剑魔皮肤仲裁圣骑是什么专科

LOL剑魔亚托克斯重做发布:模型变化不大,但技能改了很多!
今天早上,拳头正式发布了一支关于剑魔亚托克斯的重做预告,从当时的那支预告片中我们可以看到,重做后的剑魔在模型上基本变化不大,但对于技能我们还不得而知。
而就在刚刚,拳头正式发布了剑魔亚托克斯重做后的技能特效一览,从中我们可以清晰的看到关于新版剑魔的所有技能。下面就一起来看下吧!
其实从整个技能预览的视频可以看出,新版的亚托克斯保留了死亡复活的特效,并且他在没有开大的情况下是没有翅膀的,所以鲜血魔井这个特殊机制应该是得到了保留,另外在技能方面,有击飞特效,同时应该还有类似斩杀的技能特效,在开大的情况下,技能效果更加的爆炸。
看完了剑魔重做后,网友是什么评价的呢?
qk3380888 :爽够了滚回冰箱
doom3 :全都指向范围技?翅膀还被拔了
wiiam1005 :好像开大才有翅膀
wiiam1005 :尤其是在空中转一圈是要去隔壁棚拍片484
dustinhuang :看起来都是施放中可移动
Nuey :有点烂==招看起来超好闪哪有近战的招这么好闪的
roger2623900 :三招都能CC但看起来不好中
zxc12385 :感觉跟锐雯87%像,p孩角色池又要多一只啰,等等还有
zzzz7192 :暗裔的风格几乎确定都是这种中二煞气风了
Doctorkowj :只有我觉得像变形金钢 ?
详细的技能介绍可能还要等到等一会测试服的更新消息,但不得不说,新版的剑魔在整体的强度上要比旧版更强一些。
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27号外服已经实装了8.13版本,国服今天也更新了8.13版本——重做后的剑魔也随之降临。笔者也第一时间在韩服进行了实战测试。我们先来看一波三杀镜头:
【剑魔三杀】
剑魔预判Q到韦鲁斯,接被动直接打残,开R带走。劫试图影子逃生,剑魔Q闪Q到两人,顺路A死了正在回城的吸血鬼,最后QE二连击杀劫,完成三杀。
那么,新版的剑魔要怎么玩呢?
优势:拥有多段伤害和控制,伤害上限极高,有回复,清兵快,大招能提供开团越塔能力和不错的容错率。
劣势:极其依赖技能命中率,下限低,面对灵活英雄时单带能力很有限;E技能和大招前期CD过长,容易遭到针对。
定位:除了原本的上野位,基于清线能力,中路可能会有他的一席之地;而控制、回复能力则给予了他在下路战斗的本事。
被动:25秒一次,增加攻击距离、附带百分比伤害(根据等级,无AD加成)和强化版的重伤效果(对护盾也有效)。在使用技能和Q技能命中每位敌方英雄时,冷却时间-2S。
伤害技能,对脆皮和前排都有一定杀伤力,在团战中可以多次刷新。在试图单杀时,被动CD剩余15秒内即可上前,3段Q+被动A(+引燃)的伤害是看不懂的。
Q技能:三段释放的伤害+控制技能,第一段范围小距离远、第二段范围大距离远、第三段范围较大距离近(圆形),伤害依次递增。全中的伤害非常爆炸,配合引燃在2级就有单杀满血脆皮的能力。
如图,在前期没有足够移速的时候,敌方英雄中了一段Q就很难走出二段Q的范围,三段Q配合E打出,如果有引燃,挂上就能送对方上路。
W技能:远程留人技能,有一定减速效果。击中英雄或大型野怪会形成一个扇形区域,如果敌方在1.5秒内没有脱离就会被拉回原处。
对于留人来说,没有额外移速和位移的短腿很难直接从背面走出去,如果走侧面就会与你拉近距离;对于打野来说,利用这次拉扯和剑魔较长的攻击距离可以减少一次被打的次数。
E技能:短位移,主要用来配合Q技能命中。被动提供技能吸血、在使用时获得攻击力加成。吸血能给剑魔带来不错的回复,并且不受AOE减益;攻击力加成跟大招相互叠加效果很不错。
E技能看似短小却能穿很多的墙,如图:
很多较厚的墙都是可以穿过去的,如红BUFF、大龙坑、F6(往中路)。其中,F6往中路的路线在线上优势的情况下非常好用(推完线抓中)。
R技能:获得移速、额外攻击力并恐惧周围的小兵,在R技能期间受到致命伤害会倒地(但可以移动),3.25秒后复活并回复15-50%最大生命值(R持续12秒,回复量在第10秒到达最大值)。脱战后再次获得移速加成。
对拼最好早开大招,无论是恐惧小兵、AD加成还是积累血量都是很有效益的;根据情况,也可以利用大招的移速加成来配合W、QE连招进行留人。但是,太早开R也可能出现对面打不死你(或者暂时风筝你),让你无法复活的情况,需要权衡。
由于脱战提供移速,单带时也可以开R跑路,高移速+穿墙可以让剑魔跟男刀一样难抓。
符文1:奥术彗星
由于剑魔的Q自带控制,彗星可以轻易地命中敌人,在消耗和爆发时都有不错的表现。巫术点出灵光披风+迅捷,配合大招移速可以获得很高的加成(在对线AP和盖伦时换魔法盾,迅捷可以换CD),焦灼提升消耗能力。副系我倾向于猛然冲击的穿透+终极猎手的大招CD缩减,前者提升伤害能力,后者可以适当缓解前中期过长的大招CD。
符文2:不灭之握
这套符文在面对灵活的对手时更加有效——走位是躲不了平A的,而剑魔的平A射程具有50码优势(在有被动时是100码),这让他可以在对方补刀时利用不灭进行消耗,迫使对面主动进攻。骸骨镀层增加抗爆发能力、蛹化增加抗压能力和中期的输出能力,复苏增加吸血和被动的收益。副系亦可选择巫术,或是精密系的凯旋+坚毅不倒。
输出方面,黑切的各方面属性都对剑魔有不错提升,中单可以考虑先出九头蛇清线,被动+巨九的瞬间爆发也很恐怖;死亡之舞提高吸血的同时增加生存能力。
生存装可以考虑血手、复活剑(经测试,新版剑魔先触发被动复活,所以三命剑魔又回归了),或是正统的坦克装。
对线思路1. 面对无位移的对手时,可以用Q技能主动发起进攻。在对方补刀僵直时使用可以有效提升命中率。
2. 面对灵活对手时,利用不灭进行消耗,在对方换血完毕、后撤之时,可以利用W/QE反打。
3. 面对强势英雄(如杰斯潘森)时,尽可能在不推线的同时用技能补危险刀。
中期思路5-7级剑魔推线能力即成型,面对清线能力不足的对手时可以给予他们巨大压力此时你可以刷野、入侵、gank其他路。剑魔的大招CD太长,E技能位移又短,技能天然推线,在线上缠斗是不明智的——除非你已经可以1V2.
破塔之后的带线期,你可以进一步利用自己的AOE能力快速清线刷野,利用E的穿墙和R的移速、复活保证生存。
后期思路1. 开团
剑魔可以主动开团留人,前提是对方出现失误的人员没有位移。
如果你的坦度较高,你可以在平A输出对方前排的同时用技能限制敌方后排;如果你无法先手进场,那么用技能限制并输出敌方冲进来的前排。
R技能提供的移速能让你快速进场,在绕后或对方交掉控制技能之后,你就可以大杀四方了。
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今日搜狐热点Doinb黑科技中单剑魔登场!RW2:0完败FPX豪取四连胜
在6月24日晚,LPL职业联赛夏季赛常规赛的比赛在RW战队与FPX战队之间展开。在此前的比赛当中,RW战队凭借着出色的表现,三战全胜,在西部的积分榜中占据着榜首的位置。这一次FPX战队直面RW战队,显然是一场恶战。到底是RW战队能够延续胜利,还是FPX战队能够虎口拔牙?让我们拭目以待!
1、Doinb剑魔完美发挥,FPX遗憾败北!
在双方交战的第一局比赛中,FPX战队选用到了EZ和塔姆的下路组合,中单的露露从旁协助,上野组合是梦魇加慎的全球支援流组合。而RW战队则是拿到了8.12版本当中,刚刚增强过的辅助娜美和打野蜘蛛,Doinb拿到了剑魔来坐镇中路,司马老贼也选到了版本强势的卢锡安,上单Mouse则是拿到了炼金来对阵慎!
而在这场比赛的前期,FPX战队选择出动出击,将目标瞄准了司马老贼所在的下路,并且成功的击杀了RW战队的下路双人组。然而RW战队并没有一泻千里被FPX战队滚起雪球。中路Doinb的剑魔发育良好,对于FPX战队后排的威胁也是十分严重的。而到后期FPX战队的唯一核心EZ也是难以发挥出作用,最终,FPX战队无奈输掉了首局比赛!
而在双方交战的第二局比赛当中,RW战队选用到了吸血鬼和扇子妈的下路组合,而且依然为Doinb选用到了非常规的中单英雄克烈,上野组合则是青钢影和蒙多。而FPX战队则是拿到了版本强势的岩雀打野,中单刀妹,上单纳尔,下路的双人组是寒冰和塔姆。
而在这场比赛当中,Doinb的克烈再度打出精彩的表现。在中路对于刀妹的压制,以及对于边路的支援,他都做到了最好。而下路司马老贼的吸血鬼也是完美发育。虽然FPX战队岩雀和刀妹的中野组合不停的想要找机会,但由于上路纳尔并不是一个十分主动适合先手的英雄,所以在面对RW战队密不透风的防御时,FPX战队根本找不到任何的机会。而RW战队则是凭借着克烈的大招以及青钢影的稳定控制,帮助队伍建立起足够的优势,最终,RW战队是以2:0的比分赢下了这一局Bo3,拿下四连胜!
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