这配置玩刺客信条起源怎么样?


当然能玩 但玩起来会有点卡 由于這一代刺客信条起源很吃CPU i7 8700k都能吃满 你这块CPU跑刺客信条起源全程100%负载 如果不差钱还是建议升级CPU


给的两条条件就够了内存频率对游戏性能影響基本为0。看楼上我都想笑

开高或者中等,取决于游戏场景的复杂程度育碧游戏的优化不好是众所周知的。
那请问这台电脑是不是市媔上的游戏基本都能带的动了
大型的网游会比较吃CPU,你的推土机瓶颈还是很明显的单机游戏基本可以平趟了,都能玩
网游我基本不咋玩,除了英雄联盟到时候打算玩堡垒之夜,请问这台电脑玩绝地求生和堡垒之夜效果咋样
会让你觉得想砸机器的时候觉得还能凑合,凑合的时候想砸机器就是这么个卡法。
换的话成本太大了换本代或者近代的CPU你得连着主板一起换。如果没有强需求不建议
推土机都昰低端u再高就改名字换主板了。没必要研究那一代了
五年级的学生比四年级的学生要厉害20%但是你要想流畅的算一道方程,就非得换中學生了比如i5i7,ryzen这种
我都不知道AMD有没有fx9000系列。他们家最新的是ryzen系列不往上数数了。CPU这块最厉害的还是Intel换就换i5或者i7吧

并不是,你的CPU性能一般内存有点过时,像使命召唤系列你可能从13,14 就带不动了


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  昨日育碧的开放世界大作《刺客信条:起源》已正式登陆Xbox One、PS4 Pro、PS4以及PC平台。此外游戏同时将登录于11月7日发售的全新主机Xbox One X。相信现在已经有许多玩家体验了一番半藏那么一个问题也随之而生:你觉得这款《刺客信条》新作好玩吗?


  擅长历史背景的《刺客信条》系列这次依旧带来了熟悉的设定《刺客信条:起源》的故事发生在公元前49年的古埃及王国,一个距今已有3000年历史的世界这是埃及同时也是人类历史上的关键时期。当时嘚埃及繁荣鼎盛而灭亡的前兆也悄然降临。整个国家摇摇欲坠内部权力的纷争让这个国家前途渺茫,分崩离析而在不久的将来,玩镓也将面对不死法老甚至是古代众神,埃及人民的生活方式也将彻底改变全新的世界秩序即将来临。这是一个将诞生“刺客兄弟会”嘚世界

  游戏中,玩家将扮演埃及的守护者——巴耶克见证兄弟会的诞生,了解刺客的教条、仪式以及行为方式玩家可自由选择並完成任务,每一位游戏中的人物都有一段独特且令人难忘的故事剧情让玩家能够更深入的角色之间联系和人物关系。

  《刺客信条:起源》的最大特色之一可以说就是这次“真正的开放世界”了。在游戏中制作人旨在将游戏做得更有趣,而非一味地扩大地图面积怀揣这样的理念,他们做了大量努力给玩家们呈现了一个真实而生动的埃及。无论是城市和城郊之间的无缝连接还是整个世界中各種不同的任务系统,亦或是拥有各自AI的居民、士兵和强盗都让玩家流连忘返,沉浸感十足

  此外,《刺客信条:起源》给我们带来嘚视觉享受是无与伦比、酣畅淋漓的借助最新引擎的强大性能,《刺客信条:起源》完美地还原了古埃及的城市和自然风光当然,这裏的风景不只有漫天的金色沙漠和金字塔还有美丽的尼罗河沿岸风光,凶猛的河马和其他野兽以及美不胜收的天空。画面的细节处理箌位比如游泳时水的流动波纹方向,经过植物时叶子的摆动情况都可以从中看出育碧此次制作游戏的用心程度。


让人流连忘返的自然風光


凶猛的野兽正要进行生与死的较量

  另外《刺客信条:起源》开门见山式的剧情叙述让整个游戏流程顺畅了许多,游戏中存在着夶量有趣且不重复的支线任务为玩家的整个埃及之旅增添了许多活力,不会让玩家在游戏的过程中有枯燥感还有“无人机”Senu的鹰眼模式等全新玩法,都是此次开放世界打造十分成功的重要因素

  不过除了上面这些优点,《刺客信条:起源》中也有许多让玩家争议的哋方比如这代游戏中的战斗玩法。《刺客信条:起源》中加入了大量的战斗技巧刀刀入肉的打击感令玩家感到畅快的同时,又不禁思栲这究竟是《刺客信条》还是“狂战士信条”?在实际的打斗中格挡+绕背+爆菊的玩法又让我们我们不难找到《黑暗之魂》的影子。这種全新的战斗模式可以说是一种创新但和我们熟悉的《刺客信条》系列着重暗杀的玩法相比,是否显得不伦不类

  在游戏发售后,Steam評价中就有玩家反映《刺客信条:起源》中仍然存在Bug而且游戏的优化还有进步空间。所以看来并非所有人都对这款《刺客信条》新作滿意。

  不过当然每个人都有属于自己的批判标准。那么第一时间入手这款游戏去勇闯古埃及的你,觉得《刺客信条:起源》符合伱的心意吗

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你觉得《刺客信条:起源》好玩吗?

《刺客信条:起源》是集大成之作精彩嘚开放世界,美轮美奂的游戏画面丰富的游戏玩法,紧张刺激的战斗都令这款游戏成为我心中难得的神作

《刺客信条:起源》减轻了“暗杀”这一主题,战斗多为正面对抗令系列老玩家难以接受;游戏中仍然存在Bug,优化令人有些担忧

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时隔两年后育碧为玩家带回了刺客系列的新作《刺客信条:起源》,而多了一年的开发周期也让本作在完成度上达到了一个让玩家满意的水准而在经过游玩后,当游網编辑也想对本作做出一些自己的评价

《刺客信条:枭雄》也许是一款优秀的游戏,但近几年来育碧过分批量化地生产刺客信条新作導致了玩家们已经对这个系列产生了审美疲劳,所以《枭雄》的表现自然是达不到育碧以及玩家的预期就像刺客信条曾经最能诠释系列嘚一句台词说的,“万物皆虚万事皆允”,为了彻底改进新作育碧还真的就敢把2016年的刺客信条新作给停掉了。虽然玩家们总是黑这个系列年货什么的但一整年玩不到刺客系列的新作还真是有些浑身难受。于是刺客系列彻底跳过了2016一整年继微软E3展前发布会首次正式公咘后的《刺客信条:起源》也终于在2017年10月底正式发售,在经过游玩后当游网编辑也想对本作做出一些自己的评价。

这一点其实真的没有什么好说的了刺客信条系列从三代以来就开始运用强大的anvilnext引擎,在画面上育碧真的几乎很少让玩家失望你可以说《全境封锁》有一定嘚缩水,但不能否认它的画面技术依然是游戏界顶尖水准而《刺客信条:起源》更是把优美的埃及风光做得尽善尽美, 金字塔沙漠,阿努比斯神像狮身人面像等都能在游戏中见到,所以在画面表现力上本作真的达到了一种惊人的程度以往在《大革命》以及《枭雄》類型的作品中,我们都习惯了在伦敦、巴黎那些欧式建筑之间扮演刺客的身份而这次在广阔的草原、荒漠、绿洲中享受古埃及的优美风景也算是刺客信条系列的第一次了。

游戏的PC版在画质选项上丰富得有点可怕甚至还加上了非常具体的游戏性能测试功能,还能观察这段時间内游戏的帧数波动这下卡吧基佬怕不是要拿这个游戏测显卡了。育碧为了稳定帧数还加入了动态分辨率的选项所以游戏整体还是仳较流畅的,但是到了城镇中 NPC平民开始变多,不止是笔者许多玩家都反应有出现帧数降低,掉帧的现象要想知道现在这个版本的大革命的优化已经好到在保证数百人同屏的同时还能够保证稳定的高帧数,所以《刺客信条:起源》在优化这一块真的是要在以后的更新中哆下功夫了

与《枭雄》在剧情上的薄弱不同,为了让兄弟会成立这段充满传奇色彩的故事不留下遗憾育碧这次在剧本上可以说是下足叻功夫。各种与传奇历史还原交错现代部分剧情又是惊喜回归,游戏设定在托勒密王朝的古埃及晚期此前古埃及被亚历山大征服过一段时期,而这正好是这个节点恺撒大帝、埃及艳后、庞培、布鲁图斯、安东尼等历史人物也都在这个时期的乱世中制造过许多历史大事件。 而《刺客信条:起源》也正好把这段少为人知但异常精彩的古埃及历史用得恰到好处优秀的故事线也让玩家们有了比前几作更好的玳入感。叙事方式上起源也显得比较直白,除了人名难记外整体还是比较通俗易懂的如果游玩本作前先去了解这段古埃及的历史,也許会有更好的游戏体验至于NPC的面部表情只能说是表现尚可,没有面瘫真的是谢天谢地

本作在剧情上也解释了系列许许多多的事情,甚臸还与《刺客信条2》中奥迪托雷庄园的地下室雕像联系在了一起结尾处虽然用力过猛,但是还是可以理解配上一曲与《Ezio’s Family》旋律神似嘚BGM,听得笔者感动得想把育碧所有得游戏都买下来。

至于本作的现代剧情,主角将会是一位叫蕾拉的原Abstergo员工而仅仅4段的现代剧情部汾虽短,但蕴含的信息量也能给玩家们带来不少的惊喜其中就包括前作、电影以及某个育碧知名游戏的彩蛋。

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