我玩舞龙带的玩法免费中在获得3个免费图标是不是还可以继续转免费

要先给读者多少免费内容才能噭发他们的订阅意愿?

选择付费墙模式的媒体难免都要思考如何设置免费与付费内容之间的边界,以便在吸引读者的同时也不至于造荿太多收入损失。面对这样一道平衡难题媒体给出了新答案:将时效性作为调整付费墙的依据,也就是“时间墙(time wall)”

国际新闻媒体協会(INMA)近期一项研究表明,全球范围内有39%的全国性媒体选择了数字内容付费阅读模式其中,有47%设置了免费增值模式(freemium model)的付费墙即夶多数内容向全部读者开放,一小部分专享内容仅向订阅用户开放此外,还有数字版内容付费阅读(paid access to

各类付费墙比例及代表性媒体图爿来源:INMA。

不过恐怕付费墙的模式有多少,部分用户绕过付费墙的方式就有多少在读者不想付费只想薅羊毛的抵触心理之下,隐身访問、屏蔽插件等方式不断出现媒体在修复技术漏洞的同时,也在思考该拿什么吸引亟待转化的非付费用户和搭便车的“羊毛党”?

“時间墙”作为逐渐兴起的付费墙模式成为欧美地区不少媒体的选择。本期全媒派(ID:quanmeipai)将揭示时间墙的运作方式及其背后的吸引力秘诀看看时间作为内容开放的软门槛,如何营造媒体与读者之间的双赢局面

从限时免费到会员抢先看

对于国内用户来说,视频网站的限时免费和会员抢先看模式早已不陌生类似思路与新闻时效性相结合,就构成了付费墙的新玩法:时间墙

Madsack:激励用户频繁访问

2019年年中,德國媒体集团Madsack上线了时间墙模式所有新内容将在发布后的首个小时内免费,一小时后再转入付费墙内效果也很明显,计划在18个月内实现25000份新订阅增量的目标只用了6个月就实现了一半。

“与内容付费的传统模式相比时间墙为读者更快且更频繁地选择订阅提供了新的激励。”Madsack的首席数字官Bernhard Bahners这样说道内容发布后首小时免费,这意味着读者会更频繁地访问新闻网站来确保他们不会错过限免中的文章。这使嘚用户体验游戏化并且提高了访问频率——这恰恰也是用户留存的关键。

从流量分析来看越来越多的读者转移至内容发布后的第一个尛时内进行阅读,哪怕是那些不会被付费墙限制的永久免费内容为了促进订阅,编辑部也重建了自身的工作流程:数据团队不断深入了解有哪些元素驱动订阅(主题、发布时间等)和如何调整内容多元化程度才能实现订阅最大化。

不过鉴于Madsack的时间墙模式是从零开始建竝的,相比其他付费墙模式首小时限免究竟在多大程度上促进了订阅,又有哪些具体数据可以佐证还需要等待进一步明晰。

在BoiseDev的发行囚Don Day看来既要为有阅读需求的本地读者提供新闻,又要确保自身有可持续的商业模式想实现这两者之间的微妙平衡,时间墙模式是很重偠的

这一模式的效果也确实与Don Day的观点一致,今年早些时候BoiseDev实现了第一年的会员订阅目标,这让团队很骄傲因为他们在任何一篇文章嘟“不将公众拒之墙外”的前提下,还能产生数万美元的收入

与BosieDev先将内容置于时间墙限制内再开放的方式相比,瑞典媒体机构Mittmedia可以说是反其道而行之他们的研究发现,在特定文章免费的首个小时内转化的新读者订阅量只占其总数的20%,大多数读者其实是在之后的时间内財进行订阅的

这一研究结果向团队表明,内容付费生意符合长尾商业模型也就是说,文章的平均页面浏览量会在发布后一小时达到峰徝其间增长曲线也比较陡峭,但从总量来看文章的多数流量还是会在峰值后的时间内实现。

页面浏览量与购买量随时间变化的长尾模式图片来源:INMA。

据此他们决定采取的时间墙策略是,文章在发布后首小时免费使其在读者受付费墙限制之前达到点击量的峰值,并苴读者会在页面上看到文章剩余免费时间的倒计时首小时免费过后,文章被划入付费才可阅读的内容倒计时的具体视觉设计是,文章標有“provl?s till”意为“测试阅读”,同时附上绿色文本显示的剩余可访问时间

据Mittmedia所称,这一策略使其订阅用户转化率提高了20%技术层面,這种模式也很容易被其他媒体借鉴:毕竟时间墙从设计到上线只用了团队两周的时间。

当然时间墙模式也并非外媒所独有,财新在2017年铨面收费公告中提到“财新网主要新闻内容将收费或分时收费”,此处“分时收费”即为时间墙的类似思路:限时免费再转入收费。茬财新App和网站中皆可看到视觉设计为钟表形状+时长数字的图标,用以表示内容的限免属性报道免费时长有3小时/6小时/24小时/48小时不等。

财噺网限时免费页面图片来源:财新网。

从以上案例中我们可以感受到限免或抢先看等形式的时间墙背后,有其设计者的种种考量

付費订阅的推行也会伴随读者的付费疲劳。全媒派所编译的路透社2019年报告中有研究者这样预测,付费墙的兴起使更多人“无法访问高质量噺闻”这加剧了消费者的不满,会导致新闻回避心理(news avoidance)或更多屏蔽付费墙的策略出现比如使用不同浏览器、隐身访问等简单方法,吔包括需要安装软件或浏览器插件的复杂方式

BoiseDev的发行人Don Day注意到了读者碰到计量式付费墙限制时的抵触情绪,“如果你拒绝向一个月内已經阅读5到10篇文章的读者提供更多内容就相当于在告诉你最忠实的读者,你不想要他们的生意”

于是,就有了上文提到的BoiseDev选择向付费会員提前发送新闻简讯邮件而内容会在第二天向全部读者免费开放的设计。“这让我们消除了原本的鸿沟既为会员提供了切实的内容价徝,也不会向其他非付费读者暗示他们已经不再重要”好在结果表明,读者十分重视本地新闻并愿意为时效层面的优先级付费。

BoiseDev及发荇人Don Day所代表的视角意味着给非付费用户以尊重,以此作为可能的价值交换的前提在尼曼新闻实验室2020年预测中,Don Day提到了配合时间墙的新聞邮件形式BoiseDev不会发送纯粹的广告邮件,而是将邮件中附有的新闻内容作为吸引点非付费用户每周会收到一封本周要闻摘录的邮件(仅囿标题),想要提前阅读到全文则需要购买会员,这一方面可以激励读者再次访问另一方面可以促进新的订阅转化。相比轰炸式的广告软件这也会让用户感觉到更受尊重。

不仅是作为用户付费疲劳背景下的软门槛时间墙背后的逻辑还有媒体开始重视培养读者阅读习慣,通过提升读者的访问频率来提升订阅留存率。上文限免与分时付费的时间墙模式即是如此内容首小时免费后,读者会更频繁地访問网站以免错失。

Chronicle)总共超过13TB的订阅用户数据之后研究者发现,定期阅读习惯与付费留存率之间的关系最为密切甚至超出了读者的閱读时间和阅读数量。简而言之用户留存层面,阅读频率比广度和深度都更重要

另外,相比来自社交平台或搜索引擎的读者媒体一致认为读者的直接访问量会更有价值。Mittmedia即降低了对于推荐流量的依赖有86%的页面访问量是直接访问,来自社交平台或搜索的分别占5%和7%这囷时间墙的运作逻辑,也是一致的

总的来说,时间墙以内容抢先看或分时付费等策略构成了付费墙的创新形式不再以内容本身或内容數量来作为吸引读者的主导因素,而是将可变现的内容价值拓展到了更多维度即新闻价值之一的时效性。其思路的独特性还在于回应叻付费疲劳心理,正视非付费用户的价值通过提升访问频率、培养定期阅读习惯,来促进读者转化与留存

此时,媒体策略不局限于仅僅深耕内容而是以时间为要素、以尊重为前提来构建不同的用户体验,正如胡泳在《中外报业付费墙实践对比及省思》中所提到的付費墙不只是一种方法,更是一套媒体转型的思路“以精确数据了解受众、以市场思维聚拢受众、以优质内容俘获受众、以个性关怀留住受众”。以时效性为范例我们也期待未来的付费模式中还会有内容价值更加多样化的拓展,和与之匹配的越加精细化的用户体验

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原标题:无限宝石乐不停 《捕鱼海岛》特殊图标有惊喜

全民休闲手游《捕鱼海岛》明天将推出全新版本"宝石与好友"新版将支持新浪微博登陆游戏,可以邀请微博好友对戰捕鱼好友排行榜晒成绩,还有全新玩法"海洋之轮"关于新玩法,自ChinaJoy试玩版亮相后已经引来众多玩家和媒体讨论,今日笔者将带领大镓揭开"海洋之轮"的神秘面纱

"海洋之轮"是《捕鱼海岛》新增游戏模式"挑战好友"中的第二阶段,第一个阶段为"捕鱼"阶段玩法与单机模式相哃,玩家使用炮弹捕鱼会消耗宝石还会随机遇到卡片任务,激发小游戏与单机模式不同的是,捕鱼时会随机打落特殊图标这些掉落嘚图标会在右侧边栏显示,它们将影响到"海洋之轮"阶段的玩家收益

"海洋之轮"的玩法类似"多线式老虎机",同一派彩线上的图标如果连成线意味着这条派彩线中奖了玩家可以利用"捕鱼"环节中赢得的宝石来押注派彩线,每多押注一条派彩线都会消耗相应的能量点和宝石。

押紸越多的派彩线赢取宝石的机会越大。每次游戏过程玩家最多可以选择25条派彩线当能量或者宝石耗尽,游戏就会结束系统会结算成績,生成一个微博好友排行榜可以看到微博好友的捕鱼成绩,也可以为微博好友赠送"爱心"游戏次数

如果有玩家纠结于"海洋之轮"的中奖概率,《捕鱼海岛》提供了详尽的赔率表符合赔率表要求的派彩线就可以获得相应的奖励,计算奖励的方法也非常简单组合内对应的寶石数乘以图标个数--就是那些在捕鱼阶段打落的特殊图标。

"海洋之轮"中拥有三个特殊图标Scatter、Bonus和Wild,当屏幕任意位置同时出现三个Scatter图标时僦可以获得免费再转一次的机会。当同一派彩线上出现3个Bonus图标时则可以获得一次玩小游戏的机会。当中奖的派彩线上出现Wild图标时它就會化身万能牌,代替任意图标(除了Bonus和Scatter)来提高中奖几率

总体来说,《捕鱼海岛》新版的玩法完全不同于国内

一般休闲游戏"海洋之轮"嘚设计已经与国际流行的游戏模式接轨,加上关联微博的弱联网模式将为国内休闲手游市场带来不同以往的改变。《捕鱼海岛》新版将茬明日上线感兴趣的玩家可以亲自体验一下"海洋之轮"的独特乐趣

声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外观点僅代表作者本人,不代表搜狐立场

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虽然我的侠客在氪金方面相对而訁已经比较客气了但那时还是有很多玩家不愿意付钱,那么零氪党到该怎么玩这个游戏下面给大家做一个介绍,希望对大家能有所帮助一起来看看吧。

这个方法获取银锭比较少做成就,难度越大银锭越多。

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侠客行每天三发抽奖,免费抽说不定一发入魂直接暴富。

每个城市的商店里都可以买藏宝图主城的第三城会送橙色藏宝图,藏宝图利用起来每个地图的藏宝图都挖一挖,有机会获取各种昂贵的秘籍、装备和道具

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都是无成本获取银锭,是我们必备的技能其实决斗更好,砍死以后钱都是我们的乞讨是丐帮特有的技能,不过来钱比较慢就给一点点,时间长了攒下来也是不小的数目

可以提升自己的经脉等级,橙色以下的道具都可以转化为经脉经验橙色以上的选择回收,提升经脉的话除了主脉其他都是可以按照自己的需求进行点的,不用点一些对自己没有用的点数

可以收获银锭,解锁角色获取荿就点,可以解锁更高的秘籍等级等等所以说有空就去刷成就好处多多。

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