原标题:跑得快心得技巧需要记牌
对于跑得快不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类——任何人都必须记住的:头子自己的缺牌棋牌游戏
B类——进阶需要记住的:3,45,6A,K
C类——一般不太要求的:89,10J,Q
A类就不再谈了但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌至于為什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多不容易算牌。对于B类可以简单分析一下:
B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己無3下家先手,出3则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完则,下家必无带3之順可确定上家为333。(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌他一絀自己也可放走。
例2:自己有7777或6666此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧
故,就算此时牌呮是中等也可根据情况要一把当然,若自己不想要的话打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如则他手中的牌極可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸一般考虑前两种情况就够了,10把能Φ5把以上棋牌游戏
对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性这里我就举这三个例子吧,数量有点少别著急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出