刀塔传奇觉醒顺序风行二觉如何 风行二觉技能分析

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大牛二觉技能看过来
谁能爆料下2觉技能
被大招击中的英雄眩晕时间翻倍,反向英雄被牵引回本方区域,并陷入狂暴状态
加强伤害眩晕,以及附带神圣伤害。依然不能说明什么只是个前期英雄。
噗。。。是用碎片2觉还是石头。这个才是我关心的
都没人知道么
这技能感觉没啥用啊。。。
好,我来看看
二觉方式呢?
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《刀塔传奇》第二批神话英雄检验报告:风行女王篇
导读:新一批神化英雄——所谓的二次觉醒,已经出了好久了因为鸟老湿并没有魂守这么黑科技的高端魂匣,另外斧王同学也是在含辛茹苦的在为鸟老湿囤神器碎片一时半刻不能觉醒,那么实际可以写的,也就只有女王和风行了。那么 .........
  新一批神化英雄——所谓的二次觉醒,已经出了好久了因为鸟老湿并没有魂守这么黑科技的高端魂匣,另外斧王同学也是在含辛茹苦的在为鸟老湿囤神器碎片一时半刻不能觉醒,那么实际可以写的,也就只有女王和风行了。  那么鸟老湿在这里首先是要感谢一下策划的,因为女王和风行两个英雄二觉以后可以说是略有BUFF,但是毫无质变的可能,所以我们不用各写一篇,直接一个帖子就特么能说完了……  一 女王神化技能实测分析  好吧那就先说女王大人    从字面数据我们可以理解出  该状态最高可以叠加四层,即8,鸟老湿实际测试,该技能效果针对眩晕,减速,石化,毒素等等各类异常状态都可以触发,单个异常状态对女王大招伤害的提升在10%左右。  那么很多同学就进入了一个思维误区,哎呀我去,女王大招满层提升40%伤害!赏金BUFF大招也不过54%,现在又出来个女王!还有没有人管了!有没有天理了!……呵呵呵。  2.1 &而实际战斗中,这个效果实在是有点呵呵呵的,首先你得保证你有足够多的创造DEBUFF效果的英雄,在一场战斗中我们只能派出5个英雄(女王自己的毒镖只是单体的毒素DEBUFF,不予计算),那么首先搭配方面我们就很难抉择。  2.2 &其次我们需要考虑到控制效果时间重叠——例如我们选用潮汐和一姐,如果潮汐大的同时一姐大,那么眩晕/石化效果必然有一个是浪费的,但是如果大招控制效果没有重叠,女王的大招就又不能收到高层受益,这是一个明显的悖论。  2.3 &最后要说的是,女王这个英雄在一场战斗中回能还是比较慢的,在该英雄不受到其他英雄伤害的情况下,一场战斗很难开到两个大……。而开大的时机,又很难同时收到二觉技能带来的收益……  2.4 &二觉技能附带效果的问题。该技能刷新/延续对面英雄的DEBUFF大约在1/3左右,也就是大约3秒的控制效果能延续至4秒,20秒的DEBUFF效果大约延续6-7秒。  2.5 该技能实际伤害值的问题——女王的二觉技能是直接强化了女王的大招,而我们诸王测试,一觉女王的大招非暴击实际伤害在12000左右,那么神化以后,即使在对面叠加两层BUFF的情况下女王开大,(而经过鸟老湿前面的分析这已经是人品极度爆发的情况了)  非暴击实际伤害也只有不到15000,呵呵呵……我去年买了个表  总结一下,二觉神化女王,鸟老湿用两个字概括一下就是—呵呵。  二 风行神话技能实测分析。    风行二觉以后同样加强的是技能,不同于女王的是,他不仅加强了技能的伤害,而且增加了技能释放频率。官方技能描述中没有提到的是除了眩晕,冰冻状态,一姐的石化状态也是可以中止风行的技能状态的……除此之外,缴械甚至冰龙的大招都不能中止风行的连续集火术状态。  其二觉以后集火术技能的释放频率为  进入战斗后约第9秒时第一次释放,20秒后第二次释放25秒后第三次释放,且第三次释放时该技能释放频率及技能伤害达到顶峰,不会再释放普攻及其他小技能,只会释放集火术进入BIUBIUBIU模式,需要点赞的是,释放大招不会中断其BIUBIUBIU模式。(BY THE WAY,鸟老湿努力看了下,风行的集火术貌似好像确实是3箭不是4箭吧?)  对面主T的护甲决定了该技能造成的伤害,在面对低护甲(600以下)的功能T时该技能达到峰值时可以造成5100+即该技能每次释放可以造成15000左右的伤害;在面对护甲一般的T时(1000左右)其技能伤害峰值在4500+技能伤害即该技能可以造成13500左右伤害;即使在面对高护甲单位时(1300左右)该技能伤害峰值都有3600+,即该技能可以造成11000左右的伤害。在遇见高闪避型前排(小那家/埃及奥)时……额那就有点尴尬了。  也就是说,在面对非高闪避英雄时,风行在接近半场的阶段,突破前排的能力会变得非常强劲,虽然损失了束缚击这个非常不错的技能,但是在普攻都取消变为集火术的情况下,其输出优势也是非常明显的。  虽然优点如此明显,但是该技能的缺点也同样致命  3.1虽然只有眩晕冰冻石化三种异常状态能结束风行的风之力状态,但是在竞技场战斗中眩晕状态也是非常常见的。所以在面对很多阵容是风行很难进入风之力状态  3.2该技能属于中前期开始发力的阵容,虽然技能伤害很足,但是一不是开场就释放,二其针对英雄必然是1号位英雄,如果遇见高护甲/高闪避或者功能型主T时,该技能还是有些乏力的。  但是总体来说,风行神化技能相对来说还算是比较不错的,至少比同期的女王要强横的多,难道官方准备迅速提升双修型英雄的存在价值?  三 总结分析  总体来说,两个英雄神话以后的确都有了一定的提升,不过相对来说女王的提升对阵容和运气的要求更为苛刻。所以仅用这两个输出型智力英雄来比较的话,风行的提升价值是远远超过女王的。在竞技场战斗中尤其如此。  然而这两个英雄神化以后最容易发挥其战略价值的地方居然是?  无尽梦魇!  细想一下,在无尽梦魇模式中,因为我方英雄存在众多,女王大招基本每次释放都可以受到2层甚至2层以上的层数收益,风行更不必多说,25秒以后开启风之力疯狂释放集火术,且大招不会中断其风之力效果,如果直接射到8分钟其输出作用可想而知……
喵吉拉收音机里放着冰箱加邮箱,牛奶的成分一定是铁的%5,还差最后一个要的调味剂红辣椒,踏着踢踏,踩着月球,头发飘逸,鲸鱼其实是蝙蝠,今天打雷了,咦?你没有鼻子。。。。。
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刀塔传奇风行红一实力展现技巧
来源: 日期: 16:40:24 作者:乐游
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风行者是刀塔传奇中的一个全能的英雄,有魔法伤害和不错的弹道,是个不错的英雄……
编辑:小G发布时间: 17:54
  风行者是中的一个全能的英雄,有魔法伤害和不错的弹道,是个不错的英雄
  刀塔传奇风行觉醒
  刀塔传奇风行觉醒形象
  风行觉醒后,明显娇俏了许多,画风也是一转英伦风,化身侠盗,带上了觉醒装备侠盗羽帽,手中的弓箭也是升级版,女汉子改走女神路线,最重点是图片高清了!所以觉醒后的风行更加充满魅力了!这真是男性玩家们的福利了。
  刀塔传奇风行觉醒装备
  侠盗羽帽,风行的觉醒装备,增加风行的最大生命值,魔法暴击和闪避,提高了风行的血量和闪避,能够让风行的生存能力更强一些,但是小编认为风行作为一个后排英雄,输出还是重点。魔法暴击83点算是比较给力的了,如果能在增加一些魔法强度会更好,所以这件觉醒装备属于中等,比较一般。
  风行橙色装备
  风行橙色时的装备以输出装备为主,但是橙色装备中出现了雷霆之怒这种物理输出装备,摆明了就是要坑风行的节奏啊,所以橙色时的风行输出依旧一般,比不得其他智力型输出法师。
  风行觉醒技能分析
  再来看看风行的觉醒技能,风之猎手,光环,弓箭系队友获得命中加成。目前的弓箭系队友有小黑、骨弓、白虎、美杜莎和风行,看看这些英雄都是比较不错的、小黑、白虎、美杜莎都是竞技场的常客,所以风行的这个技能看来有可用之处。但是来看看风行加成的属性,命中加成,只要技能点上去,一般对同等级的敌人是必然命中的,并且物理系的英雄不同于法师,不单单靠技能,而是靠单点,那么命中加成只是针对那些闪避的英雄,例如小娜迦、痛苦女王、风行。有什么大意义吗? 显然是没有了,所以这个技能小编认为无法帮助风行逆袭。
  综上所述,可以看出风行紫色之后,觉醒之后依旧颓废,不建议玩家培养。前期刷图还是可以的,后期还是另觅新欢吧!
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