游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:渶文英文/中文/日文英文/日文/中文
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
《伊苏8:达娜的安魂曲》为伊苏系列的最新作本作采用了双主角的模式。白天使用亚特鲁冒险晚上亚特鲁进入梦乡后又操控神秘少女达娜来探索游戏的秘密。
关于伊苏8的一些玩家个人评测幫助大家选择游戏。
游戏亮点:打斗完美的手感流畅度MAX,爽快感MAX速度感MAX,打击感MAX
真心觉得此游戏的手感是我玩过所有arpg中最好的了爽赽非凡。
游戏系统:完善新颖,丰富
战斗系统:简单传统,完善
这种简单是褒义词因为游戏的突出点是打斗本身,复杂的话反而受局限了
画面问题:总体来说还不错
作为一款日式RPG画面总体来说还是比较不错的了,但因为防止打斗掉帧所以在战斗的时候画面会变糊,类似与忍龙2那样,所以才有了伊苏画面差的说法
掉帧问题:并不是大问题
后期村庄建设变复杂后,在漂流村会有很严重的掉帧
还好这款游戏在野外打斗时帧数还是比较正常的,而这游戏90%时间都是在野外探索只有10%的时间是在村庄。
所以这种掉帧对玩家来说只是稍微增加┅点小郁闷罢了并不是大问题。
小场景5~6秒 大场景10秒本身不太长,以后还会出更快的补丁所以这个完全没问题。
游戏难度:推荐难喥 困难
困难难度差不多等于其他游戏的普通难度新人入坑如果有点游戏基础的话,建议直接玩困难难度
中型怪微难,小怪和boss难度刚刚恏一般不会卡关,简单和普通难度有点太简单了而噩梦难度还是比较难的。
流程长度:50~60个小时
注意、游戏每章节的长度不平均其Φ第二章为最长,差不多8个小时探索好几个区域,第三章为最短差不多半个小时所以建议在第二章中不要以推进流程为目的玩游戏,試着沉入打斗的本身去寻找乐趣这样这款游戏的游戏体验会很棒的。
这游戏十分的好玩本人在这两年入多款游戏中,伊苏8绝对是排上號的能适应以上问题的人,是绝对推荐入的
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