崩坏3律化娜三2.5版本律化娜如何获得??????????????????????????????????

天若有情天亦老,分享关注好不好。各位观众老爷们大家好我是牧濑红。相信有不少舰长和我一样,作为白嫖或者月卡玩家,运气比较好抽到了女王,但没有财力去打造这么优秀的角色,所以就比较苦恼,我抽到女王却不能用,或者想问律化娜到底值不值得培养,就这问题跟大家谈论讨论,纯粹个人见解,有不足还希望各位小伙伴能指责出来。

首先对于抽到律化娜我们都先有个疑问,我能不能用我现有的装备或者花费极少的代价把她培养成能下深渊,过战场的角色,那么第一个问题就出来了,律化娜是很强的,有持续伤害也有爆发,但毋庸置疑的,基本上伤害点都在2S阶段,大家可以看看律化娜的技能,增伤都是从2S开始,但对于我们这种白嫖玩家来说,也就止步于单S了,即便如此,仍不阻碍我们对女王的使用,放在队长位上可以增加同队平民战神的伤害,这是女王第一个作用,作为队长增加其他武神伤害。

其次虽然女王的爆发点在2S,但是不代表就只能看不能用,目前我就是单S女王,深渊照样在红莲混的舒服,大家可以参考下这样的阵容,神紫律。律化娜可以带高暴击的武器,就比如免费兑换的火枪,提高暴击率,提高暴击伤害上限,圣痕方面核心猫上,中下午可带提高物伤全伤或暴击都可以,我用的是猫泳牛。女王的闪避是可以触发时空断裂,打个响指随后就是神恩qte接十字架虚弱,然后紫苑qte接血犹大。之后紫苑输出计算好律化娜闪避时间再次套路,伤害还是非常可观的,但这套比较看脸,非常吃猫上,就看你的响指伤害怎么样了。

因为我下深渊比较多,所以战场的话还没怎么用律化娜打过,劝诫抽到律化娜的各位,这个版本就不要把伤害寄托在平A上了,即便是律者形态的平A伤害也比较一般,还不如律者形态后直接开大收益划算。

最后对于低级稍低的玩家来说,前期推图拿律化娜玩玩这完全可以,如果想培养她去做活动或者副本,还是算了吧,相较于其他女武神来说女王的性价比实在太低,同样的资源去培养白夜,你一定能收获到不同的结果,当然像我这样的老咸鱼就无所谓了,肝活动是不可能肝的,这辈子都不可能。就只能每周混混深渊水晶度日的样子。好了,这次的女王个人经验就到这了,各位小伙伴有对女王其他见解的可以在评论区互相讨论,多讨论才能进步~我是牧濑红,我们下篇见。

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

}

在崩坏3手游律化娜已经在测试服里面出来了,而在正式服中律化娜是即将要上线的S级女武神,相信各位小伙伴们也比较关注律化娜的技能详情吧~那么我下面就来看一下吧!

空之律者:月光觉醒,生物属性,初始S角色。远距离攻击角色,能够召唤大量空间核心辅助战斗(属于召唤物)。特效不输月轮、炽翎。

以上就是电玩之家小编为你分享的内容,关注电玩之家,每天为你分享更多游戏攻略!

}

01、这个角色本身是有问题的,而且不少,输出机制有问题,定位太模糊,数值在出之前被不负责任一通乱砍,前一秒刚做出的改动后一面就撤回太过儿戏,不禁让人怀疑数值和技能的改动是否没有经过任何考虑。不止是初始S,每个角色都会有自己的定位,靠大招后的爆发状态输出的诸如月轮白夜玫瑰强袭火八冰卡,靠平A堆叠层数最后靠标记或动能打出爆炸效果的勿忘生八冰卡,靠武器被动主动配合自身特殊技能或特性(高hit数和犹大被动)再配合队友和装备打出高爆发(次元鬼铠影舞)

各式辅助神恩游侠战车或是山吹也各司其职,没人因为伤害低说什么,就连紫苑这种原本只活在qte速切里的角色,也能在驱魔或者日常本里带着血犹靠落井下石打伤害。但氯化钠简单来说就是“怎么用都不顺手”,因为官方没有在各种输出方式上分清楚主次,填上的数值自然也是有问题的,用起来手感也会奇怪。核心问题在于,既然有律者状态这种设定,如果不打算让这个角色在这个状态下平A打输出,而是作为一种buff,就该契合出场爆发下场的玩法并且让它的获取量更加合适于这个玩法,就像冰刀作为专属所做的一样

今天开了用了下打到红莲14层,感觉有点撑不住流血了,因为氯化钠总要花很长时间打sp和能量条,没有一个除了qte或大招这些非常规输出手段以外的一个核心输出技能,而打出满动能格的响指的时耗也实在太长,性价比也不高,有冰刀的勿忘出场技打到人最少也有三次600%倍率的分支可以打出去,拿着钥匙的氯化钠花着sp用一次武器技能却远不够打一次满格响指,这至少就显示了当初设计思路不是靠上场qte+大招打爆发,然后下场的角色了。

但自身倍率不如白练,各种加伤被动说到底没有几个容易吃到的,真要说稳定的也就是律者状态的30%全伤,还有对机械逆属性的30%。其他加伤不是限制就是几乎没有覆盖率(时空最高加30%伤,蓄力攻击对破盾敌人加伤60%),除了响指也就是大招上面的加成比较实用,也是为什么大招反而变成了这个设计初衷是靠律者状态持续输出的角色的主要输出手段。

而月光或者队友有麻痹的能力就有150%的全伤加成,更别说还是群攻角色,转起圈圈能快速割草带上甜甜圈还能在套路里用qte攻坚吃异常的精英怪。作为一个开服就出了的初始S,时至今日还依旧活跃,一套开开艳不管是活动本割草还是联机做闪避成就或做时空qte触发器都非常出色,在记忆战场也能和很多角色组成阵容,对非机械敌人的怪群的站场能力也非常不错,甚至大招对多判定点敌人也有奇效。

(以前某活动体验关精卫枪月光一个大招轰掉了天父2~3条血)兼顾了日常实用性、外观和战斗力,有着不可替代的功能性。(我TM吹爆!)相比之下,说空律是美工废了心赶工出来骗氪的半成品花瓶我觉得比较合适,要的钱一点不比别人少,能干的事一件比一件少。一个出在月轮冰卡这些初始S的后面,又出在黑鸭白夜这些强势物理C后面的角色,依现状来看,除了设计失误我想不到别的可能性

图不是为了秀,只是不想让人觉得我纯粹是在脑测张口就来,从开服玩起还是有不少感悟的,这就是我的一些看法

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

}

我要回帖

更多关于 崩坏3律化娜 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信