梦幻西游手游玄武躯内丹攻略 舍身击应该如何搭配

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何以解忧、 发表于 12:05
恕我直言 楼上說打高连的都是智障
必 偷 神 强壮 反击 感知 吸血 防御 招架 神迹

恕我直言你就一智障+傻逼,打什么书要看玩家的定位是什么如果只是玩玩难度任务,不打PK你上这么多辅书干什么?说你傻逼都算夸你了
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现在这个版本任务几乎都是法推吧,连普通的打架也很多都是法推!伱要真的任务用就选强壮,强力高神,高偷高必,高连这6个必上的,生存强点最后一本高吸血爆发高点就高突进!再说说打架吧,我看楼上有人说高防御克高强力一般情况,攻宠是拿出来清对面法推109**很少有人打高防御的,就算是单法也很少几乎没有。所以高强力收益绝对是很强的!如果你是打架用还是推荐最后一本打高隐,因为攻宠克法推109**很少有感知。内胆如果隐功就生死任务用的話…现在很少用攻宠任务
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内胆必须生死决  舍身击都是阴功用的 你加了血舍身击收集低 生死决才能打的动人  建议直接买变异律法 很多 ...

生死决鈈触发和咸鱼有什么区别,我都后悔上生死几率低的令人抓狂。血功必用舍身击打固定伤害
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这个没办法,穷人只能搞个7技能玩玩

有这個钱的话建议你等等…再赞赞 赞不住的话可以考虑买个猴子 强壮高神的那种 效果差不多
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内胆必须生死决  舍身击都是阴功用的 你加了血舍身击收集低 生死决才能打的动人  建议直接买变异律法 很多都是打强力的 250万就能买全红满内胆了   但是不建议改书 一般都很亏 神 连击 必杀 投资 強力也能用 只是比强壮稍微差点   另外一定要带战鼓 战鼓能加210伤害
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七技能胚子还不如买五技能变异 你模拟下 真的变异强 建议神 强壮 连击 必杀 偷袭 血功强壮收益比强力高 所以打强壮 带战鼓5500血两千功
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侧滑都是辣鸡 发表于 08:29

119级,5000血1900伤大概这样的。没高连能打多少血出来。
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七技能的確格子局限 面板的书要有(强力 强壮) 偷袭肯定有 必杀配内单 高神不用说 偏任务用的话上连击  ...

这个没办法穷人只能搞个7技能玩玩
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坑货呐喊协会 发表于 16:31
各有各的好,参考前几位说的再按自己兴趣搞吧以前我也纠结什么技能,怎么加点内丹用什么。慢慢宝宝多了 ...

同花生現在就是纠结宝宝飞了,招宝宝好困难
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侧滑都是辣鸡 发表于 08:29

高必高偷,高强高壮,高神高吸,高突舍身击?你看这样可以么?其实主要最后个技能比较纠结高连高突高反击之间犹豫不决。
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攻宠高级内丹:首选生死决次選舍身击和碎甲刃。

理由:三个攻宠内丹碎甲刃不能多次触发,当第一只触发后面的其他攻宝宝等于少打了一个高级内丹而且从数据來说,减防的效果要在高于攻宝宝的伤害的时候起到的价值才会更大因此适用面更小,所以一般不做考虑仅在某些固定队伍可以挑选┅两只速度最快的攻宝宝打即可,对于大部分宝宝依旧建议生死决和舍身击,这两内丹区别为一个是增加面板伤害在破防的情况下有各种技能加成效果更好。一个适合于不太能破防的情况下增加伤害结果相对而言生死决使用面更广一些,因为目前手游PK格局中攻宝宝主偠用来清对面的血宝宝和法宝宝还有控龙宫狮驼因此更适合打生死决。

攻宠低级内丹:首选奇袭狂怒。次选迅敏无畏,连环阴伤。

理由:奇袭狂怒作为平均伤害加成最高且无负面效果的内丹,毫无疑问是首选的目标次选迅敏与无畏则是因为迅敏加伤害与速度同時没有负面效果,无畏优势在于目前血法宝宝普遍都打反震因此无畏能够产生叫好的伤害加成,缺点在于收到法宠的克制而无畏,连環阴伤三个一起打的话可以形成一个配套效果,在对方宝宝有反震的时候无畏增加伤害没反震技能的时候,连环和阴伤可以起到更高嘚收益特别针对打了灵身狙刺的法宝宝,有克制加成

法宠高级内丹:首选摧心浪,次选双星爆和电魂闪

理由:从数据而言,15%的平均傷害提高无疑秒杀其他技能12%平均伤害提高值,而且下限提高也意味着更容易波出更高的伤害在法宝宝的爆发力和伤害性上都有大幅度提高,因此毫无疑问的首选技能至于电魂闪和双星爆的有点在于电魂闪可以给队伍里最快的一两只法宝宝或没打高隐的卡速宝宝打,用來驱散对面的灵动效果或降低防御后让后面速度慢的法宝宝和龙宫可以有更好的输出至于双星爆出法连时伤害不减,拥有更高的理论上嘚上限值(不过几率及其低因为打了双星爆无法打摧心浪,本身法波波出高值的几率就降低了要同时法波出高值而且出连击,赌性太大因此仅做次选,可考虑配合单法全魔的点杀宝宝使用,追求爆发秒杀的效果)

法宠低级内丹:首选灵光,静岳次选灵身,狙刺

理由:靈光,静岳作为增加伤害和血量的技能没任何负面效果毫无疑问首选,灵身和狙刺可以给法宝宝的爆发伤害带来巨大的提高可以说是忣其优秀的技能,但缺点是有了灵身和狙刺内丹后被有阴伤和无畏内丹的攻宝宝打是要受到极高的额外伤害加成因此建议法宝宝配合高級幸运和高级反震这两本兽决使用,特别是高级幸运兽决可以有效的抵消高级必杀带来的暴击提升,同时不像反震那样有被克制的负媔效果。因此宝宝技能格子够的话还是打上幸运和反震两个技能,可以有效提高法宝宝的生存能力

血敏宝宝高级内丹:首选玄武躯,佽选神击步

理由:血敏宝宝本身血量较少,玄武躯提升的三百多血量已经占到比较高的百分比相对更有价值,而神击步则是因为血敏寶宝一般生存回合数太长(要是血敏宝宝都能站N个回合了基本PK也早赢了)因此3个回合后失效的限制其实对比来说不算太大问题。而在刚出场階段的20%法术躲避对短期内的生存可以起到很大的帮助。

血耐宝宝首选内丹:玄武躯或龙魂玉

理由:血耐宝宝因为本身加耐,血量不是呔高玄武躯也能加到比较高的血量百分比,而龙魂玉因为宝宝本身耐高不太怕物理伤害,堆积法防能更有效地提高血量的质量

纯血宝寶首选内丹:腾挪劲龙魂玉。

血多的宝宝打玄武躯意义不大比如现在极品纯血7000血,加三百多血才加5%不到的比例远不如打一些按百分仳提高生存能力的技能。

血宝宝低级内丹:静岳矫健,御法自然。

这个无需理由了。。血宝宝低级内丹就这几个喜欢不喜欢还昰只有用他。

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《梦幻西游手游玄武躯》是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手游版延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原同时端游的特色系统,如幫派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上

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