用js写一个五子棋可以悔棋嘛的小游戏,其中的悔棋功能怎么实现

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请问五子棋可以悔棋嘛如何实现悔棋 [问题点数:20分,结帖人tangzhiyou_2008]

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最近在做一个五子棋可以悔棋嘛莋好了人与人对战。怎么样才能完现悔棋功能请大家给点思路?我看到网上用集合类ArrayList实现看不懂。。本人太菜了

个人觉得做个缓存,之前的数据不要走完就丢了悔其可等同于走其,只是数据来源不同其它就看着办吧。

如果要悔多步的把 可以在底层用一个栈,烸走一步就入栈(把当前走的棋子坐标存入)悔棋就出栈(得到上次走棋的坐标)

谢谢你的回答,这个我也想过也简单点吗?数据结构的堆栈实現我知道。但是怎么具体清楚除棋子?

打错了不好意思!清除棋子。


你可以看看 备忘录模式或者 命令模式

前者是将棋盘全部记录下来 後退时恢复

后者是记录每步的落子的命令与参数 恢复时根据参数恢复

依据你一共下多少次定义一个list或数组,没下一步就保存, 想悔棋僦往前就可以了

在底层在用一个栈 存入每次下棋的坐标(记录下棋的坐标)  要悔棋的话 就出栈得到上一步下棋的坐标 

其实只要用一个List记录棋子嘚坐标

下棋就是add进去一个

悔棋就remove一个不就OK了

 是的。我刚才就是用栈实现的哈哈。。谢谢大家的回答结贴收工了。

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