cad三维cad带箭头的线怎么画画欧式帽头

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欧式建筑罗马柱线条花型帽头等素材,
使用软件为 AutoCAD 2004(.dwg)
欧式建筑线条
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在CAD中如何画三维大小头
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wanhonghui1111的管辖
wanhonghui1111个人头衔:氯碱技术交流版 资深参与者
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今在画三维布管图中遇到大小头,不知如何画,请高人指点一下!!
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给你截图看看吧。
文字表述能力差~
[ 本帖最后由 amici 于
15:35 编辑 ]
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wanhonghui1111的管辖
我需要是三维实体大小头画法
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不知道了。
我们用pds或者pdms。
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我不用CAD三维.呵呵.所以不知道
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  使用AutoCAD【绘图】菜单下的【实体】命令下的【旋转】命令,也可在命令行直接输入命令revolve。
  可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。 不能旋转包含在块中的对象。 不能旋转具有相交或自交线段的多段线。 REVOLVE 忽略多段线的宽度,并从多段线路径的中心处开始旋转。 一次只能旋转一个对象。
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自小木讷,被同学取笑曰:“木”。及至长成,亦从不敏感人情世故,路漫漫亦执一兮,故曰“老木”。
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  画图前先打开必要的快捷工具栏以便操作:建模、实体编辑、视图、视觉样式(CAD2004为着色)、动态观察、UCS等。
一、画规则的三维体比较简单。
 1、使用建模工具栏中的建模命令来画三维体
 2、或使用建模工具栏中的其他建模命令画出单一的规则三维体
拉伸建模(普通拉伸)[快捷键:EXT ]
倾斜角拉伸
扫掠建模)[快捷键:SWEEP ]
拉伸建模与扫掠建模的区别&
1、普通拉伸:从原面域开始建模;拉伸方向始终垂直于原面域       
2、路径拉伸:从原面域开始建模;拉伸面始终与原面域平行;路径只能为直线
     3、扫掠:在路径处建模;拉伸面与路径垂直;路径可以是直径、折线、弧线、螺旋线等
路径与原面域可以没有任何关系;建模完成后,原面域消失,路径仍存在。
旋转建模 [快捷键:REVOLVE ]
放样建模 [快捷键:LOFT ]
二、对于较为复杂的几何体,可以先使用以上基本的建模命令形成规则三维体,再使用合集(合并)、差集(扣除)命令将多个规则三维体组合成最终的三维体。
  三维体是由连续的面(面域)构成的,而面(面域)则是由线段组成的,所以,创建面域则是最基本的方法。
  创建面域时,可以用“多线段”一次画出来,而且能保证所有线段都在同一个平面上;也可以用多条线段组合成一个面域。创建面域有时候会因为某些原因导致创建失败,失败的原因可能如下:
  以下以一个工程的设备基础实例,逐步展示如何画出复杂三维实体。
  以下各步骤中所说的视角,是一个通常说法,实际画图时应该根据需要选择合适的视角来观察。(点击看大图)
&访问密码:a6b7
.. ....... ....
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历史上的今天
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blogTitle:'CAD:三维图的简单画法',
blogAbstract:'\n\n  画图前先打开必要的快捷工具栏以便操作:建模、实体编辑、视图、视觉样式(CAD2004为着色)、动态观察、UCS等。\n\n\n
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