大话西游手游血队应该这样布置敏序敏队如何合理布置敏序

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大话西游手游教你打造牛逼平民敏队攻略
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编辑导读:大话西游手游平民敏队怎么组成?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇大话西游手游教你打造牛逼平民敏队攻略分享给大家,希望能帮到各位。
大话西游手游平民敏队怎么组成?这是一款回合经典MMORPG手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看大话西游手游教你打造牛逼平民敏队攻略。
队伍组成:
小编在这里推荐给大家最佳的队伍组成是 双魔 双火力
一控制的队形,虽然这个队形依然普通,甚至很大众,其实越大众的东西才证明他的存在价值,而且我们只需要将这5个单位,在自己的能力范围之内做到极致一样可以不错哦。
敏队,敏队,速魔肯定是必须的,毋庸置疑速魔绝对是敏队的重重之中,也就是我们所说的制胜点之一,但是如何做好一个速魔也不是一件容易的事情,首先速魔的第一要素就是速度要够,这点根据队伍的总体水平来看,为什么这么说那,举个例子比如你速魔2000速度,但是仙只有1200那貌似这2000速度和1600速度所能达到的效果差距也不大。所以说一个速魔的合理速度至少是要达到你们队伍里面的仙族的1.2倍才可以。其次速魔作为全队的第一敏能不能出速很关键,所以血法量也要有一定的考究,那就是至少要在悬忍加讨命加遗患的状态下出手,一般血法量超过3W就比较稳妥了,当然尽可能在不影响速度的情况多提升一点血法量也是没有坏处的。其次就是抗性,虽然现在的平民敏宠已经很难跟的上平民魔的脚步了,但是乱敏的可能性还是有的,可以建议抗点物理。物理最好能抗100,抗物理的作用不单单只是为了对抗高敏物理宠的,其实最主要的作用是为了防止隔山的,因为敏队血量薄弱,而且不管是输出还是控制必须层层递进缺一不可,是一个连贯的过程,所以最好的情况下能全队抗物理,包括首发宝宝,其次人法抗性上主冰混就可以了,三尸虫要抗高一点,有富余的抗性就可以选择抗点鬼火。第三作为一个速魔必要的眼力劲还是必须的,不能一开场就一味的大速,因为有些队伍是不需要大速的,反而需要抽来作为一种火力的补给,这点还是需要广大速魔自己慢慢体会的,
对于一个平民敏队来说,一个抽魔是必须的,今天小编推荐的是一个两魔两仙的整型,而不是去选择一个一魔三仙的组合是因为一个抽魔的作用性还是很大的。首先抽魔的速度,可以略低于速魔,哪怕略高于速魔也没事,因为抽魔的位置男女魔均可。但是和速魔一样,这个抽魔也是需要有一定的血法量支撑,至少要保证能在第一个出手的情况下顶住悬忍加讨命加遗患出抽。而为什么选择两个魔的原因这里就要讲到大话一个比较神奇的东西了乱敏,首先虽然说现在悬刃加讨命加遗患已经不能狙击掉一个满血法的敏单位了,但是如果一个被抽了的敏单位基本还是扛不过去的,所以这个时候这些技能的作用就体现出来了。有两个魔那么在争夺全场第一敏的时候就有更大的几率偏向于你们队伍,而不管是出速还是出抽效果都是一样的,因为有悬刃等技能配合,那么只要你们这边有一个魔出手那么对面的第一敏单位基本就只有洗洗睡了。至于抗性方面基本和速魔一样,就不多说了。
第一敏仙:
第一敏仙的作用是扫掉全场的一些高敏单位,所以说速度还是很关键的,这里推荐的基本还是主速度为第一要素,基本就是速上之后要达到速魔的敏就可以了,其次也不能太快,尽量把速度压制在和抽魔的速度差距在150以上,这样可以尽量减少乱敏的发生。原因也很简单,主速度的平民炮火力上肯定会差一点,就算有讨敏的辅助也不一样能扫掉对面的敏仙,敏人等,需要一个抽魔的配合的。抗性方面基本也是和魔族的差距不大的,主冰混物理三尸虫。
火力仙故名思议就是主火力输出的仙了,这个仙最好带克,是全队火力输出的中心,当然速度也是比较重要的,至少速上之后要高于自己队伍敏仙未速之前的状态了。就是在敏捷达到一定程度的情况下尽可能的提升火力,所以说这个也是一个需要投入比较大的位置了,因为高输出意味着神兵仙器。当然如果实在找不到火力仙也没事,基本还是可以和上面一样选择一个敏仙。抗性方面还是一样主冰混物理三尸虫。这里提一下,最好一男仙,一女仙,而且强的两种法术也错开来,避免被针对!
这里建议控制还是以男人为主吧,因为毕竟在控制方面男人永远是大话手游的王者,谁都无法替代。其实在很多敏队当中大家一般都会比较注重火力的输出,只是把控制当成一种辅助,其实不然,不管在什么队伍当中控制永远都是一个核心点,他是队伍输出与补给之间的纽带,如何利用好这个控制很可能就是另外一种风景了。其实很多小伙伴也陷入了一个误区,就是敏队敏队那么男人必定也是需要敏的,然而小编觉得在对于我们这样的小敏队来说,敏血人也是一个不错的选择,因为如果高速单位都能顺利出手,那么对面基本不会有比你快的单位存在了,如果出不了,也许敏血人,还可能顶住压力出一个控制改变局面。还有一个选择敏血人的原因是现在很多队伍是负敏仙横行的队伍,而对面负敏仙一出手基本就是高敏单位都倒地的节奏,有个血控在至少不会被一炮撂倒,下个回合还有出手的希望。而控制放心的话,小编建议主睡,手游几乎都是遭遇战,绝大多数都是不抗睡的,这样男人的控制力会强一点,而且睡杀队打的节奏也非常迅速,是帮战扫队的最佳方式。虽然如今抗睡的队伍已经越来越多,但是我们别无选择,只能选择一个效果最好的。
召唤兽技能的选择:
对于敏队来说,尤其是对于平民敏队来说,我们只要考虑的就是前三板,如果前几个回合没有把对手撂倒基本也就意味这战斗的败亡,所以建议我们只要考虑首发宝宝就OK了,当然有能力的也可以适当的搞几个后手宝宝。而首发召唤兽最重要的无意就是召唤兽技能了。
悬刃+讨命+遗患:
黄金高级技能组合,这个是每个敏队都会选择带的技能,而对于我们这样的敏队来说,这些技能的作用我上面也有讲过,这里再稍微提一下就是这三个技能的组合是用来配合敏魔狙击对手的第一敏单位的,很好用,小编已经亲身试验过很多次了。
此恨绵绵:
为什么会把这个技能单独拿出来说那,因为队伍选择的男人是敏血的,那么就可以用一个猫来减抗对面你最想控制上的一个单位,如果你们的队伍召唤兽有富余,甚至可以选择2个猫咪来减抗。睡杀敏队,只要能闪睡对手一个回合,结果也许就真的不一样了。所以猫咪的技能可以利用起来,效果还是不错的。
舍生取义:
这个主要是针对负敏仙的,睡杀队伍最怕的还是抗睡负敏仙的出手,所以可以的话,准备一个几率高一点的舍身取义的召唤兽,舍身你感觉像负敏仙的单位吧。虽然目前来说舍身取义的概率不高,但是负敏仙要在被减抗的情况下,躲掉男人的睡,还有在躲掉舍身取义这个概率本身就是不高的。
换法类型的技能:
换法是一种很不错的召唤兽技能,但是你要注意你这边采用的是一种睡杀的队形,所以换法宠的速度是要高于睡男人的,这样才会体现出换法的意义,否者你一个换法把对手换醒了,而对手又刚好有卡敏宠拉法的话,那就悲剧了,所以用还法宠的时候一定要注意。
另外一些召唤兽技能:
这个再讲几个可能用的到的召唤兽技能,比如击其不意,有能力的可以人手高一个,万一对面是敏队,那么对面的第一火力点扫到你们的敏宝宝之后,闪现出来的击其不意宝宝还是有几率打掉他们的第二个火力点的。仙风,妙手类的补给召唤兽,这个主要是用来给血男人补给的,一样的道理,还是蛮不错的。报复也是一个不错的技能,也许一个男魔可以顶住讨命+悬刃,但是如果在来一个报复的话,很有可能就会悲剧了。
召唤兽抗性的选择:
这里为什么要单独拿出来讲那,原因就是如今的很多人物都已经抗物理了,但是召唤兽抗物理的不多,很多范式都已经不在选择点人物砍了,而是选择点高血的宝宝砍,这样可以通过隔山来干掉对手的更多单位,而且分花也是需要通过击杀第一个单位来实现的,所以召唤兽抗物理势在必行,虽然现在很多召唤兽都已经点了破物理,但是程度和几率都不太高,抗物理的效果还是很不错的,而且对于我们这样的敏队来说,计算的都是对手出不了手的情况下
,所以首发召唤兽可以的话,请都把物理抗满吧。
药品的准备:
每个号上必定要带的药品有火眼金睛,这个是必备的,防止对手的闪现隐身宝宝,务必每个号都要带。其次就是双加百分百的药了,虽然用的概率不高,但是也一定要带一下,最后就是解药也一定要记得带。其他的一些日常药就不多说了。
队伍一些优缺点的分析:
不管什么队形都存在这优点与缺点,目前小编就自己的观念来看这种敏队的优点就是队伍配置要求低,甚至全队都是高装也可以玩的不错,而且杀敌迅速,战斗力也不差,尤其是帮战的时候能体验到扫队的快感。
但是人无完人,这个队伍的缺点也是很明显的,就是太依赖男人的睡法控制了,如果对面全队高抗睡,那么就很容易导致崩盘,针对站效果较差,基本只要对手了解到你们是个睡杀队伍的话就会打的比较累了。
队伍的一些实际操作的分析:
这种敏队基本的原理就是第一回合让对手会对你们造成威胁的单位尽量全部出不了手,那么会对这样的敏队造成危险的因素有哪些那,这些都是在考虑到能出手的前提下如果出不了那就啥也不用说了,第一就是控制,对手的控制你必须要想办法不让他出手,最好是方式就是抽秒把他带走,如果对手是血队,而且没有超高敏的攻击类召唤兽,那么双魔可以双抽男人,双秒,不出意外应该是可以限制对手出手的,其次如果是双控制的队伍,还有一个血女人怎么办,那么换法宝宝的作用就出来了,给女人一个换法,我相信他的法量应该是不够的,这些都是在考虑到睡不上的情况下,如果睡的上,那么他们怎么也是出不了手的。其次就是负敏火力,如果你感觉他像是一个负敏火力,那么第一回合记得别去点这个仙抽秒,用猫咪减抗给他一个睡,另外可以用一个单位来舍身取义下负敏仙虽然几率不高,但是把各种几率加在一起,他出手的可能性也就不高了。至于男鬼不用可以去关照他,抗三尸虫了,一般就算回血也不会对你们造成太大的困扰。这基本就是第一回合的战术布置了,只要第一回合完成的效果不错,那么胜利基本已经在像你们招手了。
任何一种队形其实都是把5个号揉捏在一起成为一个整体的过程,这个需要磨合,其实小编的队伍目前还没有组建完毕,召唤兽技能,人物抗性也没有完善,但是整体的构思已经完成了,基本都已经展现给大家了,虽然看起来会比较累,其实小编写着也很累。大话的PK其实很大几率取决去运气,也就是传说中的几率,但是运气也永远都只会给有准备的人,那么我们就要做那一个有准备的人,把各方面能做好的都做好,让几率之神更容易偏向于我们吧。
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大话西游手游血队应该这样布置敏序。敏序布置永远是跟着你们区或者你们这一个级别大部分队伍的敏序特点去布置的,大部分队伍是什么样的,而那些大部分队伍其实就是你的假想敌。面对这样的假想敌那么我们如何布置敏序才能让胜利女神站在我们这边才是我们应该去思考的东西。
还有就是除了敏队之外的其他队伍的敏序布置了,其实在逍遥的概念中手游除了敏队,就是血队了,没错其实不管是负敏队,还是中敏队,亦或者是其他类似于中敏的队形都是血队,他们的特点都是一样的,将血量,强法以及召唤兽技能运用到极致的一种队形,唯一的差距就是速度的高低而已。
为什么一开始那么多人喜欢玩负敏,其实有一种概念已经深入人心了那就是负敏炮一秒定天下,那是因为级别低的时候,总体来说敏队多,人物血量抗性都不高的时候,你一炮秒不死男鬼但是却可以秒死其他敏单位,但是如今的人物的血量,抗性早已经达到令人发指的状态了,这时候别说一个负敏炮,就算给你三个负敏炮你都不一定能清场,那么这个时候负敏还有意义吗,假设你能秒死对手那么何必要等到对手回完血呢,直接让对手血都回不上岂不是更好。
控制也是一样,在保证队伍在面对敏队有足够扛点的同时尽量提升队伍单位的速度,这就是血队布置敏序的重中之重。已经越来越多的小伙伴意识到了这一点,从逍遥打长安最近的情况来看,中敏队越来越多,这是有一个好的显现。好了,说一千道一万其实最重要的还是你是否能从正在的去理解先手这个作用,以及你是否愿意去花一部分的代价让自己变的更加合理。打赢的第一步是你自己想要打赢,如果你连这个心都没有那么谁都帮不了你的。
好了那么怎么样让自己尽可能的情况下占据一个敏优势呢,下面逍遥就举一个例子,大家可以根据这个例子做一下思维的发散。其实如今的手游控制的敏很关键所以尽可能的提升你控制的速度,那么控制的速度起来了,血量就少了,这个时候就会陷入一个误区,是不是说控制的补给必须依靠男鬼那,中敏队的男鬼是不是必须第一敏序那,其实不然,敏控其实可以让隐身宝宝来作为补给的主要单位,比如说仙风道骨,妙手仁心,以及后面的妙手回春而已。
所以控制的敏序只要不和你们的隐身宝宝乱敏就可以了,如果你是一个主PK的中敏队,那么请你们把隐身宝宝的速度提升到最高吧。其次就是男鬼了,男鬼比较合理的其实可以布置在500-700速度之间,这样有一个敏序的优势,又不是特别影响血量,速度太高了也不行。之后就是女魔了,其实女魔有两种一种和敏控一样依靠隐身宝宝来作为补给点,这种女魔敏快,优势和劣势一样明显,优势就是敏控可以比对面的大部分控制先出手,避免被卡敏,还可以抽空补给下自己的控制单位,但是缺点就是血量有点偏少。
还有一种就是400-500隐藏在男鬼之后的女魔,这种女魔的优势就是血量厚,但是劣势就是速度太低,对手要是有一个高敏控制就是比较吃力。中敏仙,其实最适合中敏仙的位置是残梦仙,负敏残梦仙被卡敏的概率很高,但是中敏残梦仙只要你敏捷设置的合理被对手卡敏的概率不会太高,作为一个合格的火力点,四抗控制,变身卡抗性卡是必须的。
最后就是血控了,这个一般就是队伍中的扛点了,抗性要好,控制能力反而不是特别重要,但是隐身宝宝一定要多,作为队伍里面的扛点的隐身宝宝必须是最多的,而且敏越慢的单位叫隐身宝宝被对手低敏单位反打火眼就越难。暴力先手团,大话西游手游浅谈如何组建一支敏队_百度知道
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大话西游敏队的配置多种多样,重输出、重控制都有着不同的侧重点。两魔两仙一人目前针对敏队的召唤兽技能颇多,如化无、悬刃、讨命、报复等,加之超敏宝宝的火力压制,导致单魔很难顺利出手,两魔队伍最大化保证己方能够被速上。这种队伍面对血队时火力稍显薄弱,无法很好的清场。但是面对大多数队伍还是吃得下的!此外,此配置容易被针对,当己方的仙被对方集火后,很难打出伤害。一魔三炮一人这种配置源于男魔的绝对自信,这种队伍火力非常猛,三个大炮足以让对方队伍减半,男人稍加控制,局面即可稳定下来。面对血队三个大炮依旧可以把对面炸的七荤八素。但是这种队伍面对双魔队,速度大致相同时,可能会被对方先手进行火力压制。这种配置男魔要有极高的抗压能力,可以选择超敏宝宝利用隐身药来保证自己出手,同时因为三炮的配置,即便减员一两个,依旧可以进行火力覆盖。
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  此文给大家提供几种破负敏血队的方法,仅供参考
  1、负敏宝宝
  天龙女,铁扇,九戒。 负敏270 洗到初值负敏250左右 在120级的时候能有负敏150多。吃个高级蹒跚。轻松负敏将近300
目前的二阶负敏仙和鬼也就负敏200~250,宝宝比他们慢
那就可以有很多选择了,就算最简单的拉血也能保证第二回合站得住。(天龙女这些宝宝的最大优势就是负敏,所以洗初值的时候初敏也很重要。不过开了2转土豪上了三阶负敏鞋。这些宝宝就尴尬了)
  2、火眼金睛
  一般是中敏宝宝给对面吃火眼,被隐身的都是负敏男鬼和男仙。破了隐身之后可以既可进行换法等针对操作。很多玩家总想着高敏宝宝破隐身然后杀死血系男鬼,却经常火眼之后对方才吃隐身,那种痛苦我懂
  3、换法
  负敏队一般有一个盘敏魔 剩下就是男女人男鬼和仙了。敏魔是会出盘的。敏必然很高。而男女人不会特意追求负敏。只会追求高抗和双抽之后还能出法,
敏一般不过500点。 冰块加敏到600换人族的法应该很轻松。敏在底点的去换男鬼的法 比如龟丞相 泥石怪 没打蹒跚的天龙女等。
  4、女鬼的减抗
  负敏队必然多抗。然而抗的再多,也禁不起减抗。找个女鬼减他们抗。他们的宝宝大都比人物快。减了宝宝的抗,我方人族还混不上抗人法才90的宝宝 那就别玩了
回家活泥巴玩吧。女鬼这么犀利,你确定不要带一位?(确实,敏队就是要火力压制。带个女鬼牺牲一个火力位置十分不明智。
但是如果您的队伍总是输给一个血队,那就不妨尝试换个阵形。尝试一下。反正不可能呢有更坏的结果。也许您会发现,其实敏队也可以慢打,稳打。)
  5、闪现隐身
  情景假设:血队的宝宝都被控制,血队人物全部倒地
。我方人员特别嗨皮的清场,结果对方其中一个宝宝挂掉之后闪现---隐身出来个宝宝。第二回合宝宝双拉男鬼,男鬼大回,对方负敏仙pia~~一个5法,翻盘。怎么破?
  (1)精卫可破:打乱男鬼男仙敏捷顺序。都是二阶负敏,一个减速10%招呼到男鬼身上,就算男鬼出了手,仙族站起来也不能出法。(所以精卫和剑精灵这些神技能的宝宝是非常有必要带一只的。全血就好)
  (2)试抗: 顺风时候别着急。对面人物全死,宝宝被控别得意。敏魔给死掉的负敏仙族或者鬼族啦个6000的血药,女鬼单法减抗人族丢个单混。
然后用比人族慢的单位打死他,成功混到之后再各种群法招呼。拒绝各种翻盘。
  6、双抽
  面对比自己慢的队伍。
双抽是很变态的压制。除了仙族除非特意加很多灵性,否则都出不了手。毕竟15000熟练之后耗蓝还是很多的。在打血队的时候可以利用好自己的双属性,比如用敏血套,900敏宝宝破隐身
700敏魔族大抽。(换属性1次才10万。。简直要不要太便宜。隐身要都40万)
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