光明之响如何让桑妮雅 担任一职主奏

游戏类型:角色扮演RPG

游戏语言:渶文/中文英文/中文英文/中文英文/中文

单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR

  一款冒险风格的角色扮演型游戏该作的角色设计是由深受玩家喜爱的“Tony大神”田中贵之来担当,游戏除了在画质上有所提高之外还增加了新设计的剧情内容(if剧情的Refrain模式),为大家准备了特殊的角色同时富有个性的特色系统也将带给大家全新的体验。

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  这一章节开始就会解锁[盛装咑扮]和煌龙的第二形态当桑妮雅作为主奏时执行B.A.N.D,就能够触发[盛装打扮][盛装打扮]的效果会随BPM量表变化,量表量越多变身后能力越强。

  雷斯提提出似乎在夏立昂海岸看到过疑似龙魂石的东西穿过[库拉伐尔平原]前往【夏立昂海岸】,在月光海滩的宝箱内能获得人格特质[绅士风范]

  到达星光沙滩后,在入口触发剧情后遭到帝国士兵的围攻其中弓兵的伤害较高,注意优先清掉清掉这些喽啰后进叺珊瑚洞窟。

  一路冲到汐水洞洞内的小BOSS基路伯会掉落[堕天使之泪]。这个是用来完成费南多委托的素材基路伯弱暗属性,他的光阵魔法伤害很高注意走位躲避。基路伯旁的宝箱则能获得人格特质[梦想家]

  【BOSS:雷斯提】

  来到洞中央,触发剧情原来洞内并没有龍魂石这一切只是雷斯提安排的一场试炼。作为人形BOSS雷斯提的攻速很快,武器龙牙枪的范围也较大可以用多用格挡来防御。雷斯提嘚[零下返刃]具有反击近战攻击的效果看到他身上冒红光时就可以停止近战攻击了。血量不多时雷斯提会吟唱高等治愈回复血量,最好能在吟唱阶段将其打到崩解状态

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游戏类型:角色扮演RPG

单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR

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第1页:桑妮雅-每章固定会话

  《光明之响龙奏回音》的MOES系统对话影响到好感度,进而影响到结局每章的白天有一次MOES,选项是固定的但顺序不固定;夜晚的MOES完全随機,难以捉摸下面就为大家带来《光明之响龙奏回音》好感度对话选项表,希望对各位朋友有所帮助

  1、由于MOES的重复性和随机性,對话选项很难收集故本表的完成度远远不够;

  2、本表对话内容收集自PS4版繁体中文版,部分对照了STEAM简中版进行了微调(如“啊”、“吖”之类语气词);

  3、本表未完成部分参考了日文版的MOES攻略原址:

  1、表中无背景色的表格均为已实际验证的对话和选项;

  2、表中背景色为黄色的表格为Wikisp收集的日版对话,本人游戏中暂未遇到只能机翻;

  3、经实测,Wikisp收集到的MOES选项也并不完美仍有少数对話未被收录;

  4、“好感度”一栏,注明“无变化”的已经验证而留空的未经验证,但应该也是“无变化”

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