linux下除了游戏,现在还有什么好玩的可以联机的游戏的

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我们有制作游戏的课程设计.........
图书馆的书都是windows游戏设计,开发什么的..............谁知道有什么linux游戏设计的书么?
我倒是有一本QT的书......和游戏无关的那种........
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先研究OpenGL= =|||
oneleaf 的教导记心间:
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wheat0r 写了:先研究OpenGL= =|||
谢谢,至少有方向了........
了解下了.............
看了下面一段,就觉得微软极其的无耻霸道............
来自wiki :
OpenGL与DirectX的区别
  OpenGL 只是图形函数库。
  DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。
  OpenGL稳定,可跨平台使用。DirectX仅能用于Windows系列平台,包括 Windows Mobile/CE系列以及XBOX/XBOX360。
   ----------------------------------------------------------------------------------------------
  1995年至1996年,微软实行了一项新计划,以支持在Windows95上运行游戏,目标是把市场扩展到被任天堂和世嘉控制的游戏领域。然而,微软不想用已经在NT上提供的OpenGL技术。微软收购了Rendermorphics,Ltd. 并得到他的被称作RealityLab的3D API。经重新整理,微软发布了新的3D API——Direct3D。
  微软,推行Direct3D,冻结OpenGL!
  微软当时拒绝了在Window95上支持OpenGL。不止如此,微软采取异常手段收回对 OpenGL的MCD驱动接口的支持,以致硬件厂商不得不放弃已经进入最后测试的OpenGL驱动。微软的市场部门开始向游戏开发商、硬件厂商、新闻出版机构推销Direct3D,同时排斥OpenGL。
  API之战!
  Silicon Graphics和很多OpenGL用户都依赖OpenGL创新且高性能的技术。但很明显微软打算用Direct3D代替OpenGL,尽管D3D有很多问题而且不能像OpenGL那样被硬件厂商扩展。Silicon Graphics决定在1996 SIGGRAPH会议上作一项演示。演示证明OpenGL至少和D3D一样快,从而驳倒微软的市场论调。因为OpenGL是业界公认标准,比D3D功能丰富,而且图像质量要高一些,所以演示在计算机图形和游戏开发社区导致了激烈论战。
  游戏开发者要求OpenGL和D3D站在同等地位!
  当技术和市场问题暴露,强烈的支持OpenGL行动开始了。Doom的开发者John Carmack声明拒绝D3D,Chris Hecker在游戏开发杂志上发表了两套API的全面分析,移微软应放弃D3D为结论。游戏开发者先后两次向微软递交请愿书。第一次由56名首席游戏开发者要求微软发行OpenGL MCD驱动,但未成功,因为会让OpenGL与D3D竞争。第二次的公开信由254人签名开始,截止时达到1400人。微软的回答仍是重申旧市场立场。尽管请愿者清楚的要求两套API同等竞争以促进发展,微软却以增加D3D的投资、更加减少OpenGL的投资为回应。
  Fahrenheit——D3D与OpenGL的合并?
  Silicon Graphics,Microsoft, HP,Intel达成协议联合开发下一代3D API——Fahrenheit。但不了了之,因为微软的打算是把OpenGL的技术用到D3D里并且以此之名驱除OpenGL的威胁。(估计 DirectX 8 Graphics即是剩下微软独自开发的Fahrenheit,吸收了OpenGL的很多东西。)
  OpenGL豪气不减当年!
  OpenGL依然是唯一能与微软单独控制的D3D对立的API,尽管Silicon Graphics不再以任何微软不能接受的方式推行OpenGL。游戏开发这是独立的,并且很多关键人物在用OpenGL,因此,硬件厂商正努力提高对其支持。D3D仍不能支持高端图像和专业应用,而OpenGL主宰着这些土地。在开放原码社区,Mesa项目正提供独立于微软的OpenGL驱动。
  译者注:表面上好像D3D比OpenGL支持更多的功能,其实由于D3D不支持硬件扩展,如硬件全景阴影,硬件渲染顺序无关半透明材质等新技术根本无法使用,而D3D(特指D3D8)本身提供的功能只有一小部分能在使用HAL且硬件不支持时模拟,你要用大量代码分析硬件能力和采取不同策略
看着看着感觉心潮澎湃..............
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python能写游戏
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tenzu 写了:python能写游戏
忘记说了,要求是用C++
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linmalth 写了:Blender
那是画游戏吧?
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Blender是用Python作为脚本语言。。。说来Linux下Python是全能语言?
『这个世界都是我的 ,我爱你们』
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去FreeGamer的联盟网站找。
游戏的话Lua一定要学。。。
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Blender主要是个3D软件套装。但是它自带一个Game Engine的逻辑引擎。
话说Game Engine好久没有更新了,新的Blender 2.5还没有实现GE
Freedom is the power to decide what your computer does, and the only way to have this freedom is to know what your computer is
doing. Freedom is a computer that is without secrets, one where everything can be known if you care enough to find out.
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luojie-dune 写了:Blender是用Python作为脚本语言。。。说来Linux下Python是全能语言?
第一次听说呢~~~~~~~~寡闻了
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wzssyqa 写了:linmalth 写了:Blender
那是画游戏吧?
听起来就好复杂..............
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强大的东西一般都会很复杂。。
代码: # sudo apt-get --help
# remove 删除
# install 安装
# 本 APT 具有超级牛力。
# sudo apt-get remove window* && sudo apt-get install ubuntu && sudo init 1
# 正在为您配置NB的系统...
# 系统正在为您关机.....
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Blender应该是用来对游戏里面的场景和人物进行建模用的而已吧,具体控制游戏的逻辑应该还是用语言来描述——本人浅见
——稍微改了一下版面(于
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跟着ysy大大学blender中。
“有一种被人抛诸脑后的过去,包含一些不该遗忘的点点滴滴。欢笑之余,我将故旧拾起,才刹见自己的薄情。人世间似乎存在着某种公平,每个人都曾被抛掷在他人的遗忘中;而今你所有哽咽难宣的话语,也正是你曾为人所期盼,却永远听不见的字句。” —赫曼 赫塞
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白手起家, 积分 31, 距离下一级还需 169 积分
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大家讨论一下,到底哪种Linux更适合玩Linux版本的游戏?
[ 本帖最后由 rober_007 于
17:11 编辑 ]
单选投票, 共有 22 人参与投票
1. &Redhat Enterprise Linux
2. &Fedora Core
3. &CentOS
4. &Debian
5. &Ubuntu
68.18% (15)
6. &Gentoo
7. &FreeBSD
8. &Thiz Linux
9. &红旗 Linux
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丰衣足食, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
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无意义的投票,可以说都适合,都不适合,linux配置好了都一样,只要游戏开发商愿意为linux开发游戏。
我在fredora下玩quake4、doom3、ut2004等游戏就非常流畅,用的还是2001年配的老电脑,显卡也不过是GeForce FX5200。
家境小康, 积分 1063, 距离下一级还需 937 积分
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回复 #2 子墨 的帖子
DOOM3也能玩?
能否告诉我这些大游戏的下载地址呢?
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方便性?ubuntu吧
白手起家, 积分 35, 距离下一级还需 165 积分
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回复 #2 子墨 的帖子
我的F3 2003的老机子找到QUAKE3来玩,前久好容易找者GeForce MX440的驱动
安装DOOM3 少了个关键文件 pak??之类的能告诉我那里下么?
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原帖由 firewalls 于
18:45 发表
我的F3 2003的老机子找到QUAKE3来玩,前久好容易找者GeForce MX440的驱动
安装DOOM3 少了个关键文件 pak??之类的能告诉我那里下么?
把windows版的pak文件拷过来就行。
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显卡比系统重要多了,想在linux下游戏就不要考虑A卡了
丰衣足食, 积分 509, 距离下一级还需 491 积分
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都不合适。。
稍有积蓄, 积分 467, 距离下一级还需 33 积分
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没玩过. 我连win下的游戏没有玩过
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适合学开发Android驱动/应用/游戏。
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PC机上的Linux适合学开发Android驱动/应用/游戏。
如果只说玩,Android底层是Linux,Andorid应用就是在Linux上用Java虚拟机跑着的,可以认为是在用Linux玩游戏。
低级趣味无罪 胡说八道有理
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当游戏都出linux版的就可以了~
爱游戏,爱游侠为什么每次发帖都是19个字?
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无所谓什么系统适合玩游戏,这主要是看有没有商业利益驱动,有钱赚就有人做,不赚钱就没人做,就这么简单。
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本帖最后由 china.gll2 于
14:38 编辑
有足够移动开发经验的Android开发人员,在国内月薪都是8000+起的,你去问问人家下了班有没有闲心给你做免费游戏。
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记得貌似PS3的操作系统也是用Linux改造出来的,这个我不确定。
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本帖最后由 china.gll2 于
18:15 编辑
kideny 发表于
很多开发Linux系统的人,月薪都不低于8000的。
Android这样的移动平台,游戏开发占很大比例,甚至50%以上的应用都是游戏产品。
开发游戏有自己的一套业务,你让搞Linux服务器、数据库的编商业游戏是不大现实的(休闲小游戏倒是可以)。
而且没有专业美工,只能做出画面很烂的休闲小游戏,还不如WIN上的flash游戏。
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就算真有菩萨心肠的DX愿意以一己之力开发游戏,以天朝伸手党的性格,也会大骂“为什么是Linux系统,为了玩你这游戏还得装个系统呀”,“这什么JB游戏呀,太LJ了”......然后又一位大神从此人间蒸发了。
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本帖最后由 china.gll2 于
18:28 编辑
即使Android现在难赚钱,只要有在Android平台开发像样应用的能力,转IOS平台是轻而易举的事,只要有能力赚钱的路多的是,怎么也闲不到开发免费游戏的地步,除非只是练手写着玩的。
开发游戏这套核心业务在什么平台都是一样的,无非只要适应一下不熟悉语言和新框架。
Linux也是一样,可以在Linux上熟练做开发,转任何平台都不难。
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我觉得适合,可是人家厂商不愿意做。
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还是那句话,没有适合不适合,只有赚钱不赚钱,能赚大钱自然有人去做。
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大家都玩什么游戏啊              
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LINUX下面的游戏,我怀疑大部分普通用户根本没办法安装
LINUX下面安装程序可不像WINDOWS这么简单,如果哪天你安装个游戏装不上去,论坛上高手提醒你要重新编译LINUX内核,千万不要惊讶,这很正常
看得懂下面这段代码的请密我......
mythology:: [a] -& [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x&-xs | x&a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x&-xs | x&=a]
Powered byLinux没游戏玩?错!看看这15个丧心病狂的 Linux 游戏大作 | 天了噜!小组 | 果壳网 科技有意思
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还在跟风吐槽 Linux 系统难用又没东西玩?大错特错啦!来看看最近登陆 Linux 平台的游戏大作吧!长久以来,Linux 一直被视为枯燥无聊充满奇怪代码的极客(Geek)专用系统,只有系统管理员和码农们能在这里找到娱♂乐♂方♂式,要依赖各种崎岖的魔改才能跑起个什么游戏。但这黑暗的时代(误)早就一去不复返了,自从维尔福软件公司(Valve,常被玩家戏称为“阀门厂”)推出 Linux 版 Steam 游戏平台及 SteamOS 操作系统之后,原生 Linux 游戏的数量几乎是爆炸性地增长。对刚接触Linux系统的用户来说,还有什么比在 Linux 下畅快地玩一阵游戏更惬意的呢?——切换到Windows下打Dota?——又错了!你现在可以在Linux下玩Dota2!以下我们来看看一些能在 Linux 系统里玩到的经典PC游戏大作——包括最近获得 PCWorld 年度游戏奖的五星大作哟。1、 文明6( Civilization 6 )前作《文明5》及外传《文明:太空》早已被搬上 Linux 平台多年,《文明6》又带给玩家新的可扩张城市、钻研科技和文化可以解锁新的潜能、文明领袖会依据历史设定采取带有个人特色的发展策略等等,这一切都让《文明6》比前作的高度更上一层。——虽然换了Linux系统,还是逃不出“等等让我再下一回合”的魔爪嘛。2、幽浮2( XCOM 2 )同样,前作《幽浮:未知敌人》也已登陆 Linux / SteamOS 平台,以困难、充满战术技巧的战斗设定,可定制的战术小队成员,以及永久死亡等机制俘获了一帮忠实玩家。在XCOM 2中,你的部队变成在血汗和泥土中摸爬滚打的抵抗战士,乘着自己的飞船在全球各地“逃窜”,试图推翻外星入侵者,恢复人类社会自治——而不是像前作那样作为一个国际性的反外星人武装力量。频繁的计时任务给已经摇摇欲坠的游戏进程添加了更疯狂的感觉,XCOM 2比其前作的制作更加精良。——世界上没有什么外星人是一颗手雷解决不了的…如果有,那…就再丢十一颗吧。3、杀出重围:人类分裂( Deus Ex: Mankind Divided )作为一款潜入类第一人称射击游戏和动作角色扮演游戏,本作是《杀出重围》系列时隔5年后的正统续作,游戏中的设定在前作《杀出重围:人类革命》故事的2年后。游戏中以未来风格重构的布拉格街巷充满了无限的可能性——以及无限的后巷小路——不论是想战斗、谈话、入侵、或潜行通过困境的玩家都能在这里找到乐趣。在整个游戏过程中,你可以不杀一人完成通关。——然而每次我都是被人发现,然后不得不把他们全杀光。4、疯狂麦克斯( Mad Max )《疯狂麦克斯》移植到 Linux 平台花了一年时间,但这等待完全是值得的。作为以梅尔·吉布森主演电影《冲锋飞车队》为原型的同名游戏,打不垮的英雄麦克斯欲将一切疯狂抛在脑后,只为在寓言中的“静谧之原”寻找到属于自己的那份慰藉。玩家将挑战那些似乎不可能完成的任务,扫清一切障碍,并打造属于自己的终极战斗载具。——可惜一切都得靠这小车车才能…5、超·热 (SUPERHOT)超超超超超超超超超·热热热热热!!!这个奇妙的游戏无疑是我们多年来见到最有创意的射击游戏,时间只在你移动时流逝,站定不动则整个世界就此停在原地,子弹带着红色的尾迹挂在空中,敌人凝固在冲锋路上……你能利用时间机制完成许多在正常速度下不可能做到的牛x行为,总而言之,这游戏的成瘾性超强。谁玩谁知道。6、塔罗斯的法则( The Talos Principle )《塔罗斯的法则》是一款第一人称解谜游戏,作为一款独立游戏,它带给玩家一点不输于商业大公司产品的烧脑解密体验:超过 120 种谜题,放下干涉器,操纵镭射光甚至复制时间来揭开隐藏在错综复杂的古代遗迹之中的奥秘——虽然最后它以一丁点的劣势负于了《传送门2》,但说真的,这没啥好遗憾的。7、蒸汽动力(Steam)平台的亲儿子们《传送门2》( Portal 2 ),《求生之路2》( Left 4 Dead 2 ),《军团要塞2》( Team Fortress 2 ),《半条命2》(Half-Life 2),《Dota 2》等等……就像上面提到的,《传送门2》也是一款 Linux 原生的第一人称解谜大作,同时维尔福公司还在不停将它的经典作品搬上 Linux 平台。在此就不一一赘述咯。—— 果然,G胖不会数三。8、废土2( Wasteland 2 )自从1988年发售以来,经典游戏《废土》的正统续作一直憋到2014年9月才和玩家见面。这部万众期待的续集一出世便红遍各大玩家社区。它超过了《塔罗斯的法则》,获得了2014年 PCWorld 年度游戏大奖。作为游戏开发者专门给热爱后启示录风格的老式CRPG爱好者们打造的回合制角色扮演战术游戏,它的画风写实而富有感染力,任务剧情引人入胜,关键是游戏系统的多样性和灵活性远超其他战棋类游戏。——这才是你想要的辐射3,没错,快买吧!9、美洲卡车模拟( American Truck Simulator )正如它的亲兄弟《欧洲卡车模拟2》( Euro Truck Simulator 2 ),此类模拟驾驶游戏受到大量游戏玩家的欢迎。尽管游戏内容听起来像看着油漆干燥一样无聊:开一辆卡车,运送货物从一个城镇到另一个城镇,过收费站,改装车辆零件,支付超速罚款……但是,一旦你开上路去,神奇的事情就发生了:卡车的转向感觉很重很真实,一边拖着货物沿着长长的高速公路奔驰,一边开着你最喜欢的广播电台听着音乐或者新闻,使人同时既愉悦又放松。——给这破拖头倒车,简直是成就感和折磨感二者兼有,不信你试试。10、坎巴拉太空计划( Kerbal Space Program )建造自己的宇宙飞船,让其飞往群星,而尽量不以爆炸、坠毁并弄死小绿人结束。听起来挺简单对吧?事实上,这个看起来很卡通的物理模拟游戏不但牛逼地好玩,也牛逼地难。一旦你搞定了起飞发射问题,你可以在游戏里搭建自己的太空站、巨型宇宙飞船甚至外星基地。坎巴拉太空计划也是连续数年来第一个获得 PCWorld 满分好评的游戏。(虽然《巫师3》不久之后也获得了类似的评分。)——3、2、1,点火,爆炸!11、博德之门:围攻龙刃堡( Baldur's Gate: Siege of Dragonspear )本质上来说,《博德之门:围攻龙刃堡》只是超经典游戏《博德之门》的重制版的一个DLC。但别被骗了,这个DLC能提供30小时的游戏时间,剧情填补了两代《博德之门》之间的剧情,你能体验到久违的原汁原味的游戏设定,以及许多新的角色和等级。这也是对17年前的老故事的一个完美的结尾。——有机会一定别错过哟。12、永恒之柱( Pillars of Eternity )作为《博德之门》系列的精神续作,入围PCWorld 2015 十佳游戏的《永恒之柱》以其利用大量文字描述和不时出现的简笔素描插画风格,抓住了广大 TRPG 爱好者的心。还有什么能比超群的游戏体验和深刻的故事情节更牛逼的呢?当然是登陆 Linux 平台咯(大误)——友情提示,不细读文字描述,或者装了机翻的盗版,会损失相当多的游戏体验噢。13、城市:天际线( Cities: Skylines )《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。作为2015年十佳游戏之一,它总算不负众望,呈现了近年来最棒的城市模拟经营游戏。——最棒的是,能导入真实城市的地形,生成地图进行游戏。14、晶体管( Transistor )《晶体管》是由《堡垒》( Bastion )的制作团队打造的科幻主题动作 RPG 游戏,玩家将在震撼的未来都市中,使用来历不明的超级武器展开战斗。它糅合了灵活的游戏模式和富有渲染力的故事情节,将需要深思熟虑的策略计划模式无缝融合到快节奏的动作体验当中。在冒险旅程中,您将拼凑线索,解开“晶体管”的谜团,找到它以前的主人。从郁郁葱葱的视觉效果、引人注目的战斗风格到充满触感的旁白和达伦·科伯(Darren Korb)迷人的配乐相得益彰,创造出一个紧张有趣的游戏体验。15、无主之地系列( Borderlands: The Pre-Sequel and Borderlands 2 )Gearbox 的抢劫射击游戏系列,不论是《无主之地2》和《无主之地:前传》在 Linux 上兼容性都很好(1代没有,伤心)。混合了卡通渲染和暴力血腥的末日风格,随意更换的天赋系统以及像经典刷怪RPG那样的随机词缀装备掉落系统,能让玩家组合出超带感的角色。如果你可以找到几个朋友一起玩这些快节奏的突突突游戏,那就简直不能更赞了~——突突突,突突突!----有人问我在 Linux 下剁了多少…… 我只能说,看图吧: ----编译来源:———你好!为了能让你看到更新、更有趣的内容,希望占用你1分钟时间参与这个调查: 我们会从参与者中抽取10个幸运用户,送出50元充值卡一张。感谢!
D&D骰子机器人,翻译爱好者
唔?我是非人工非智能非机器人……不过这跟被贴在文末的小广告关系不大吧?
我也买了十几个来自
但是能真的在Linux运行的没几个,由于运行环境复杂,游戏经常会无法启动,只有steam OS才能真的保证直接运行例如fez经常启动卡死,但是一旦幸运启动却很正常。GP在非twm运行时都不能创建窗口。少数几个如Bastion,deponia是可以的,但不保证换台机器还是可以来自
例如盗版的Minecraft就从好几台我用的机器各版本操作系统各版本游戏莫名其妙的能启动不能启动来回倒来自
火炬之光一直想买,但看来不会降价了来自
D&D骰子机器人,翻译爱好者
引用 的话:但是能真的在Linux运行的没几个,由于运行环境复杂,游戏经常会无法启动,只有steam OS才能真的保证直接运行例如fez经常启动卡死,但是一旦幸运启动却很正常。GP在非twm运行时都不能创建窗口。...
我是 Ubuntu 16.04,基本我买的Linux游戏都能运行。看我上面的游戏时间啊~
运行环境复杂这个是伪命题,因为Steam Linux 带了一整套的运行库…… 经常卡死我猜测是你用的显卡驱动是开源的…… 反正我换成官方驱动至今没遇到什么大问题。
引用 的话: 我是 Ubuntu 16.04,基本我买的Linux游戏都能运行。看我上面的游戏时间啊~
运行环境复杂这个是伪命题,因为Steam Linux 带了一整套的运行库…… 经常卡死我猜测是你用的显卡...Ubuntu能运行,不意味着其他也一样。也并没有一整套运行库,也不是一整套复制来的运行库就能解决问题稍微wiki一下图形栈就行了。官方驱动并不是解决问题的方案来自
话说你给mj代运的MC服务器现在暂时关闭了?你跟mj要搞事情?来自
D&D骰子机器人,翻译爱好者
引用 的话:Ubuntu能运行,不意味着其他也一样。也并没有一整套运行库,也不是一整套复制来的运行库就能解决问题稍微wiki一下图形栈就行了。官方驱动并不是解决问题的方案
“Ubuntu能运行,不意味着其他也一样” -& “能真的在Linux运行的没几个 ”
那我是不是可以说:“Windows7能运行,不意味着其他也一样” 然后可以推出 “能真的在Windows运行的游戏没几个” ?
还是说你觉得一个游戏能不能在Linux上运行的标准是以你自己的某个运行环境能不能运行为标准……引用 的话:话说你给mj代运的MC服务器现在暂时关闭了?你跟mj要搞事情?
单位没有额外能用的电脑了,原来那台被征用,后来用的一台坏了……
明明能用瘟都死...干嘛要用李纳克死...
Deus Ex?不是拉丁语“God From……”“然而每次我都是被人发现,然后不得不把他们全杀光。”所谓的写作暗杀读作无双
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