为什么反派总是反派死于话多多?

我们现在看影视剧都会觉得反派的脑子可能是不够用的,每次都是死于话多,那么影视剧中有哪些反派角色是死于话多呢?今天就跟手残酱一起来盘点一下吧!




这个角色真的可以当之无愧的“死于话多”的反派第一名了,他在这么多部动漫和这么多的番外和大电影中都没有抓到羊,没次都是在快要成功的时候被喜羊羊耍了个底朝天,对于这样的可悲状况,我只能说,狼宝宝,咋们能不能不要话那么多啊,很容易暴露的知道不。真的很心疼狼狼一家了,我想大家也很想看灰太狼胜利一次,好好的吃个羊肉串吧!可能这是不可能的了,编剧表示就是这样的故事。

2,三生三世十里桃花里的素锦




这个反派角色的苦逼就在于她实在是太会作死了,而且祸从口出,本来夜华就不喜欢她在身边转悠,她还搞那么多事,让夜华彻底一点对她一点好感都没有了,你还记得那一集,白浅知道了她跟夜华的爱情后,找到天宫拿回自己眼睛的时候嘛,明明要大难临头了,但是她还是去刺激白浅,眼睛被挖的时候还不知道自己错在哪,还反而去像天帝告状。最后在东华帝君和凤九的助攻下,她总于得到了应有的惩罚,本来她是想自圆其说,但是却“死于话多”,真的是大快人心啊!



这个角色一开始的定位是花千骨的好朋友,但是这个人欲念太重,妒忌花千骨的天资,而且自己又是名门的女儿,自然不喜欢花千骨这样不费力就能得到师傅重视的情况。这个角色虽然是最后为了报杀父之仇,但是她根本找错了方向,所以说她是为了公报私仇,就是看不惯花千骨所以处处针对她。后来被强化过的花千骨,也就是妖神花千骨囚禁起来还是嘴硬,处处激怒花千骨,后来受不了花千骨的折磨而自杀了。我想说,姑娘,你这么毒舌你家人知道吗?真的是死于话多。

4,w两个世界,里面的大反派

如果你看过这部韩剧呢,你应该知道在男主角那个世界里总是想置男主角与死地那个反派就是女主角的爸爸,也就是创造出男主角的作者。这部剧讲的也就是男主角是漫画里的人,创造出男主角的人觉得自己写不出更精彩的内容后,决定将男主角杀死在漫画里,让漫画完结。但是本来创造出男主角原型的人是女主角,也就是漫画家的女儿,男主角是女主角的理想型。也是在男主命悬一线的时候救了男主角,后来就是他们的爱情故事。然而这个反派为什么说是死于话多呢,原因是,本来男女主并不知道这个反派的真实身份,但是反派老是给他们线索,虽然说是想寻找刺激找麻烦吧!但是最后他的死也可以说是自己造成的。真真切切的死于话多。

还有很多的反派都是死于话多啊,这里手残酱就不一一列举了,你还知道哪些反派是死于话多呢?

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反派BOSS为什么总死于话多?

因为中国的电视剧里面的故事情节就是这样的,很多反派boss往往将主角逼入绝境,但是反派在杀掉主角之前总是会说一些话,特别是侦探小说里面这种情节出现的非常多,然后反派才准备杀掉主角,可是这个时候主角已经有能力反击了,最后反派反而被主角杀掉。

从导演或者作者角度来看,主角之所以是主角,就是要有主角光环的,一般有了主角光环的人本身就是很难死的,但是反派boss也不是好惹的,作者往往把反派boss能力设计的很强,比如哈利波特里面的伏地魔曾经有许许多多的机会杀掉哈利波特,然而伏地魔在杀掉哈利之前总会说好多,最后哈利波特逢凶化吉,战胜了伏地魔。

反派话多也是非常必要的,如果主角很快就死了,反派二话不说就杀掉了主角,这部电视剧就很容易被人称之为烂剧,毕竟观众看了那么久的主角了,这么快就死了人们往往接受不了,但是主角又必须陷入困境才能够让电视剧更有趣,于是就会多给反派一些说话的机会,好让主角有机会反击。

因为很多影视剧当中的反派BOSS都是这样的,太自负,总觉得自己已经胜券在握。明明已经占据了主动形式,却不早点下手,而是磨磨唧唧唠唠叨叨,非得要对方承认自己有多厉害有多了不起,结果就是耽误时间,被赶来的英雄们一箭射死……

死于话多?其实那只是表象,我认为那些反派BOSS从根本上是死于自负和愚蠢。因为自负,所以话多,一定要炫耀自己有多么的运筹帷幄。因为愚蠢,所以没有料到对手的援军就在不远处,还在那自鸣得意的唠叨……

对了,反派大BOSS话多也是有另外原因的,毕竟正义战胜邪恶好人打败坏人才是主旋律,也是我们观众喜闻乐见的。如果反派抓到机会就把正义的一方弄死,那么剧情如何继续?怎么能不按照套路出出牌呢?营救计划还怎么进行?主角光环要求反派BOSS必须话多,这样才能留下足够的时间让好人来实施计划并一举成功,将反派大BOSS绳之以法。

反派如果话不多,主角就没办法杀他们了。

很多电影里面,反派的战斗力,都比主角要高一些。这种情况,主角根本没办法打的赢,只能是被虐。不过,反派都有一个特点,就是需要装逼。

反派他们之前做了一些害主角的事,或者是迫害主角的家属,但是主角不知道情况。这个时候,反派就会说出来给主角听听,满足下自己的虚荣心。

而通常这些话说完以后,主角都会收到刺激,然后战斗力爆满,瞬间牛逼的不得了。最后对反派做了一些不可描述的动作,然后就把反派给那个啥了。

反正,这是导演和剧本的安排,导演想怎么拍,就怎么拍。

反派话多这个,我都觉得,不管是科幻片,还是枪战动作片这些,都有出现过。

还有一种可能,就是主角利用一些事,诱导反派说话。而这个时候,反派会上当,觉得主角已经对自己已经没什么威胁了。所以,不妨就说给他听。

但是实际上,这是主角拖延时间的一种手段。给了主角充足的时间,找到反派的弱点,或者是吸引反派的注意力,让其他人有机可乘。

反派本来一枪,或者一个拳头就能搞定主角的事。结果说多了几句话,也就是在暴露了自己的缺陷和弱化自己的防守。最后才会被主角得手的。

这样,电影或许就能有个大团圆的结局了。

毕竟,让反派得逞的电影,实际上少的可怜。

在电影中我们都会看到每部电影的主角不是到大结局都是死不了的,不管怎么样都死不了,而反派在抓住主角或者有机会杀掉主角的机会但是不知道怎么地就是喜欢聊天,我觉得有几点,第一是当然反派当然要得瑟一下了,连主角都抓到了能不得瑟一下吗,并且每次都是只以为是想着主角就死跑不了,但是事与愿违每次都是跑掉了然后反派就是气的不行,而又抓到了又想得瑟一下来显示自己的能力,第二是反派把事情的真相都告诉主角了之后然后主角的洪荒之力爆发了就一发不可收拾直接秒杀反派BOSS,我觉得这就是反派被无限反杀的原因了

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