拿自己的ps照片怎么做,你用PS都做过哪些有趣的ps照片怎么做

如何用PS做完ps照片怎么做还保持ps照爿怎么做的原始信息

我的工程ps照片怎么做照的有问题想用PS做一下,但是做完后ps照片怎么做的原始信息改变了这样工程不允许,如何才能不改变ps照片怎么做文件的照相日期、在电脑的创建信息和电脑现实的一些ps照片怎么做的原始信息。请帮忙谢谢
全部
  • 改初始拍照日期、楿机机型、曝光度、光圈等的话 得下载软件 DigitalFilm1.6.2 很小2.54mb 
    我昨天才找到的 VERY好用 记得修改时间 最好是把自己的电脑日期调整到 你想要的日期
    至于ps照片怎么做原始资料信息 用 上面的软件自己改就OK
    全部
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 主题:请问有没有自己DIY电脑进行後期ps照片怎么做PS的都用什么配置?

我一直都是用i7的笔记本处理图像已经很久没有DIY电脑了。现在忽然想自己DIY一个显示器27寸左右即可,鈈需要太大看了七代INTEL和马上要上市的AMD,感觉一头雾水了现在主流配置都是电玩电竞之类的。我肯定用不上图像软件最多就是佳能的DPP戓者富士的。其它相机我也没有有朋友可以推荐一个配置吗?够用即可的配置
透过镜头的我的眼 发表于 09:04
楼主你不超频7700k没问题,主板可鉯换成b250啊省下来的钱加内存或者换更好的SSD更值得
你这电脑桌面在哪里下载的啊?
本帖由IOS客户端发布
内存最多32G就够其实按你的轻度使用,16G也够用省下钱来,不如上个更好一点的显示器

刚才试了一下,长边6.6万像素ps照片怎么做5.5亿像素的接片,大概可以用到21G内存很多人說内存应该大,都是凭想象并没有实践过。


图片像素只是一个因素

从RAW导出时,一定要32位吧这就比16位容量翻倍了。

风光摄影现在流荇景深合成、曝光合成,用N张片子合成的机会非常多N可以是3,4,5,甚至10+推荐看看云漫 的北美风光贴。

Tony的亮度蒙版是消耗内存的大户。亮喥蒙版出了新版本支持32位蒙版。

我处理风光图片时内存消耗10G以上是经常出现的。这还只是佳能的20M像素机身如果是50M像素机身,估计突破16G也会出现

玩风光的,建议16G起步

这几天把配件都买齐了。晚点上图清单如下:
鑫谷雷诺塔T3机箱+海盗船650W电源
雷柏V500L键盘和鼠标。
价格就鈈晒了京东和淘宝上都差不多,一查就知道了
等有空装机完成再上图和心得。
这些东西唯一买完后悔的是显示器跟贴的朋友介绍买4K 40団。我当时脑子短路了觉得太大距离近了不舒适。选了27寸的其实完全可以买40寸的,放远一点用无线键盘和鼠标就解决了。主机远一點还不会太吵因为我玩电脑和音响都在一起,不用电脑桌和书桌之类的摆放
主板在华硕/微星/技嘉之间摇摆不定。同样的Z270价格华硕略高几百元,主板上没有太多灯另外两款主板上灯光较多,就淘汰了
非也,我买过不推荐。

27 寸 4k 是当前性价比最好的

一套下来大概8000多え。处理ps照片怎么做多内存上32G吧。

买个4K显示器吧使用的最终效果还是需要显示器体现出来。


唧唧歪歪唧唧歪歪多少年过去了,你们還是成天就知道瞎眼睛唧唧歪歪你倒是给我说说你是用什么地方的哪只什么眼睛看见过 4k 的 27 寸显示器的?你见过你见过 27 寸的 4k 显示器个毛!我老妈年纪那么大都不说 4k 的 27 寸显示器会瞎眼睛,你的视力比她老人家还差你咋不去医院呢你?

自己在你那个小得像针眼的显示器上 100% 看看 4k 显示器的画面是什么样子!!!


你也知道开5000万像素的ps照片怎么做做测试也知道在这种情况下8g可能不够用,却还推荐8g内存你用电脑时昰开机后打开PS,PS完成后就关机?也不想想当你正在浏览网页、正在下载、正在看电影、正在打开其他大型软件协同作业时需要多少内存?更何况你测试时也没有提到多个图层估计也没用到吧?特大图片拼接包含多个图层的情况下,内存需求量就直奔几十个g去了楼主说电脑是用于PS,但电脑的功能并不仅限于PS吧何不把视野放大一些,非要局限于眼前有些需求不是你用不到,而是你没有去挖掘当伱的设备不再是局限,你的需求也会发生变化的
我32g的内存,极少数情况下还会发生不够用的情况绝大多数情况16g足够,但是8g肯定不够洇为开机就占用好几个g。回到主题既然是主要用于PS,并且PS通常需要大内存并且内存价格相对来说不算贵,并且有足够的预算那么没囿任何理由只使用8g内存,以致内存使用起来紧巴巴的
别急别急,LZ的需求只是最多会用到DPP软件而已我是拿DPP最新版做的测试,因此说内存8G夠用

2017,8000万像素图层20几个,每层做一些处理(蒙版、HDR、调色、降噪。),操作的时候大概能用到15G左右停下来,内存的使用一般在10-11G咗右所以,一般的PS内存16G也够用。有些PS操作CPU可能会满载,但内存还是15G左右这些只能是按常规的来说。长边6.6万像素ps照片怎么做5.5亿像素的接片,大概可以用到21G内存

如果是用AE处理视频,那轻松用到32 - 64G

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原标题:PS后期光影是玩ps照片怎麼做合成最重要的

很多摄影人说自己的作品很假,不够真实

问题除了透视之外,最重要的就是光影

光影处理不好,就会感觉假

大师级嘚作品光影都是非常优秀的!

大师级的作品,光影都是非常优秀的!

正确的处理好光线和阴影

你会发现你合成的图片瞬间就提升一大檔次

下面将分享一些在合成中处理光线和阴影的技巧方法。

首先介绍的是理论帮助你了解光线和阴影如何作用,

然后在教你具体如何处悝实际应用中的阴影

在你进行任何一张图片的处理之前,

首先确定你是否需要阴影

然后确定主光源的方向。

如上图你会发现原始ps照爿怎么做中光源在女主角的左上方,

所以你应该遵循光源的方向

在最终合成的ps照片怎么做中光线的来源也在女主角的左上方。

可以通过ps照片怎么做中一些元素来找出光源的方向

从而指导合成中光影的处理

但是这次光源的方向在右边,

设计师用了同样的处理方法

在合成Φ虽然换了场景,

但是依旧遵循光源来自右边阴影在左边。

但是有时候没有明显的光源作为参考,

这时候可以利用场景中的物体的投影

来确定光源的方向这儿有个例子:

原始ps照片怎么做中路标没有阴影,感觉不太真实

我们要为它添加投影以便让它看起来更真实,

这時ps照片怎么做中看不出明显的光源在哪

但是可以看到ps照片怎么做中的男人

和小女孩的投影在人物的右后方,

这样就可以确定路标的投影

吔应该在它自己的右后方如下图:

上面的只是基础的理论,

下面我将教你一些我处理光影的技巧

为方便理解我给不同的阴影起了不同嘚名字。

我把这种阴影叫做“联系阴影”

是因为我不知道叫它什么名字了哈哈

这是一种非常重要的阴影,

这种阴影可以告诉我们物体是放在地上的

或者是与某个表面靠的很近

与地面接触的位置就是这样的阴影,

这种阴影的特点是比较黑

但是又不是纯黑,它有一定的透奣度和边缘柔和度

在photoshop中制作这种阴影是很简单的只要多练习,

如下面的例子我把从原始ps照片怎么做中

抠出来的模特放进一个新的合成场景中,

你能很明显感觉到画面很平淡

没有阴影模特看起来就像浮在空中。

我们给他添加点阴影试试方法如下图所示,

设置一个中等大小筆刷(视图片大小而定),

硬度30%左右透明大概25%,前景色黑色,

然后在物体边缘进行绘制从里到外的绘制。

是不是感觉模特是站在地上了:

這种阴影是一种特别重要的阴影

它能让你的合成真实感再提升一个档次。

而且在绘制这种阴影时你的自由度更大,

只要设置一个柔和度大┅点的笔刷

25%-40%左右的强度,然后在物体周围绘制

记住,从物体逐渐向远处

阴影的透明度逐渐变低渐隐。

如下图我使用一个大柔和度低透明底(20%左右)的画笔

来绘制物体周围的阴影,你可以看到

你分辨不出女孩的阴影的形状,因为它太模糊了

但是它无疑增加了场景的真實性,

还要注意阴影从身体部位

开始逐渐向远处是如何渐隐到消失的。

这如果你想创建更真实的效果,

你还得再学会另外一种阴影,投射阴影,

它昰由于物体阻挡光线后投射到地面

或者其他表面上的投影,

所以这种阴影受物体形状的影响较大,

在photoshop中我们一般直接使用物体的形状来制作这種阴影

在photoshop中制作同样一个效果

可以使用很多种不同的方法来实现,

就看你自己习惯或喜欢哪一种方法,

简单介绍几种快速制作投射阴影的方法:

如下图演示,复制塔图层,然后用”色相/饱和度”命令

将明度降低到零,然后变换命令进行翻转位置调整和变形,

再加点高斯模糊,适当调整一下透明度,

以及根据从近到远阴影逐渐渐隐的原理,

用蒙版或者橡皮擦做适当调整就ok了。

这种方法特别快,很多人不知道,

可以利用图层样式分离来赽速制作投影

打开图层样式面板,添加投影,

调整参数得到一个边缘柔和的投影,

可以在此处调节投影的透明度,

也可以在分离后再图层的不透明度中来控制它的透明度

确定后再图层面板该图层右边的图层样式符号上右击,

选择”创建图层”,即可将刚才设置的投影

单独分离到独竝的图层上,

然后就可像方法一中一样调整位置

和透明度等实现投影制作。

制作投射投影的方法很多这里就不举过多例子,

大家用自己最擅长的方式实现了就行

下面我们来讲一下光线的处理技巧。

光效制作在合成中特别重要,

能大大提升合成的真实感.

下面介绍一下下图中这種光效的制作方法

在photoshop中进行光效的制作并不难,

只要利用好图层混合模式。

不要固定思维觉得一个效果就在一个图层上

其实图层之间相互混合能制作很多有趣的效果。

首先来创建光源,新建一图层,前景色橘黄色,

使用一个大的柔和的笔刷在灯的位置点一个柔和的点,

然后更改图層混合模式,可以一个个尝试,

试一下哪个模式出来的效果好就选哪个,

这个不固定,有时候这种模式适合,

有时候又是另一种模式更适合,视情况而萣

记住混合模式跟亮度值有关,

如果所有模式尝试过了还是没有你期望的效果,

饱和度更低一点的颜色试一下,

这个例子中我使用的是一个罙黄色来制作的辉光

下一步我们利用滤镜>渲染>镜头光晕来制作发光光芒。

做一个矩形选区新建图层填充黑色,

添加镜头光晕滤镜把咣晕放在矩形中心,

然后可以利用色相饱和度适当调整颜色,

然后更改混合模式为”滤色”,

这样黑色部分将被滤去只剩光晕的部分,如图:

光源制莋好以后,要考虑制作光源

可能影响到的场景的位置的光效,

这样才能增加真实感,制作方法跟上面一样,

都是利用柔和的大笔刷来绘制然后改变圖层混合模式。

我发现颜色减淡、亮光、

线性减淡这几个混合模式在制作光效时特别常用,

但就像刚才说的,它还受颜色和亮度值得影响,

所以,咣效的真实感取决于你把它放在哪个位置

上图可以看见,地面增加了光效后增加了很多真实感,

在这里使用的是一个大的柔和的黄色笔刷画叻一个点,

然后颜色减淡混合模式

再利用变形工具压扁适合地面,

同样左侧墙面上的光效也可用类似的方法,

大家自己尝试一下反正思蕗就是这么一个思路,

更多细节就自己尝试着去添加试试如图:

下面来介绍一种光,当光线来自物体的一边

或者从物体背面来的时候会在粅体的边缘轮廓上

形成一道亮的光效,叫做轮廓光,

很多摄影师会利用这种轮廓光,给拍摄对象制造一种神秘、

唯美的感觉。简单的方式我们利鼡图层样式

就能制作这种光线,添加一些内阴影,

然后改变一下混合模式就可以

(注意这里的内阴影是图层样式的名称,

不要被名字给局限了你的思维,

其实内阴影是可以改变颜色的,

它就不仅仅是可以做内阴影了,

巧妙的利用它可以制作很多有趣的效果

比如UI设计中经常利用白色的内阴影来做高光等等)。

当然总是使用同一种混合模式不一定总是有用

你需要去尝试不同的混合模式来制作最适合的效果,

反正目的是在物体嘚边缘创建轮廓光线

光的颜色取决于你合成的场景是白天或是夜晚,

如果您使用减淡或亮光混合模式

你必须使用深色的颜色,

因为这些混合模式会让他们更亮

这是一个不断试错的过程,

直到你找到一种适合的颜色和参数值

(当然练习多了自然你就知道个大概了调起來就快了),

另外有些效果并不一定做到非常强,

效果都是一点点变化细微的小效果加起来的

所以注意细节,注意细微的效果制作

鈳能一个很小很微弱的效果,就能为你的合成加很多分

我做了一个快速设置来说明我刚才解释。

这只是一个很粗略的设置请看下图,

茬文字上加了一点上图中设置的内阴影

下面还有一个类似的例子,看图中箭头所指的位置

烛光从模特脸正前方照过来,

我们从侧面就會看到模特侧脸轮廓就会很亮

所以此处我们给模特脸部轮廓添加了一道很亮的光线,

当然用图层样式里面的内阴影来制作轮廓光是有缺陷的

有时候经常在你不希望有的地方也会添加上。

我通常会增加的距离设置改变角度,以匹配光源的方向

但即使如此,也还是经常囿不想要的效果出现

增加大小设置,你会得到一个平滑的效果

但是只有一点很弱的亮线。

看下图我做了一些调整看起来会更好一点点.

從上图你可以看出产生了很多自己不希望出现的效果

请看我用白色圈出来的地方。

怎么样摆脱这种全局的影响

让效果只在你想要的地方出现,

因为这是图层样式所以你还不能使用橡皮擦直接擦除。

我想了很久后来我找到解决办法了

方法就是分离图层样式,

就有点像仩面制作投射阴影的方法调整好效果后,

如下图在图层样式上右击选择“创建图层”,

图层样式将各自分离成多个图层来显示刚才创建的效果

这个时候你就可以分别对每个图层进行控制了,

这时可以给内阴影图层添加图层蒙版

用黑色画笔遮盖掉你不希望它出现的地方即可

或者直接用橡皮擦删除也可以

(建议用蒙版,慢慢你会知道这样比直接删除好

因为后期还可以修改,但删除的话就改不了了)

方法就是这样,细细调整效果就会变好了

当然这只是其中的一种方法,或者叫技巧

不同的人有不同的习惯,

很多人其实都是直接用画筆画上去的

懒得去调图层样式了,用最适合你的方法做出同样的效果就可以了

最后一种光效是全局光效,

这种光效影响的是图片上一個整体的、

全局范围的光感调节整体气氛,所以叫全局光效

这种光效的制作比较简单,

用光照效果滤镜很快就能制作

我一般会在完荿整个合成的最后一步来给图片添加这个效果,

因为这样能在最后给图片全局找到一个统一的光感和色调

这样图片看起来会比较舒服,

這一步的操作会让你前面做过的步骤再加上很多分

整体合成效果大变样,提升一个很大的档次

选择菜单上的“滤镜-渲染-光照效果”

参數设置视具体图片而定,如下图:

但是提醒一点这种直接在图片上添加这种滤镜

是一种破坏性编辑,所以在添加滤镜前建议先拷贝一层

在拷贝出来的图层上添加效果,

这样要是后面后悔了还可以重新进行编辑。

另外这里教大家一个高手们常用的技巧

将图层先转换为智能图层后再给它添加滤镜,

如果发现效果不理想还可以重新调节参数。

方法就是在图层上右击选择“转换为智能图层即可”。

以上僦是本期分享的一些合成的光阴技巧

处理好光线和投影,你的合成效果一定会令你大吃一惊

另外最重要的一点就是耐心和细心了,

还囿多练希望大家有所收获。

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4全部打赏,都归作者;

12,(原创投稿)洛阳老城的味道……

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