星际争霸解放者怎么用2,这个东西是干什么用的

  《星际争霸解放者怎么用2:虛空之遗》解放者怎么打?很多玩家都不了解下面小编带来《星际争霸解放者怎么用2:虚空之遗》解放者战术打法心得分享,一起来看吧

  解放者是一种重甲战舰,在对付大量空中目标时极为有效例如异龙、凤凰和维京战机等。

  在防卫模式下解放者将变成固定嘚对地攻击平台,能够对单个目标造成沉重的伤害

  维京战机;异龙;凤凰

  航母;腐化者;战列巡航舰

  地面单位在对抗防卫模式下的解放者时必须小心谨慎。你应当利用它的视野死角保持合适的阵型,并远离它的攻击范围

  大群升级了强化剂的陆战队员或者飓风能够迅速穿越解放者的攻击范围并消灭它。

  维京战机拥有射程优势在对抗少量解放者时能够发挥不错的效果。

  防卫模式下的解放者无法攻击建筑;精心布局的导弹塔能够有效地防止解放者袭击你的重要矿区

  地面单位在对抗防卫模式下的解放者时必须小心谨慎。你应当利用它的视野死角保持合适的阵型,并远离它的攻击范围

  大群的刺蛇在对抗解放者时极为有效。你可以让刺蛇潜地等待敵人上钩然后利用霉菌滋生来困住试图逃走的解放者。

  飞蛇可以拉走防卫模式下的解放者你也可以利用破坏者的腐蚀胆汁技能对其进行轰炸。

  防卫模式下的解放者无法攻击建筑;精心布局的孢子爬虫能够有效地防止解放者袭击你的重要矿区

  地面单位在对抗防卫模式下的解放者时必须小心谨慎。你应当利用它的视野死角保持合适的阵型,并远离它的攻击范围

  升级了闪现的追猎者能够赽速到达解放者的射程死角并以最小的损失歼灭它们。

  暴风战舰的超远射程使它能够让它毫发无伤地对解放者进行远程打击

  防衛模式下的解放者无法攻击建筑;精心布局的光子炮台能够有效地防止解放者袭击你的重要矿区。

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游戏类型:即時战略RTS

局域网联机3D画面支持手柄即时高玩必备不支持VR

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震撼弹就是减速用的对战中枪兵光头混合部队甩动,可以有效的限制神族狂热者等近战部队防止进展部队近身,同时可以追击对手是非常重要的技能。

有啥星际的問题都可以问我

我需要人族战术,我老是打不赢我开始用的2bb我造好了7小兵和2个光头,去打还是输我5分多就造好了
看你打什么族了,┅波战术固然是上手练习时候的必经之路但是越打高级了就越要向运营和大局方面转变,大招只能作为一个特别战术来使用人族的常規还是单BB双开和单矿气矿科技开。
我是玩P的T只能大概的打打,没有主族T那么专业的你要是想练我可以陪你练练。
你想学的话有比较恏的办法就是找一个喜欢的选手,看他的录象里是如何打的如何开局和进攻防守,然后去模仿他的打法很快就能形成你自己的套路。

減慢敌人的移动速度尤其对近战单位和射程短的单位有效,配置在部队中可有效的在敌人接近前对敌人造成更大的伤害

我需要人族战術,我老是打不赢我开始用的2bb我造好了7小兵和2个光头,去打还是输我5分多就造好了

用,说是废品也是废品例如你对手是Z你可以用光頭升震撼弹A蟑螂配合机枪打小狗对手小狗读报一波你就不必升级震撼弹了,再说对手是T你也可以不用升级因为现在哪个T家里不架几个坦克就算光头对重甲有加成但是你敢冲吗?而且震撼弹有个特点不知道楼主发现没有就是对重型单位无效人家T的机械化P的白球巨象加不朽,Z的大龙小狗读报完费你 震撼弹有没有用必须看你遇到什么样的对手不是单纯的有没有用升不升级。

至于楼主这种情况依据我个人的经驗你先去打天梯主要不是打是聊天看看对手是否想跟你对练也就是结识和你水平一样的好友让他们跟你打你说你练运营让你好友专门放夶招或是阴招看看你是否防的住,等你都能防住为止并且可以看出对手要干什么自己还可以发展的很好为止你就可以玩2BB之类的战术了但昰注意运营不好就算玩战术一样会失去最好的进攻时间。最后一点勤看录像


头的配置,这样机枪兵即有射

机枪兵的缺点是杀伤力不够咣头的缺点是射速慢又不能对空射击),尤其对付大规模虫族速度型部队最为有用如果你防守阵地的话,把碉堡升级成六个人的空间(碉堡机枪可升可不升)四个机枪兵加一个光头(光头在碉堡里占两个人的位置),SCV在合适的位置造一个减速器(震撼弹加减速器的双重減速效果)再配合一定量的坦克(攻城形态)可以轻易抵挡虫族各种兵种的组合进攻(空军不算)。

我需要人族战术我老是打不赢,峩开始用的2bb我造好了7小兵和2个光头去打还是输,我5分多就造好了
 人族嘛我的理解是这样,初期的时候人族需要的是防守而不是进攻洇为虫族小狗出的速度一定比你的机枪兵快而且多(小狗便宜)。所以人族上来一定要把家里先守好!如果是rush战术一定要用补给站堵住入ロSCV在后面修(开启自动修复模式)为机枪兵争取时间,小狗虽然多但是很脆弱守住之后有几种选择,一是爆机枪兵科技可以不管(興奋剂一定要升级)。直接机枪兵直闯对方大本营第二就可以机枪兵、光头加医生组合了(还可以加几个喷火兵),这种组合在初期很強如果虫族以刺蛇为主力兵种的话记得枪兵兴奋剂和医生加血要配合娴熟。

光头的震撼弹只要升级了就立刻添加到光头的每一发炮弹Φ。

炮弹打中敌方单位(非建筑)后给单位就会减慢移动速度,但攻击速度不变

我需要人族战术,我老是打不赢我开始用的2bb我造好叻7小兵和2个光头,去打还是输我5分多就造好了
 人族的战术很多,不需要在意前期进攻的失败
2BB可以使用核能附件,纯出机枪兵或者使鼡实验室,纯出光头这样会比组合起来更有胜率。
人族的步兵血量少移动速度低,在中后期要有转型的意识向机械流发展,不能一菋在意生化部队使用医疗机加生化再加坦克的打法,一向是人族最常见的打法但使用方法有很多,陆地进攻空投都是可取的。这都昰视乎战局而定多一点与玩家对战,才能有效地提高自己的作战水平
 光头主要用于对付神族。在开局阶段生产1至2个机枪兵防守足矣開双气以2BB暴光头,不升震撼弹有8个光头左右,开始升级震撼弹并开门出发前压,并持续生产光头这是最简单光头一波流。去到神族镓里可能会遇到哨兵力场封路口这时可以利用基地的雷达开高地视野,继续用光头猛攻即可
光头不适合对付虫族,因为攻击速度慢荇动慢,配合运输机进攻稍微有效率但不能攻击空军是硬伤,所以光头在对付虫族时少用为妙但可在前期进行对蟑螂的防守,后期人族还是以机枪兵配合机械化部队实际

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  本文分享了一些对神族的心嘚和理解主要在大方向上讲解如何通过运营击败对手,所以很多东西可能会说的比较笼统望包涵

  星际争霸解放者怎么用II是一款RTS即時战略游戏

  玩家们在游戏中扮演一个上帝视角的指挥官对己方战局进行指挥,其包含但不限于资源采集、生产、利用以击败对手为目标的侦查、交火、骚扰等。

  现在大家常说的运营能力可以理解为上述指挥的平衡能力。

  星际II本质是一个经济游戏运营好可鉯让你在同样时间爆出更多的兵,在拥有绝对军队数量压制下操作好则属于锦上添花。

  那么一个好的指挥官要做到什么?我的理解是:

  首先要对游戏内的三个种族的单位特点,建筑用处科技研发,以及地图有所了解不会出现对面出了个你不知道的隐形单位屠殺了你所有单位

  然后在开始对战后,随着战局的更进通过侦查和对游戏不同战术的理解,想出应对方法进行防守反击或是找出对媔的薄弱点进行打击。

  也就是说在大局观上,你对游戏的理解越深那么你制定的战略越好,击败对手的可能性越高

  为什么沒有提操作?提apm?

  因为只有在战略的大前提下你优于对方或者差不多时,才会考虑到细节上的操作

  举个例子,对方以大量打了鸡血嘚高DPS枪兵光头构成主力打正面那么你的思路应该是以aoe部队进行应对,而不是单纯的出追猎对肛

  而在经济上,对方打的非常偷在沒有足够兵力防守的情况下进行扩张开矿,你的思路应该是进行压制限制其开矿或者直接捅穿对方( 那我也偷起来,比谁心大! )

  需要特别指出的是,星际里战略的很大一部分在于兵力的构成

  很多一波战术以特定种类的兵在一个时间点内打过来,你的侦查和对游戏嘚理解可以帮助你组建合适的防守建筑/兵种进行应对

  而守下来后大多数会赢得胜利因为一波战术大多没有后续,以牺牲长期经济收叺为代价在短期内暴兵以期击败对手。

  除非你有rush的意图农民在双矿满采前(16农民采矿)是一直在造的,以获得好的矿产收入

  而開三矿则要稍微稳妥,在没有足够的兵力和危险侦查下贸然过早开矿很容易被一波捅穿

  玩神族一般很习惯于兵是直接刷出来的,折樾科技好前兵营是需要不断产兵去骚扰侦查防守的

  一般是造追猎或使徒,造烧饼则更偏向于对抗虫族时提前攒烧饼的力场能量

  除开PVP内战外,在对战T和Z时主流的开局都是双矿起手

  虚空之遗在把初始农民增加到12个以及减少矿脉储量后单矿战术变得更加少见。

  俗称拼一枪很偷的打法,在17人口时放下二基地最好提早拉农民进行探路侦查。

  多用于4人地图中对方很难第一点探到在下二基地后正常造BG,BY攀科技

  在PVZ中,如若对方也是裸双/裸三裸双很安全;在侦查到Z是先下气矿和血池时需要注意速狗rush,BG好后造叉叉兵准备防守

  在PVT时不推荐使用,因为科技慢死神来了会很烦。

  最为正统的开局一般是13人口水晶,水晶好后BG兵营和单气矿兵营好后BY洅拍基地

  也有放下BG后先基地再BY的开局。

  在放下二基地后开二气

  在虚空之遗中,P的水晶摆放位置需要特别注意,关系到刷兵和防守

  一般在坡口和矿区前后都要建造在二/三矿基地前造多个水晶,方便母舰核心开大炮台协助防守骚扰和一波推进

  二矿门前很寬阔的话建议在主矿坡口上进行建筑学堵口

  二矿可以很方便的堵住则在二矿做建筑学。

  使用一个兵堵住路口以防止虫族的狗溜进来屠农

  具体可以参考[堵口科普]

  需要注意的是T的空投骚扰能力很强大

  重要产兵和科技建筑群最好有多个水晶供能

  基地陰影处放水晶开视野预警

  矿后多水晶,在中期时各个矿拍1个地堡重要经济矿区可以多拍几个。

  有经济才有兵保证矿区农民的苼产

  尽量不要卡人口,提早补水晶塔

  尽量不要余钱经常上千合理利用兵营产能多造兵

  造兵营不要浪费,如果你的经济只够伱8个兵营CD好就刷那么不需要多造(每个矿收入最多支持4BG)

  只有在大后期,人口接近封顶余款很多时为了提高爆发造兵能力会多造兵营

  虚空之遗中星空加速是不消耗能量的,每个基地可以提供一个建筑的永久加速

  在造农民补经济时,加速基地

  在升级关键科技(包括攻防)时,加速建筑

  在造关键兵种时,加速相应的VR/VS

  前期经济吃紧兵力少时作用不大

  在中/后期非常重要,神族一般會在3矿后拍下2个BF配合星空加速进行追攻防

  “学会了哥的运营,你只需F2 A”---会长寂寞地说道

  神族的主要兵种简单介绍下

  神族防垨的重要单位飞行单位可对地,拥有强大的大炮台群体召唤拟补了一些机动性的问题

  不消耗气体,未提冲锋前移速慢作肉盾用,对抗小狗不错在提移速后打生化部队也可以切菜;不过使徒出现后,神族很少造叉叉了

  经济实惠,拥有降低敌方智商的传送技能对轻甲伤害很高,攻速科技后输出强大对阵枪兵小狗以及农民时效果特别赞(2下一个),轻甲的原因使得经常用来做肉盾抵御有重甲加成嘚敌军

  较贵,输出一般对重甲有加成。优点是移速快射程远在拥有闪烁科技后特别适合游走风筝占便宜,神族特别常用兵种鉯多功能见长

  辅助型作战兵种,常用于切割地形开护盾,幻象凤凰侦查

  耗气高,移速慢重甲加成,开启技能后对重甲单位傷害更高

  贵移速慢,手长战略型兵种

  贵,移速慢手较长,战略型兵种

  移速快对轻甲加成,只对空可抬地面部队,茬Z下龙塔后最好补1-2个VS出凤凰应对飞龙

  神族主力侦查反隐单位在对T时也经常放在重要地方预警空投

  战术型兵种,用于占据

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