显卡好,led显示屏怎么连接电脑6一般,能玩配置高的游戏吗?

游戏小白有了144Hz显示器真的就可以吊打60Hz吗?
电竞产业的火爆带动了整个PC硬件市场,为游戏主题服务的产品如雨后春笋一般出现,源头老黄的核爆显卡当然不用说,那些带着光怪陆离LED光源的外设产品同样也不以为奇,在人们意料之外,这两年在游戏市场里杀出的一支生力军无疑是电竞显示器。笔者在去年的时候曾试图给“电竞”标准的显示器圈定几个必需特性,但现在看来,只有144Hz+(或者说超60Hz)刷新率,成为了大众对于游戏专用显示器的标志性认识。
毕竟大数字带来的简单粗暴压迫力是所有人都能理解的,一般人不一定懂得面板响应时间是越短越好,什么自适应同步技术之类的东西就更让小白用户觉得无法接受,然而144大于60这一小学数学计算却是所有人都能一眼看出来的。于是问题来了,144Hz刷新率究竟厉害在哪,能不能让菜鸡玩家多长几根羽毛,值不值得多花相同尺寸普通显示器一倍的钱入手,半年多后的现在,我们来专门针对这一个方面聊聊。 游戏画面不完全呈现
每天打这么多游戏的你有没有想过,电脑是怎样把游戏画面显示在屏幕上,并让它动起来的?在这一过程里电脑和游戏都做了什么事情?要理解刷新率的重要性,就要从游戏画面的更新开始说起。
一款执行效率优秀,优化到位的游戏会在自己的游戏内逻辑处理好每一个循环里的输入侦听,游戏数据实时计算更新,并通过引擎和API指示显卡绘制这一状态的游戏画面。不过,不管是什么样的游戏,开发它们所使用的引擎是什么种类,只要他们统一走DirectX这一API,最后都逃不开Push、Draw、Present等一系列方法。而到游戏执行Present这一步,就说明游戏完成了一帧画面的更新。
那游戏用什么办法控制这个画面的更新速度?大家一般都会借助引擎所调用的高精度CPU时钟来对游戏循环的执行频率,或者画面的更新周期进行限定。前一种做法是它希望游戏本身的逻辑就运行在这一固定速度上,像我们常说的游戏本身锁60fps就是这种做法(常见于日系游戏)。
(号称四大动作名著之一的《猎天使魔女》是典型的60fps锁帧,不妨碍大家用“流畅”评价它)
而后一种做法则更像是出于无奈,因为游戏本身运行周期很快,但是为了迎合显示器画面的刷新速度,它的画面更新频率必须和显示器的刷新率保持一致,否则就极易出现传说中的画面撕裂现象。比如,游戏可能正在以一秒钟300次的频率更新运行的状态,但因为显示器的刷新率只有60Hz,所以在保证画面同步的情况下,游戏不会在每一个运行周期都执行Present方法,而是只有在收到显示器准备好的反馈时才这么做。
(刷新率不同步时产生的画面撕裂现象,Valve《传送门》)
然而这一秒钟内游戏还有240个可能完全不同的状态没有被显示出来,比如说一枚飞弹以某一固定速度移动,它在游戏世界内的位置是不停改变的,也许在其中一个周期里它击中了目标而爆炸消失,火焰扩大开来碎片散落……这些状态其实显卡都有把它画出来,只不过因为显示器不争气,游戏只好把这些画好的画面都扔掉了。
所以理论上来说,刷新率越高的显示器,看到的游戏画面运动就更平滑,但我们的眼睛要求已经被60fps = 流畅的思想给僵化十几二十年,除非三十倍慢放,不然实在是太容易满足了。 眼球的60fps自主规制?
还在2000年伊始的时候,60fps是一种奢侈,30fps是大众玩家所希冀稳定保持的流畅,更别提这么多年来一直死守24fps的电影了。再到今天,李安一部《比利林恩的中场战事》的120fps就让一部分人大呼受不了,VR那双眼90fps的要求又说是人眼不会感到不适的最低标准,谁说的才是真实情况?
(李安在《比利林恩》里采用的120fps画面技术让很多影评人都难以接受)
首先,人们很容易就忽略了一个事实:主流显示器技术在这十几年间,已经从CRT扫描显像管进化到了LCD液晶面板,因为工作原理差异(LCD液晶的像素点是常态工作)已经不会再产生那种在亮与暗之间的反复闪烁现象。过去我们使用CRT显示器时,60Hz刷新率使用时间稍长双眼就能感觉到非常明显的疲劳,大家都是尽可能地把刷新率往高了设,至少堆上85Hz;而现在LCD显示器就算刷新率固定死在60Hz上,都很少能听到人抱怨看着眼睛累,因为一个造成人眼不适的最大元凶——“闪烁”已经没有了。
(CRT显示器的标志性扫描纹)
那我们为什么到今天仍然在纠结显示器刷新率?另一个“流畅”的标准究竟是如何决定出来的?
人眼对于画面产生流畅与否认识,有一个很明显的偏向原则:画面越清晰细节越多,越容易感觉卡顿;反之,模糊的画面会给人眼带来一种流畅的过渡感。液晶显示器一直以来对于刷新率的低要求原因即在于此,举例来说,60Hz刷新率下更新每一帧画面的时间大约是16.67ms,由于LCD改变显示需要一个偏转液晶分子的过程,这个过程虽然会产生模糊的画面,也往往也会占据掉一些时间,不过转换时间某种意义上“补偿”了画面改变之间的过渡,所以人眼会不容易察觉到液晶显示器在60Hz刷新率下其实流畅程度并不够。
但实际上人眼是被LCD给骗了,眼睛看到的60Hz刷新率下画面信息仍然是不够的,只是因为常亮不闪烁所带来的不适感减缓,以及液晶显示器的像素显示转换过渡,让我们误以为60fps已经是人眼所能分辨的流畅极限。但实际上根据以往的许多统计,这个极限值因人而异而且可以被训练。
联想一下前面说的,若拿24fps到120fps电影的5倍反差对比,让已经习惯于传统电影的人感到不适来推测的话,那60fps很可能会需要240fps的画面搭配更强大的显示设备来让人眼找到流畅的差距。一旦拿出快速和顺畅的画面转换作为对比参照,人眼会很快承认60fps就足够只不过是自欺欺人。 网络第三者介入
在显示器和游戏本身的层面之外,我们可能还要讨论一下第三者的介入问题,那就是网络。我们知道144Hz这一宣传瞄准的是电竞用户,而电竞往往是离不开网络,建立在网络对战基础上的。你可能会纳闷,用144Hz刷新率的显示器能不能吊打60Hz,干网络什么事?不好意思,网络因素还真就可能是决定性的条件。
当然这里我不会说网络延迟,这点大家都知道ping那是越低越好,这一常识没有人会否认,不过就算在局域网这种ping只有个位数的情况下,以C/S这种模式跑着的网络对战游戏,服务器端还是要说话,在它的地盘里,跑多快都得听它的。
就像我们在本文的第一部分里所讲到的,游戏内部的逻辑有它自己的运行频率,这个频率可以写死,也可以放任CPU去以它最快的速度运算出尽可能多的游戏状态。在C/S模式下,游戏服务器就是世界的承载者,一个只负责计算游戏当前状态,并把状态打包发给游戏客户端,让客户端指示显卡渲染出来的角色。
因为网络对战的同步要求,客户端和服务器的状态也必须保证同步,那就意味着必须有一样的步调——以《CS:GO》为例,Valve的官方竞技匹配服务器的tickrate是64(国服也不例外),你跑着游戏客户端的PC计算性能再强,显示器刷新率再快,只要服务器规定了一秒tick64次,那客户端收到服务器的发包也是按照这个频率来,尽管游戏客户端跑着的帧数动不动有两三百,但实际上游戏内的状态还是以每秒64次进行更新的。
方向反过来,客户端发给服务器的游戏状态数据包,服务器也只能按照这个速度来把客户端的操作写到自己运行着的游戏世界上去,所以你那高帧率高刷新率,也就仅仅是满足了自己的眼睛,实际效果却没多少,你在游戏世界里的行动,和那些用60Hz刷新率显示器的人没多大差别。
Valve这么做其实相当于是照顾那些还在使用60Hz刷新率显示器的大部分玩家。所以在电竞显示器的潮流推动下,一些第三方的服务器已经开始调高服务器的tickrate。例如明基拥有的B5CSGO对战平台就采用了128次tickrate的设置,与旗下众多ZOWIE品牌的144Hz显示器是不是有种遥相呼应的感觉?相信随着高刷新率显示器的越来越普及,这类竞技游戏敢于放开手脚,信息更新节奏肯定也会越来越快,战场的状态改变粒度会变得更细,更加接近“瞬息万变”的理想状态。
144Hz是一句对未来的预言
那么现在回到开篇提出的问题,买一台144Hz显示器究竟能不能让你吊打别人?可能在今天这个答案还不是一个100%肯定的Yes,不过想要塑造出蹂躏60Hz的未来,现在购买一定是正确的举动,因为未来正是由像这样的梦想家塑造出来的。就算不去吊打别人,你也可以提前让自己武装起来,训练自己的双眼感受更加丰满的时间流动。
难道还在怀疑自己究竟有没有那双天赋写轮眼?别担心,我们很快就会让你眼见为实,看看144Hz究竟强在何处。
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科技进化生活
今日搜狐热点我的显示屏最高只能设置为60赫兹,真正玩游戏时能超过这个帧数吗?
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理论上来说,FPS和刷新率是越高越好。但是因为液晶显示器的刷新率一般都是只在75左右,你将FPS提到超过刷新率以后其实没有太大的意义(以前CRT显示器可以锁定在120,我记得walle是这么设置的)。而且100fps和200fps人的肉眼实际上是分辨不出差别的。所以设置fps_max 101就可以了。显示器刷新频率是什么含义:图像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的图像每秒钟出现的次数,它的单位是赫兹(Hz)。刷新频率越高,屏幕上图像闪烁感就越小,稳定性也就越高,换言之对视力的保护也越好。一般时人的眼睛、不容易察觉75Hz以上刷新频率带来的闪烁感,因此最好能将您显示卡刷新频率调到75Hz以上。要注意的是,并不是所有的显示卡都能够在最大分辨率下达到70Hz以上的刷新频率(这个性能取决于显示卡上RAMDAC的速度),而且显示器也可能因为带宽不够而不能达到要求。
能超过。60赫兹是显示器的刷新率,跟玩游戏的帧率没有关系。影响你玩游戏帧率的是你的主机性能,而且主要是显卡性能。300多FPS有点高,对硬件要求也比较高,一般都在100左右,而且这个数就已经十分流畅了,可以说没有半点卡顿。而显示器的刷新率几乎都是60,3D显示器才是120。
希望能帮到你,望采纳~
你混淆了屏幕刷新率和游戏帧速这两个概念。一般游戏帧速没必要太高。60帧最高了。可以在游戏选项中锁定帧速。大部分游戏30-60Fps都可以流畅运行。只要测试显卡才会开放帧速。但是这样会让显卡高速运行,加剧电脑的功耗和显卡消耗,非常没有必要。
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请输入私信内容:独立显卡似乎给人性能强劲的印象,稍微有点笔记本知识的人都会选择一款采用了独立显卡的笔记本进行游戏,核芯显卡是一种集成在处理器部分的一种图形处理芯片,INTEL最新推出的HD5200锐炬显卡,相较最初的核芯显卡已有较大幅度的提升。
目前采用了HD5000系列核芯显卡的产品还比较少见,最流行的要数苹果的MacBook系列和未来人类的X411游戏本,我们这次测试采用来的雷神911,通过屏蔽独立显卡的方式来进行测试,首先将设备管理器中的GTX870M独立显卡进行禁用操作。
设备管理器禁用独立显卡
通过GPU-Z可以看到英特尔将这款核芯显卡命名为GT3e,同样采用22nm工艺,拥有40个核芯计算单元。通过3DMARK11专业的图形测试软件,可以看到在E档模式下得到了3613的高分,处于独立显卡GT740M到GT750M之间,单从理论数值上看,HD5200已经可以威胁到一些定位影音娱乐的独显产品。
GPU-Z显示HD5200参数
HD5200 E档分数
GT740M E档分数
下面分别通过英雄联盟、坦克世界和生化危机6三款游戏来检测HD5200这款锐炬核芯显卡的具体实力,在进行游戏之前,先为大家介绍一下这个核芯显卡的测试环境。处理器方面采用了第四代酷睿i7-4860HQ处理器,配备1TB机械硬盘和16GB存储。
英雄联盟高画质设置
英雄联盟帧数曲线
英雄联盟游戏测试中,开启分辨率和几乎最高的配置,在团战过程中仍然能保持50帧数左右的成绩,这一度让笔者以为屏蔽独立显卡没有成功,打开GPU-Z发现笔记本仍在使用核芯显卡进行工作,或许英雄联盟这类的网络游戏在依靠强大的处理器再搭配中端的显示芯片就可以相当流畅的享受游戏。
坦克世界无法开启高画质
坦克世界帧数曲线
坦克世界游戏测试中,在画面的高级设置中发现,在使用核芯显卡的过程中,自动屏蔽了中档和高档的画面选项,选择自定义也仅可以调节部分的选项。在实际的体验过程中,开启了中低档画面设置时,帧数保持在20帧数左右,在面对大规模交战时会出现卡顿的情况。
生化危机6画面设置
测试成绩C级 1977分
最后就是生化危机6,对于这类大型单机游戏,笔者选择了中档画质进行测试,运行测试软件的整个过程都存在卡顿的情况,最后评分仅为C档,看来对于核芯显卡来讲,要想在1080P的高清分辨率下运行单机游戏,或许只能降低分辨率和低画质了。
通过对于游戏测试,锐炬核芯显卡基本展现了和理论测试中类似的成绩表现,但在一些游戏中,当使用核芯显卡时会遇到部分画面特效无法开启的情况,对于网络游戏来讲,一款中端的显示芯片配合强悍的处理器可以带来较为流畅的体验,但对于单机有些来讲,即使是较高端的HD5200也显得有些力不从心。
轻薄的MBA很难装下独立显卡
英特尔的核芯显卡相较于传统独立显卡,在功耗和发热方面有一定优势,去掉独立显卡的设计,可以让笔记本的空间设计更加自由。但目前锐炬显卡还并没有被大规模采用,或许是考虑到在游戏厂商的优化和驱动调节软件方面,传统独立显卡的优势还比较明显。
总结:在大多数用户的眼里,独立显卡还占据了很强的认知属性,而最新的锐炬显卡也仅仅是达到了中等独立显卡的性能,面对需求大型单机游戏的笔记本玩家,购买高端的独立显卡产品是其唯一的选择。
而对于那些注重便携性,仅用来学习和办公的人群来讲,核芯显卡的提升让这类产品也拥有了一定的娱乐和图形处理能力,在不大幅增笔记本功耗和厚度的同时,带来了中端独立显卡的性能,应该是不错的改变。玩游戏的显示器多大合适?多大尺寸的屏幕玩游戏比较好?
& & & &如今显示器的尺寸方面越来越大,尤其是一些网吧,动辄32寸、35寸更夸张的还有40寸的。一些用户在选购显示器尺寸的时候也没有自己的主见,不知道玩游戏该选多大尺寸的显示器,然后就以网吧显示器的尺寸作为参照,认为越大越好。
& & & &然而笔者认为,对于玩游戏的显示器来说,尺寸太大并不一定就好,至于原因且听下文分析。
玩游戏的显示器多大合适?多大尺寸的屏幕玩游戏比较好?
& & & &在此之前先来了解一下几种常见显示器的规格尺寸:
& & & &21.5寸 47.6cm厘米x 26.8cm厘米
& & & &23寸 50.92厘米x 28.64厘米
& & & &27寸 61.75厘米x 37.12厘米
& & & &一、玩游戏的显示器多大合适
& & & &个人认为23到27寸的显示器更适合玩游戏。因为对于电脑显示器来说,你在玩游戏的时候,一般都不会距离显示器太远,大概就是60公分左右的距离吧。如果屏幕尺寸过大的话,你的眼睛会很累,屏幕两边的画面需要你刻意转动眼球或者脑袋才能观察到细节,尤其是敌方暴露在屏幕边角的时候,不能第一时间发现对方,这也是职业电竞选手不会选择太大尺寸显示器的重要原因。
& & & &屏幕尺寸太小的话也不适合玩游戏,最小建议选择21寸左右的屏幕,凡事都有个度,太过了不行,大小了也不行。
& & & &这里给大家举个列子,看电影的时候大多数人都不会愿意坐在第一排吧,因为电影屏幕太大,坐在前边的话看着会很累,太靠后的话也不行,没有那个身临其境的现场体验感了,这个道理相信大家能理解的吧。
& & & &二、看视频的话屏幕尺寸自然越大越好
& & & &对于看视频电影来说,显示器的尺寸自然越大越好了。我们可以把视频调出来,然后坐在离屏幕较远的位置,这样既不影响观看效果,又不会太伤眼睛。相反,如果屏幕尺寸太小,你就必须坐在离屏幕很近的位置,要不然看不清楚啊,除非你的视力非常好。
& & & &三、为什么网吧里的显示器尺寸越来越大
& & & &经常去网吧上网的朋友都知道,如今网吧里的显示器尺寸越来越大,27寸起步,32寸都是常规,更有40寸的超大屏幕(对于电视来说,40寸都算小的了)。
& & & &网吧用这些大尺寸的显示器主要是由于网吧市场竞争激烈,因为当用户进入网吧后,直接面对的就是显示器,如果显示器尺寸较大的话,会给用户一种网吧机器配置很好的感觉,这样一来二去,网吧之间互相攀比,网吧里的显示器尺寸就越来越大。
& & & &既然网吧里的显示器尺寸都那么大,对于想要购买显示器的用户来说,也就想当然的认为玩游戏的显示器尺寸越大越好,这就是常说的跟风现象。
& & & &总结:玩游戏的显示器多大合适?
& & & &个人建议玩游戏的显示器尺寸选择23到27寸左右的最合适(职业电竞选手一般都不会用太大尺寸的显示器)。如果你就是喜欢大屏幕的话,最大也不要超过32寸。另外还要注意显示器分辨率的问题,如果你实在要用32寸左右的屏幕,那么至少要选择2K分辨率的,要不然画面上浓浓的颗粒感会让你感觉是在玩&我的世界&。
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不知道你需要什么价位的。
我就随便推荐几款:
基本上都是很不错的。
三星S24A350H ¥1799(三星做显示器有优势,质量很不错的)
屏幕尺寸:24寸
背光类型:LED背光
AOC E2440V ¥1399
屏幕尺寸:24英寸
背光类型:LED背光
这款就是性价比高,同时也是LED屏
1500元左右的24的显示器很多,而且玩游戏其实对显示器的要求不大,上面的两款当地的电脑城不一定有。所以最好去当地电脑城看看,选些大牌子的 比如三星.LG,明基,长城的也可以。然后注意测试下有没有坏点,或者亮点就好了。,希望对你有帮助!
价格来源于网络、仅供参考
丝袜e03JC80推荐NEC
液晶显示器,参考价格:1299元。
VE2402X液晶是NEC旗下24英寸显示器的代表作,在市场上也占据了一定的地位。这款液晶的外观尊崇简约的标准设计,磨砂材质工艺恰到好处的融合NEC品牌风格,让整体机身气质高雅不俗。而全面而中端的性能配置,让它非常适合娱乐玩家选购。NEC
VE2402X液晶除了具备了10000:1的动态对比度,5ms的响应时间,全高清分辨率。而且它还采用了D-Sub,DVI-D双接口的设计,能够满足大部分用户的使用需求。
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其他回答热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930相关问答5个回答基佬自重144通常超频一般是针对CPU部分 而GPU部分要看主板能不能超,而且这种APU超频潜力有限,小超提升不大,大超不仅有损寿命对散热器要求高而且性能提升也不尽人意,你是AMD的APU 可以...3个回答hgjhgjkhjgIntel 酷睿2双核 U7700处理器适用于笔记本安装,是一款双核心处理器,Intel 酷睿2双核 U7700处理器主频为1330MHz,采用65纳米制作工艺,全新的指令执行技术...3个回答弱霸的神日立836x投影机性能性能,我认为很不错,日立836x投影机采用超薄机身与中置镜头对称式设计,并配备可更换的电动镜头(支持镜头位移)以及长达两万小时的无需清洁的过滤系统,不仅应用范...4个回答弓长草玉花钱换更好的~~3个回答Archerli2009。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 是的! 越快对3DMAX越好! 浮点就是小数点 整数不用我说了吧 性能就是说CPU运算这些数据的速度!3个回答zmcweiyuan1171 七彩虹Colorful ( 于1995年,致力于IT渠道增值业务,著名品牌,显卡行业知名品牌,深圳市七彩虹科技发展有限公司 )
2 蓝宝石Sapphire ( 源自香港,...3个回答让love当然是
聚合物电池
好些啦!它也是锂离子电池的一种,但是与液锂电池(Li-ion)相比具有能量密度高,以及高安全性.
准确的应该说是
:锂聚合物电池;
据锂离子...3个回答liyuehundan12电脑在使用一段时间后,会慢慢变慢,仿佛是戴上了各种枷锁。让我们用一些小技巧,让它飞起来吧~~
如何提高电脑性能
...3个回答诗雨然子1 首先打开控制面板,点击性能监视器进入性能监视器管理界面
2 系统列出性能监视器的概述和作用,这里可以根据自己的需求对需要监视的资源进行监控监视。
3 点击监视工具下...2个回答convey你是被双核误倒了吧
双核处理器在处理两个或两个以上的程序时才有用,处理单个程序的时候,1个核心工作,1个核心休息,两个核心不能同时处理单个程序的。
3500+单核频率和4600...}

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