IOS端坦克战车世界闪击战官网金币和礼包界面空白

坦克世界闪击战即将在网易的代理下在国服上线,以后玩家们终于不忍受卡卡的网络去登录外服感受游戏的乐趣了!而且网易也承诺国服会互通,并不需要重新练。但是这点好想只针对提前预约过的玩家,具体的转换流程还是得要等真正的游戏在国服全面上线才知道呢。

但是坦克世界闪击战毕竟是一款非常火爆的游戏,还未上线就引起了众多的关注和讨论。在这里超好玩小编为大家收集和总结了一下各位玩家讨论最多的就是害怕国服的小萌新。的确,这种即时对战的游戏,依靠的就是老练的操作和优越的意识,这样才能给游戏增添乐趣和提高游戏体验。如果真的遇上深坑的队友,那也只能是自认倒霉呀~~~

所以今天小编就是需要提醒一下想要入坑的各位坦克世界闪击战的玩家们,想要摆脱萌新早日成为大神,就一定要借鉴和吸收以下小编为各位整理的小经验。

首先认清游戏本质,这是团队合作游戏。千万别逞英雄!!!

科技树千万不要专注玩一条线,小编的朋友曾经说过在十级房里见过好多场数少而且只有一辆十级的渣,同时升几条线,既可以得到不同车辆的经验,总场数也增加,一个六七级几辆车的萌新八成会要比比一辆十级所谓的“大佬”更加强。

千万不要以为车等级越高越强,好多萌新根本就不懂仗着钱多买杠六34坑人,场场被骂。还各种不服,这种就是最可怕的!

跟着战队、朋友或大佬一起玩,提升技术。不懂就问,一定不能强行装优越然后拖了整个队伍的后腿,想必玩家自己的游戏体验也会不好的。

基本常识一定要慢慢学会,小编曾经看好多渣几辆八级车,无装备,无JBD,甚至是没有灭火维修,成员70多车确实黑板。

如果你是萌新而且玩得渣的话一定要有自知之明,坑了被骂别顶嘴别理他就是了,毕竟是你坑了把队友心态弄崩了,别给战队丢脸,自己数据难看别公之于众,收敛一点好。

如果你是一个萌新,然后玩哪个车不顺手千万不要发帖说那个车渣或者不顺手,游戏本身就不存在太渣的车(但是弱车是肯定要有的),任何车在大佬手里都能尽其所能的发挥最大的威力(毕竟游戏出的车就会有它存在的理由),说说小编身边朋友的例子,当年他刚开始玩,玩到了五个七级的时候,觉得虎式是最辣鸡的一部,历史里不是正面无敌吗……然后又感觉炮伤太低,他就感觉IS强,装甲好炮伤高,直到一次与虎式战撸。之后重新学玩虎式,才明白什么叫炮准,穿深高,手感好与切入战场输出的快乐

最后就是各位萌新千万千万千万要记住了——TD不是就代表全程草丛黑枪,重坦不代表可以无压力抗线,轻坦不代表可以开局冲人堆,中坦不代表你万能(附:自动瞄准这东西得看懂性质)。一定要打出自己的手感,自己的套路,熟悉整个游戏的玩法和机制系统,不要没头没脑的就冲上去。这是个非常吃团队合作的游戏!如果各位玩家还有更多的想法和心得想要和超好玩小编分享的,欢迎进Q群()来和小编交流讨论哟!!!

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飓风测试强势登陆,《坦克世界闪击战》国服内测火爆进行中!由知名战争网游《坦克世界》开发商Wargaming出品、由网易独家代理的坦克载具射击对战手游《坦克世界闪击战》已于11月13日开启安卓“飓风测试”!游戏开测不久,一大批玩家涌入其中体验游戏,官网的游戏预约也持续火爆,于13日晚间震撼突破50w,解锁限量金币车——二级特殊战车T1E6!以7V7坦克对战为核心玩法的《坦克世界闪击战》支持实时匹配,玩家可以随时随地重返战争时刻!

《坦克世界闪击战》飓风测试火热进行中

【5辆全新Y系战车登场 兼具策略性与平衡性的坦克大战】

此次《坦克世界闪击战》国服测试的

【国服公测预约突破50W 更多福利等你解锁】

《坦克世界闪击战》国服测试震撼开启的同时,官网公测预约也在火爆进行,11月13日开测当天官网预约突破50w,解锁50w预约目标——限量金币车T1E6。“百万预约计划”邀请各位玩家登录官网预约游戏,解锁更多大奖!“数据转移”也将在不久后的公测期开展,届时亚服玩家可以带着车辆回归国服,须知回流的国服账户必须为网易通行证账户。最后,“老司机认证计划”诚邀各位坦克老车长登录官网认证,众多诚意福利等待发觉!

《坦克世界闪击战》百万预约计划

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《坦克世界闪电战》中玩家想如果要研发自己更高级的坦克,需要经验。经验是需要在游戏中多战斗才能获得,如何才能获得最多经验的就来看看经验具体要怎么获得吧。

1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。

2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。

3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。

4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)

5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。

6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)

7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。

8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。

9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少

10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。

1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%

2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!

你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。

每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。

如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚

快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%

举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:

(4名乘员)每位乘员将会获得()=1250

(5名乘员)每位乘员将会获得()=1200

(6名乘员)每位乘员将会获得()=1166.67

如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值

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