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韩国何以成为电子竞技强国
韩国何以成为电子竞技强国
如果把韩国称之为现代电子竞技的发源地我想一点都不为过,从最初将星际争霸从游戏上升到竞技的高度开始,韩国的电子竞技产业就一直扶摇直上,最终成为与汽车,钢铁等产业并列的国民经济的支柱之一。而电子竞技也与围棋,足球并称为韩国的三大国技。     如今的韩国可以算得上是名副其实的电子竞技强国,有着世界上最好的电子竞技的大环境(在韩国几乎人人都会打星际),也有着世界上薪酬最高的电子竞技选手,在那里每年都举行大量的电子竞技比赛,一时间去韩国打电子竞技比赛成为了许多电子竞技选手们的梦想。是的,韩国在许多电子竞技爱好者的眼里就是一块理想的圣地,但是这个电子竞技高度发达的国家究竟是如何走到今天这一步的,恐怕很多电子竞技爱好者都不是很了解,那么就请允许在下发表下自己的愚见,或许会对那些真心期望我国电子竞技产业能够腾飞的人们有些许启发。  电子竞技在韩国萌芽的直接起因  任何事情都得有个开始,然后才能发展壮大,电子竞技自然也不例外。电子竞技在韩国的萌芽可以说是偶然中带着必然的因素,说是偶然,是因为正好碰上了  暴雪推出了星际争霸这款被称做“即时战略史上的颠峰之作”的游戏,而在这之前的其他游戏并不具备有成为竞技项目的条件。说是必然,则是因为由当时韩国国民经济的特点以及整个世界经济的大环境决定了韩国将会走上发展电子竞技的道路。  或许有人会问我:“电子竞技和韩国的国民经济的特点难道有什么关系吗?”对于这点我可以很肯定的回答:“有关系,而且有很大的关系!”1997年,著名的亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界,而位于亚洲的韩国自然免不了深受其害。韩国作为一个半岛型国家,本身就具有国土面积小,矿产资源稀少的的特点,也决定了韩国的经济必然是以外向型经济为主,面对亚洲金融危机的严峻形势,韩国的出口受到严重的影响,直接导致韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。虽然最后韩国举国上下同心协力度过了难关,但是善于总结经验的韩国人也注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。于是金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构的改革,很快一批新兴的,不太受资源,土地等因素制约产业开始在韩国兴旺起来,比如:电影电视产业,动漫游戏产业,以及我们将要在这里重点讨论的电子竞技产业。这些产业很快就为韩国政府带来了巨大的利润,同时对于资源和出口的依赖也不如韩国传统支柱产业:钢铁,汽车,造船来得那么高。正因为这样,最终这些产业成为了韩国政府重点扶持发展的对象,电子竞技也借着这股东风在韩国飞速发展起来。  政府和社会的支持给电子竞技的发展提供了便利的温床  没人能否认电子竞技在韩国的高度发达与其政府和社会的大力支持有着很大的关系。韩国恐怕是目前对电子竞技支持力度最大的一个国家。始自2000年的世界电子竞技挑战赛WCG(World Cyber Games)组委会由8个部门组成,包括执委会和名誉主席Ro MooHyun(韩国总统)和副主席ChangDong Lee(韩国文化与旅游部长),以及JongYong Yun(三星电子公司副社长兼执行总裁)。光从这些名字中我们就可以看出韩国政府和社会对于电子竞技的重视,而韩国人的野心还不只这些,2004年他们将WCG的决赛安排到了美国举行,而2005年的总决赛则在新加坡举行,从WCG一年一度的举办模式到世界各地城市申请举办权都可以看出韩国人大有将WCG推向全世界,最终办成电子竞技中的奥运会的趋势。  在韩国的电视台也经常可以看到各种电子竞技比赛的转播,一家老小坐在一起看电子竞技比赛也是很常见的事,社会上对于整个电子竞技的认同程度相当的高,在韩国几乎人人都会打星际争霸。有些著名的星际选手的有着比电影明星更高的收入和更多的支持者,一旦整个市场被培育起来,由此产生的巨大经济效益直接导致了电子竞技在韩国的兴旺,韩国的电子竞技产业也因此而走向了良性循环的道路。  高度发达的经济是电子竞技产业的坚实后盾  韩国,一个国土面积只有我国的1/96、人口数量仅为我国的1/28,面积与人口都只和浙江省相当的国家其经济总量却居世界第十位,当于我们中国的百分之四十。目前的韩国已经进入发达国家的行列,国民经济的高度发展为象电子竞技这样的第3产业提供了有利的条件。很多人都知道,发达国家和发展中国家在产业上的一个很大差别就是发达国家普遍第3产业(服务行业)占国民经济的比重较大,而大部分发展中国家第1产业(农业)在国民经济中占主导地位。已经不愁吃不愁穿的韩国人为了寻求更加丰富的物质精神生活自然会将更多的钱投到第3产业之中,而电子竞技的出现很大程度上满足了喜欢新奇事物的韩国人的胃口,没用多长的时间,这个新兴的事物就受到了韩国人的普遍认同。  韩国拥有象三星,大宇,LG之类的世界500强企业。这些大企业不仅仅是韩国经济的坚实支柱,而且他们为了自己企业的宣传和企业形象的考虑经常会赞助各种电子竞技赛事。其中最为有名的恐怕要数韩国三星公司,韩国三星是每届WCG的直接赞助商,每年大把的投入也给三星公司带来了巨大的经济效益,这正是因为三星公司看到了电子竞技的爱好者大都以年轻人为主,正好与三星公司产品的用户群构成想符合,所以他们才肯花巨资赞助WCG,从而达到宣传自己公司的目的。事实上在韩国国民普遍接受电子竞技的大环境下,韩国企业不仅仅是赞助各种电子竞技赛事,而且还经常赞助职业电子竞技选手,利用他们的明星效应为自己做广告。时至今日,不仅仅是韩国的企业,许多国际大企业也加入到了电子竞技比赛的赞助商行列,比如:中国台湾的BenQ、美国的因特尔,等。  良好的网络环境是电子竞技腾飞的必备硬件基础  说到韩国的网络条件如何的好恐怕大部分的玩家都停留在在韩国打BN不卡的认识程度中,在这里将引用一些更加详细的数据来说明韩国的网络条件有多好,到底好到什么样的程度。  2004年,在联合国电子政府评比中,韩国电子政府被评为世界第五位,亚洲第一位。2003年,韩国信息化综合排名是世界第七名。其中,宽带网(ADSL)的普及率达到全体家庭的70%,居世界第一位。网络利用率,每100人中有61人使用网络,居第四位。2003年,韩国信用卡使用额(2382亿美元)居世界第五位,中国第四位2989亿美元,(可韩国人口只有中国1/28,经济总量只有中国的百分之四十)。韩国信用卡使用额增长率为世界平均值的三倍。2003年,韩国电子商务交易额占商业总交易额的19。1%。2003年,网上银行顾客共有2427万名(总人口一半!),网上银行在所有银行业务中所占的比重达29。3%。笔者很难找到与此相对应的反映中国信息化程度的具体数据,但平均水平比韩国低却是不争的事实。  从以上资料可以看出在韩国网络不仅仅普及率远远高于中国,而且在网络的应用方面也比中国更加广泛。为什么鼎鼎有名的WE战队没能参加WC3L联赛?其中最主要的原因就是WE中国队的选手根本没办法参加这种严重LAG的比赛。而很多在韩国的电子竞技职业选手因为自己国家的网络优势而有机会身在韩国却可以参加欧洲的职业联赛,他们获得了比我们国家的选手更多与外界交流的机会,这一点是中国的网络环境所不能比的。  有了以上三个有利因素,再加上相对规范化的电子竞技联赛给电子竞技推波助澜(想想中  国足球被假球和黑哨搞成什么样子,就知道规范化的比赛对于电子竞技有多么重要了),电子竞技在韩国最终茁壮成长起来。韩国也最终走上电子竞技强国之路。
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电竞团队告别网吧躲在公寓训练 最高年收入达20万
  在距离上海八万人体育场仅一街之隔的一片小区之中,目前中国最顶级的电竞俱乐部――iG战队便坐落于此。
  说到电竞俱乐部,恐怕在很多人的想象中,那是“在一间类似仓库的大房子里,摆满电脑,很多人同时在进行训练”,但现实却迥然不同――iG战队所在,便是一栋20多层的居民楼里的一套四室两厅的房子。
  客厅中,七八张电脑桌靠墙而立,几台电脑的显示屏上显现着《星际争霸》的画面,几名队员正在进行训练。卧室里,几张并排的床上,横七竖八地堆放着被子,凌乱中也表现出了电竞这项运动的“无拘无束”。“国内的俱乐部都是这样的形式,我们iG战队的Dota分部就在楼上,跟我们这里一样,其实韩国的模式也是这样,只不过人家后勤人员特别多,我们这边就我一个人而已”,作为星际争霸分部领队兼教练的吴军这样告诉记者。
  吴军是中国最早的一批电竞选手,从初中二年级到现在已是而立之年,从选手到如今退居幕后,他随着中国电竞一路走来,经历了各种沉浮,在他眼中,电子竞技与体育一样,都是一种精神,让人永不放弃,始终在寻求突破。
  谈到中国最早的电竞战队,吴军回忆道,“十几年前,因为有战网,所以我们有了组建战队的想法,而那时的俱乐部,其实就是某个网吧免费为我们提供机器训练,而我们帮助网吧宣传。那会没有电竞的概念,韩国也没有,不过那时的中韩对抗,我们赢得多,但后来韩国电竞产业化了,我们就不行了”。
  目前在中国,就星际而言,职业战队恐怕也就五六支,由于国内比赛越来越少,现在的选手收入甚至不如解说,解说有更多地曝光度,还有一些自己的周边产品,但选手们需要遵守与俱乐部的合同,局限性比较大。据吴军介绍,“现在的选手收入一般分成三部分:工资、比赛奖金和活动出场费,对于星际这样的个人项目,举个例子,去年我们队成绩最好的胡翔(MacSed)拿了两个世界冠军,一年收入加起来将近20万,确实比以前好了,但是这不能代表所有人,而像魔兽,恐怕也就SKY(李晓峰)几个人还好一点,其他人都不乐观”。
  “国内存在太多利欲熏心的人,他们办电竞比赛都是为了圈钱,圈完钱就走了,而且圈的是选手们食宿行的钱”,吴军这样形容中国的电竞环境,以前参加电竞比赛,选手们需要自己负担食宿行等费用,而如今俱乐部联盟的成立,才使得选手们的利益有了很大保障。
  在外人看来,电竞选手“只是玩游戏就能拿工资,非常让人神往”,但他们却不知道,电竞选手并不怎么光鲜的外表之下要付出多少汗水。“假如你是个电竞爱好者,每天练习8小时,有很大提升,可能觉得很了不起,但是能坚持一年吗?要知道,我们这的选手,都已经这样坚持了3年,而且每天训练甚至超过14个小时,简单来说,睡醒了他们就在训练,这种枯燥不是什么人都可以忍受的”,面对误解,吴军说以前他很难理解,但这么多年,看到很多人在这里面堕落,以此为借口,就是为了玩,所以现在有这样的声音也可以理解。
  尽管中国的电竞行业发展缓慢,但由于它的特殊性,还是有很多人“削尖了脑袋”想挤进来。在吴军的QQ分组里,有一栏是“新人”,大概50个人左右,年龄在17到21之间,“他们通过网上报名,我会观察一段时间,看看他们的成绩和毅力。每个找我的人,我都问他们清楚自己想要什么吗?如果只想一时的快乐,对不起,这里除了枯燥的训练,还有的就是被我骂。还有一些不符合条件又死缠烂打的,我只能直接拉黑”,吴军说这基本上可以看做中国电竞后备力量的缩影。
  如今的iG战队在中国乃至世界上都是一支强力之师,但据吴军介绍,其实国内还有不少有实力的“单飞”选手,可他却始终没有把他们拉进队,或者从其他战队挖一些人,组成一支真正强力的战队,对抗韩国,究其原因,吴军说也是无奈之举“如果一家独大,让他人失去竞争力,那整个行业就垮了。有竞争,其他战队才能慢慢成立,做的人多了,关注的人才多”。
  其实,这样的做法类似国乒的养狼计划和战略性放弃一些奖项,只不过让人感到悲哀的是,中国电竞目前只能通过这样的方式,争取换来更好的发展。
  导读]尽管中国的电竞行业发展缓慢,但由于它的特殊性,还是有很多人“削尖了脑袋”想挤进来。在吴军的QQ分组里,有一栏是“新人”,大概50个人左右,年龄在17到21之间。
  星际公寓的训练
  “星际公寓”在国内电竞爱好者中有着不小的名气――在北京郊区一所100多平米的房子里,几台电脑,几名星际爱好者,大家住在一起,一同训练,虽然是模仿职业战队的模式,却没有职业战队那般严格,更多的是一起开心的打星际。而“星际公寓”的创办人就是职业选手黄慧明。
  黄慧明也是电竞圈的“老人”了,因为游戏ID叫Toodming,所以大家更习惯叫他土豆明。虽然2005年才开始认真训练,但实际上,从星际登陆中国的那天开始,黄慧明便进入了这个绚丽的世界。对于是怎么走上电竞之路的,黄慧明说“就是喜欢,另外觉得职业选手很酷,所以就想当职业选手”。
  线下战队、线上战队、单飞,国内电竞选手的几种模式,黄慧明都已经体验过了,在他心中,电子竞技和体育有异曲同工之妙,都是在追求更高、更快、更强。而对于电竞给他带来了什么,他的回答很坦白:“太多了,女朋友、收入、对社会不同角度的看法、自信心,还有对事物追求极致的心态。”
  尽管前不久又加入了一支线上战队,但黄慧明表示现在生活肯定不如在线下战队的时候,不仅没有工资,每天还需要花时间自己做饭。不过,对于喜欢自由的他来说,也很享受,“虽然没有工资,但很自由,只要不买大件东西,倒也不会特别拮据。”
  黄慧明是个很有性格的人,看事物也有自己独特的角度。“我觉得中国电竞其实跟中国电影一样,会有人去做,但大多是为了挣钱。虽然政府投入力度不大,但是也不能怪人家目光短浅,政府也要看到眼前利益,不然也不会明知道破坏环境不好也得破坏”,对于中国电竞现状,黄慧明这样理解,而对于很多人误解电子竞技是游戏,会让孩子“玩物丧志”,他也很不以为然,“中国的教育能把一个六七岁的孩子教得很爱国,为什么不能把一个打电竞的孩子教得很正常?”
  虽然对中国电竞环境不满,但黄慧明对星际的热情始终未曾减少。现在的“星际公寓”每个月都会举办一次交流活动,爱好者们汇集在一起,交流心得、互相切磋。虽然除了黄慧明以外,他们都是业余玩家,但是大家对星际的这份热忱,对于黄慧明这样的中国电竞人来说,也是一种鼓励。
  老太太也知道电竞
  “有一次我带队伍去韩国参加GSL联赛(全球星际争霸2联赛),到了韩国后去租房,房东是一位70多岁的老太太。她问我们来韩国做什么,我们说是来打StarCraft(星际争霸)的比赛。老太太一听,问了一句‘pro gamer?(职业选手)’,当时连我都很惊讶”,这是iG战队星际争霸分部教练吴军给记者讲的一个故事,从中,不难看出电子竞技在韩国的深入人心。
  的确,韩国电竞的职业化程度,在全世界范围都是公认的,其整个行业的链条是中国电竞界人士始终想去追赶,却无奈受限于各方,而始终未能得志。
  其实,之所以韩国电竞能有如此成绩,也是契机所致:1997年,亚洲金融危机爆发,韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。韩国人注意到了他们国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府努力改变产业结构。很快,一批新兴的、不太受资源土地等因素限制的产业开始兴旺起来,其中就包括电子竞技。而将电子竞技说成“曾经拯救过韩国经济”也并不为过。
  从那时起,电子竞技在韩国得到了大多数人的认可,前面所讲的老太太便是其中之一,也是大多数韩国民众的代表。除开普通百姓,各大企业也都在努力将电子竞技领域拓宽拓展,这才有了如SKT、大韩航空等大企业的大力投入。
  从政府支持,到企业投入再到百姓认可,外加良好的包装、明星效应及直播保障,韩国电竞产业链几乎已经成为模板,供各方仿效。
  介绍这么多韩国的状况,无非还是希望我们的电竞产业可以有更好的发展。提韩国,并非“长他人志气”,也不是说我们需要等待金融风暴的契机亦或者用电竞拯救经济,中国有中国的国情,但韩国既然能将这样一项起初被看做“娱乐”的产业发展成如此规模,我们又为何不能将它做好?
  如果说因为我们地大物博,发展项目多多,而没有看到电竞的“钱”景,那以美国为例,美国的MLG联赛(职业游戏大联盟)收视率甚至可以达到NBA全明星赛的三倍之多,其中蕴藏的财富,相信在人才济济的中国,更容易被挖掘而出。
  所以,无论是决策层还是那些有“财”的冒险家们,电竞行业完全有一片美好的前景,而电竞从业者们,也不该因此时的平淡而错失繁华的未来。
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视频-巴蒂斯塔MV 落花有情400天你们觉得打电竞有前途吗?_百度知道
你们觉得打电竞有前途吗?
我有更好的答案
电竞在国内,尤其是父母还不太被认可。但是像WE的草莓,电竞转解说,就拿到了百万年薪。电竞是个年轻饭,一定要慎重。
采纳率:50%
有前途是一定的,哪个专业没有成功案例,真正了解电竞专业的还是很少的,电竞专业并不是一昧的打游戏,而是都是与电竞接轨先关的专业,比如战队管理,经纪人,赛事解说,赛事策划等等。
电竞人很吃青春饭,24岁之前打不出就完蛋了,全国有多少打电竞的,又有多少知名的?sky都说电竞是一个赌注大,收益小,风险高的行当。
如果你出名了,退役之后是可以赚解说,月入百万(如小苍),但是如果你没出名呢?敢问你知道电竞要从哪里开始么?话是难听,电竞人比妓女都吃青春饭,你要好好考虑啊
要有天赋,而且必须从小开始练,不然不可能打职业,这个圈子太残酷了,一般的职业选手25、6岁就退役了
退役可以去解说比赛,开开网店,坐坐视频什么的,这样也可以吧
那你也得有人气啊,没人气谁会理你,或者学解说视频的,先赞人气,然后去斗鱼啊啥的直播,没两个月结算一次,然后开网店。知不知道YYF?他退役后去斗鱼直播,两个月结算有3、4万,开了食品店第一天开店有50份礼包送签名,价格300,瞬间卖光,有人还抢不到。所以还是先赞人气,人气攒起来一切都好办
行行做到顶尖都有钱途,但打电竞肯定属于困难模式
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色情、暴力
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来源:&&&& 时间: 09:47 &&&& 作者:兰雪&&&& 访问量:1034&&&&
近日传出电竞圈大事——外号“Miss大小姐”的韩懿莹加盟某平台直播后,年收入可以达到
1700万,甚至超过中国田径一哥刘翔,让很多网友震惊。但事实上,中国田径圈只有一个年赚千万的刘翔,而电竞圈却有无数年入千万的人才,这些人中大多学历并不高,而且让网友们羡慕嫉妒恨的是他们平均年龄都很小,平均算下来不到25岁,小小年纪年入千万,看来玩电竞比足球篮球等主流运动还更有“钱”途。游戏直播身价榜单曝光出来,其中有14名解说破千万,真是让人震惊。下面小编就为大家盘点一下游戏圈的那些土豪们。
预估价格2000万/年。若风本名禹景曦,92年10月出生,刚满22岁,前中国英雄联盟职业战队WE的队长,曾率队获得LPL5的冠军,成为中国第一个在国际大赛上获得英雄联盟冠军的主力成员。13年宣布退役后从事解说工作,凭借其独特的领袖气质,在电竞圈拥有相当大的知名度和影响力,甚至邀请到娱乐圈诸多大牌明星和他一起打直播比赛,其中包括陈赫和angelababy等人。其就读的湖南大众传媒职业学院只是一所专科学校,因为打职业的关系,精力分散后,其学业似乎目前还处于肄业状态中。
预估价格1700万/年。MISS本名韩懿莹,26岁,多项电竞比赛的女子职业选手,因为其水平高,长相甜美可人而备受粉丝关注,近日传出加盟新的直播平台而达到年收入1700万每年引发媒体热炒。其毕业于海南大学会计系,算电竞圈的名校高学历。
3、 White 预估价格
1500万/年。White本名卢本伟,21岁,前英雄联盟职业战队皇族的中单选手,香港人,竞技水平高,而且解说幽默,一口浓重的香港普通话反而赢得了很多网友的喜爱,在与对手交战之前,他都会习惯性地说一句:我与对手55开,后被网友笑称其外号为55开,甚至比起本名卢本伟和White更出名。加盟某直播平台后,人气飙升,现在身价已经排到前三。其透露退役之后想继续学业,至少证明其还未大学毕业。
预估价格1500万/年。小智,杨丰智,26岁,国内最著名的草根解说,现在从事英雄联盟项目。他的恶搞视频风靡一时,在年轻人群中颇有知名度。自称“葫芦岛吴奇隆”,但其拒绝在任何视频和照片中露脸,一直玩神秘,在各大直播平台都拥有极高的人气,据其解说时自我介绍时透露,并没有读大学。
预估价格1500万/年。笑笑,孙亚龙,26岁,前英雄联盟IG战队的辅助,其解说细节丰富,语言幽默,被评为2014年英雄联盟项目最佳解说,备受网友热爱。因热爱电竞而耽误学习,高中时因文化课分数太低无奈放弃考入美院,进入当地一所影视学院学习。
预估价格1500万/年。DOPA,韩国人金允诚,22岁,曾在韩国和中国两大英雄联盟服务器中都排名过第一的非职业选手,号称草根天王,在英雄联盟粉丝中拥有极高的人气和知名度,在闯荡国服的过程中,语言不通的情况下依然无人能挡,2014年登顶国服,并未读完大学。
预估价格1200万/年。小苍,张翔玲,83年8月出生,少见的年过30的解说。2008年,中国电竞圈最为传奇和知名的女性解说,小苍作为电竞选手,被选为奥运会火炬传递手,北师大的影视传媒专业毕业,德艺双馨“苍老师”。
8、草莓 预估价格1000万/年。草莓,魏汉冬,23岁,中国电竞圈第一帅哥,颜值爆表。退役前为WE效力,可以说是集千宠爱于一身,巴黎英雄联盟全明星投票中,他得到500多万票,排名中国区第一,这比NBA2015年全明星票王还要高数倍(票王库里仅100多万票)。为打职业,草莓牺牲了自己的学业,大学就读于武汉第一职业学校。
预估价格1000万/年。微笑,高学成,22岁,原偶像战队WE的主力ADC(主力输出位),在S2到S3赛季被誉为世界第一ADC,因为其为人冷峻不苟言笑被笑称为“面瘫哥”。但网友对其喜爱程度也颇深,连续多届被评选为全明星选手,并未就读全日制本科类大学。
10、BurNing 预估价格1000万/年。徐志雷(微博)
26岁,从事DOTA项目解说,是上榜人中少有的不从事英雄联盟项目的,外号徐老师和大B神的徐志雷,曾获得了DOTA作者冰蛙在6.73版本的敌法师以Burning为命名,虽然在世界大赛上,他并没有获得过冠军,却是网友心中的无冕之王。
&&&&& 而纵观2015年下半年手游行业移动电竞领域的发展,7月英雄互娱以移动电竞概念第一股上市新三板;8月《虚荣》开发商获2600万美金B轮投资;9月移动
电竞公司Skillz二轮融资1500万美元,同月王思聪8000万入股英雄互娱涉猎移动电竞;10月俄罗斯电竞网站Virtus.pro获
1亿美元投资,同月17家游戏企业抱团成立中国移动电竞联盟;11月360、百度、小米、硬核联盟等渠道入局移动电竞。12月新浪电子竞技平台成立,同月
国家体育总局宣布举办全国移动电子竞技大赛,这一系列的资本入驻举措,足以移动电竞的火爆异常,然而在火爆的背后却频频看到腾讯游戏和英雄互娱的身影。2016移动电竞即将井喷,不知道又会出现多少千万收入的少年解说员。
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