遗产游戏中的连线大乐斗6奖励一般多少把出现一次?

游戏王决斗者遗产dp获得方法及游戏奖励介绍
王决斗者系列软件最新版本  游戏王决斗者遗产作为一款经典的棋牌类游戏,其中游戏中的dp怎么获得,玩家都很感兴趣下面系小编就为大家带来游戏王决斗者遗产dp获得方法及游戏奖励介绍,希望对大家有用。  1一场胜利的回报约1500+dp,输了也有500-1000dp。  2.进游戏直接认输也有500点左右。  3.而抽一包8张卡牌只需要400点(双六的卡店是200点,而且有很多泛用卡)。  4.一次Battle Pack即抽45或者50张牌也只需要2000点。  5.每次无论输赢,除了点数还会额外奖励1张该角色卡组的卡,第一次胜利会给三张。  6.想刷dp,可以一直投降。  7.战胜过的敌人的卡组会解锁,不过当你缺卡的时候用不了。  8.补充包商店和游戏模式必须玩剧情模式逐渐解锁。  9.游戏的卡组编辑有排序功能,可以摁手柄的x键更改排序方式。排序方式分别是名字,卡牌种类,atk,def,刻度,卡牌号码(卡查中可以查到),怪兽种类,星级与阶级。  10.卡组编辑有相关卡功能,在卡组编辑页面,摁两下lb可以切换到相关卡页面,摁x可以以关系,atk相近,星级阶级相近,def相近,种类相近,名字相近进行排序。  游戏奖励   打完一把,奖励有: 解锁下一个剧情, 商店里解锁新卡包,(这句和你对战的) 奖励一两张卡,还有不等游戏币。rank选项  回到主界面,多人游戏里面,第一个是rank排位赛,第二个是普通联网比赛,第三个就是rank排名,才18人现在。  &  &  卡包   卡包价格也不错,400一包,一包八张, 打一把能开三包到四包, 我打了四个多小时,六万游戏币。  &  &  剧情对战   比较简单,跳过一堆对话之后可以直接开打。 剧情有第一代开始一直到最新世代,对于老玩 家 来说可以慢慢回味。  &
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【每日一贴】回归本质:家用游戏机之父山内溥留给游戏的精神遗产
DoNews游戏9月29日特稿记者凉生2013年,中国的移动游戏大多数都在纠结如何设计门槛提高用户付费,用每日上线奖励提高留存,以求渠道给予更多支持。任天堂在四十几年前,由山内溥带领,已经在追求“好玩”的游戏,并坚持至今。这或许也可以回答部分业者到日本之后,深感日本游戏文化之浓,而中国游戏玩家众多,却缺少文化氛围之惑。山内溥2013年东京电玩展开幕的第一天,任天堂前掌门山内溥去世,他领导任天堂从一家扑克制造商进入游戏行业,成为目前三大主机游戏巨头。他对世界游戏行业的影响,体现在任天堂推出的各款主机以及游戏里,而他成功的原因,以及对后世更重要的遗产,是他对游戏的那些看似浅显且顽固的坚持。
最核心的理念:游戏的本质就是好玩 山内溥认为,游戏的本质就是好玩。他说,游戏并不是生活必需品,如果不好玩的话立刻就会被遗弃。好玩的具体表现在,收集、养成、追加、交换游戏四个要素上。 他这个观点,在任天堂的历史上,有太多的例子印证。所以这里只举一个,在GBA时代,山内溥称要将在FC时代的老牌游戏推出mini系列,移植到GBA上。当时业界讪笑认为山内已老,开始胡乱决策,结果市场表现让这些人跌破眼镜。任天堂在推出移植游戏的同时,制作了多套FC mini电视广告,收录当年游戏中的背景音乐,放在黄金时段联系播放,唤醒许多成年消费者的往日记忆。炸弹人的FC mini版,忠实移植了FC时代的画面、音效、甚至Bug,以20万份销量远超同期在PS2主机上的全新制作《炸弹人Online》。这个例子,给当时陷入追求声光效果的日本游戏界,一记响亮的耳光。 衍生:游戏内容比硬件本身重要 山内溥在游戏本质就是好玩,这一观点之上,有过另一句给任天堂定性,并几乎影响了每一个从业者的名言“性能再优异的硬件设备,如果没有有趣的游戏软件支持那无疑形同废铁”。 他对硬件的把握,来自于横井军平的“用过时的技术思考”的观点,要用成熟的技术来创造廉价但有趣的产品。任天堂的第一款游戏产品“超级怪手”,正是由横井军平在闲暇时间利用边角料制作出的原型。任天堂自FC以后最惨淡的日子都是因为背离横井军平的这个观点去追求硬件性能导致的。 任天堂在2006年推出的Wii,在同期PS3和Xbox中,硬件性能并不突出,也没有特别高端的技术,输出的画面与另外两款机型相比甚至有些“惨不忍睹”(Wii的480P输出,与PS3的1080P相比,好像根本不是一个时代的东西)。但最终Wii赢得了这一代主机大战的胜利,即使后来Xbox360上升,依然是学习了Wii和任天堂的精神。 那么软件比硬件本身重要这个观点,到底影响了多少人?问问业内人士怎么看某一款主机的未来,一般都会收到“要看首发游戏有哪些吧”的回答。
其他:创新、专一、坚持与一些经营管理方面的观点 在1966年成功推出“超级怪手”后,山内溥开始主导任天堂公司转型进军游戏机产业。他希望任天堂的每一位员工都能充满进取精神与创造力。根据他的说法,“开发优秀游戏的人,应当是艺术家,而不是技术家”。他希望任天堂成为一个游戏艺术家的天堂。 可能是经过之前进军如时钟旅店、食品、出租车等行业的失败,山内明确提出了任天堂转型游戏后,绝不可涉足其他行业的要求。在退休之时,他也指示岩田聪迅速推进董事会集团领导体制。最后,提出了双屏幕掌机也就是日后的NDS的开发需求。 经营管理方面,他也自己的一套。1983年,山内溥本着“100个普通人和1个天才”的思想构筑了任天堂的开发者制度。 他对部下说,他关心游戏主机制造后贩卖的价钱胜过关心技术。“消费者要深深爱上游戏机产品,首先他必须买得起。要考虑到,我们的客户大多数是小孩子,他们没有经济收入。”…… 一位熟悉主机游戏历史的圈内人这么评价山内:这个人的一生,都在印证任天堂会社名字“谋事在人,成事在天”的含义,认准了的事情不管别人如何反对他都要这么做,成不成看天意。
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[摘要]从走出影院的那一刻,玩家10多年的梦就算圆了。下一部电影,观众会更少情怀,态度会更加客观。但小编相信大家的热血依旧在。知道《魔兽》会火,没想到它这么火。7号()晚小编和基友刷零点场,结果一觉醒来票房就已经破2亿了!目前《魔兽》票房已突破4亿。端午节假期会创造更多新记录么?让我们拭目以待。作为一个高端娴熟的公测玩家,暴雪logo现身的一瞬间,小编的心情是澎湃的。而更让大家欢腾的,是电影对游戏细节的高度还原。传送门、变羊术、火球术,令人胆寒的灵魂虹吸,更不用说还有鱼人友情客串。银幕上辉映的,是我们无悔的青春。话说这些彩蛋,非游戏迷看了可能会懵逼,就算游戏迷看了也可能只瞧到热闹。今天小编就来梳理下影片对游戏的致敬,以及这些梗背后的故事。1、千金马与暴风城卫兵影片中出现了不少骑马的镜头:你会发现,身份不同骑的马也有区别。安度因·洛萨和莱恩国王的坐骑,马具非常华丽:但是就算像麦迪文这样的守护者,骑的马也和卡得加一样,比较普通。而对于游戏玩家而言,坐骑的等级意味着更多。在魔兽世界的最初版本中,高级坐骑有一个专属名词:千金马。因为购买这种坐骑不仅需要等级达到60级满级,更需要1000枚金币!1000枚金币什么概念?小编的第一张点卡卖了80金……当时一张点卡30元,学校食堂的鱼香肉丝盖饭8元一份。除了高数挂科,买千金马是小编当年最大的烦心事了。能有一匹提升移动速度100%的千金马,在那个年代是很值得炫耀的事。随后不久坐骑系统改革,买马变成了买骑术。又过了若干版本,坐骑的价格大幅度下降,骑马成了平民消费。但那些骑着千金马在野外驰骋的日子,小编至今难忘。除了马,游戏中不同的种族还有不同的专属坐骑。影片对此也有展现,比如兽人的座狼:不仅体型比游戏中大了一号,打起架来更是凶猛非常。此外,游戏的另一个经典元素——暴风城卫兵也得以影像化:片中,他们是国王值得信赖的坚强战士。游戏中,他们是和玩家打交道最多的一类NPC(非玩家控制的角色):行走在暴风城,如果你不知道自己的职业训练师在哪,材料商的店面在哪条街,都可以询问身边的卫兵,他们会很乐意为你答疑解惑。在艾尔文森林,他们还会组成巡逻队保护行人平安。久而久之,玩家与这些尽忠职守的卫兵结下了深厚情谊,纷纷开始cosplay他们:此外,在影片发布预告之时,还有外国网友看出了麦田傀儡:魔兽历史中麦田傀儡的起源已经不可考,这些可怕的机器人可能是地精科技的结晶,也可能是强盗会科技的后果,不管怎样都是游戏初期玩家要小心对付的敌人。看到这些情怀满满的经典元素,你是否也泪目了呢?2、鱼人来啦!哇啦啦哇啦啦啦~看到鱼人在影片中友情客串,无数观众都发出了会心一笑。虽然字幕标注着“兽人语”,但谁都知道,发出“哇啦啦哇啦啦啦”叫声的是桥下的鱼人。他们遍布在艾泽拉斯的各大水域,每当玩家走在水边,总会不经意收到鱼人的“问候”。好吧……其实游戏中的鱼人是极其烦人的生物。一来就是一群,就算杀了还不掉好东西。想跑?他们会网住你。一不留神,受伤的鱼人还会逃跑,招来更多的鱼人!就这样,鱼人把一个又一个玩家玩崩溃了。每当听到“哇啦啦哇啦啦啦”的声音,玩家的心中都会一惊……不过,随着时间的推移,玩家们对这些浑身粘腻的小家伙也产生了感情。鱼人的属性由凶狠变为了萌。他们成了暴雪最好的代言人,也是商城中的常客:让孩子cos鱼人宝宝更是最贴心的关爱:影片中的这一声鱼人叫,是玩家才懂的人生百味。魔兽世界虽然不复往日,但在风头正劲的《》中,鱼人化身卡牌,继续在桌面横冲直撞。甚至在前些天的山东省国际大学生编程竞赛中,还出现了计算鱼人卡牌斩杀的试题:从游戏到生活,鱼人已经统治世界了!让我们大声呼喊:哇啦啦哇啦啦啦~3、这样施法才够劲!这次《魔兽》终于让影迷体验了一把高魔世界的爽快。在《指环王》中,把人按在上是这样的:而在《魔兽》中,把人按在墙上是这样的:这体现的当然不仅是特效技术的进步,还有世界设定的异同。在类似《指环王》的低魔世界中,使用魔法的人和魔法的使用范围都非常有限。而在《魔兽》这样的世界中,不仅魔法成为了一种普遍的资源,甚至还有魔法城邦达拉然这样的地区存在。这样的设定,配合上电脑特效,带给观众的感受非常震撼。对玩家而言,这种口中念咒手上冒出符文的施法过程,极大契合了期盼。在《魔兽》中,至少再现了奥术飞弹、火球术、传送门、变羊术、沉默这几种游戏中存在的法术。其中火球术竟然是卡得加在马上发出的,要是游戏中可以这样玩家非乐疯了不可。而传送门的施法相当华丽:有意思的是,与麦迪文用法杖随便画个圈不同,卡得加的传送门需要临时在地上画符文。法力高低,一眼便知。而且他是从达拉然归来后才有这种能力的,说明传送门也是肯瑞托的法师们临时教会他的。除了这些进攻性法术,还有一种普遍存在的法术——沉默。这是克制其他法术的基础。因为施法需要吟唱,也就是口中念咒,沉默意味着说不出话,也就丧失了施法的能力。沉默是魔兽世界中很多职业都拥有的技能,是对抗法系职业的利器。在洛萨和卡得加初次见面时,洛萨第一时间堵住了卡得加的嘴,就是为了防止他施法。而在洛萨痛失爱子与麦迪文争执时,麦迪文在施法之后,洛萨一句话都没有说出来,很明显这也是一种沉默法术。至于变羊术么……值得用单独章节来讲它。4、咩~“我被羊了”是魔兽世界中玩家相互对抗时经常说的一句话。变羊术(全称变形术:羊)是法师的专属,也是从《魔兽争霸》时代开始就出现的经典控制类法术。被变羊的人只能乖乖看着对手施法,被一个火球重重砸在身上之后才能开始反击。它可以对付敌方玩家,也可以对付敌方的NPC。不过变形术没法用在很高等级的敌人身上,也没法用于元素生物等特殊生物,持续时间也不长。电影完美还原了这个属性。其实如果你仔细看片尾字幕,会发现那只羊也在演员表中。除了变羊,法师在随后的日子里还学会了变乌龟、变猪、变企鹅、变兔子、变火鸡、变黑猫……较早版本中的变形术:龟需要在特定副本击杀隐藏BOSS才能获得,小编也是当时服务器最早得到这个法术的人之一。在主城门口表演这种新颖的法术,还能吸引一堆人微围观哦。此外,游戏中还可以通过宏随机释放变形术,增添乐趣。而且就算是释放同一个变形术,变出的动物也可能有不同的“肤色”:总而言之,变形术是非常重要又充满娱乐气质的一种法术。5、集合石在展现艾尔文森林文字的短暂瞬间,不少眼尖的观众发现了集合石的身影。每当在游戏中看到它,就意味着副本入口就在附近。这块大石头的功能是瞬间将队友召唤至身边,一同进入副本。它的存在,意味着责任和担当。虽然长久以来这块石头的功能都没什么人用,虽然在某个版本后队友可以瞬间传送进本,但这些任凭风吹雨打的石头依旧是玩家攻克一道又一道难关的见证。有意思的是,游戏中艾尔文森林是没有副本的。这里最大的威胁,是一头名叫霍格的豺狼人。他是很多联盟玩家遇到的第一个精英怪物。这意味着超厚的血量,不俗的攻击力,一个人几乎不可能击杀。所以霍格是很多玩家组队的第一个理由。从此,无数玩家结成了好友,魔兽世界才真正活了起来。在游戏的统计数据中还有一个“被霍格击杀次数”:算是暴雪为玩家准备的小惊喜。6、麦迪文与“鸡腿杖”很多人第一次认识到麦迪文是在《魔兽争霸3》中。在游戏的开场动画里,他化身乌鸦,告知萨尔需要引领幸存的兽人前往西部大陆——卡利姆多。而这一切,都是为了赎罪。小编在看前科普中已经提到过,麦迪文是个背负着诅咒出生的人。因为萨格拉斯的灵魂隐藏在他体内。麦迪文的“堕落”本身就是个悲剧,他根本就无法抗争这个级别的对手。二十年之后,已经脱离控制的麦迪文预见到了危机,才又一次推动了历史的巨轮。考虑到影片与暴雪的世界设定相差较多,影片中的麦迪文是否就是被萨格拉斯附身,他以后还会不会复活都很难说。但可以确定的是,他标志性的变乌鸦技能没变。而且,他标志性的武器——埃提耶什没有变:这是魔兽世界有史以来的第三件传说级别武器。也是开放第一个资料片之前,法系职业梦寐以求的终极武器。它需要一个公会经过无数个周期的打拼,经历漫长复杂的任务才能铸成。诞生之日,必定是这个服务器最为光彩的一天。由于那时候模型粗糙,给人的感觉就是一个拉长的鸡腿,所以大家都亲切叫它鸡腿杖。2008年底,由于版本更迭,这把武器绝版了。因此拥有它也就成了尊贵的象征。在游戏中,这把法杖目前在卡得加手里:实际上按照小说设定,这把杖应该在麦迪文与迦罗娜的儿子——麦德安手中。卡得加究竟是“借来耍耍”还是另有隐情,暴雪没交代,也许只是觉得“这样很酷”吧……要论吃书,还是暴雪专业。7、卡拉赞说了麦迪文,就不能不提卡拉赞。在鸡腿杖的截图中可以看到,法杖的特点之一就是可以制造传送门,让人员抵达卡拉赞。这很符合麦迪文的需求嘛,敲敲法杖就回家啦。卡拉赞是麦迪文的居所、藏书阁、实验室,这里被邪能和禁忌魔法所笼罩,到处都是危险。在魔兽世界刚开启运营的时候,就有人发现了这里。但在漫长的岁月中,人们一直无法窥探其中的真相。直到多年后,魔兽世界的第一个资料片上线,卡拉赞的大门才对玩家敞开。进门后,大家都震惊了。精美的布局装饰、新颖的战斗形式、典雅的背景音乐,这种副本体验从未有过!卡拉赞到今天都是玩家津津乐道的一个去处。此外,还有两个经典BOSS也现身电影。一个就是管家莫罗斯。从身上的肯瑞托标志来看,此人是肯瑞托派来照顾麦迪文的。和阿尔弗雷德对蝙蝠侠一样,莫罗斯也是一位忠心耿耿的老管家。可惜最终他遭遇了背叛,命丧在此。在游戏中,重生为亡灵的他是一名盗贼,阴险诡异的出招给玩家留下了深刻印象。在掉落物品中出现过他的怀表:对于当时的坦克职业来说,这件装备是很不错的。这也让他糟到了一次又一次击杀。多年以后,他又在魔兽世界的6.0资料片中现身,还给了你一个任务:“这么多年来,身为一名活死人,一次次地被各种未知的力量复生,我如今已经没有了太多的念想——就希望能拥有安宁而永恒的死亡。但还有一件事放心不下,要是能弄来点溶剂,去除掉指挥官和您那些好伙伴们在卡拉赞餐厅做客时留下的划痕和污渍就好了。好在客人们都停留得不久,没能对那些珍贵的家具造成过无可挽回的损害。”身世如此悲惨却惦记着卡拉赞的家具,真是一个好员工!任务给的物品也非常有意思:效果是去除你所有装备的视觉效果,变成“裸体”(只穿内衣)。去污效果真是……好啊。此外,卡拉赞还有一个BOSS也现身电影,那就是馆长:虽然这个角色应该不是电影中的那个,但他们的本质都是一样的:奥术傀儡。他们都是将魔法灌注到一定材质中的结果,只会服从主人的命令。片中的傀儡还会帮助念咒,就是智商堪忧。8、这个飞行点好熟悉!影片中有大量的狮鹫飞行场景。而对于飞行,玩家最熟悉的元素莫过于“飞行点”。影片对暴风城和达拉然的飞行点都进行了完美还原,让玩家大呼过瘾。小编还特意上游戏截了图:有个懂游戏的导演拍片,真好。不过,电影中的狮鹫设定与游戏还是有所不同的。除了那个萌萌()的小耳朵,电影中的狮鹫明显更为珍惜,数量并不多。但是狮鹫的战斗力却相当强悍!在游戏中,有一些地方是禁止玩家之间对战的,一般都是一些第三方的村庄据点。如果你在此攻击狮鹫的飞行管理员,狮鹫就会跳起来攻击你,体现了这种动物很高的忠诚度。9、瓦里安·乌瑞恩一位伟大的战士、一位尽责的国王、一位深沉的父亲。瓦里安·乌瑞恩是联盟阵营中被暴雪刻画最多、性格也最鲜明的核心角色之一。虽然生而为王储,但成长道路上的他经历了父亲遇害、国家沦陷等重大事件,还一度失忆成为竞技场中的角斗士。最终,经历了九死一生的他,直面黑龙的怒火,将暴风城从危机中拯救了出来。当联盟遇到重大决策之时,他都会以国家的利益为出发点做出抉择。当联盟受到威胁之时,他也会毫不犹豫出击,带头冲锋在最前沿。在即将上线的魔兽世界7.0版本中,瓦里安将带领联盟与燃烧军团短兵相接。但遗憾的是,我们将不得不面对国王战死沙场的结局。对于一位战士来说,他的死是荣耀的;对于一位国王来说,他的死是悲伤的。电影中,瓦里安还是一枚小正太。他在莱恩国王最后一次出征前为父亲送行,萌萌哒的眼神充满了天真。下一集估计就是暴风城沦陷的故事了,到时候瓦里安的戏份一定会更多。10、阿洛迪是谁?影片中,卡得加提到了阿洛迪这个名字。提瑞斯法议会的人不禁虎躯一震,大叫WTF。阿洛迪是提瑞斯法第一任守护者,也是创造了守护者仪式的重要人物之一。影片中阿洛迪的遗产可以理解为一种保险机制。当守护者没法对抗邪能时,它可以触发警报,告知世界危机将至。这就引出了第二个问题:盒子中的人是谁?答案有二:1、阿洛迪。2、麦迪文的母亲艾格文。考虑到阿洛迪人类/高等精灵混血的身份,再考虑到艾格文曾经“独自对抗”的国王,此人为艾格文的几率较大。但影片和原始设定已经有了较大出入,这个陌生人的身世可能要到下一集中才能揭晓。11、人类对兽人影片开头,出现了经典的人类对抗兽人的场景:而这和《魔兽争霸3》的开头CG如出一辙:其实这些都是第一代《魔兽争霸》人兽对抗元素的复刻:从1994年到2016年,暴雪用22年的时间讲着永不过时的传说。12、灵魂虹吸用炉石卡牌解释古尔丹的技能再合适不过了,卡牌画面完美再现了电影场景。灵魂虹吸是术士的招牌技能,使用这个技能杀死敌人可以增加灵魂碎片,这是释放一些强力法术的重要资源。电影中古尔丹释放的法术都需要以生命作为资源,阐述了这种邪能法术的恐怖本质。13、邪能,想说爱你不容易相对于游戏,电影对兽人获得邪能的方式进行了根本性改变。在游戏中,兽人通过喝恶魔之血变为绿皮,变得嗜血残暴:而在电影中,获得邪能的形式更像是一种仪式,直接在邪能火焰上接受炙烤就可以了。这当然可以解释为节省经费,不过更多的可能还是出于简化设定的考虑。毕竟按照现有的内容,电影能至少拍出20部续集来。过于粉丝向可能会导致电影丢失观众基础,如此设定也可以理解。影片基本忽略了恶魔的存在,更偏向于用邪能法术的力量解释一切。但对于邪能有一个法则永远不会变,那就是获得力量的同时也要付出代价。14、力量的代价“代价”是暴雪很喜欢挂在嘴边的词。从魔兽世界到守望先锋再到《魔兽》电影,每个故事都是关于欲望的警世恒言。如果不能控制欲望,那你的怒火最终将会吞噬你自己。炉石恰好有叫“力量的代价”的卡牌,你可以把一个随从的属性膨胀到很高,但它也离死亡不远了。兽人的悲情之处就在此,为了不得不征服更多的世界,为了征服就不得不获得邪能,而邪能又进一步毒害了生存环境……这背后的逻辑,是人类社会进化的死循环。只要人类还遵循“强者生存”的粗暴逻辑,那谁能保证地球不像德拉诺那样毁在自己手中呢?15、断手梗再现这年头,不断手是没法拍电影了。自从星球大战开创了这个恶趣味,银幕上的“致敬”和“巧合”就越来越多。漫威系列属于系统性致敬,每一集都得断一次,反正都是迪士尼的。《死侍》断手……好吧反正他可以再长出来。《魔兽》里面黑手先是被火枪崩掉了手,后来又被杜隆坦砍了胳膊。观众看着都觉得疼好吧。16、迦罗娜电影中,迦罗娜的身世有了很大变动。从电影前传小说的设定来看,迦罗娜是麦迪文的女儿,人兽混血。电影中也明确提到迦罗娜的母亲是兽人。而此前的设定是迦罗娜为兽人与德莱尼混血,母亲为德莱尼人,混种杂交还是古尔丹主使的。此外,迦罗娜在此前的设定中是麦迪文的妻子。如此一来妻子变女儿,而且女儿还被洛萨抢走了。作为一名老玩家,小编的内心是懵逼的:其实在游戏中,迦罗娜的名字曾经多次出现。比如在早期版本中的厄运之槌,各个职业都会有一本书触发任务,盗贼的书名字就叫《迦罗娜:潜行与诡计研究》。看得出来迦罗娜对暗杀很有一手。在小说中,迦罗娜是在暴风要塞陷落之际杀掉莱恩国王的,而且是当着瓦里安的面把国王的心挖了出来……在魔兽世界开放了第一个资料片之后,有一把名为一闪的单手剑受到不少玩家欢迎。而这把剑,也是归迦罗娜所有。除此之外,在即将上线的魔兽世界7.0版本中,迦罗娜的匕首也将现身,成为盗贼的职业神器。有意思的是,如果你带着它和卡得加见面,卡得加会发出感慨:这是伽罗娜的那对老匕首么?我曾经在卡拉赞的图书馆里见过它们撕碎恶魔,多么强大的利刃啊! 如果我知道之后会发生什么就好了……17、洛萨之剑与毁灭之锤洛萨和奥格瑞姆·毁灭之锤都是魔兽历史上响当当的人物,他们的兵刃也都有传奇色彩。洛萨在兽人第二次入侵时在黑石山战死,原因就是佩剑奎尔扎拉姆断裂,与他对垒的人正是奥格瑞姆·毁灭之锤。但奎尔扎拉姆是暴雪较早的设定,至少在电影中,洛萨的佩剑应该不是这把。而毁灭之锤则显得更为重要一些,因为他是日后萨尔的标志性武器。18、格罗姆·地狱咆哮与卡加斯·刃拳如果说谁是影片的“最大牌龙套”,那一定是格罗姆·地狱咆哮。这位在《魔兽争霸3》对抗()领主的战斗里发挥决定性作用的部落勇士,部落前大酋长加尔鲁什·地狱咆哮的父亲,在片中连一句台词都没混到。大多数时间,他都和另一位著名人物卡加斯·刃拳在黑手旁边打酱油。其实按道理来说,此时的他的确算不上著名出名,他的功绩要到随后的战争中才逐渐显现。但是看到拿着血吼的他,玩家心中必定又会回想起游戏中的峥嵘岁月。在此前的影片宣传活动中,拥有超高人气的血吼还曾经“空降”:卡加斯·刃拳是德拉诺大陆上的另一个传奇,不过这个传奇是由鲜血和哀嚎铸就。他曾经是食人魔竞技场里的角斗士,每一天都要遭受各种折磨,还要不断与人角斗。终于有一天,卡加斯毁掉了自己的一只手逃脱,狱友们也都纷纷效法。逃离食人魔的竞技场后,他们组成了碎手氏族。凡想加入这个氏族的兽人,都要自毁一手然后装上刀刃。这大概要算是最为恐怖的人生经历了。19、玛克戈拉和Lok-tar ogar一样,Mak’gora也是兽人语,电影中翻译为玛克戈拉,意思是荣耀决斗。这是兽人传统中的一对一挑战,可以用作挑战酋长地位等决斗,双方只能携带一把武器,不能穿盔甲,至死方休。如果有人放弃决斗,就会被驱逐。影片中杜隆坦明知道无法挑战古尔丹而发起玛克戈拉,是有自己的谋略的。自己的计划败露,联合人类进攻已经几无可能,自己也不可能全身而退。所以他抱着必死的决心上阵,一来是为了在族人面前展现古尔丹的虚伪面目,二来也是为了尽可能拖时间。恰好古尔丹赶上了黑暗之门开启,使用了法术这种作弊行为,在族人面前威信扫地,为日后的败北埋下伏笔。20、下一部电影要讲啥?经历了“婴儿萨尔的奇幻漂流”,这个绿皮肤的小家伙被人类发现并收养,伟大兽生即将开启。BTW:在捡起萨尔的水流中还有鱼漂哦,钓鱼专业的小彩蛋。人类方面,联合矮人、高等精灵、多个王国人类的联盟正式成立,东部王国的种族开始携手解决兽人入侵的问题。考虑到影片已经可以算是“独立宇宙”了,所以之前的游戏与小说参考价值有所降低。大体上讲,《魔兽》续集的故事应该会围绕着迦罗娜与洛萨的感情线,卡得加的成长线,古尔丹指挥兽人第二次入侵的战争线展开,萨尔和瓦里安依旧年幼,可能会介绍两人的成长经历。此外,小编也觉得续集应该更多元化一些。铁炉堡不要惊鸿一瞥了,冰系魔法能不能亮个相,脸盆大的火球发出来让大家乐呵乐呵吧。最重要的是,千万找个靠谱的人来演高等精灵吧!一回想起片尾的“韩国精灵欧巴”,小编的心率就开始上升……总之,从走出影院的那一刻,玩家10多年的梦就算圆了。下一部电影,观众会更少情怀,态度会更加客观。但小编相信大家的热血依旧在。
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