【概括介绍】 Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。 【基本介绍】 在Photoshop CS6整合了其Adobe专有的 Mercury图像引擎,通过显卡核心GPU提供了强悍的图片编辑能力。Content-Aware Patch帮助用户更加轻松方便的选取区域,方便用户抠图等操作。Blur Engine”设计开发引擎,其最新的内容识别技术可帮助用户更加精准的完成图片编辑。另外,CS6还为用户提供了一些新的选择工具和全新的软件UI,用户可完全摆脱代码的束缚而创造属于自己的HTML5标准网页。 【全新功能】 内容识别修补 利用内容识别修补更好地控制图像修补,让您选择样本区,供内容识别功能用来创建修补效果。 Mercury图形引擎 借助液化和操控变形等主要工具进行编辑、创建 3D 图稿和处理绘景以及其他大文件时能够即时查看效果。 3D 性能提升 在整个 3D 工作流程中体验增强的性能。借助 Mercury 图形引擎,可在所有编辑模式中查看阴影和反射,在 Adobe RayTrace 模式中快速地进行最终渲染工作。 3D控制功能任您使用 使用大幅简化的用户界面直观地创建3D图稿。使用内容相关及画布上的控件来控制框架以产生3D凸出效果、更改场景和对象方向以及编辑光线等等。 全新和改良的设计工具 更快地创作出出色的设计。应用类型样式以产生一致的格式、使用矢量涂层应用笔划并将渐变添加至矢量目标,创建自定义笔划和虚线,快速搜索图层等。 全新的Blur Gallery 使用简单的界面,借助图像上的控件快速创建照片模糊效果。创建倾斜偏移效果,模糊所有内容,然后锐化一个焦点或在多个焦点间改变模糊强度。Mercury 图形引擎可即时呈现创作效果。 全新的裁剪工具 使用全新的非破坏性裁剪工具快速精确地裁剪图像。在画布上控制您的图像,并借助 Mercury 图形引擎实时查看调整结果。 现代化用户界面 使用全新典雅的 Photoshop 界面,深色背景的选项可凸显您的图像,数百项设计改进提供更顺畅、更一致的编辑体验。 全新的反射与可拖曳阴影效果 在地面上添加和加强阴影与反射效果,快速呈现 3D 逼真效果。拖曳阴影以重新调整光源位置,并轻松编辑地面反射、阴影和其他效果 直观的视频制作 运用 Photoshop 的强大功能来编辑您的视频素材。使用您熟悉的各种 Photoshop 工具轻松修饰视频剪辑,并使用直观的视频工具集来制作视频。 后台存储 即使在后台存储大型的 Photoshop 文件,也能同时让您继续工作 ― 改善性能以协助提高您的工作效率。 自动恢复 自动恢复选项可在后台工作,因此可以在不影响您操作的同时存储编辑内容。每隔 10 分钟存储您工作内容,以便在意外关机时可以自动恢复您的文件。 轻松对齐和分布3D对象 可将3D对象自动对齐至您图像中的消失点,并利用全新的多选选项同时控制一组3D对象,让您更快地创建丰富的3D场景。 预设迁移与共享功能 轻松迁移您的预设、工作区、首选项和设置,以便在所有计算机上都能以相同的方式体验 Photoshop、共享您的设置,并将您在旧版中的自定设置迁移至 Photoshop CS6。 改进的自动校正功能 利用改良的自动弯曲、色阶和亮度/对比度控制增强您的图像。智能内置了数以千计的手工优化图像,为修改奠定基础。 Adobe Photoshop Camera Raw 7 插件 借助改良的处理和增强的控制集功能,帮您制作出最佳的 JPEG 和初始文件;展示图像重点说明的每个详细情况的同时仍保留阴影的细节等。 【软件特点】 ― 内容识别修复:利用最新的内容识别技术更好地修复图片,选择你想要用来修复图片的样本,然后就能看到“内容识别修复”神奇地融合像素从而实现绝佳效果。 ― 超快的性能和现代化的UI:体验Mercury Graphics引擎所带来的前所未有的性能,当你使用Liquify、Puppet Warp、Crop等工具进行编辑时几乎能获得即时结果。另外,Photoshop采用了全新的用户界面,背景选用深色,以便让你更关注自己的图片。 ― 全新和重新开发的设计工具

【概括介绍】 一款对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。 【基本介绍】 光影魔术手(nEO iMAGING)是一款对数码照片画质进行改善及效果处理的软件。简单、易用,不需要任何专业的图像技术,就可以制作出专业胶片摄影的色彩效果。2345软件大全提供光影魔术手下载,光影魔术手官方下载,光影魔术手2017正式版官方下载。 【软件特色】 √〖反转片效果〗模拟反转片的效果,令照片反差更鲜明,色彩更亮丽 √〖反转片负冲〗模拟反转负冲的效果,色彩诡异而新奇 √〖黑白效果〗模拟多类黑白胶片的效果,在反差、对比方面,和数码相片完全不同 √〖数码补光〗对曝光不足的部位进行后期补光,易用、智能,过渡自然 √〖数码减光〗对曝光过度的部位进行后期的细节追补,用于对付闪光过度、天空过曝等十分有效 √〖人像褪黄〗校正某些肤色偏黄的人像数码照片,一键操作,效果明显 √〖组合图制作〗可以把多张照片组合排列在一张照片中,适合网络卖家陈列商品 √〖高ISO去噪〗可以去除数码相机高ISO设置时照片中的红绿噪点,并且不影响照片锐度 √〖柔光镜〗模拟柔光镜片,给人像带来朦胧美 √〖去红眼、去斑〗去除闪光灯引起的红眼;去除面部的斑点等 √〖人像美容〗人像磨皮的功能,使MM的皮肤象婴儿一样细腻白晰,不影响头发、眼睛的锐度 √〖影楼风格人像〗模仿现在很流行的影楼照片的风格,多种色调可选、高光溢出、柔化 √〖包围曝光三合一〗把包围曝光拍摄产生的三张不同EV的照片轻易合成为一张高宽容度的照片 √〖冲印排版〗证件照片排版,一张6寸照片上最多排16张1寸身份证照片,一键完成,极为简便 √〖一指键白平衡〗修正数码照片的色彩偏差,还原自然色彩,可以手工微调--没有调不准的照片 √〖自动白平衡〗智能校正白平衡不准确的照片的色调 √〖严重白平衡错误校正〗对于偏色严重的照片纠正有特效,色彩溢出亦可追补 √〖褪色旧相〗模仿老照片的效果,色彩黯淡,怀旧情调 √〖黄色滤镜〗也是模仿老照片的效果,一种比较颓废的暖色色调 √〖负片效果〗模拟负片的高宽容度,增加相片的高光层次和暗部细节 √〖晚霞渲染〗对天空、朝霞晚霞类明暗跨度较大的相片有特效,色彩艳丽,过渡自然 √〖夜景抑噪〗对夜景、大面积暗部的相片进行抑噪处理,去噪效果显著,且不影响锐度 √〖死点测试〗对新购买的数码相机,帮助您测试CCD上有没有坏点 √〖死点修补〗对CCD上有死点的相机,一次设定以后,就可以修补它拍摄的所有照片上的死点,极方便有效 √〖自动曝光〗智能调整照片的曝光范围,令照片更迎合视觉欣赏 √〖红饱和衰减〗针对CCD对红色分辨率差的弱点设计,有效修补红色溢出的照片(如没有红色细节的红花) √〖LOMO〗模仿LOMO风格,四周颜色暗角,色调可调,方便易用 √〖变形校正〗对广角长焦拍摄引起的枕形、桶形畸变,可以轻松校正 √〖色阶、曲线、通道混合器〗多通道调整,操作同PS,高级用户可以随心所欲 √〖其他调整包括〗锐化、模糊、噪点、亮度、对比度、gamma调整、反色、去色、RGB色调调整等等 √〖其他操作包括〗任意缩放、自由旋转、裁剪 √〖自动动作〗可设置一系列动作,一按即自动完成所有操作 √〖批量处理〗支持批量缩放、批量正片等,适合大量冲印前处理 √〖文字签名〗用户可设定5个签名及背景,文字背景还可以任意设定颜色和透明度 √〖图片签名〗在照片的任意位置印上自己设计的水印,支持PNG、PSD等半透明格式的文件,水印随心所欲 √〖轻松边框〗轻松制作多种相片边框,如胶卷式、白边式等等 √〖花样边框〗提供大量花哨的边框素材,形状多变,生动有趣,并且不断有新边框提供下载 √ 所有特效处理,用户可以自由调整参数,以获得满意的效果 √ 可以在照片的任意位置上打印EXIF信息内容(如拍摄日期、光圈、快门等) √ 可以查看Nikon、Canon的DSLR所使用的镜头,可查看D70等型号使用的快门次数 √ 无限次撤消操作和重做操作 √ 输出的照片EXIF信息不受损 √ 除了编辑,也可以用做照片浏览器,支持鼠标飞轮、键盘热键,一边浏览一边编辑,简单易用 √ 幻灯式浏览照片,可全屏幕查看 √ 可以查看、编辑PSD、GIF、JPG、PNG、PCX、TIF等30多种常见格式的图象文件 √ 可以快速打开Nikon、Canon、Minolta、FUJI、Sigma、Pentax、Olympus等数十种相机型号的raw格式文件(NEF、CRW等) √ 照片打印功能,根据指定的相片尺寸打印,打印预览所见即所得

【基本介绍】 Adobe Photoshop CS5 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。 CS5的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。另外,Photoshop从CS5首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。 【软件特点】 1、Photoshop CS5最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。 2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。 3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。 4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。 5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非 常 方便。举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出历史舞台。 6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒! 7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。 8、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。 9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。 10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。 11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间 12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等……

【基本介绍】 Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。 CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。 【软件特点】 1、Photoshop CS3最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。 2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。 3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。 4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。 5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非 常 方便。举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出历史舞台。 6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒! 7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。 8、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。 9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。 10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。 11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间 12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等……

【基本介绍】 CorelDRAW Graphics Suite X4 是丰富的创作力与强大功能的完美结合。凭借大大提升的速度、更精确的色彩控制力、增强的矢量插图工具和新增的 Web 功能,该套件成为所有设计师的必备工具。通过专业设计的新模板和学习材料,快速上手。借助新增的 Corel CONNECT,在您的计算机上以前所未有的速度快速查找图形、字体和图像。借助扩展的文件兼容性,随时随地重新设计和共享您的作品。然后输出到任何介质,从 Web 条幅和动画到徽标、自定义标牌等。 【软件特点】 更快的速度新增多核支持 更丰富的内容和专业模板 更多学习工具、视频教程和专家提示 更强的兼容性,支持超过 100 种文件格式 更精准的色彩控制力和一致性 更多 Web 功能,包括对 Flash 动画的支持 更多输出选项,可用于打印、Web、数码标牌等 【软件功能】 CorelDraw X4相比CorelDraw X3加入了大量新特性,总计有50项以上,其中值得注意的亮点有文本格式实时预览、字体识别、页面无关层控制、交互式工作台控制等等。而且CorelDRAW X4的图标糅合了经典的CorelDRAW9和上一个CorelDRAW X4的特征。还有,细心的朋友会发现,字体图标是中文的“字”即使是在英文版下也不是“A”而是“字”。 CorelDraw X4也与时俱进,整合了新系统的桌面搜索功能,可以按照作者、主题、文件类型、日期、关键字等文件属性进行搜索,还新增了在线在线协作工具“ConceptShare”(概念分享)。 X4继续整合了抓图工具Capture、点阵图矢量图转换工具Trace、剪贴图库与像素编辑工具Paint,其中Paint增加了对RAW相机文件格式的支持,还引入了一个新的自动控制功能“Straighten Image”,可以交互式快速调整倾斜的扫描图和照片。 说实在,字体的实时功能没有CorelDRAW X3 的好用,都被字体菜单挡住了怎么看得到字体效果,不如CorelDRAW X3在旁边显示效果来得好

【概括介绍】 好用且非常流行的的国产免费图片处理软件。软件的操作和程序相对于专业图片处理软件如光影魔术手、Photoshop比较简单。2345软件大全提供美图秀秀官方下载2017,美图秀秀官方下载。 【基本介绍】 中国最流行的图片软件――美图秀秀是一款很好用的免费图片处理软件,不用学习就会用,比PS简单100倍!美图秀秀独有的图片特效、美容、拼图、场景、边框、饰品等功能,加上每天更新的精选素材,可以让你1分钟做出影楼级照片!美图秀秀支持一键发到新浪微博、人人网、腾讯微博……已有8000万人正在使用美图秀秀,你还没安装吗?赶快下载试试吧! 【美图秀秀 六大亮点】 1.不需要基础的P图软件 “美图秀秀”界面直观,操作简单,比同类软件更好用。每个人都能轻松上手,从此做图不求人。 2.神奇的人像美容功能 独有磨皮祛痘、瘦脸、瘦身、美白、眼睛放大等多种强大美容功能,让用户轻松拥有天使面容。 3.风格各异的图片特效 拥有时下最热门、最流行的图片特效,不同特效的叠加令图片个性十足。 4.随心所欲的拼图功能 自由拼图、模版拼图、图片拼接三种经典拼图模式,多张图片一次晒出来。 5. 专属动感图片DIY 轻松几步制作个性GIF动态图片、搞怪QQ表情,精彩瞬间动起来。 6.囊括主流分享渠道 一键将美图分享至新浪微博、腾讯微博、人人网……即时与好友分享美好生活。

【基本介绍】 Adobe Photoshop CS4 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查您的图像。 CS4的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,等等等等。另外,Photoshop从CS4首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。 【软件特点】 1、Photoshop CS4最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。 2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。 3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。 4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。 5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非 常 方便。举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出历史舞台。 6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒! 7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。 8、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。 9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。 10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。 11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间 12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等……

【基本介绍】 收藏的1寸照片生成器 ,发上来给大家分享! 功能很简单 一用就会!!

【基本介绍】 CorelDRAW x7 是一个专业图形设计软件,专用于矢量图形编辑与排版,借助其丰富的内容和专业图形设计、照片编辑和网站设计软件,您将能够随心所欲地表达自己的风格与创意,轻松创作徽标标志、广告标牌、车身贴和传单、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等。 CorelDRAW x7 相比 CorelDRAW x5 和 CorelDRAW x4 新增了很多功能和特性,大体包括高级 OpenType 支持、自定义构建的颜色和谐、创造性矢量造型工具、文档样式、页面布局工具、对复杂脚本的支持、网站设计软件、本机64位和多核支持、位图和矢量图样填充等,推荐更新。 【软件特点】 高级矢量插图和页面布局 多功能绘图和跟踪工具 专业的照片编辑功能 强大的网页设计软件 【软件功能】 升级的用户界面 能够与同事和客户在实时交换想法 高级和强大的解决方案,为矢量图形转换成光栅图像 Corel和微软最大化的颜色 Corel与Adobe的配色 改进的集成与Windows Vista 更改对话框“创建模板” 80个专业设计的模板 新的,可编辑的材料 加快布局和文字编辑 实时的文本格式 镜面段文本 RAW文件的支持 拉直影像 直方图形式的信息 转换栅格到矢量 改进的对话框“颜色曲线” 成品页面大小

【概括介绍】 马赛克去除工具是一款提升视频质量的软件。 【基本介绍】 采用大量的VirtualDub滤镜和附加的编码器重新压缩的视频处理,将马赛克进行还原。 可将电影中打码部分做最大程度的还原,去除电影中除遮挡你想看见的地方,让你欣赏无码电影。 使用时会联网寻找解码器,安装即可。马赛克转换之后,原来的视频文件会变大一些。

【基本介绍】 Adobe Illustrator CS6 是矢量绘制图形设计软件。它拥有先进的创意工具可以让你在任何媒体中快速精准的制作出出色的矢量图形。 CS6新版本采用了更加直观和现代化的用户界面,全新的图像追踪引擎等新特性,可以让你熟悉的工作变得更加简单和轻松,提高工作速度! 运用强大的性能系统所提供的各种形状、颜色、复杂的效果和丰富的排版 ,自由尝试各种创意并传达您的创作理念。 【软件功能】 Illustrator CS6 新增了强大的性能系统,因而可以提高处理大型、复杂文件的精确度、速度和稳定性。借助 Mac OS 和 Windows® 的本地 64 位支持,您可访问计算机的所有内存并轻松打开、保存和导出大文件以及预览复杂的设计。更快的操作和响应速度。 1、图案创建 轻松创建无缝拼贴的矢量图案。利用可随时编辑的不同类型的重复图案自由尝试各种创意,可使您的设计达到最佳的灵活性。 2、全新的草图描摹: 利用全新的描摹引擎将栅格图像转换为可编辑矢量。无需使用复杂控件即可获得清晰的线条、精确的拟合及可靠的结果。 3、透明面板改进功能 借助“透明”面板中新增的可显示蒙版功能的“制作蒙版/释放”按钮可更轻松创建和处理不透明蒙版。 4、纯白画布颜色 将您的 Illustrator CS6 工作区的画布设为白色,以便在您需要快速获取纯白色时快速执行色彩取样。 5、类型面板改进 使用方向键在所选文本中更改字体。在字符面板中即可使用大写、上标、下标等元件。 6、可停靠的隐藏工具 移走和停靠原本隐藏的工具,如“形状”和“钢笔”工具。将工具沿水平或垂直方向停靠,以获得更有效的工作区。 7、带空间的工作区 通过空间支持,顺畅地在工作区之间移动。使您工作区内的内容保持一致,并在您重设前保留版面更改。 8、颜色面板增强功能 使用“颜色”面板中的可扩展色谱更快、更精确地取样颜色。立即添加,即可更快速地将十六进制值复制和粘贴到其他应用程序中。 9、高斯模糊增强功能 阴影和发光效果等高斯模糊和效果的应用速度明显高于之前的速度。要提高准确度,请直接在画板中预览,而无需通过对话框预览。 10、对面板的内联编辑 无需间接使用对话框,即可有效地在图层、元件、画笔、画板和其他面板中直接编辑名称。 11、描边的渐变 沿着长度、宽度或在描边内部将渐变应用至描边,同时全面控制渐变的位置和不透明度。

【基本介绍】 Adobe Photoshop cc 2015是Adobe产品史上最大的一次升级,除去CS6版本中所包含的功能,Photoshop CC新增相机防抖动功能、CameraRAW功能改进、图像提升采样、属性面板改进、Behance集成等功能,以及Creative Cloud,即云功能,欢迎大家下载使用。此版本位32位。 Photoshop CC开启了全新的云时代PS服务。Photoshop CC特别针对摄影师新增了智能锐化、条件动作、扩展智能对象支持、智能放大采样、相机震动减弱等功能,大家来体验更加全新的PS CC简体中文版吧!除了提供大量的新功能之外,所有的Creative套件名称后都加上了“CC”,如Photoshop CC、InDesign CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere Pro CC等。 【软件功能】 液化滤镜增强 “液化”滤镜比早期版本的滤镜要快很多。“液化”滤镜现在支持智能对象,包括智能对象视频图层,并可被应用为智能滤镜。 其他的改进到“液化”滤镜是重建工具的添加的行为。如果您按住 Alt键并跨翘曲拖动工具,“重建”工具平滑翘曲,而不是缩小或删除它。 将模糊画廊效果应用为智能滤镜 模糊画廊中的摄影模糊效果现在支持智能对象,并且可以非破坏性地应用为智能滤镜。此功能也支持智能对象视频图层。 从形状或文本图层复制CSS属性 复制CSS可从形状或文本图层生成级联样式表 (CSS) 属性。它会捕获大小、位置、填充颜色(包括渐变)、描边颜色和投影的值。对于文本图层,复制CSS还捕获字体系列、字体大小、字体粗细、行高、下划线、删除线、上标、下标和文本对齐的值。CSS 被复制到剪贴板并且可以粘贴到样式表中。 条件动作 通过条件动作,您可以生成根据多个不同条件之一选择操作的动作。首先选择条件,然后选择性地指定文档满足条件时播放的动作。然后,选择性地指定文档不满足条件时播放的动作。 高dpi显示支持 Photoshop CC添加了对高dpi显示的支持,如Retina显示屏。在使用高分辨率的显示功能时,还能以原来文档 200% 的大小查看文档。要以200% 的大小查看文档,请执行下列任一操作: ·选取视图 > 200%。 ·按住Ctrl键并单击缩放工具图标。 ·按住Shift 和Ctrl键并双击缩放工具图标以200%的大小查看所有打开文档。 视图选项的更改 在缩放工具选项栏和抓手工具选项栏中,以实际大小查看图像的按钮已被重新命名为100%。此外,这两个工具选项栏都不再有打印尺寸按钮。另外,“视图”菜单中的实际像素命令已更改为100%。 “裁剪”工具更改和增强功能 裁剪工具的更新包括许多错误修复和增强功能,包括: ·顶层图像和长宽比菜单中的新预设。 ·单击双箭头图标可通过互换宽度和高度值更改裁剪方向。此图标替换了旋转裁剪框按钮。 ·从“长宽比”菜单中选取宽 x 高 x 分辨率,会在选项栏中显示分辨率字段,并且会自动填充宽度和高度值。 ·单击清除按钮可清除选项栏中宽度和高度字段的值。如果显示分辨率字段,也会清除该字段的值。 ·对于裁剪工具和透视裁剪工具,顶层图像的键盘快捷方式已从F更改为I。 裁剪工具选项栏 A. “长宽比”菜单 B. 互换宽度和高度值 C. 叠加选项 默认文字样式 文档的字符和段落样式可以存储为默认字体样式。创建新的 Photoshop文档时,这些默认样式会被自动加载到字符样式和段落样式面板中。也可以使用加载文字样式命令将默认样式加载到任何现有文档中。 “颜色范围”中的人脸检测增强功能 颜色范围选择命令现在可将肤色选择存储为预设。在选择了肤色或取样颜色时,它也可以存储检测人脸选项的设置。 从HTML、CSS和SVG文件读取色板 您可以将 Photoshop CC中提供了许多新的3D功能和增强功能。 支持大尺寸的 JPEG 可以打开和存储宽度或高度高达 65,535 像素的JPEG 文档。 可调整大小的“颜色”面板 “颜色”面板现在可以调整大小。 修饰和变换方面 注:CC和CS6最新更新都具有下列功能 内容识别移动工具 使用“内容识别移动”工具可在无需复杂图层或慢速精确的选择选区的情况下快速地重构图像。扩展模式可对头发、树或建筑等对象进行扩展或收缩,效果令人信服。移动模式支持您将对象置于不同的位置中(在背景相似时最有效)。 在工具栏中,按住污点修复画笔,然后选择内容识别移动工具。 内容识别修补工具 更新的“修补”工具包含“内容识别”选项,可通过合成邻近内容来无缝替换不需要的图像元素。自然的效果与“内容识别填充”类似,但是借助修补工具,您可以选择绘制填充的区域。在工具栏中,按住污点修复画笔,然后选择修补工具。 重新设计的裁剪工具 重新设计的“裁剪”工具提供交互式的预览,使您可以获得更好的视觉效果。一组简化的工具栏选项包含有用的拉直工具和长宽比控件(可在图像窗口中的裁剪处于活动状态时调整该控件)。(若要保持当前长宽比或分辨率,请右键单击图像以访问其他选项。) ·若要裁剪图像,请单击工具栏中的“裁剪”工具 。然后调整图像窗中口的默认裁剪边界,或在窗口中拖动开始特定边界。 ·要校正图像透视,请按住“裁剪”工具,然后选择“透视裁剪”工具 滤镜方面 校正广角镜头 选取“滤镜”>“自适应广角”可将全景图或使用鱼眼和广角镜头拍摄的照片中的弯曲线条迅速拉直。该滤镜利用各种镜头的物理特性来自动校正图像。 照片模糊画廊 选取“滤镜”>“场景模糊”、“光圈模糊”或“倾斜偏移”,可使用直观的图像控件快速创建三种不同的照片模糊效果。使用模糊效果控件将散景效果添加到图像中。 光效库 使用新的64位光照效果画廊,获得更好的性能和结果。专用的工作区提供画布控制和预览,可让您更轻松地实现照明增强可视化。 油画滤镜 选取“滤镜”>“油画”,可轻松创建经典绘画的效果。 视频 重新设计的基于剪辑的“时间轴”面板包含可提供完美视频的专业效果的过渡和特效。可轻松更改剪辑持续时间和速度,并将动态效果应用到文字、静态图像和智能对象。 “视频组”可在单一时间轴轨道上,将多个视频剪辑和其他内容(如文本、图像和形状)合并。单独的音轨可让您轻松进行编辑和调整。 重新设计的视频引擎还支持更广泛的导入格式。 在您准备好导出最终视频时,Photoshop 会提供有用的预设和 DPX、H.264 以及 QuickTime 格式选项。 注:需要独立安装 QuickTime。 颜色和色调调整 肤色选择和人脸检测 选取选择 > 颜色范围。然后,从“颜色范围”对话框中的“选择”弹出菜单中,选取肤色来隔离那些色调。要进行更加准确的肤色选择,请选择检测人脸,然后调整颜色容差以指定选区中颜色范围的高低程度。 改进的自动校正 利用改进的自动选项进行色阶、曲线和亮度/对比度调整,完美增强您的图像。 3D 简化的界面提供画布上场景编辑,可直观地创建 3D 图稿。可轻松将阴影拖动到所需位置、将 3D 对象制作成动画、为 3D 对象提供素描或卡通外观,以及其他更多功能。 自动化 使用 Photoshop CC可以记录动作中的工具,如画笔工具。要启用此功能,请从“动作”面板菜单中选取允许工具记录。 绘画和图案方面 侵蚀画笔笔尖 侵蚀铅笔和蜡笔会随使用时间自然磨损。自定画笔笔尖形状选项:柔和度控制磨损率,形状提供从平到圆的设置,锐化笔尖可恢复原始锐利度。当您绘画时,通过图像左上角的“实时画笔笔尖预览”,可观察磨损程度。 选取窗口>画笔预设,快速访问新的侵蚀笔尖,或选取窗口>画笔对其进行自定。 喷枪笔尖 喷枪笔尖通过3D锥形喷溅来复制喷罐。您可以自定画笔笔尖形状选项,如粒度、喷溅、硬度和扭曲控件。使用光笔,通过更改钢笔压力就能改变喷洒的扩散程度。 选取窗口>画笔预设,快速访问新的喷枪笔尖,或选取窗口>画笔对其进行自定。 画笔笔势 指定光笔倾斜、旋转和压力。选取窗口>画笔,然后选择画笔笔势按指定的倾斜、旋转和压力进行绘画。使用光笔可更改默认笔势的相关笔触,或选择覆盖选项维持静态笔势。 画笔投影 使用“画笔投影”可应用光笔倾斜和旋转来产生笔尖形状。选取窗口>画笔,并从左侧列表中选择形状动态。在右侧选项的底部,选择画笔投影。当您使用光笔绘画时,请将光笔更改为倾斜状态并旋转光笔以改变笔尖形状。 画笔颜色动态 在默认情况下,“颜色动态”会保持每次描边的一致性。当您绘画时,颜色动态设置会自动变化颜色。在早期版本的 Photoshop 中,动态设置可为描边中每个不同的笔尖图章更改颜色。但是,在 Photoshop CC中,动态更改在每个描边开始时即可进行。使用此功能,您便可以更改不同描边的颜色,而不是对每个描边内部更改颜色。 若要恢复为早期版本的操作,请选取窗口>画笔,并从左侧列表中选择颜色动态。在右侧选项的顶部,选择应用每笔尖。 脚本图案 选择编辑>填充后,从“使用”菜单中选取“图案”,然后选择“脚本图案”,再从几个几何体选项中进行选择。通过将这些脚本与自定图案预设和混合模式相结合来构建复杂的设计。 绘图方面 矢量图层 “直线”和“形状”工具现在可创建完全基于矢量的对象。使用选项栏应用描边和填充。使用虚线和其他设计给对象描边。使用预设或用户定义的渐变、颜色和图案填充对象。 若要在以后修改描边和填充设置,只需选择对象图层,然后选取“路径选择” 或“直接选择” 工具。 直观的路径编辑 默认情况下,使用“直接选择”工具拖动可调整多个相关的段,使您可以快速变换路径形状。如果只编辑选中锚点之间的段(在先前版本的Photoshop中),在选项栏中选择“约束路径拖动”。 若要减少消除锯齿边缘,确保矢量对象尽可能地锐化,请在选项栏中选择“对齐边缘”。 工作区和工作流程 许多增强功能可帮助您更加有效地完成日常任务。 Mercury 图形引擎 体验使用处理密集型命令(如液化、变形、操控变形和裁切)时速度惊人的交互。 全新的外观 现在提供全新的优雅界面,其中包括如下的设计增强: ·可从四个不同的亮度级别进行选择:选取编辑>首选项。在界面部分中,选择颜色方案色板。 注:要快速降低界面亮度,请按Shift+F1。要增加亮度,请按Shift+F2。 ·图像显示可以显示所选对象的尺寸、变换的角度等等,让您在使用常用工具时随时了解目前状况。要调整这些值的位置,请在界面首选项中,从显示变换值菜单中选取某个选项。 ·新的Mini Bridge画廊让您可以更加方便地访问图像和文档。选取窗口>扩展>Mini Bridge。 ·为了最大化屏幕空间,先前位于应用程序栏中的功能已移动到其他位置。要在标准和全屏显示模式之间切换,请单击工具栏底部的按钮。 图层增强功能 在“图层”面板的顶部,使用新的过滤选项可帮助您快速地在复杂文档中找到关键层。显示基于名称、种类、效果、模式、属性或颜色标签的图层的子集。您可以使用“属性”面板快速修改在“图层”面板中选择的图层组件。 迁移和共享预设 选取编辑>预设>迁移可轻松地将Photoshop CS3和更高版本中的预设、工作区、首选项和设置转移到 Photoshop CC中。选取编辑>预设>导出/导入预设,可在工作组范围内的所有计算机中共享自定设置。 后台存储 在您选择“存储”命令之后,后台存储让您可以继续工作,而无需等待存储完成。 注:如果您定期保存大型文件并且希望获得Photoshop最一致的性能,请禁用文件处理首选项中的后台存储。 自动恢复 自动恢复会在指定的间隔时间内存储故障恢复信息。默认是 10 分钟。如果应用程序崩溃,在您下次启动该应用程序时,将会恢复您的工作。要自定义自动恢复存储之间的时间间隔,请选取编辑>首选项>文件处理。选择后台存储,然后从自动存储恢复信息菜单中选择间隔时间。 文字方面 段落样式和字符样式 在窗口>段落样式面板中,创建、存储和重新应用突出显示的句子的特征组。在窗口>字符样式面板中,指定选定字母、单词或短语的样式。 “文字”菜单 添加了新的“文字”菜单,从“文字”菜单中可以找到大部分文本和字体相关的功能。例如,您可以从“文字”>“面板”菜单访问“字符”和“段落”面板。 与 Adobe Touch 和 Creative Cloud 传输文件,以便在 Photoshop CC 中进一步调整,或从任何地点查看、访问和共享文件。也可以使用来自Adobe和开发者社区的Photoshop伴侣应用程序,以无线方式直接与 Photoshop CC交互。 Camera Raw 7 “开发”选项卡中简化的基本控件可改进高光和阴影设置。白平衡、高光、阴影、减少杂色等还提供新的局部调整。 当您处理新图像或将以前处理过的图像转换为处理版本 2012 (PV2012) 时,将显示新的“基本”滑块和新的局部调整选项。要转换图像,请单击图像预览区域的右下角的感叹号图标。

  易事通标准证件照片处理工具是一款专业证件照片处理工具,简单易用。可直接把普通照片处理为标准一寸,标准二寸照片,身份证照片尺寸,用户自定义尺寸以及大一寸小一寸,大二寸小二寸等。支持直接从摄像头抓取即时图片进行处理。提供十几种图片特效滤镜。可为照片加自定义水印。可保存为BMP,JPG,GIF,PNG,TTIF等多种格式图片及图片BMP,JPG,GIF,PNG,TTIF格式间的转换。提供多种列印方式。免费试用,无功能限制

【概括介绍】 一款全功能免费的数码图片专家软件。2345软件大全提供可牛影像下载,可牛影像官方下载,可牛影像正式版免费下载。 【基本介绍】 可牛影像是一款全功能免费的数码图片专家软件,快速的图片库管理、强大照片美化处理、让您轻松成为数码照片处理专家。2345软件大全提供可牛影像下载,可牛影像官方下载,可牛影像正式版免费下载。 【软件功能】 1.海量场景选择,1分钟合成趣味图片,让你的照片独一无二.梦幻、非主流、可爱、娴静风格任您选。婚纱影楼效果从此自己动作做出来! 2.强效人像美容,简单操作即可自动修复照片瑕疵. 去红眼、柔光柔焦、颜色自动增强、自动补光、自动白平衡等全方位修补您的照片一键搞定。 3.多种特殊效果,影楼特效、素描风格、黑白照片、非主流效果等等……应有尽有 4.全面图片编辑,囊括裁剪、尺寸、各类高级调整等实用编辑功能.一键裁出QQ头像、MSN头像、身份证件照、护照、等常用照片尺寸。 5.简单轻松管理照片,浏览同时即可同步全面管理,照片浏览管理不再难。 6.将自己喜爱的图片制作成日历,作为桌面壁纸,送给朋友…… 专属于你自己的日历图片,彰显个性! 7.专业图像调整引擎,帮助您将图片打造的完美绝伦。亮度、对比度、饱和度、RGB……全功能调整。 8.智能化人像柔焦,淡淡的朦胧的,让脸蛋看起来始终如十八岁般柔嫩。人性化自动修复,强力弥补图片的小瑕疵。

【基本介绍】 美图秀秀批处理软件是一款非常好用的图片处理软件,美图秀秀批处理官方版还是一款可实现对多张图片一键添加文字、水印、边框、文字、一键美化等效果的图像处理软件。美图秀秀批量处理工具的界面非常友好,操作起来非常的简单,如果你需要一款图片处理工具,美图秀秀批量处理工具是你批量处理图片的好帮手。

【基本介绍】 只要用鼠标在前景、背景上分别划拉几下,大致地标明哪部份属于前景,哪部份属于背景,程序就会用快速抠图算法自动地把前景抠出来。 【软件功能】 程序包括三部份功能: 1. 快速抠图。快速抠图算法对所有的图像都适用,不要求前景、背景对比分明,也不要求背景是单色背景。 2. 手工调整。对快速抠图算法抠出来的不够准确的前景边界线进行调整。 3. 换背景。把抠出来的前景放到别的背景图上,或把原来的背景换成单色背景。

【概括介绍】 国内顶级的证件照制作编辑软件。 【基本介绍】 证照之星是国内顶级的证件照制作编辑软件,具有一键完成, 智能背景替换,批量制作、万能制作的四大优势,智能去除皮肤油光、证照服装替换的两大独创。被广泛应用于公安系统、车辆管理所、学校、出入境管理局、外事部等相关部门。 【软件功能】 1.一键完成功能,轻松搞定证照制作。 2.智能背景替换功能,轻松解决背景处理这一世界难题。 3.完善的细节调整功能,包括:去除皮肤高光、去除皮肤斑点、调整肩膀高低、服装替换等功能能够让证件照变得更加完美。 4.系统提供批量证件照处理以及联机拍摄,方便了行业用户大批量制作的要求,大大提高工作效率。 5.万能制作,系统支持自定义证照规格。并预设了17种常用的证件照规格。 6.万能打印。系统支持自定义打印规格和排版设置。支持本地打印和送至冲印。对于打印机没有任何限制。支持单张照片和批量照片输出打印功能

【概括介绍】 专业图片照片处理。 【基本介绍】 简单好用的图片处理软件。唯美高清靓照“一键”可得!大家都习惯用高清的数码相机来记录生活中的点滴时刻,留下美好回忆。但是现在的照片动辄上千万像素,一般的照片软件处理起来很吃力,而PS又太难。iSee图片专家照片处理速度快,诸多人像美容、照片修复等功能都可“一键”搞定。2345软件大全提供isee图片专家下载,isee图片专家官方下载。 【软件功能】 1、【人像美容】让未经培训的用户自己做出影楼专业美工做出的效果。 功能包括:祛除黑斑、磨皮祛豆/去皱、皮肤美白、眼睛变大、瘦身、染发、唇彩、腮红等。 2、【照片修复】一键获取最佳光影和色彩效果,装在电脑上的数码暗房! 功能包括:智能色彩调节、色调均化、补光、减光、去雾、锐化、色彩平衡等; 3、【影楼效果】Lomo、复古、反转负冲、经典影楼、怀旧、幽灵、暗色调、梦幻色彩渐变等; 4、【相框娱乐】合成音乐相册、时尚写真合成、杂志封面、明星场景、亲子写真、节日贺卡、日历、简洁相框、多彩毛边、自由拼图、心情文字、饰品、非主流闪图、画笔、拍照录像、动画制作、闪闪字、动画涂鸦、网页模版等; 5、【基础调整】调整大小、旋转、自动裁剪、任意裁剪(抠图、换背景)、扩边、添加文字、透明水印、图片压缩、格式转换等; 6. 【全面的批量处理】不但可以简单设置常用批量处理,还能进行自由组合处理并记忆方案 功能包括:批量转换、批量压缩、批量相框、批量文字、批量水印、批量更名;批量锐化、批量补光、批量色阶、批量去噪、批量黑白、批量亮度调节、批量白平衡、批量对比度等 7. 【图片管理、浏览】缩略图浏览、网络搜图、本地搜图、收藏、排版、打印、幻灯片、屏保、截图工具;高速浏览,支持各数码相机厂家的raw格式原始图片、EXIF信息。看图时还可根据exif自动旋转图片,省却用户手动调节之繁琐。 8. 【高级色彩调整】色调/饱和度、自动色阶、白平衡点点通、曲线调节、色彩平衡、通道混合、Gamma修正、阙值调节、均衡化、直方图,支持PS滤镜; 9、【网上相册】批量上传、批量备份、在线编辑、外引发布;

【基本介绍】 可牛淘宝图片助手,可以批量压缩图片尺寸,一键生成适合淘宝店铺的图片;还能批量添加水印、边框,使宝贝图片更加漂亮! 【软件功能】 为淘宝量身定制 专为淘宝设计,还支持批量淘宝助理图片(*.tbi格式)处理。 批量图片瘦身 批量修改宝贝图片尺寸,更适合店铺页面,还可节省图片存储空间。    批量水印设置 自由设置文字/图片水印,轻松制作即防盗又个性十足的宝贝图片。    批量增加边框圆角 内置增加边框和裁剪圆角功能,将宝贝图片衬托得更加漂亮。    动态宝贝展示图片的制作 合并生成一张动态展示图片,自动切换,循环展示宝贝图片。 【更新日志】 可牛淘宝图片助手 V1.0.0.1002 新增动态宝贝展示图片制作

}

是第三人称射击元素的动作

FANTASY》系列之一。该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。《最终幻想XV》获得2017年TGS日本游戏大赏优秀奖。游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。 《最终幻想15》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。


游戏名称:最终幻想15

游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏


发售时间:2018年2月27日


诺克提斯·路西斯·伽拉姆

昵称“诺克特”(Noct, ノクト),以水晶守护王国,被认为下一任国王的年轻男人。因感情的变化眼睛和头发的颜色也有所改变。

根据水晶的力量操纵多种武器,但都以剑为主要武器。除了武器,也有一种是挥动手指间的光线来阻挡子弹的“盾”。诺克特可以依照武器所到之处瞬间移动到武器旁,所以是一种不限场地的战斗风格。


露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷

隶属于尼福海姆帝国的戴涅布莱王国的千金(公主)。与神直接对话,担任着净化世界的力量的神凪之巫女(Oracle)。

拥有宫殿的戴涅布莱王国虽然是尼福海姆帝国的属地,但以最小的年龄就担任了巫女一职的她受到了来自世界各地不同国家人们的敬爱。

在幼年之时,与诺克提斯一同生活过一段时间。和他渡过的每分每秒,都觉的是那么的美好而珍贵。尽管时间不长,但两人还是定下了某个重要约定。


伊格尼斯·斯图皮欧·塞恩提亚

诺克特的其中一名同伴。特征是戴眼镜,身材颀长,头发上扬,有着轻松气氛的人。

擅长思考战术,自幼就为诺克特的军师般存在一同成长。坐在诺克特他们所坐的豪华轿车的驾驶席上,驾驶豪华轿车。

在游戏预告片中使用武器为太刀,以居合道的方式战斗。


诺克特的其中一名同伴。留着黄色头发,性格开朗阳光。

持有在诺克特的国家中被禁止的精致猎枪,在游戏预告片中能使用各种枪械武器来进行射击。

和其他诺克特同伴不同,并不是出生于特别家族,因此有些自卑,作为一个坏朋友似的人,但却也很保护同伴。


格拉迪欧拉斯·亚米西提亚

诺克特的其中一名同伴。肉搏型战士。

胸口和手腕上有着和左眼相似的伤疤,蓄有胡须,身着夹克的男人。角色上像是一个脾气好的兄长。

其家族超越诺克特国家,是其祖国的统领,像“盾”一样地守护着王家,与诺克特从小就像兄弟一般成长。擅长肉搏战,在游戏预告片中和装甲兵战斗时,也会使用巨剑。


路西斯王国的帝国守卫三大指挥官之一。实力为王国的三强之一,有着“不死身将军”的外号。主要武器是刀。对雷吉斯国王相当忠诚。以严厉的态度对待诺克特等人,为了看好他们而随前者同行。42岁。(在日本文化中,42岁被认为这个年龄的男人将会不幸)。


雷吉斯·路西斯·凯拉姆

路西斯王国的前任国王。留着向后梳的花白的黑发,蓄有胡须,在预告片中和海德拉为对立状态。似乎也有和诺克特相似的能力。


最大反派,尼福海姆帝国皇帝。特征是银色梳后的头发,蓄著胡须,穿着连帽白袍的老年男子。为了夺取世界上仅存的一颗水晶而率军入侵路西斯王国。在预告片中与雷吉斯对峙。


尼福海姆帝国军第三军团第87空中机动师团长。擅长空中战,在军中也被称作龙骑士。


特征是头发花白,Cindy的爷爷,是一名汽车修理工。


Cindy,本作中Cid的孙女,是一名汽车修理工,日后会在王子的旅行中出现该出现的地方。


黑发年轻女性。露娜芙蕾亚的助理。将会在剧情中拥有重要地位。真实身份为露娜的召唤兽希瓦。


格拉迪欧拉斯的父亲,特征是头发花白,身着西装。推测应为雷吉斯国王的贴身保镖,亚米西提亚家族的成员。


尼福海姆帝国帝国的军事技术研究员。特征是秃头,身着红色披风。


拉弗斯·诺克斯·弗路瑞特

露娜弗蕾亚的哥哥,特征是身穿连帽白袍,带着兜帽,年纪较轻,金发男子。在电影中作为尼福海姆帝国方面谈判代表突入路西斯王国首都。


尼福海姆帝国宰相。特征是紫发,语音有点娘娘腔,有时戴高帽。在预告片中和海德拉对过话。他是位头脑非常聪明的角色,也是游戏中极其重要的人物。


尼福海姆帝国王子,留着和普朗托颜色相似的头发,衣着略显特别。在预告片中作为尼福海姆帝国一方与路西斯代表们对峙。


格拉乌卡(Glauca)将军

尼福海姆帝国军事统帅。其真实身份是路西斯王国的德劳托斯将军,潜伏在雷吉斯国王身边数十年,最终在电影王之剑中为了夺走雷吉斯的戒指背叛了路西斯。


格拉迪欧拉斯的妹妹,在动画兄弟情第三集出现,小时候喜欢诺克特,会在游戏中加入主人公一行人进行旅行。


驾驶高级车旅行时显示出主角们的身姿,宛如公路电影。旅途中巨大怪物们的登场,还有各种各样的相遇和经历等待着一行人。在战斗中伙伴间的配合引人注目,场面也能显示出主角庇护受伤了的同伴们。 

此外还有双重跳跃等其他行动。队伍至多由三名角色组成,并可在战斗中控制他们交换。

玩家最初使用游戏组建的团队,但过后可以重新选择偏爱的队员,然而主人公诺克提斯必须一直在队伍中。诺克提斯是能装备任何武器的角色,其他队员只能以特定类型的武器战斗。武器有剑、斧、长矛和枪,能发出各种攻击,也可以定制或用作护盾。屏幕上会显示当前选用的武器,武器可以在战斗中自由更换。

魔法会因发动的队员而呈现不同形式;比如诺克提斯的魔法会从他的武器中射出。诺克提斯还能执行援护,援护行动距离取决于当前等级。

通过切换武器或多角色同时攻击,可能会发动连锁攻击。

除了常规攻击战术外,还能盗取敌方的机甲或坦克来攻击他们。游戏使用了系列常见的召唤兽系统。他们按种类编排再又以等级系统细分,譬如利维坦是高等级召唤兽,在主人公欲使用召唤兽需要先在战斗中将其击败。战斗画面和地图场景之间无缝衔接,没有载入画面或过渡。屏幕右下角会显示动态肖像,展示角色的动作与表情,无论他们是否和领队分离。


键盘操作(默认)移动角色:W/A/S/D

攻击/冲刺(移动长按)/互动:E

防御(长按)/翻滚:Q

锁定敌人:SHIFT,使用C和X切换目标

固定锁定视角:Z位移:F

开启同伴战斗指令:CTRL

其余键位分布可于选项菜单-键盘鼠标设定中查看。

战斗操作防御:在敌人攻击前按住防御键位,我方角色会自动躲避敌人的攻击,消耗少量的魔力值。单次按下为翻滚式躲避,消耗较多魔力值。

反击:当敌人即将进行重击时,根据时机按下屏幕出现的防御键位,再追加按下攻击键,我方角色将对敌进行反击。

攻击:持续按住攻击键将对敌进行连续攻击,攻击动作会根据敌我站位情况发生改变,当攻击到敌人背部时被判定为造成1.5倍基础伤害的背袭。

位移:掷出武器,并瞬移至武器位置,消耗一定的魔力值。

位移破击:锁定敌人后使用位移,将以瞬移方式对敌人进行攻击,造成的伤害量随位移距离增加。

定点位移:战斗场景内存在着高位定点时,将视野移动至定点后按住位移键,可使角色来到定点,角色的生命与魔力值将得到快速的恢复。

角色处于定点时,也可以对地面上的敌人进行位移破击。

隐蔽:将角色移动至敌人周围的掩体后,单击防御键可以使角色进入隐蔽状态,敌人有几率放弃索敌,我方角色的生命值与魔力值缓缓恢复。再次单击防御键可以解除隐蔽姿态。

连锁攻击:当有同伴并肩作战时,同伴会自动攻击敌人,但当玩家操作的角色对敌成功发动反击或者背袭时,同伴会自动对此敌人发动连锁攻击。

同伴指令技:消耗指令槽使同伴对敌发动个人技,不同角色的个人技不同,指令槽于战斗中随着我方攻击命中缓缓填充

敌人的属抗性:锁定扫描敌人(须修改战斗操作模式为等待)可以得知敌人的属性及抗性(包括对武器和对元素的抗性)。

普通抗性:灰色图标显示,以此类型攻击敌人命中造成基础伤害。

高抗性:紫色图标显示,以此类型攻击敌人命中几乎无法造成伤害。

低抗性:橙色图标显示,以此类型攻击敌人命中造成巨额伤害。

游戏中的武器种类有:单手剑、巨剑、长戟、双剑、盾剑、飞剑。

元素种类:火、冰、雷电、光四种。

在装备菜单内将魔法瓶放置在武器栏上,在战斗中切换使用魔法瓶,锁定敌人后按下攻击键进行攻击准备,松开后对敌进行元素魔法攻击。

制作魔法瓶,首先得从地图内的元素矿中吸收元素,靠近元素矿按住互动键进行吸收,元素矿多分布于露营点附近。

在吸收元素后,在魔法菜单选项中可以消耗元素制作魔法瓶,在制作时可以通过调节单个魔法瓶中聚集的元素数量来决定制成的魔法瓶威力。

技能树分支为如下几项:魔法、恢复、同伴指令、动作、团队 、能力值等,分支内的技能根据效果被触发的情境而分类,具体技能可于技能菜单内查看。

技能点的获取方式:角色升级、对话选择、完成伙伴的战斗任务、进行宿营等都可获得数量不等的技能点数。

游戏中我方四名角色分别拥有垂钓、野外生存、烹饪和拍照技巧,技巧等级随着使用而提升。

在游戏过程自由探索地图时,可以发现可用的圣标,按下互动键开启选单:宿营、训练、待至白天、待至夜晚。后三个选项为基础教学及使用圣标改变时间场景。

在圣标进行宿营后,可以选择让伊格尼斯使用拥有的食材进行烹饪,烹饪出的料理根据等级和种类对宿营结束后8小时内我方全体角色的属性造成不同程度的增幅,菜单可以在游戏过程中进行收集。

宿营过夜时,我方角色将会获得经验值和收获一定数量技能点奖励。

当每次宿营时,将可以查看普隆普特在上阶段游戏中拍摄的10张照片,可以单独预览照片时选择保存。

敌人被击败掉落的素材会直接被添加于我方的物品栏内,而场景内也分布着可收集的资源点,按下互动键进行拾取,随机获得素材。

游戏中所有衣物被划归为装扮,不同的衣物除了拥有不同的外观,还拥有不同的武器、元素抗性及对穿戴角色属性的加成。

玩家可以通过与“锤头鲨”休息站的机工西德妮进行互动对主角父亲的爱车“雷加利亚”进行外观及性能上的改装,部分改装需要支付基尔(游戏中的货币)来完成。

按下互动键进入雷加利亚,此时屏幕左上角会出现驾驶选单。

自动驾驶:在地图上选择地点(休息站或者是任务点)后由AI控制的伊格尼斯自动驾驶,在驾驶过程中按下互动键即可要求停车并全体下车。

继续自动驾驶:此选项出现于在自动驾驶中要求停车的情况下,选择此项向着上一次指派的地点继续自动驾驶。

雷加利亚商店:在此选项中可以直接访问商店界面购买战斗道具、饰品和食材,非常方便。

车辆在手动驾驶时有着极高的驾驶辅助,方向键几乎只起着变换车道的作用,在某一顺行车道上完全松开方向键位,车辆都可安全地保持在此车道上前进。

在驾驶过程中,随时可以按下互动键下车,在休息站附近时按下互动键,车辆将会被自动操控泊车,抵达过的休息站可于地图菜单页面直接快速旅行。


“这是真王拯救星球的物语。”--成年后的诺克提斯与三位伙伴在一个未知的地方与强大的敌人激战着,而这一切都要从头说起。

诺克提斯奉父王雷吉斯的命令前往领国与公主露娜弗蕾亚结婚,国王叮嘱临行的王子要照顾好自己的朋友,并且暗示他此行将会离开祖国很久一段时间。

王子虽然要成婚,但是国王必须留在王都等候即将来访的尼弗尔海姆帝国使者。

国王赠与四人使用的爱车“雷加利亚”半路抛锚,四人下车费了九牛二虎之力将其推往最近的维修站-锤头鲨。

这里按住汽车加速键向前将车推行一小段距离即可自动触发抵达锤头鲨的剧情动画。

维修站的机师希德尼接待了四人,但是真正有能力修理雷加利亚的是她祖父希德,希德狠狠责怪了四人不够爱惜国王的座驾,并收取了他们高昂的修理费。

在同伴的怂恿下,诺克提斯决定向希德尼商议一下维修费的事宜,与希德尼互动出现对话选项:

提出减免维修费用/提出借钱/交给同伴处理,在本次对话中不同选项的剧情结果没有区别(主线对话特性),获得物也一样为10点技能点。

希德尼告诉王子,她祖父之所以收取他们高昂的维修费,是为了历练他们,让他们靠自己赚钱,开启第一章主线任务:贫穷王子的谋生之道。

主线目标1-贫穷王子的谋生之道前往指定位置会发现区域内有数只钳蝎(等级1):弱单手剑、巨剑、雷电属性,耐冰、光属性。

钳蝎非常弱小,攻击频率很低,最常见的低级怪物。

切换至单手剑或者巨剑上前将数只钳蝎击杀即可。

单次的小规模战斗后会根据战斗用时、技巧和歼灭结果进行结算,结算结果影响角色在本次战斗后获得的经验值数量。

将三个位置区域内的全部钳蝎消灭后即可完成主线目标1,完成主线目标结算时还会有经验值奖励。

希德尼打来电话希望诺克提斯前往附近小屋寻找猎人-迪瓦。开启主线任务:搜寻猎人。


主线目标2-搜寻猎人根据位置指引在木屋的桌上发现字条,进行互动推动剧情。

就在诺克提斯查看字条时,怪物饕餮袭来(2级):弱双剑、枪械,耐火、光元素属性。

饕餮攻击频率和速度极高,前期在狭小空间内是比较难对付的敌人,最好将怪物拉离木屋,在空旷场景内交战。

将木屋内出现的饕餮击杀,四人决定在四周搜寻迪瓦的下落,前往有着风车的木屋边,风车下方有着数只饕餮在游走。

此时伊格尼斯将王子拽住,他提出作战任务:使用位移到达风车上,再从风车上位移破击饕餮。

此任务为队友作战任务,达成后有少量技能点作为奖励。

将风车移至视野内,按住位移键即定点可传送到风车上,之后锁定地面的饕餮按下位移键使用位移破击即可,循环往复将几只饕餮击杀完成主线目标2与队友作战任务。

附近的饕餮被杀死后,猎人迪瓦从木屋中走出,迪瓦希望诺克提斯帮他消灭附近的一只长相奇怪的怪物:

无偿接受:无偿接受此任务,主角获得少量经验值或者技能点奖励。

有偿接受:完成任务获得额外基尔奖励,完成选项时主角获得少量经验值或者技能点奖励。

交给同伴处理:随机一名队友获得较高经验值奖励。

主线剧情对话选项不会影响剧情走向。触发新主线任务:讨伐变种野兽。

主线目标3-讨伐变种野兽此时伊格尼斯建议首先宿营为讨伐强大敌人作准备:

接受:主要目标变更为在附近的圣标宿营,宿营结束后回归讨伐变种野兽的任务。

拒绝:跳过宿营步骤直接前往目标地点即可。

变种野兽为血角兽(2级):弱长戟、盾剑、火,耐冰。

血角兽使用大开大合的直线冲撞攻击,使用犄角将我方角色顶飞(第一段伤害)后摔落(第二段伤害),在我方角色被顶飞空中时按下位移键可以用位移落地避免摔落伤害。

战斗地点周围峭壁有定点可供传送,循环使用定点传送和位移破击可以非常安全地击杀血角兽。

由于血角兽弱火特性,一次的火焰魔法攻击可以打出5000+的伤害,非常高效。

杀死血角兽完成主线目标3,此时希德尼来电告知王子,雷加利亚已经被修好,可以回休息站取车了。

在返回的路上,四人偶遇巨大的飞行野兽,还好野兽只是俯冲惊吓了四人,并没有对他们进行攻击。

回到休息站与希德尼对话结算主线目标3并获取经验及基尔奖励。

希德尼希望四人在驱车前往码头路经休息站时帮她给那里的老板捎带货物,对话选项获得物与主要目标2相同,不赘述。

无论做何种对话选择,结果是希德尼早把货物装在车上,接下来驱车前往休息站开启主线任务:初次驾车之旅。

第一章:启程驱车前往停车休息站,按下互动键即可自动泊车,与旅店老板进行对话即可将希德尼托付的货物进行转交。

此时,信犬安博拉将露娜弗蕾亚的日记本传递给了诺克提斯,两人自幼时离别之时开始使用日记本分享心情,露娜弗蕾亚告诉诺克提斯,自己已经从家乡出发前往婚礼仪式之地。

诺克提斯思考片刻写下答复将日记本委托给安博拉送回露娜弗蕾亚手中。之后,四人前往加迪纳渡船场准备乘坐渡轮前往邻国参加婚礼。

当四人来到渡船场,偶遇的神秘男子告知他们所有班次的渡船因为停战协议而停航了,男子还送给四人一枚纪念新神使上任的货币作为礼物。

重要主线任务1-秘密的价值急于赶赴婚礼城市的四人前往渡口亲自确认了渡船班次全部被取消的事实,此时渡口边坐着的一名外表轻浮的男子向诺克提斯搭话,他声称自己是一名记者,并且知道诺克提斯一行四人的身份。

他以曝光王子行踪为威胁要求诺克提斯帮他取得一块贵重的宝石,同时,做为回报他会靠自己的人脉为王子单独安排一艘渡轮带他们前往邻国。

根据地点指引,从山路来到宝石所在的位置,此处栖息着一只巨大无比的怪鸟,正是四人之前回到锤头鲨修理站路上偶遇的那只。

怪鸟正在睡觉,角色的移动状态会自动锁定为隐蔽模式,从怪鸟身前绕过到宝石那侧即可。

宝石就在怪鸟身侧的岩石堆边,按下互动键进行拾取,在此任务内即使由于跌落等操作发出巨响惊醒怪鸟,它也不会对我方角色发动攻击,仅仅是飞走而已。

回到渡船场,将收集到的宝石交给记者迪诺即可完成本主线任务,迪诺保证第二天一早就有渡船送四人过境。与迪诺对话完毕时间会自动向后推迟一夜触发剧情。

重要主线任务2-噩耗诺克提斯四人从渡船场的旅馆中睡醒,准备如约乘船,但是早起的伊格尼斯将报纸递给了三人,报纸上刊登着路西斯王都被尼弗尔海姆帝国攻陷,国王驾崩的消息。

四人无法轻易相信这则噩耗的真实性,一番商议后众人决定返回王都确认情况。

伊格尼斯全程自动驾驶雷加利亚向着王都的方向驶去,空中隶属于尼弗尔海姆的巨大飞行器源源不断飞向王都内。

帝国士兵将进入王都的路线封锁,伊格尼斯绕到侧路希望从帝国士兵兵力孱弱的位置进行突击。

下车后沿路击杀帝国士兵即可,此处将会出现帝国军的3个兵种:

帝国兵(3级):弱枪械、盾剑、火,耐雷电;

狙击兵(4级):弱枪械、盾剑、火,耐雷电;

魔导兵(6级):弱长戟、双剑、雷电,耐冰。

前两人人类帝国士兵都是用枪械对我方角色进行远距离的射击,魔导兵则是能够伸出很长的机械臂进行中近距离的打击

四人合力突破了尼弗尔海姆帝国在路西斯王都外封锁的薄弱位置。

隔着海面四人看见王都已经化为废墟,而帝国的飞行器仍源源不断地向城内飞去。

此时,普隆普特手机收到了一则新闻报道:继路西斯国王雷吉斯驾崩后,预定与王子成婚的神使露娜弗雷尔死讯已被官方确认,诺克提斯心中不安的感觉越来越强。

此时路西斯将军科尔来电告知四人,他和仅存的少数国王护卫已经逃离王都前往锤头鲨,他希望王子四人能前往锤头鲨与他汇合。

第一章支线任务:猎人工会

支线任务1-不归的猎人停车休息站的店员告诉诺克提斯,猎人协会寄给迪瓦一包东西,希望诺克提斯帮忙转交。

迪瓦和他的黄狗就站在休息站公路对面,过马路与迪瓦对话,迪瓦告诉四人,信封里的是在任务时死去猎人的吊牌,他多年来一直尽力将这些吊牌进行收集并将之交给逝去猎人的亲属。

迪瓦希望四人也能帮助他一起收集吊牌,对话完毕后前往左侧的饭店,与店员进行对话选择获取情报选项,即可得知附近一块猎人吊牌的位置。

根据位置即可找到猎人残缺的吊牌,任务点四周有饕餮在游走,并非必要击杀目标,可以选择获取吊牌后直接返回休息站迪瓦处交任务。

支线任务2-留存废址的思念这次前往荒野的宿营地与猎人迪瓦对话,继续帮助他收集牺牲猎人掉落的吊牌

此次任务直接给出了吊牌掉落范围,距离荒野宿营地距离不远。

在此任务区域内,地面有着7只长颈兽,空中有4只剑尾鸟,两种野兽会相互攻击。

长颈兽(9级):弱巨剑、长戟、雷电,耐冰、光;

剑尾鸟(8级):弱枪械、双剑、火,耐雷电,光。

不用想着先观战坐收渔翁之利,两种野兽打来打去也不会死一只,建议先使用枪械击落剑尾鸟,剑尾鸟盘旋后的俯冲攻击伤害很高且攻击极具突发性,不容易躲避。

在没枪械的情况下也可以使用位移破击追击剑尾鸟,但是要注意其飞行高度,攻击后诺克提斯将会受到坠落伤害。

在攻击地面的长颈兽时,使用巨剑可以轻松将其击溃,几乎不需要进行规避防御,只需要注意不要被数只野兽围殴即可。

残缺的猎人吊牌就在上图破旧老爷车的门边,将其捡起回报迪瓦完成本支线任务。

第一章支线任务:饿肚子猫咪的饭

支线任务-饿肚子猫咪的饭在加迪纳渡船场的走廊处趴着一只猫,与其互动,诺克提斯大概是懂猫语,可以得知它饿了想吃鱼。

前往旁边的栈桥处按下互动键即可让诺克提斯开始钓鱼,本次任务目标为钓上一条食用鲹鱼。

垂钓方法为路亚式,即使用拟饵诱惑鱼咬钩,拟饵的外观种类决定着咬钩的鱼种概率,具体拟饵种类可以在栈桥边的商店查看并购买。

在鱼咬钩后,将鱼遛上岸的操作方式基本为QTE,根据指示按下相应的键位即可,鱼线强度高,可以为QTE操作提高容错率。

钓上的鱼种类尺寸及质量数据将会被记录。

诺克提斯将生鱼递给猫,但是遭到了嫌弃,前往船场的饭店将鱼交给厨师加工后,猫会愉快地开始进食,本支线任务完成。


0、主角初期的“引擎剑”强化到最后就是最强武器之一,是的你没看错,别卖了。

1、左摇杆跑步时按下一段时间再松开,就能自动跑步,利用这个挂机即可将壮壮的生活技能升满。

2、玩之前记得看《国王之剑》跟《兄弟情》,不然你就跟我一样一脸懵逼。

3、跑步实际上会消耗一个耐力槽(ST)的东西,这玩意儿默认关闭,需要在设置里将其打开。

4、经验值需要睡一次觉才能结算,不然你打多少怪都没卵用。

5、接着上一条,不同的旅馆会有不同的经验值加成系数,最高的水都的豪华套房(3倍),当然价格也会非常感人。前期性价比最高的旅馆是1.5倍的普通旅馆。(兰戈维塔停车休息站)

6、露营没有任何经验值加成,但是能吃饭。每次探索迷宫或者做讨伐任务前可以随意找一个附近的露营点吃顿饭再去。

7、地图可以直接按右摇杆呼出。

8、在外跑任务时勤用“地图——返回车辆/返回住宿点”的功能,能节省你不少的时间。

9、自动驾驶可以在城市/停车点(P点)间快速移动,前提是要先探索过该地方。每次10块钱

10、记着加油,很重要。加油动画是可以跳过的,不加油就等着推车吧。

11、同伴的援护技能是需要在“装备”处进行更换的。不更换的话学再多都没用。

12、伊格尼斯的第二个援护技能“全员集合”是这游戏唯一的回血技能,能将陷入“危机状态”的队员全部回满血。但当然了,不能回最大生命值。

13、鉴于第12条,能回复生命上限的圣灵药是这游戏最最重要的东西。

14、鉴于第13条,这游戏有钱有药就是大爷,什么BOSS都不是问题。毕竟吃药时大部分时间都是暂停的。

15、凤凰尾巴千万别卖了,关键时刻就是救命的东西。

16、赚钱方法:请速度将剧情推进至水城(这玩意儿能合成50个究极魔法,卖一个就够了。)

17、别乱卖素材——所有的东西都有自己的用处,而且药剂/材料最重要的用途不是使用,而是精炼魔法。

18、说一下精炼魔法:在各种露营点附近会有冰火雷三个元素点,主角可以进行吸收,最多吸取99个,然后在菜单的魔法界面上,通过分配元素来合成不同的魔法,元素分配越多,魔法威力越强。多种元素平均分配的话,就会精炼出随机放出不同属性的复合魔法。

19、而在上述基础上,再加入不同的药剂/食材/素材,魔法就会产生各种变化,比如加上各种特效或者变成多重魔法,在笔者看来这才算是“能用”的魔法。比如最简单的,各种回复异常状态药物(如金针),能合成出虚弱/中毒/即死效果的魔法,虚弱LV99的效果谁用谁知道。

20、再来说说不能卖的东西:首先不要卖从帝国军得到的魔力强化剂/反应强化剂。这两个在前期都可以用于提前合成强力魔法“无尽的华尔兹”的素材。只要将三个元素点各投入99个,再加上该道具即可。

21、还有古旧钱币/银币/纸币/罕见的硬币,这四个素材是决不能卖的,通过精炼能合成出奖励魔法,只要释放就能获得经验值。其中如果将罕见的硬币投入精炼超过8个,将奖励等级提升至99级。再加上饰品“莫古利护符”与在水城吃经验+100%的料理。就能得到极大量的经验,再去水城3倍的旅馆睡一觉,能一下升好几十级。

22、伊格尼斯除了回血以外,还有一个“属性附加”技能非常强大。能直接给主角武器附上敌方的弱点属性,如果你本身就拿着敌方弱点属性的武器,伤害加成还能相互叠加。

23、敌方的弱点属性,也是要通过点出伊格尼斯团队被动技能“解析”来侦测,当然了,是否会真的侦测就要看他的心情了。

24、去每一个迷宫之前,都请带上充足的回复道具,车上的“雷伽利亚商店”有基本的道具购买。

25、主角们的衣服都不只是外观不同,还会影响到其具体能力。

26、主线中只能拿到一部分幻影剑,其他的都分布在地图中。笔者认为其他的都可以不拿,“慈王盾”是必须要拿的。而且方法结尾简单:只要在第三章开车到达下图这个地点,直接进去就是王墓了。获得之后只需要装备,不需要使用。就能获得极大幅度的防御与血量提升,使前期难度下降一个等级。至于攻击的降低,只要使用22与23条的心得,即可弥补上。

27、帝国军相关的所有饰品都非常碉堡,注意别卖了。

28、要跨级打精英怪之前,强烈建议先去“雷斯特尔姆”的“托斯托艾尔食堂”吃一个7200的料理,效果是等级差越大攻击加成越高,效果谁用谁知道。

29、鉴于有弱点属性这回事,属性武器是非常碉堡的东西,勤换武器对敌是事半功倍的策略,毕竟在战斗中也是能暂停切换装备的。

30、水城的斗兽场可以SL换阵容,只要换出有以下三个阵容的,就是稳赢:1.格尔拉女王(大蛤蟆),2.长须豹,3.长颈兽,看到就买对面的。如果1跟2对打,买1。


第一第二章用开场自带就足够了。但第一个迷宫门口的那个喷毒烟的机械一定要拿,拿到后交给普隆普特就好。本作的毒非常凶残,对敌我双方都是,而且很多BOSS啥的是不免疫中毒的,中毒后不知不觉BOSS的HP就能下一大块,非常实用。中期能买到带毒的匕首(伊格尼斯)和手枪(普隆普特)也都给他们买下。

进入第三章后马上开始着手引擎剑的升级工作。一阶段升级素材“金属碎片”在第一个迷宫里应该能够捡到;二阶段素材“玻璃宝玉”在雷斯塔伦加油站对面的一张桌子上就能得到一个;而第三阶段素材“笔直的螺旋角”需要去接旧雷斯塔的29级讨伐任务(打几头二角兽的),到达任务地点后先存盘,然后集中火力打死三只小马,打死后马上离开任务区域存盘,之后就是回到战斗场地对准剩下的俩大马的角不停瞬移直到打断为止,打的时候别装毒武器免得他们在被破头之前先被毒死…武器用破甲剑之类就行,打完后如果没出就读档,打到出为止。出了以后便可升级得到单手剑究极之刃,这把玩意可以从头用到尾,除13章外可说是主力级别。

另外别的可升级武器虽然直接拿来打的机会不是很多,但升级后对角色的加成也会更好,能升就升了吧。商店货可以根据需要看着买。

幻影剑方面,我相对常用的非剧情入手的只有慈王盾,大部分时候都是夜叉王之类常驻 (不直接使用,带着获得加成)。

全流程下来料理的选择基本都是以加攻加HP的为主,毕竟一个关系到火力一个关系到生存。前期的BOSS其实用一般的别太差的加攻加血的料理就足够可以应付,但面对后期的强力BOSS就得需要高级点的料理了。

料理就是个人在对付后期BOSS众时常吃的,位于雷斯塔伦市场区小摊,这料理的效果就是为了低等级通关量身定制的,虽然略贵,但心理没啥底的时候还是吃了为好。

个人在实战之中运用过的魔法只有核爆级别的,初级的基本是彻底没碰过。想合成核爆就必须要用鸟嘴,因此在泡面偷蛋任务后就可以开始刷了。用夜叉王的瞬移攻击瞄准嘴部可快速将其放倒在地任人宰割,并不难。最好先去吃上面提到的压级饭。

由于精制魔法只需要用鸟嘴,因此除了武器改造的材料外别的基本一切材料都可以放心卖出,尤其是正常流程下很受欢迎的能精制经验值加成魔法的各种钱币系列在1级通关下没有任何用处,都可以卖光,也算是间接解决经济问题。

1级刷鸟嘴(吃压级饭)

由于压级道具是个饰品,要占用饰品栏,虽然只需要在结算经验时带着就好不需要一直带着,但由于本作并没有像样的防具系统,除了武器外饰品就是一切,因此技能优先点出四人的双饰品。虽然可以用慈王盾刷AP搞出三饰品,不过因为太费时费力所以我个人没刷…而且双饰品也够通关了。

战技方面,伊格尼斯的全员集合和附魔的实用性都非常优秀。前者可在队伍陷入危机时挽救队伍于水火之中,后者则可以加强队伍的输出火力,便于更快结束战斗。古拉迪欧的第一个需要点的战技(消费两格指令,单体大伤害)在压级饭的支援下后期很容易能打出一击9999,也是推荐解锁的。而普隆普特的初始战技(降低防御)也是非常优秀的援助手段。

辅助技能里可点出加强连携和瞬移攻击力的,加强后的火力也很可观。

最后是料理时效延长技能,可间接节省食材和金钱的消费,推荐使用。

剩下的根据个人喜好点就行。我其实也没什么特别讲究的加点方法…

战斗时个人习惯WAIT模式,估计ACTIVE下吃药啥的会忙不过来吧…

本作队友的AI并不是很聪明,但战斗系统本身做的还算爽快,并且有连携,弹反,背刺等战术动作。话虽如此,在1级下就算有压级饭支援,正面刚的胜算也不能说很高。除了多找机会弹反、背刺外,灵活运用下指令和吃药时暂时的无敌时间,可以间接躲过一些攻击。加上吃药时指令槽还在积累,实际运用也不难。另外很多敌人(魔导装甲等)可以破坏部位(怪物猎人15…),破坏后会出大硬直,进一步加强输出。

当然,由于1级下就算有装备和慈王盾和饰品和饭等的加成,我方HP最多也就撑死两三千,该吃药时不要犹豫,只要能打过就行,药多屯点也没坏处。反正很多东西可以卖,一些二三十级的讨伐任务不需要吃压级饭,吃一些普通的加HP加攻饭也能打过,实在不行就去水都打弹子机,经济应该不会特别困难…

整个流程下来感觉比较难对付的BOSS和流程还是有的,当然有些(比如龙骑姐姐啥的)我稀里糊涂一次就过并不是很清楚具体战术怎么打或者要点在哪…只说明显感觉到较大压力的。剩下的基本压力都不大,好好吃饭,注意回复,多用技能,善用背刺(大舅子之类)就不是很困难。

之前被我喷过的第13章,在1级下简直就是受刑…

首先本章开局时诺克特失去了所有武器,所以【无法通过武器加成来加强自身数据,只能靠饰品】,加上没有队友,本章开场的诺克特可说是非常的不经打,被来一下就直接危机是家常便饭,同时直接导致戒指魔法只有回避反击的神圣是能用的,即死也好黑洞也好被挠一下直接濒死,基本用不出来…由于等级低,带上俩加强魔力的饰品一个神圣也就两三百,而一般魔导兵就有近7000的HP,搭救假黄毛的地方有个上万血的蜘蛛女,基本只能靠神圣磨,被碰一下就是濒死所以吃药如喝水,简直就是噩梦…坚持到拿到老爹剑就好一些。

这俩BOSS有些共同点:皮厚攻高,剧情BOSS所以非打不可,可瞄准部位不少导致背刺很困难,弹反机会也不多直接导致难度提升。尤其是前者,我方少个人先不说了,我当时图省事就吃了火车的加HP的饭,被虐到狂吃药还搓了四五发核爆才打过去…好好准备的话应该就不是那么困难的BOSS了吧…


幻影剑全部总共有13把,其中推进主线时必定得到的有7把,剩下的6把需要玩家自行探索,幻影剑的特征为武器种固定为幻影剑,不管看着怎么像片手剑都不会被视作片手剑 ,在其它武器身上看不见的特别攻击动作和特效,命中攻击对象时会消耗王子的生命力(=HP)(仅仅只是挥动的话不会消耗) 及 比大部份其它武器都要多的对人物基础属性数值的影响

主线剧情第2章自动获得

详细效果:瞬移攻击特化武器,在瞬移攻击上有伤害加成,除非跟目标对象异常接近否则所有攻击(包括平A)都将以瞬移形式演出

第2把 - 修罗王の刃

主线剧情第2章自动获得

详细效果:纯攻击特化,速度慢,瞬移攻击命中率稍低

第3把 - 狮子王の双剣

主线剧情第3章自动获得

详细效果:武器会视乎攻击时左摇杆所推的方向而改变形态,双刃<=>二刀流

第4把 - 夜叉王の刀剣

主线剧情第4章自动获得

详细效果:每次攻击后(空中攻击例外)都会摆出独特的架势给自己上一个攻击力增加的BUFF,另外瞬移攻击会先停留在原地射出3发光弹后才跟着瞬移到目标

主线剧情第10章自动获得

详细效果:哎抱歉没发现什么特别的效果,瞬移攻击时会有一个准备动作

第6把 - 神凪の逆鉾

主线剧情第12章自动获得

详细效果:攻击时会产生各种残像,瞬移攻击不是直接冲到对象身旁而是移动到目标头上把武器投下>从空中落下攻击的2连击

主线剧情第13章自动获得

详细效果:攻击动作貌似是模仿西洋剑击的,普通平A的最后一击会出现残像

迷宫探索,第2章已经能够前往,不过里面BOSS等级50+

详细效果:因为是远距离武器所以可以在比较安全的距离攻击...不过每次打中敌人王子都一起掉血就是了

第9把 - 伏龙王の投剣

详细效果:瞬移攻击非常强力,超多段攻击,然而因为幻影剑的设定王子的血都掉的非常强力(汗)

第10把 - 覇王の大剣

迷宫探索,第3章后,这个迷宫最后的部份有点麻烦

详细效果:电锯大剑,每次攻击都是多段的,然而因为敌人不太会被打出硬直所以没有实用性

第11把 - 慈王の盾

没有迷宫,跟最初的贤王の剑一样墓穴本身就放在外面,只要走过去就能拿到,3章后可立刻前往

详细效果:按住防御键(=回避)可以提高生命力回复的速度,不过会消耗魔力(MP)

第12把 - 鬼王の枉驾

迷宫探索,墓穴的位置有点难找,一旦走错了就得重新登山一回

详细效果:跟修罗王の刃一样攻击速度稍慢,虽然有着部位破坏的额外加成不过实际使用起来最能轻易破坏部位的是下面的圣王杖

第13把 - 圣王の杖

迷宫探索,推主线路经此地时会有机会触发事件,队友会问你要不要中途下车探索一下,所以经常被误解为推主线必得

详细效果:视乎攻击时的摇杆的方向,武器会幻化出各种类型武器的幻影来攻击,摇杆后+平A可以产生出密度非常高的残像,瞬移攻击跟神凪の逆鉾一样是移动到目标头上进行攻击的类型,不同的是神凪の逆鉾的第2击是长枪类型的落下攻击,而圣王杖则是大剑型的,在命中率上圣王杖稍为优秀


其次四个副本要完成探索任务

然后在梅尔达希欧协会和老奶奶对话就可以拿到钥匙

直接先发最简单的第一个 推荐等级55级的隐藏本 坐落于基加特利克壕沟遗迹中内部 图在下方

小怪有哥布林小鬼 30-52级不等 还有史莱姆一样一堆一堆的 需要用圣属性 boss为一大坨史莱姆65级 推荐用圣大剑砍 圣大剑在副本中机率掉落 或者可以去野外拾取

boss是一个72级的武士 所有的怪物都怕火属性基本上 所以自备火魔法活着火武器再或者点出眼镜的强化

第三个迷宫略奇怪 第一个露营点之前全部都是直接拾取就可以了 不用打怪 后面出现的怪物有黑衣武士 骷髅兵 铁巨人(火刀) 这个等级虽然比前两个高 但是更好打 迷宫位置就在尽头

第四个迷宫相比之前难度提升了很多 有很多东西需要大家提前准备好才能攻略

提示1.迷宫的地点比较麻烦,进去后可以看到一群怪 这时候不要急着杀 先按三角瞬移,然后丢魔法打死他们 不要下去 不要下去 不要下去 重要的事情说三遍

然后把梯子放下来方便下次攻略

攻略迷宫需要注意的要素

1:请多备几个雷魔法和火魔法 还有凤凰毛 因为很多怪有即死技能

怪物有很多 不惧物理攻击的冰色史莱姆一样的东东 还有红色史莱姆 当然呢 用火打冰色 用雷打红色 推荐点出黄毛的吸怪 存够一发炸死 不然会浪费魔法 他们走位很风骚 吸怪魔法同样适用于提灯骑士 这个很难打 有种绝地武士的感觉 光剑加武技 叼的飞起

然后自备万能药解除蛙化还有石化

第五个迷宫 不是很好找当然了你如果找到了这里的幻影剑就没问题了就在幻影剑的旁边

这是一个较为简单的迷宫 有一把圣属性大剑搭配眼镜的强化可以轻松攻略 唯一要注意点的是要带一些凤凰羽毛 因为boss有即死攻击

里面有些怪非常非常难打 如果对自己技术信心不足千万别打不然有多少药都不够用的

大概有八十多层 为线性迷宫 由于怪物太多我只说几个我觉得难打的

东贝利 就是拿菜刀的小不点 两下就能剁死你 能不能打过全看技术了 要点闪避抵消伤害

大量只吃魔法的史莱姆 打之前要开等待观察

然后就没啥难得了 都可以自己想办法解决 就是俩前提

这个出乎意料的简单  没有任何需要注意的

混沌(拖把狗一样…) 怕双刀

boss是只龙 打完了我才知道是boss 所以你能想象它有多菜

但是,掉落的饰品非常好

隐藏迷宫的位置于四机关开门后的大厅里又一个护栏有缺口 缺口处有梯子 下去即是隐藏迷宫入口


1、游戏黑屏怎么解决?答:在开启游戏后,弹出游戏窗口的一瞬间alt+回车。(如果不成功反复多试几次)

在游戏窗口化的这段极短的这段时间内,用鼠标拖住窗口。

千万千万拖住窗口,拖住窗口,拖住窗口,一直到完全进入游戏界面才可放开。

立即进入游戏选项,选择窗口化。

2、跳出闪退怎么解决?关闭最后2个nvidia特效实测能解决,一个草地的一个阴影的。海飞丝的可以开!

另外,如果之前玩过试玩版,请重新开档,不要接着试玩版的进度玩,否则会导致技能BUG、游戏崩溃以及卡关的问题。

仅仅复制文件夹里面的存档无法使用。

5、游戏无法存档怎么解决?答:尝试游戏安装完成以后关机再开,显示重建数据库就可以了。

6、讨伐任务地点不出怪怎么办?答:不管什么时间去到就是没有怪。不过很容易判断这是不是bug,如果你在大地图走来走去都没遇到怪,尤其是晚上野外遇不到怪的话,那就是地图不出怪bug。这时候只需要重新读档进入地图也可,重接任务是不行的,一定要读档。

直接选回到车上,再去任务点就行了。


需要 64 位处理器和操作系统

需要 64 位处理器和操作系统

}

我要回帖

更多关于 连续选中按什么键 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信